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dota崔希丝装备买什么

发布时间: 2023-05-15 09:42:44

① dota 末日使者 出什么装备怎么+点

末日使者 , 路西法 。俗称末日,西方则称为露西 。前职为末日保安队队长,在末日集团倒台后现在天灾旗下效劳。特点为力量强蛮,招式霸道 ,能力多端。

属性值基本属性:力量
初始射程: 150 (近身)| 初始移速: 300 |初始攻击间隔: 1.7
力量增长: 26 + 3.2 | 敏捷增长: 11 + 0.9 | 智力增长: 16 + 2.1

第1级没加属性点
力量: 26 | 敏捷: 11 | 智力: 16
伤害: 53-69 |血量: 644 |魔量: 208 | 防甲:3.5

第25级加满属性点
力量: 122 | 敏捷: 52 | 智力: 86
伤害: 149-165|血量: 2468 |魔量: 1118| 防甲:9.4

技能

吞噬 [E]

吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害直到他死去,之后给予额外黄金。

施法距离:100
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35点
一级 - 给予额外的10黄金。限制至1级生物
二级 - 给予额外的20黄金。限制至2级生物
三级 - 给予额外的30黄金。限制至4级生物
四级 - 给予额外的40黄金。限制至6级生物

焦土 [T]

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。

施法距离:800
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60点
一级 - 1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。
二级 - 2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。
三级 - 3点/秒的伤害/回复,提升末日使者20%的攻击速度和移动速度。
四级 - 4点/秒的伤害/回复,提升末日使者30%的攻击速度和移动速度。

死亡 [V]

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。
如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。

施法距离:600
冷却时间:8秒
魔法消耗:85/105/125/145点
一级 - 造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外250点伤害。
二级 - 造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外250点伤害。
三级 - 造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外250点伤害。
四级 - 造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外250点伤害。

末日 [D]

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。

配蓝杖可增强技能威力
无视魔法免疫

施法距离:650
持续时间:12/14/16秒
冷却时间:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250点
一级 -受到40(60)点/秒的伤害,持续12(14)秒。
二级 -受到60(80)点/秒的伤害,持续14(16)秒。
三级 -受到80(100)点/秒的伤害,持续16(18)秒。
挂符内为配了蓝杖后的数值。

打法

万金油开头

等级1-吞噬
等级2-死亡
等级3-吞噬/死亡*
等级4-死亡/吞噬*
等级5-吞噬
等级6-末日
等级7-吞噬
等级8-死亡
等级9-死亡
等级10-焦土
等级11-末日
等级12-焦土
等级13-焦土
等级14-焦土
等级15-属性点
等级16-末日
等级17到25-属性点

吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。

练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。

哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。

然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)

等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。 死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:

在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?

第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。

然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。

- *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。

如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。

“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。

但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。

好了到第6级学得了末日,现在我们可以尝试主动杀人。储蓄足够的魔,在找个不醒目的家伙。估计一下自己是否能够打出足以让目标升天的伤害,特别是有着合适死亡的等级那些。 从目标没有留意的角落闯出来,使用末日,在放个死亡,然后就目标冲过去。希望可以普击几下,如果他不是有一定反击的优势就一定会逃的,紧追上前然后再等死亡冷却后即时用多一次在他身上多半就够他受了,当然追赶的时候是有一定的风险,但是末日使者绝对在血量上有资格冒些小险所以不要太紧张 。开始估计得好在实行时就不大会失手。如果自己有帮手就更容易了。

但是在群殴时,就不要把末日用在容易杀的的对手。而是用在对整个团队有着强力威胁的敌人,如谜团,混沌骑士那些有着强大大绝的英雄。基本上末日就是最霸道的单人封锁技能,中者可谓变成小兵一个。不只除了所有启动技能和物品都不能使用,连很多被动技能也被封锁。许多难缠的对手如近乎于无敌的维洛二修补匠完全体形态都得屈服于末日下。当然还是有些家伙是这么不怕末日的,他们是海潮猎人,地狱领主和 任何一个林肯球持有者(前二者没有必要不要用末日在他们身上,后者在放末日前先放个死亡。)

