dota1历拳利用什么英雄好
⑴ 新手玩dota 求 推荐一个适合的英雄 最好爆发力强的 不容易死的..
新手玩当属骷髅王了6级大招可以重生,而且又暴击,吸血,晕眩,不论是杀人还是逃跑都很好
菜鸟打骷髅,出假腿小魔棒先锋盾狂战。。。后面出的来也许会有辉耀。。新人打骷髅王会出假腿小魔棒臂章狂战强袭。。后面就是辉耀。。。而大神的出法就是基于团队的考虑,一般20分钟出个假腿魔棒强袭然后再狂战等等,肢败这就是区别。强袭真的是神器,减甲就是bug,一般加入你的攻击时100,打在别人身上伤害也只有70,但是强袭出了之后不一样,打100就是100,几乎。而且不但是你,还有你的队友,所以,强袭是王道。而魔棒对于骷髅王来说太重要了,因为也许有时你复活没有魔,但是大魔棒一点就,。。。你知道祥团的历宴颤,所以骷髅王的魔棒是必出的
祝楼主玩的愉快,望采纳
⑵ DOTA1V3用什么英雄
美杜沙,出林肯分身假腿蝴蝶撒旦,最后一个可选羊刀或蝴蝶或圣剑,bkb没用,因为斧王的嘲讽是无视魔免的,其实斧王挺克制美杜沙的,因为大招可以淘汰掉血量不多的英雄,但林肯就可以避免这现象,放心吧,只要基本功过硬,是可以赢的,另外,不要想用一个近战英雄去solo他尺厅仔们三陵汪个,没伏液可能。vs24级的菜鸟为你解答…
⑶ 新手学DOTA。介绍下好使的英雄吧 谢谢
路人和团战英雄分类
目录
第一部分 - 上手难度
1. 等级划分
2. 近卫英雄
3. 天灾英雄
4. 总结
第二部分 - 英雄潜力
5. 等级划分
6. 近卫英雄
7. 天灾英雄
8. 总结/版本
第一部分 - 上手难度
第一部分的叙述基于玩家能发挥一个英雄50%-70%的潜能的情况下
1. 等级划分 由易至难
新手起步 - 一个拥有下列一到数项能力的英雄
拥有技能或者因为基础攻击、攻击动画等因素能够很容易赚到钱。
拥有技能可以逃脱敌方英雄的追杀
拥有技能可以“一键杀人”
简单易用 - 比新手英雄难那么一点,不过不多,逃跑技能少一些,不过赚钱还是很方便
中等难度 - 顾名思义,这类英雄用起来不会太难,不过还是需要一定的经验和技术
困难 - 需要相当微操的英雄,要么初期很弱,要么没有保命技能
专家 - 需要大量微操,初期非常容易死或者被压制,甚至成长起来了也很不好使的英雄
2. 近卫英雄
新手向
魅惑魔女 - 虽然她的基础攻击让她开始抢LAST HIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM
隐型刺客 - 永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,改前因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害
月之骑士 - 一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出
矮人狙击手 - 霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-
简单易用
众神之王 - 早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛
冰晶室女 - 初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰
流浪剑客 - 早期的话,锤子和高基础攻击——够了。后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你
双头龙 - 作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多
树精卫士 - 血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点
光之守卫 - 早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用
幻影长矛手 - 隐型,强力的伤害技能,高基础伏拆伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的(怎么没说这丫血嫩的像根草)
先知 - 有一个限制性技能(发芽),同时能传送到任何地点,而自然之怒当你学会用了之后,你就成了游戏里最猛的FARMER之一,不过,对于两个会BLINK的人(敌法,女王)来说,他就是块会走的肉
地精工程师 - 要防守的话,这两丫是没什么技术含量的(是么?),你需要的只是耐心。如果你够幸运,早期吃到隐型或者加速的话,那么去撞吧,一血来了-0-。地雷是打钱的不二法门,同时也可以放一堆等某个白痴去踩,静止陷阱对于防守和强推的作用都非常大,而遥控炸弹在大多数PUB GAME里,杀你没商量
地精修补匠 - 跑得慢、攻击低,补刀之难自己知道,所以你得用机器人的进军来帮忙,然后当你装备足够了,你就可以窝在某个猥亵的角落,导弹刷新导弹刷新,周而复始无穷无尽……恩,在那之前很容易被杀就是了
暗影萨满 - 两个限制技能,一个强力杀伤技能,这让他有很好的表现,蛇棍则是任何情况下出现都不会嫌少,而传说中的吹风蛇棍必杀流那就是,那个什么来着= =||
熊猫酒仙 - 玩的好的话,根本不可能被杀,他无论攻击还是防守都属一流,而雷霆在早中期杀起人那太容易了
黑暗游侠 - 大招就是给你打钱用的,冰箭让追杀也变的很轻松。当然,你得好好学习如何使用沉默,这是她的核心技核厅清巧
中流砥柱(-_-),袄,错了,是中等难度..