中了末日的英雄是能够被自己队友反补的,反补将无法让我们获得金钱,但依然可得到经验值。

为了让大家更了解末日,此攻略附带完整所有末日技能封锁的技能资料。

最后需要升满的就是焦土,但到了这个阶段基本可以忽视它所带来的恢复。(在刷钱时给予少许恢复还是有用)。现在我们需要用到的就是那加速,攻速让我们能够更从容与他人拼血,强推和清兵。而移速就在追人,逃生和赶路上有奇效,开始不学先是因为双方都必须顾忌到塔的威力而不能随便越塔强击。在这个阶段冲入险地跟本是家常便饭。有了加速后自然方便很多。

普通使用方法,是在接近对方前先放一次。然后踏过它冲向目标,开始追逐跑出范围后等冷却完毕又再追逐的路途上放,保持那加速来逼近目标打多几下 。 在第4级,配普通鞋就有大约455 移速,而配飞鞋将近506移速 单 用来赶路也,
不错。

装备方面呢?开头当然是吃树,树枝,头环,小净化水,瓶子之类。

强烈建议带多一些补魔水出门比较好。玩死亡最忌就是把对方削血削到还差一次死亡就能杀的时候,自己来不及恢复足够的魔下毒手而导致对方回血避过一难。其他物品当然还有小鸡,瓶子等等。随个人欢喜而定。

第2阶段装备为飞鞋,链金手,坚毅球,精气球,圣者遗物。

如果打钱顺利强烈建议直奔圣者遗物走肉盾财神路线。如果不顺利出个链金手用来度过。对方如果骚扰的很凶可买坚毅球来抗磨和反骚扰。打算走蓝杖路线就买精气球。

飞鞋是必备物品,直奔或延后,不管什么打法都需要,如果不能直奔圣者遗物,直奔飞鞋就是最好选择,次之就是链金手。当然买了精气球,坚毅球后在出圣者遗物也没问题。虽然说贵东西还是直奔比较好。特别是辉耀和蓝杖,越早得到对方命越不长对他们更有威胁性,也能提早获得这些装备的其他益处。

肉盾财神路线 :

以飞鞋,辉耀,魔龙之心,圣盾为主题, 以出辉耀为前提,然后用取飞鞋再到处刷钱刷出其他物品。此打法特点为赚钱能力强,并成为合格肉盾。后期能够大胆第一走前向对方的核心英雄使用末日后被其队友群殴后打开局势让自己队友一涌而上,而自己有本事生存到最。

聪明的对手多半不会瞄肉盾。淫荡的甚至会把我们用龙卷风卷起,即使这样还是要面对辉耀的燃烧。唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。

最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。

蓝杖刷新路线 :

以蓝杖和刷新球为主题。在中期得到精气球和坚毅球后就需要凶狠的到处走找英雄来杀,靠着早期比他人更高的血量和无止境使用死亡来压逼对手。其后逐步合成蓝杖后合刷新球。最后在双队交锋时,用双末日把对手两名要员废掉。而自己用了双末日后就充当肉盾,不过没有辉耀通常就会被人家忽视。

最后四格道具强烈推荐魔龙之心,辉耀 ,飞鞋 ,圣盾 。

穷困潦倒走投无路线 :

万一这么不幸的事发生了,最好能够存到有链金手或坚毅球 , 如果有坚毅球就合个狂战斧充当廉价辉耀,然后尽力去刷钱。希望能够时来运转出到神装。要不就往双刀,飞鞋为目标。其他道具格用头环或无用来塞满。

剩下要做的就是打赢这战。

团战心得

虽然末日使者算是一个强力 , 但是在我们团战中甚少出现。两个原因 : 1 , 我们有更好的选择。2,苦于他是近身。我只有一次在正式团战用过他,物品是坚毅球和无用最后刷新球。定位是开头配合另外一个或多个远程强力英雄。然后在对方第五级时靠着第2级死亡来把他们压制和杀掉,坚毅球作用就是让死亡能够不断重复使用,死亡就是团战末日使者的核心技能。然后在后期用末日封锁对方主力英雄(还没用大绝的术士或宙施,特别是不能让宙施发出静电场 , 咱们是AP的〕。基本还是很难玩.