复仇之魂 - 晕和换位都很容易用,也很好用,不过她自己很嫩,老是一换一对自己发育很不好的
巨魔战将 - 低移动速度,起伏很大的攻击上下限,早期又没有晕,一开始是很难过的。不过呢,玩他也很容易,打钱,三杀
剑圣 - 剑刃风暴无论是打钱还是杀人都非常好,无敌斩,哦,更是非常变态,虽然使用起来需要少少一点技巧,唯一的弱点大概是血比较少
变体精灵 - 我只说INT和AGI的MORP,因为STR的太烂了(狗日)。早期,腿短,又没逃跑技巧,过的会很苦。但到了8级以后就不一样了,变成INT的,把敏捷都换成力量,大部分英雄见了你都得回避
半人马酋长 - 怎么说呢……践踏+双刃的连招实在是太好躲了……没跳刀就别想杀人了,不过,虽然被改弱了,但强吃这个晕还是很不明智的
沉默术士 - 沉默术士是很看你的水平的,全领域沉默和最后遗言的重要性不言而喻,静默诅咒,早期对于那些不经常使用技能的英雄来说,就是那BUG般的存在,而智慧之刃则可以让破法在中后期除了沉默对手外,有力的输出大量伤害
食人鬼法师 - INT的近身英雄,恩,很辛苦,在你能出色发挥前,多多堆魔吧,到了中后,一个多重法可能就是一个KILL,点燃用来耗血减速效果突出,嗜血用在那些伤害输出型英雄身上更是如虎添翼
山岭巨人 - 之所以放在中等难度里只是因为投掷,一开始你可能丢小兵乃至丢队友,然后杀了队友,不过当你会用了,就变的非常~非常容易了,V+T,YOU OWN
赏金猎人 - 早期杀起人来得心应手,不过为了在后期发育的更好,你得独自杀死满血的敌人,对很多人来说,这很难
龙骑士 - 超猛的晕加很不错的吐火,早期就能发挥实力的家伙,不过,他真正猛还是16级的冰龙变身,不过对很多玩家来说,可能需要太长时间了
敌法师 - 很嫩,很容易死,BLINK用不好就是本书,如果你想对战局有所帮助,必须买到合适的装备。即使如此,当你出现在战场上的时候,时刻记住“自己是炮眼”这句话
全能骑士 - 完全不容易死——4个技能全是为了活下来准备的,想把全能玩好,3个主动技能的使用时机得准确把握,还有,追杀时候你得跟着敌人跑,好让你的队友杀了他……
困难
撼地神牛 - 长着力量脸的智力英雄,很容易就OOM了,所以多堆魔好让你的连招不至于哑火,核心技巧是沟壑的使用,适当的位置可以使敌人进退两难
德鲁伊 - 如何权衡两个单位的装备很令人头大,对于很多只玩DOTA的人来说,长时间操作1个以上的单位也是一件困难的事
魔剑美神,啊,秀逗魔导士…… - 如果你觉得她很难用,恩,6.28里她的移动速度提升了那么一点点……不过关键还是在于光之箭的使用,如果你不能好好掌握那个延迟,那光箭不中的话,后面的连招就都无从说起了
娜珈海妖 - 一般来说会烂到无以复加,不过在高手手下却能发挥强大的力量,最强的后期英雄之一,早期虽然会被压到神经衰弱,不过由于网和歌在,却也不是这么容易就会死掉
谜团 - 最强炮灰之一,因为敌人知道你会黑洞,凋零加黑洞的正确使用需要很长的练习,敌人也知道这个组合的威力并会刻意防范着你,如果,你的黑洞漏掉了一人,他就会马上晕你
熊战士 - 超级伤害制造机,不过没晕,早期也比较憋屈,想用好他,你得好好掌握撼动大地的使用,或者,来一把风刀
兽王 - 他有强力的NUKE,同时也能用来打钱,当然,想杀人的话,如何使用他的技能就比较考究了,这对新手来说还是不容易的
专家级别..........圣骑士 - 你不招野怪也没什么,不过如果你招了,你对自己的微操有多少自信呢?你能控制好那么多战争践踏和冲击波么?上帝之手的使用也很有讲究,你得同时保全你手下怪、你自己、还有你的队友的生命
刚背兽 - 无论怎么看,这丫都弱的令人发指,鼻涕是很好,减防减速,战意也很强,如果被发动的话,但他那烂的没话说的数值和攻击,让他在早期根本就什么都干不了,虽说,如果对手放任他去打钱或者队友养他可以造就出一代神猪
3. 天灾英雄
入门级
剧毒术士 - 早期压制王之一,A对方一下,闪,再A下,闪,来回毒可以让对手始终在贫血线徘徊,至于大招加毒标的低能连招……就不用多说了……属于长着敏捷脸的智力英雄
骷髅王 - 血多,还会复活,大部分情况下是死不掉的,所以安心的作个FARMER……打~那个~钱,然后游戏就到后期了,然后你就成神了
末日使者(居然叫LUCY这个女人名字-_-#) - 只要你会吞兵,你就是打钱之王,高得BT的血,在焦土上的高移动速度,威力强大的大招,都让他非常容易使用,至于LV炮,只要你有小学2年级文化,你就会用得出神入化
狼人 - 很简单,升到6级,然后打钱,有来打扰你的来一个杀一个来两个砍一双,低端比赛中无敌