常用计算

死亡伤害计算
目标魔抗为25% , 装甲给予25% 减低伤害。
等级。。。。。。原本伤害。。。。。。真正减血
1。。。。。。。100+250。。。。。75+141=216
2。。。。。。。150+250 。。。。113+141=254
3。。。。。。。200+250。。。。150+141=291
4。。。。。。。250+250。。。。188+141=329
第一级神灭斩的真正减血量为338 。

末日伤害计算
目标魔抗为25%
等级。。。。。。原本伤害。。。。。。真正减血
1。。。。。。。12×40=480。。。。。360
2。。。。。。。14×60=840。。。。。630
3。。。。。。。16×80=1280。。。。 960
4。。。。。。。18×100=1800。。。。1350

末日+2死亡
目标魔抗为25% , 装甲给予25% 减低伤害。4级死亡
末日等级。。。。。。。。。。。。总计
1。。。。。。。。。。。。736+282=1018
2。。。。。。。。。。。。1006+282=1288
3。。。。。。。。。。。 1336+282=1618
4。。。。。。。。。。。1726+282=2008

末日+2死亡耗魔计算
末日使者等级。。。。死亡耗魔。。。。末日耗魔。。。。总计
6 。。。。 。。。。105×2。。。。。150。。。。。。360
8 。。。。 。。。。 125×2。。。。。 150。。。。。。400
9 。。。。 。。。。 145×2。。。。。 150。。。。。。440
11。。。。 。。。。 145×2。。。。。 200。。。。。。490
16 。。。。 。。。。145×2。。。。。 250。。。。。。540

双末日+刷新耗魔计算
250×2+350=850
末日技能封锁单

末日封锁而失效的技能

所有启动技能(包括物品给予的〕
所有致命一击技能(包括物品给予的〕
所有闪避技能(包括物品给予的,但不包括回到过去和折射〕
-注:幻影刺客的模糊技能还是会有模糊的视觉效果,但不会闪避。
所有重击技能(包括物品给予的,但不包括巨力重击〕
吸血法球
机率法球 (闪电,致残)
剧毒术士的毒刺
兽王野猪的毒
兽王老鹰的永久隐身
兽王的兽之狂暴
熊战士的怒意狂击
沉默术士的最后遗言
巫医的巫毒恢复术(启动后被末日,动画依然存在但不会回血也不能关闭)
隐形刺客的永久隐身
反扑法球
敌法师的法力损毁
所有的能消耗物品
所有真视技能(包括真视宝石)
所有扩散伤害技能(包括物品给予的〕
辉耀的燃烧和闪避效果
所有伤害顶档技能(包括物品给予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
剑圣的剑刃风暴 (启动后被末日,直接停止风暴效果)
熊灵的缠绑
狙击手的暴头
狙击手的暗杀(打断施法)
龙骑士第一级真龙形态,侵蚀失效
暗黑游侠的射手天赋
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛网所给予的隐形
蛇发女妖的分散箭
远程冰眼效果
地狱领主的霜之哀伤
地穴编织者的双攻
沙王的沙漠风暴(即时失效)
沙王的腐尸毒
沙王的地震(打断施法)
海潮猎人的锚击
海潮猎人的海妖外壳(抵挡失效,解除效果依然存在)
复仇电魂的风暴召唤
先知的传送(打断施法)
月之祭姬的月光之影(打断施法,也让其效果对目标失效)
学或升级技能