骷髅射手 - 经典的“NOOB”英雄,已经没什么东西可以说了,风步、火箭、炮击,三杀-0-
简单级
痛苦女王 - 有闪烁和3个独立的伤害技能,杀人轻而易举,同时也有优秀的射程,虽然血少,但是有闪烁作为补充
巫妖 - 霜星+祭祀就是那传说中的“面对51这种家伙,买水就是无底洞,买了一瓶又是一瓶”的来源,也因此,他成了许多人玩智力英雄时候的入门角色,如果不是大招的使用还需要一点技巧,他可能也会被列入入门级角色
恶魔巫师 - 火女的对立角色,不过比火女更好用(打钱和火女比差了十万八千里),穿刺、变小动物、死亡指都是不需要大脑的(-_-),吸魔的话,你学了它,就多用吧,反正有利无弊
育母蜘蛛 - 有了网,在低水平路人战里你就压住这条线了,那个NUKE无论是杀人还是强推都可以多多使用,另外两个技能也都十分的强
蛇发女妖 - 有法力盾,非常的难死,而净化则是DOTA变态技能之一
地穴刺客 - 多用法力燃烧可以防止早期被压得太难过,穿刺也是简单有效的技能,而经典的复仇、穿刺、法力燃烧(要不要加个Dagon)连击对于新手来说就像末日一样
复仇电魂 - 超级打钱机,虽然一开始基础攻击力有点低,抢LAST HIT可能有点小小的问题,狂热会让你受到额外的伤害,别盲目乱用,有了钱,有了装备,RAZOR还是很猛的
中级难度
痛苦之源 - 蚀脑可以用做逃命或者KS,梦魇抓起人来轻而易举,用来逃跑同样出色,恶魔之握,你只需要有个同伴在附近就可以了。不过,要合理利用这许多的技能可能需要一些经验,同时,它的射程短的让人吐血
死亡先知 - 来回波,再召唤恶灵,简单易用,所以你就成了一个大靶子,如果沉默用不好,会经常死的
冥界亚龙 - 低攻啊低攻,你需要手动操作毒击来使它的攻击更有效率
潮汐猎手 - 高血,同时有两个强力NUKE,为了使它更为强大,你需要给它合适的装备,对他来说,攻击速度要比攻击力更重要
夜魔 - 等到晚上,然后杀人,就这么简单,他的问题是魔短,还有后期乏力
混乱骑士 - 曾经非常强大且容易使用,现在被改弱了很多,但仍然强大,只不过现在需要混乱之箭和闪击的组合才能杀人
影魔 - 在你有风刀前,你是没什么落跑的方法的,在早期,你需要一定的操作来多储存灵魂,当你收集了一定灵魂后,这就反过来了,你基本不需要什么操作了——高攻+高弹道速度
死灵法师 - 死亡脉冲在打钱和保护自己方面都很出色,死神之镰杀起人来更是毫不含糊,施虐之心需要你一定的操作来保持你的魔始终充裕
裂魂人 - 上个PATCH之前,他是入门级角色,现在他弱了,但还是很强,幽冥一击、冲锋、重击,就这样
血魔 - 他首先要升到6级,然后满地图找人放割裂,他混线(混经验混钱,不被压)也不错,做为近战,不过需要很好的LASTHIT能力,后期,他需要足够好的装备来支撑
复仇天魂 - 很难被杀,也很难杀人——就早期来说
地狱领主 - 另一个"无敌"的英雄(..是么?),杀不了人,自己也很难死
困难级
半人猛犸 - 早期的混线需要你有一定的操作,不过它本身的高攻和授予力量可以帮助它做到这些
死灵飞龙 - 低攻击,身为智力英雄,打法却像个敏捷的,这让人为它选装备时头疼不已
灵魂守卫 - 很嫩,不过还好有吸血来弥补这点,他是一个完全靠装备的英雄,同时你还得用好你的镜像
虚空假面 - 时空漫步的作用十分抢眼,所以他也是靠法力过日子的(滚),用他来打钱异常痛苦,虽然有好装备他很强,但这真的很难,时间结界用的不好还会被队友骂得家都不认识
屠夫 - 钩子很有讲究,你需要大量的练习来熟练它,同时你还需要流畅的网速,腐烂如果用得不好那等同于自杀,如果到了后期你还想自己有价值的话,适当的装备也必不可少(好象都是废话)
遗忘法师 - 非常非常的贫血,幽冥爆炸是个不可多得的好技能,打钱一流,加上放逐的存在,让它成为一个可怕的英雄杀手,汲取生命可以让你持久的压线,幽冥守卫对于对方整队来说都是个讨厌的存在,不过,始终要记得,它贫血,而且没有DISABLE
地穴编织者 - 非常的脆弱,攻击力也很低,不过有缩地和时光倒流,倒不是很容易死,想要它好好发挥的话,至少一件3或4级装备是必须的
狗(是不是觉得LIFESTEALER翻成中文太帅了- -) - 早期弱的一塌糊涂,在早中期根本谁都杀不死,要是被压制,更是直接废掉,不过,它的打法很单纯,单纯的简单,打钱,然后买装备,之后找个英雄A过去
幻影刺客 - 超级弱,是回酒馆读秒概率最高的英雄之一,如何活着打钱对她来说远比如何杀人重要
鱼人守卫 - 开冲刺追击并正确的使用鱼人碎击并不容易,同时合理分配3个技能的魔也是必修课
沙王 - 掘地穿刺要正确的到位有点困难,地震加跳刀需要1到2盘来熟悉(...),穿刺加地震也需要你知道何时,如何去用
黑曜毁灭者 - 正确的配点和合理控制魔量是使用这个英雄的基础,最初使用它的时候可能会用困难,但不容质疑的,它很强
专家级
被折磨的灵魂 - 自己嫩,两个大威力的招还要去敌人附近来回跑……同时撕裂大地还是整个DOTA里最难瞄准的技能之一
斧王 - 先升战斗饥渴是大多数菜鸟的做法(……),由于怒吼范围不大,想要靠这个来发挥反击风暴还是不容易的,他自己的血对于肉盾来说也略显单薄,而淘汰之刃虽强但用不得法就几乎等于没用
巫医 - 诅咒和撕裂大地差不多是一样最难用的技能,但确实强大,当你有强力的DISABLE队友时,诅咒就能和死亡守卫结合而发挥出无与伦比的强大攻击力,但普通的游戏里,没几个人会和你配合
⑷ 求各位大侠推荐一下 我是新手打dota一开始用什么英雄容易上手些
如果你是新手我不建议你用矮人狙击手,这个英雄打着打着你就会对这个游戏失去兴圆枣趣,太变态了,后期射程超远,我建议你用半人马酋长。能抗,攻击力大,前期羡腔盯补兵NB,很适合初学者,有不同意见的不兄和解释。
⑸ 请高手告诉我dota1-5号位分别选择什么英雄好
我说说我理解的吧,在比较普遍的路人局情况下:
一般来说一号位是后期比较厉害的英雄,比如说敌法、德鲁伊、水人、虚空、幽鬼,美杜莎。这样的后期一般需要的发育时间比较长,在40分钟以后能够有改变局势的能力。
二号位是强力的中单英雄,前期技能爆发高,善于抓人和带节奏,在6级之后一个优秀的二号位往往可以帮助团队拿到很多人头。如:影魔、女王、蓝猫、PUCK、神灵、小小、冰魂、屠夫
三号位和4号位比较相近,一般来说三号位和四号位的任务是前期帮助1好位创造良好的farm环境,减小1号位的对线压力、或者协助2好位中单压制对方。这种情况下普遍的有:潮汐、风行、谜团、甚至路人局中常见的猛犸、人马等,这些英雄一般偏向控制和肉。但是在311分路时,有些时候3号位英雄如巫妖、发条、谜团等可以选择上单抗压,尽量干扰对面后期打钱并且自己尽量多吃经验。
5好位不同于三四好位的地方在于它对装备的需求更少,换句话说,它们没有好的装备也可以发挥自己的作用。容易想到它们一般是技能和攻击施法距离都比较长的英雄。因为它们对装备要求不高,所以一般负担团队的信使、真假眼的购买,5好位是标准的辅助位英雄,如:冰女、巫医、vs。
我所说的只是比较普遍的情况,实际上位置并不固定
⑹ dota新手玩哪些英雄好
可以推荐一下几个新手英雄:
剧毒术士,只要能将蛇棒放好,稍微有点推线意识、大局观即可完好剧毒术士态腊。
死亡骑士,本身作为一个肉盾,有抵抗伤害的意识就可以发挥很大的作用。
暗影萨满,是一和闭凯个典型的推进型英雄,大招蛇棒放好了,可以有效的推塔为队友带来经济,可以发挥很大的作用。
沉默术士,前期占线能力非常的强大,打团的时候只要大招放的时机到位,全地图沉默的技能可以给团队带唤唤来很大的帮助。
骷髅王,游戏中少数只有一个主动技能的英雄,以技能的点控可以帮助队友很好的留人,有大招的时候,可以复活一次抵挡敌军的伤害。
复仇之魂,典型的辅助英雄,一技能的魔法箭让复仇之魂在前期非常的强大,大招无视地形与任何英雄交换位置,可以有效的救人逃生,吼叫技能可以帮助队友开视野,简单有效的辅助。
⑺ DOTA新手用什么英雄好啊
推荐英雄
影魔(原因,攻击力十分高,魔法杀伤力也很强,zxc的影压只要一两个小时的练习就能放得不错,赚钱速度顶尖,买个瓶子、跳刀就可以满场杀人,买了飞鞋就能全场刷钱),注意影魔需要一定的练习
而且一定要买跳刀或者洛萨之锋,个人推荐跳刀。
巫妖(用不光的魔法,无限的等级压制对方两个人来杀你还可以一个大招反杀,十分适合新手)
骷髅王(只有一个主动技能的英雄,用的时候基本不用脑子,只要看着自己魔法比240多就可以仍锤子,少于这个数扔锤子就爬不起来了,注意大招重生需要100魔法,只升一级,不然魔法不够用)
刚背兽(合个先锋盾,屁股对着别人,硬的一塌糊涂,逃命能力一流,弱点是打钱不是特别快)
小强,两个指向型魔法,一个技能是a到别人身上,还有一个不用升,要晕有晕要隐形有隐形,单杀辅助都很强,抽魔对某些英雄有奇效,比如骷髅王,地狱领主等。缺点是打钱能力差了点
复仇电魂,个人不推荐,不过对新手来说刷钱能力很强,这个英雄玩多了不好,控线和a兵水平都得不到提升,而且容易成为对方的重点照顾对象……
流浪剑客其实也不错,大招一开两刀一锤子就一个人头