末日对以下技能无效

所有光环(包括物品给予的)
食尸鬼的盛宴(光环)
食尸鬼的代谢性狂热
物品或技能的被动回血
近程冰眼
刃甲的伤害反弹
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隐形刺客的背击
裂魂者的巨力重击
裂魂者的暗影冲刺(启动后不被打断)
骨髅王的复生
黯灭刀减防法球
魔抗
属性点
启动后的增强技能
双头龙的自动之火
幻影茅手的并列
幻影茅手的幻影之锋
山岭巨人的崎岖外表
山岭巨人的长大
链金术士的贪欲
链金术士的化学狂怒
月之骑士的月刃
狙击手的瞄准
钢背兽的钢背(减低伤害和自动放刺针)
熊猫的元素分离(启动后,任何一只分身都不能被末日)
赏金猎人的疾风步(启动后)
赏金猎人的追踪(启动后)
龙骑士的龙血
龙骑士的第二和第三级真龙状态
全能骑士的驱逐(使用后还是会被伤害,但依然魔免)
全能骑士的守护天使(使用后还会受到末日的伤害但效果依旧)
受折磨灵魂的恶魔赦令(启动后)
受折磨灵魂的脉冲新星(启动后。但不能关启)
育母蜘蛛网所给予的恢复和移速
蛇发女妖的魔法护盾
树精卫士的森林之眼(使用后)
树精卫士的大自然的掩护(使用后)
地穴刺客的复仇(启动后)
罗塔之锋(启动后)
斧的反击螺旋
冥界亚龙的腐蚀外表
地穴编织者的缩地(启动后)
骨弓的疾风步(启动后)
幽鬼的荒芜
幽鬼的幽鬼之刃(启动后)
幽鬼的折射
无面虚空的回到以前
屠夫的堆积腐肉
影魔的支配死灵
死灵飞龙的守墓者斗篷
变体精灵的变形(启动后不能关启效果依然继续)
人马酋长的刚毅不屈
黯黑毁灭者的星体禁锢(使用后获得的加智力不变)
海潮猎人的海妖外壳(到时机能把末日解除)
地狱领主的回光返照(启动时把末日解除)

② DOTA崔希丝出什么装备

jing7979回答的不对吧,看着像是说幻影刺客

崔希丝是Traxex,黑暗游侠,小黑
定位:gank、团控,伪后期,特定阵容下可以作为后期carry

技能:
1、冰箭
这是dota最好的法球之一,并且是唯一的一级无冷却限制型法球。冰箭是小黑的主技能,需要一定的操作,强烈不建议开自动,虽然耗魔少,也不能浪费。
冰箭作用
1、压人。初期压人,利用小黑625的射程,平A压制已经很优秀。然后平A出手后马上手动接一个冰箭,只要对面不会闪烁,冰箭100%命中,不管那次平A完之后对方走出了多远。这是魔兽技能判定的问题,所有法球都可以这样使用,所以法球实际效果会比英雄射程略远100
2、粘人,俗称放风筝。在拥有3级以上的冰箭后,利用冰箭的减速和H&R技巧,可以很轻松地把一个人粘死。前提是对方打不过你或者没有长时间的限制技
H&R,hit and run,走点,是dota进阶技巧中很重要的一个。英雄的攻击间隔一般都超过了1秒,而如果直接用右键攻击,英雄攻击完后会停止直到攻击后摇结束才继续行动,即使对方走出了攻击范围,也要等后摇结束才会追击;如果没走出范围,就会停在原地不停攻击。而H&R,就是攻击完之后,手动进行移动操作取消后摇浪费的时间,并且利用两次攻击之间的间隔尽量用移动靠近或者超过对手,然后进行下一次攻击
也就是攻击-移动-攻击,每一次攻击都手动操作。这样比起A在人身上,可以多输出至少两次,很多时候本来是红血跑掉的敌人就因此丧命。减速法球和锤头帮必修,利用限制技,在不降低自己攻击输出的同时,利用攻击间隔靠近对方,缩小距离,甚至走到前面卡位
小黑粘人对H&R的要求非常高,因为小黑的箭矢类弹道,出手动作很长,补刀时应该就很有映像。所以在出手的时间内,对方会和你拉开不小的距离,这段距离都必须靠H&R弥补。小黑粘人时,要求尽量贴近对方(对面有近身晕当然不能贴身),保持平行最好,能抄到后路最好。
粘人小心的是视野,许多人,包括级别很高的玩家都以为拥有40%减速的小黑和毒龙不可能把人粘丢。其实这两个法球持续时间都不长,只要被对方卡住一次视野,法球时间就到了,而如果下一个法球没能出手,人就彻底跟丢了。所以,粘人时一定要往视野开阔的地方站,不要贴树林。也不要贴兵线,小心被小兵卡了粘不到人就真的悲剧了
2、沉默
dota范围沉默仅有小黑和死亡先知。死亡先知的优点是cd短时间长范围大。而小黑的优点就一个,施法距离超长。具体多少不用记,只要对方进视野,一定能放到。二级必升此招,保命杀人神技,杀人时配合走点,并且限制掉对面保命甚至反杀的技能。团战时则追求尽量限制到大多数人,特别是法师
3、强击光环
这招配合大招的高敏捷,是小黑成为dps的根本。注意,光环提升的是白色数字的攻击,加上属性里绿色敏捷提升的攻击,纯加攻击的装备的攻击(比如圣剑的250)不会被光环所加强。所以小黑要出敏捷装
4、射手天赋
这招提供的高敏捷成长是小黑的灵魂。六级、十一级、十六级是小黑最强势的时期,16级时到达巅峰。把握强势期进行杀人、gank、推进,是一个关键