⑻ dota英雄介绍和英雄对克表还有我是新手推荐几个英雄
一.清晨酒馆:
复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。关键词:蓝领,游走,眼。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀,压制。
魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。大多时候以13技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。关键词:初期压制,后期乏力。
变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点12互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能,生存力极强。
水晶室女:超级短腿英雄,DOTA最难补刀的英雄之一(根据高达猫的数据,比火女,哥布林略强,修正一下),难度很高,VE两连初期杀人很是方便,光环51之后效果大增,使得技能取舍也变成了问题,我习惯4级加一级光环,NOVA为主(队友法师对先满也光环也好)。FARM能力非常弱,但要注意冰封对小兵有10秒的有效时间,可以路过野怪的时候冰一下)。大招很难放,即使有跳威力也靠人品,后期乏力。装备跳刀黑黄,隐刀也可用来放大不过成本过高。关键词:美女,短腿,人品大。
流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕,假腿,黑黄,疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男,牛B。
NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度极高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备。之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身,后期。
熊猫酒仙:适合新手的英雄,初期血极厚,踩地板是效果最好的范围残废技,因此甚至裸鞋出门都可以。有闪避有倍击,大招保命很无敌,除了护甲低,看似是个很全能的英雄。但其实熊猫还是有些鸡肋的,模型过大导致后期团战很难走到位,跳刀削弱又不值得为了踩一脚出,没有可以做肉的技能,即使装备优良也不具有优秀的后期能力。总得来说是个前中期优势的力量英雄。技能上6级钱1和黄点对加,之后倍击,2技能用的人少,其实对付对方主力物理输出还是很有效的。大招的操作比较麻烦,而且时间过短一直被人所诟病,但的确大大加强了熊猫的生存能力。注意再生的顺序是大地在前,之后是风和火,如果被对方团队追杀大地,是在不行可以用嘲讽,逼迫对面杀掉大地(一般很难成功),然后用风暴疾风步逃跑。装备上辉耀效果强过狂战,对剑也是不错的选择,是个装备很随意的英雄。关键词:国宝,生存力
半人马酋长:适合新手的英雄,DOTA最多的生命,但护甲很低,惧怕暗灭流影魔,虽然长的丑(居然跟野怪一样),但技能非常好,践踏居然有2.75秒的晕眩,双刃剑算魔抗更能打300血,还可自杀用,光环是打野神技,而且也比较克地卜。。。大招3级加700血,弱点同刚背一样也是甲薄。加点路线上分为暴力马和和平马两种,暴力马12对加,有队友配合时可以前期确立大优势,但装备慢。和平马光环和践踏对加,先慢光环,出门圆盾蓝药水就可以引兵拉怪了,5级后MF效率极高。挑战为第一装备不仅回血快还可以减少双刃剑对自己的伤害,要注意的是铁意加5点护甲而挑战不加。之后跳刀,有了跳后可以参与团战,威力十足。之后辉耀飞鞋强袭是经典套装。关键词:大众脸,很能抗
赏金猎人:比较适合新手的英雄,DOTA最难被点上的英雄,最丑的英雄之一,初始速度高,4个技能都很精髓地符合他的身份。不容易死,追杀强,DPS能力也不错,但同样有刺客类英雄的弱点:团战乏力(在这点上,隐形刺客最强)出门还是建议属性装为主一定要带净化,由于是GANK英雄瓶子也应该备有,路人中大件比较偏向于狂战和对剑两个装备,个人喜好狂战,因为大招可以提供20%的速度,追杀是够了而且有了狂战后对剑出的很快。由于自身有闪避暴击,所以不推荐蝴蝶大炮。技能上12为主,51之后1的射程变为650算是大大加强了,成为了KS神技,但由于2的CD每级递减,所以如何取舍要根据情况。要注意的是准备杀人的时候最好等疾风步的CD快好了再动手,这样即使不成功也可以跑。大招除了可以标记提速还增加每次杀人获得的金钱,但初期耗魔多,注意释放时机。关键词:骚,丑,KS