请注意,小黑夜间视野1800,堪比夜魔,晚上反而是小黑的天下,学会利用视野优势获得情报优势

作为一个远程高敏捷dps,很多人都给小黑出吸血法球,就是支配头盔。在这里要强调一点:手动释放冰箭,无冰箭有吸血;自动释放冰箭,有吸血无冰箭。也就是说冰箭法球和支配的吸血法球完全冲突。所以,支配并不是很适合小黑,后面装备分析会说明

装备路线:
出门装:
2组吃树,1个药膏,三树干+一便鞋或者四树干(药膏不要舍不得吃,发现自己血小于半血,马上回塔下吃药膏,吃完后再上线,不然被打断药膏了你会哭的)
之后装备路线:
魔杖-力量假腿-2-3个系带(小黑是标准的脆皮,系带的属性很重要,用好小件,比用好大件更重要)-夜叉-分身斧
这是必出的装备,别忘了,身上永远要带着回城卷轴!!!
之后装备,顺序和装备都看局势而定。一般金箍棒必出,提供的是打断和输出,避免对方用回城保命
敏捷神装中必有蝴蝶,但是永远谨记,小黑是脆皮,必须要有一件血装之后再蝴蝶
支配绝对不支持初期出,一来浪费钱,没任何属性,没任何保命能力,初期弱势的小黑会更加痛苦。二来输出没起来之前,出了吸血法球和不出效果完全一样,还不如吃一口魔棒
当家里限制能力很强或者有标准的肉盾或者有能扛着打的dps时(永远记住,活得下去的dps才是真的dps),小黑便能成为真正的后期,这时再出吸血,顺序还是在分身之后(注意吸血用法,打团时关冰箭,当需要追击时,打开自动冰箭)
分身斧之后,如果阵容满足上面的条件,可以出吸血,并且把金箍棒作为下一大件,然后龙心或者撒旦。如果不是,下一大件果断起龙心,然后金箍棒
逆风局,就堆系带,对面dps强就出刃甲,对面法术强就出挑战
有了龙心或者撒旦,金箍棒之后,下一大件就是蝴蝶,然后水晶剑,大炮
40分钟以后,如果钱够,并且身上无出到一半的大件(如一把鹰角弓),第一时间出飞鞋!后期拼的是兵线和支援,还有良好的团战,这时,假腿就是废品,飞鞋就是神器!

小黑很需要的是走位,利用好625射程,猥琐的把自己放在对手的火力点之外,特别是团战的时候,小黑一定要站在火力中心以外,不然必死!保证自己不处于火力中心,放沉默,然后向对方拼命输出,输出顺序:限制性法师>爆发性法师/脆皮dps>dps>肉类动物>放完大招的团控
千万不要为了追杀一个人而越过敌方英雄或者防御塔!
千万不要把输出放在开过大的大控或者肉类动物上!
小黑dps非常高,团战时最重要的是走位。走位好了,能用强大的dps提供火力支援,走位不好,只能被动躲避,dps几乎为0,拖累整整一家

掌握H&R,千万不要冲动,根据时局起输出装或者肉装,团战时在火力中心外提供最大的输出,这就是小黑应该做的

再次强调菜鸟出装的两个误区
1、绝对不要先出支配!
2、绝对不要出隐刀!脆皮出隐刀只是自欺欺人,用来保命,对面不傻必带反隐。用来追杀,说明自己H&R没做好,用H&R都没追上的话,再开隐刀只能是长途追杀最后送命。
3、如果被捉,发现自己必死,记住以下行动顺序:
a.沉默丢给有限制技的人
b.绕树林卡视野(如果有塔,果断绕塔)
c.卡视野失败就果断拼命,让人杀死你也要付出代价
d.卡视野成功后,若队友支援还未到达,并且自己尚未退回安全区(中塔为安全区)马上回城!

③ DOTA我最近迷上了一个英雄叫崔希斯。就是那个可以把敏捷化成攻击的那个,谁能给我这个英雄的出装。

是小黑吧,出门一般都是600出门就两个敏捷便鞋两树枝药膏加吃树,800就挂件了,然后分两种打法,一种是杀人流的,前期高爆发,就是意识要好,不能被抓,注意站位,因为这样出法特别脆,出相位加疯狂,完了出分身或者直接大炮,分身保险,当然你要是觉得站不住或者逆风就BKB,要是经常被抓就隐刀,还有种是发育流,就是出假腿支配,这是后期打法,完了出分身,分身要先出,完了大炮或者蝴蝶,撒旦,然后你就可以无脑狂A了,看局势对面控多补个BKB,站着和别人对A吧,这是后期大神装了,我比较推荐第一种,就是相位疯狂隐刀,前期爆发高,队友不给力情况下有前期才能有后期,还容易生存,不管第一种还是第二种出完路线装后都要补分身,分身很重要的,就是这样,以上。

④ dota黑暗游侠装备买什么,要装备全名,和购买地点

黑暗游侠、
出门装为:吃树(90元)大药(100)铁树枝干*3 贵族圆环(吃树和大药在家里右下的商店买,铁树枝干在那个山丘(最左边,哪个女人上面的)那里买,然后贵族圆环是再那个女人那里买。)

中期装,把三个铁树枝干合成大魔棒(铁树枝干*3 +魔棒+大魔棒卷轴),把贵族圆环合成幽灵系带(敏捷便鞋+贵族圆环+幽灵系带合成卷轴),买出一个动力鞋,还可以买出一把夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+合成卷轴),再加一个TP。(大魔棒是在家里,从右往左数第1个还是第2个商人那里买的。幽灵系带也是从右往左数第1个还是第2个买的,动力鞋=鞋子+加速手套+精灵皮靴/巨人力量腰带/法师长袍。这些都是在家里买的。都在那个女人,或者下面的商店里买的。夜叉是从右往左数大概第3个还是第4个。TP是家里,右下面的商店里买的。)

后期装,把夜叉合成分身斧(夜叉+极限发球+合成卷轴),如果有必要,是一个黑黄杖(食人魔之斧+秘银锤+合成卷轴)。可以出一个撒旦之邪力(吸血面罩+铁艺头盔+希梅斯特的掠夺),出一个蝴蝶(鹰角弓+短棍+闪避护符)。 分身斧是再家里买的。极限发球在那个女人那里,然后卷轴应该是从右往左数第4个。。、黑黄杖也是在家里买的,斧头再那个山丘哪里买,锤子也是,卷轴应该是第4个商人。撒旦:吸血面罩是在家里,下面的商店买的,铁艺头盔是再家里山丘那里买的。希梅斯特的掠夺是再野外商店买的,是在roshan旁边的那个和中路旁边的那个。蝴蝶:鹰角弓是再野外商店买的,roshan旁边、短棍是在山丘那里买的,然后闪避护符是在家里下面的商店买的。。