龙骑士:6.51大大加强的英雄,大招CD耗魔的减少绝对是非常大的提高。个人认为这个英雄如果能够继续发掘潜力的话,有希望打4保1那个1,很可惜ICEFROG在6.52又给改回来了。龙骑配合龙之血统是DOTA所有英雄里基础护甲最高的,唯一能比的就是原来的小狗。但基础力量不高,HP相对偏少,因此比较怕强力法师,恢复能力强不代表不死。原来很多路人喜欢秘法辉耀,51之后感觉坚韧球狂战斧的路线是最实惠的,但两个护腕还是必须,不然太容易被秒。狂战之后对剑效果很好,龙骑不缺攻击力,相对攻速装更为合适,而且变身冰龙之后一样可以打出残废,不仅输出高,还抗打。分身斧使用需要技巧,6.51分身持续时间变短CD也变短,用不用见仁见智了。龙骑不缺护甲,神装应该走蝴蝶心路线。技能方面,一级先升定是没有什么异议的,关键是以血统为主还是火为主,个人意见被压的狠的话升火吧,反之血统,毕竟以龙骑的智力喷不了几口。2技能1级时候非常猛,但成长率很尴尬,伤害也不高,4级比1级才多0.75秒实在有些不划算,因此一般情况升一级就够。有人说6.51龙骑6级应该升大,CD到就变身压制,我不太赞同,因为绿龙的出手前摇太严重了,很不好补刀,除非需要拆塔或者杀人需要在变吧。龙骑的黄金期在16级,如果正常发育的话,一条溅射减速残废的高速冰龙是所有敌人的噩梦。关键字:高恢复,高护甲,冰龙
三.曙光酒馆 :
月之骑士:51与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DOTA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OKl饿。关键词:河道女,超级后期。
矮人火枪手:DOTA三废中稳坐第一的英雄,腿短,初始攻击低,DOTA最远的射程,但是高手火枪也是很可怕的。VS菜鸟房现在手选火枪的也少了。其实到也不是那么废,只是不太适应现在DOTA的节奏而已。新手最爱之一,一点点建议是:1.别升散弹出秘法 2.大招别用来抢人 3.撑点血 4.洛萨前一定要猥琐在塔周围。51之后跳刀削弱,洛萨增强是火枪的福音,以后可能能够摆脱最腿的称号,但回归CW是不可能了。新手打路人老老实实出洛萨吧,30分钟内出两个系带+鞋子+洛萨一般来说就不会太拖累队友了。法球上暗灭雷锤对剑都不错,看情况吧。顺带一提,火枪是所有远程英雄里神装单挑第一(不算巨魔转近战),攻速高了就是远程的虚空啊。关键词:三废,远射程,死成神
巨魔战将:DOTA单体DPS能力第一的英雄。黄瓜教主最爱,当年他的那篇坦诚不当猥琐男的攻略着实给我很大触动,因而盘盘都以一技能为主同对手搏命。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始速度,成为DOTA中的刘翔,而且大的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS,IMBA的近战
暗影萨满:近卫控制王,高手向英雄,虽然腿短CW不受重视,但用好了可以在路人轻松玩死对手,4个技能都很牛B,缺点就是打钱太慢,装备难起,魔和血都不够用。技能上锁肯定是要最先满的,至于羊和电看队友和对手吧,对面强势就变羊,比较好压就闪电吧。不过要注意魔的消耗,都太费了。大招初期杀人很是BT,顺序是先大再锁,高手甚至可以变羊然后直接把人插在棍子里。大招配合风杖很猥琐。后期走羊刀可以将控制发挥到极致。出了神杖+刷新可以单挑曾经的最强ROSHAN,即使面对神装英雄也可以强拆。不过千万记得前期出几个护腕。关键词:控制,主动技,风杖大招。
刚背兽:前些天又找出32的图玩了玩,那时候刚背的针刺太有爱了。。6.37比赛禁用的英雄,48无敌的TANK,被SNOY神话的DOTA大后期,拥有扭转干坤的力量。6.51削弱不少,每级少0.5力量相当于10HP,看着不多,感觉还是相当明显的。原来直接挑战现在不太合适了,出两个护腕或者先锋吧,出了这两个还是很能抗的,还有瓶子也很重要。注意挨打的时候及时转过身。51依然不推荐假腿和狂战,周期短,但威力和飞鞋辉耀差的太远,即使有大可以加速加攻速,刚背扔不是靠拳头杀人的英雄。需要注意的是刚背甲很薄,后期依然怕暗灭流影魔或者渔人守卫这种英雄,因此对面物理DPS多的话强袭的优先级高于心。加点上主要升针刺和屁股,注意叠加伤害,基本3级时上连续放3次对面还不走就可以冲上去了,很容易DOUBLE KILL的。10级升一级鼻涕,至于是否升满,见仁见智吧。关键词:针刺,菊花,不死猪。
敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DOTA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。
黑暗游侠:51里改动最大的,新手最喜爱的,远程DPS能力最强的几个英雄之一。51的改动实质上是给她的总敏捷加了6点,取消了原来的大招,看似弱了很多,但16级时却相当于每级敏捷成长3.9. 初期的攻击力其实是提高了不少,对于补刀好的玩家来说,黑暗游侠略微加强。初期一定要多几个系带,跟有控制的队友一路,可以起到很好的压制作用,洛萨应该作为第一大件,效果十分理想,之后个人觉得黑黄蝴蝶是最好的路线,但由于缺乏打断,金箍棒也是不错的选择。技能上一级冰箭,二级时升一级沉默,之后随意性比较大,个人感觉如果对面不太好杀先加光环比冰箭好,如果有队友配合先满冰箭吧。沉默绝对是游侠团P最重要的技能用好了不比沉默的大差,因此我喜欢14级点满所有技能。黑暗游侠虽然在对单个英雄的伤害和月骑差不多,但团战作用小太多,因此也只适合路人。新手如果要用的话,多练习用法球点英雄以及补刀,早几分钟出洛萨对局势的影响非常大。关键词:冰箭,洛萨
全能骑士:人族的王子阿尔萨斯,DOTA最帅的英雄之一,其实是很适合新手的英雄。反正路人的时候看到比较菜的用这个都会安心一点。不太吃钱也不太容易死,仇恨低,4个技能一个比一个牛B,但是比较怕散失。51大幅增强了洗礼的伤害,一下从最弱的伤害类型变成了最强的伤害类型,7级360的神圣伤害没几个英雄不怕。魔免盾逃命或者团P打乱对手阵型都很厉害,光环更是被誉为全DOTA最恶心的光环,大招IMBA,是和NAGA的大齐名的强拆神技。装备上必出秘法,相信队伍里应该没有比你更适合这个装备了。有高手喜欢用他出辉耀粘死人,应该说51这招很好用,但考虑他打钱的速度和辅助的性质,新手还是慢慢攒刷新吧,18秒的物理免疫后期足够拆掉一路了。当然,梅肯也是好装备,既然是奶妈就一奶到底吧。48以前的全能还有很多出羊刀,考虑到现在的合成还是算了,如果是在不喜欢秘法,就用风杖代替吧,还加20的速度。加点方面洗礼肯定要先满,23的取舍根据情况,如果是速推阵容就先满魔免,如果节奏比较满就2级的时候1级魔免然后先满光环。当然,如果你和屠夫一路。。。。。7级的时候清一定加满魔免。关键词:奶妈,推塔
四.黎明酒馆:
兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪的减速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制,优秀先手
双头龙:强大的辅助英雄,其实上手容易,但很少人喜欢用,因为太难抢人头了,不过如果朋友间玩黑点有个用双头龙的将是很舒服的事情。梅肯,鞋子,TP,眼就足够了,再有钱出个风杖就是锦上添花了。双头龙也是个准后手英雄,但冰的释放比火女和受折磨灵魂还难点,因为8级才能两秒,一般和骷髅王等一路。技能上12互加,我一般9级升大。注意放大的顺序(如果没有大树猛犸已经给对方控制住了的情况)先放大再放冰冰没了再喷,效果最好。关键词:蓝领,AOE,奶妈
炼金术士:6.37的BUG英雄,一再削弱,到6,48沦落成与火枪比肩的废物。不过6.51再次辉煌,大招360的启动速度无人可敌,恢复也异常IMBA,3级后直接加1050的HP让人都不愿意打他,1.25的攻击间隔在装备支持下足够弥补成长的弱势。绝对后期实力很强,但成型所需要的装备大于魂守,月骑太多所以很难用来打4保1的1。不过前期由于智力增加,可以尽情的放2技能,绝对搞的对面痛不欲生。可以走单也可以配合。技能上1级升贪婪方便资金积累之后主升2,3级后可以用2不停的磨对方,他走经验少,不走你定住他上去砍他更难受。6级后基本不用回家。唯一需要斟酌的是雾和贪婪的取舍,我习惯10级把雾升满方便钻野收钱,但如果线上压力不打先满贪婪也不错。出门装备一般是圣殿指环,加攻加甲加回魔,都是炼金所需要的。大件装备上有狂战流和辉耀流两种,现在速度增加的炼金对于辉耀的要求没有原来那么高,因此狂战也是不错的选择,之后的装备很随意,由于炼金甲非常薄,所以对剑值得考虑,追杀效果也好。关键词:低成长,赚钱王,新压制英雄
圣堂刺客:最象刺客的刺客,很难上手的英雄,强大的技能,不太优秀的弹道,初期可以和近战匹敌的射程以及非常差的FARM能力使得能够将她用出彩的玩家极少。技能上说实话很难取舍,第一技能效果非常强悍,逃命必备,连神灭斩之类技能都可以抵挡。二技能隐匿是刺客杀人的核心技能,但需要配合3的增加射程才能提高效率,所以如果想早期配合队友杀人的话就先升1级1吧。大招6.51削弱很多,但依旧是很夸张的残废技,而且还可以在一定程度上控制视野。记得杀人的时候点技能上方那个触发最近的陷阱比手动触发操作要快。装备上比较有共识的是暗灭跳刀,现在应该是暗灭隐刀,不过这么贵的装备。。。。用法是折光,隐身贴近隐匿,拿人头。14点护甲的减少是极其可怕的。此外,圣堂刺客还有两个BUG,一个是用圣殿攒隐匿的伤害,另一个通过“S”和第三技能隔山打牛。关键字:爆发力,陷阱减速
月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DOTA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DOTA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀,全能,跳跃
精灵龙:6.48新英雄里最强的一个,比较适合新手使用的法师类英雄。近卫的痛苦女王。生存力和AOE输出略有不足,但团战作用远大于痛苦女王,光球,闪烁,禁魔,梦魇,REWC的连招单杀能力极强。弹道不错,初始攻击高,虽然血少,但级别很重要,还是适合中单。如果中路面对的是修补或者影魔之类技能有释放时间的英雄,早升一级相位转移效果很好,否则就1,2互加吧。6级去边路GANK基本能保证人头,后期团战冲进去先手大然后相位转移,看准时机再出来。装备上死灵书的作用大于红杖,但操作麻烦,刚用的可以用红杖过度。一般瓶子两挂件,死灵书,飞鞋就可以说是成型了。关键词:全面的法师,比赛新贵
神灵武士:有神灵教主这样的高手在,我不太敢写这个英雄。。。不过还是对新手简单说两句吧。1.这玩意前期压制很牛B,法球升满很变态,但不要以为自己血很多 2.喜欢升自残压半血的看见对面有死灵法火女这类的收敛些 3.他不是后期英雄,别以为他回血快攻击高就不停的FARM装备,有了臂章早点配合队友杀人。4.大招的使用时机要注意,别看见人就上,很可能是陷阱 5. 用两次发现对这个英雄没有爱的就别用了(比如我)关键字:压制,以血换血
风暴之灵:高初始属性,高力量,高综合成长,80%的攻击加速,看起来完全适合走DPS路线,但实际上我却认为是个有点尴尬的英雄。从装备路线上讲,刚出48的时候很多人用他出电冰装,但一是损失35的攻击二是周期太长,因此现在基本被放弃。当前走输出路线的要不是暗灭要不是疯狂我倾向于选择暗灭,因为他打钱快,可以很快的出暗灭进行GANK。不过51之后的紫苑很IMBA,还有西瓦都是适合蓝猫的装备,紫苑加羊的搭配可能更适合他。技能上初期魔法盾肯定要满,照顾自己还是队友都是优秀的技能,13的取舍一般来讲是先3再1,看手上带电了就去点英雄,初期几十的附加伤害还是很重的。1技能耗魔不多,团P的时候就不要关了。至于大招。。。用的好的话,很IMBA,但一般新手如果对局势判断不清的话,就当逃命技罢了。关键字:国宝,输出法师
⑼ DOTA 1V2用什么用什么英雄好
他们这个阵容说实话真心难打!别说什么开大不开大了,能不能到6都是个问题。
全DOTA弹道最好的+一个路霸,无论你是远程还是近战,想补刀都很费劲。
推荐几个英雄,毒狗、黑鸟,他们两个同出一辙,有一个禁锢的控制技能,可以让你在有些时候逃过一劫,弹道、爆发和压人也都不错。
lion也是不错的选择,到了6爆发也比较高,不过攻击距离和弹道没有前面两个好,而且也没有技能可以躲过神灵和火枪的大。
另外推荐两个,宙斯和巫妖,宙斯爆发高,可以用C来补刀,经验方面应该不会怎么被压,需要注意的就是要控制好蓝,别等到神灵打过来你放了一个技能都没有蓝秒他了,你就杯具了。巫妖主要是压对面的经验,如果你们三个在一路的话,本身你升级就快了一倍,再加上一直吃兵,他们的补刀和经验都会被压很多,然后技能和装备压制,你懂的。两个英雄爆发高,但是缺点在于没有控制和保命技能,果如对线没有优势,会比较残。
比如说,神灵一直在兵线上压你,你补不到刀,等级又没有优势的时候,很容易被对面反压。一旦火枪6了,如果是我用火枪的话,只要你露面就大你,6级的火枪可以放两个大,估计就算满血也空了,所以火枪6了一定要注意。露头就大你的,估计你就没发打了。
多了不说了,记住一点,猥琐再猥琐,一定要有等级优势。
⑽ 一个新手打DOTA,选什么英雄好呢
骷髅王 人马 技能简单的肉一些的都可以考虑