请给分

⑤ DOTA 黑弓出装

大体分2种吧,极限速度流:相位靴,战鼓,分身斧,疯狂面具最后加个大炮,对面控多的话还是需要bkb,推荐顺风出
稳重流基本就是中规中矩的出法:假腿,分身,支配(出完后招个野怪去拉远古野),蝴蝶,bkb和金箍棒

⑥ DOTA IMBA模式里面小小出什么装备最好 ,前期、后期、中期都改怎么出装备呢

前期:魔瓶(直接买)秘法鞋(红鞋+能量之球(在神秘商人或者野外商店可买))大魔棒(三个树枝+小魔棒+卷轴)空灵挂件(智力斗篷+贵族圆环+卷轴) 回城卷轴(直接买)
中期:在上述装备的基础上添加 科勒的匕首(直接买),红杖(空灵挂件+魔力法杖+卷轴)或者出蓝仗(食人魔巨斧+欢欣之刃+魔力法杖+精气之球(神秘商人购买))
后期:将魔瓶,大魔棒卖掉,换成西瓦的守护(神秘法杖(神秘商人购买)+板甲+卷轴) 羊刀(神秘法杖+虚无宝石(神秘商人购买)+极限法球(家里或者野外商店购买))或者不出西瓦的守护,出强袭装甲(板甲+锁子甲+振奋宝石(神秘商人购买)+卷轴)
这些是常规出法。也有些中期喜欢出疯狂面具(吸血面具+卷轴)和强袭装甲来追求极限攻速的。希望对你会有帮助!

⑦ DOTA2卓尔游侠怎么出装

DOTA2卓尔游侠怎么出装黑暗游侠技能详解,在dota2游戏中卓尔游侠是一个偏控制型的英雄,小编带大家一起了解下卓尔游侠的出装还有卓尔游侠的技能,一起来看看吧~

卓尔游侠背景故事

卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人。但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她命中敌人心脏的霜冻箭矢的破空之声。

卓尔游侠基础属性

攻击:44-55

力量:17

智力:15

敏捷:26

移动:300

护甲:1

卓尔游侠英雄技能

霜冻之箭(R)

在武器上附加霜冻效果,降低被攻击单位的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。法球效果不能叠加。攻击特效不能叠加。冷却时间0。魔法消耗12。

等级1 - 降低目标11%移动速度。

等级2 - 降低目标24%移动速度。

等级3 - 降低目标37%移动速度。

等级4 - 降低目标60%移动速度。

沉默魔法(E)

阻止目标区域内的敌方单位使用技能。作用范围275。施法距离900。冷却时间13秒。魔法消耗90。

等级1 - 持续3秒。

等级2 - 持续4秒。

等级3 - 持续5秒。

等级4 - 持续6秒。

强击光环(T)

全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.

攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%

注: 可以切换是否对普通单位有效

射手天赋(M)

被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.

敏捷加成: 20/30/40

⑧ 魔兽DOTA崔希丝怎么出装安顺序出…

楼下出先锋盾的那个绝对是和电脑,而且是简单电脑玩惯了的,就逃生上来说,游侠连PA都不如,你浪费个格子出先锋是什么意思?游侠出装取决于你家的控制,这里的控制仅限于绝对控制,例如眩晕,梦魇这类把对方英雄定在那里没法动的控制,不是那种减速,沉默。第一条路:出门红袜子推荐你就整一只就行,别拖延假腿,第一件上千的装备只能是假腿,其次是支配(之前或之后将你的红袜子升级成......,忘了叫啥了,反正道具长得和剃刀的头像一样),疯脸一类的,我个人感觉还是不如支配,支配除了吸血,还能给你加20攻击力,前期这20攻击力简直有如神助,3900的黑黄也才加24攻击力,如果你家有例如神牛,LION(这货其实严格意义上,控制能力不是很强),海民这类,玩儿的比较靠谱,知道保你的专职辅助,则第三件装备我推荐你憋个隐刀出来,30攻击力附带隐身提速12秒,也是逃命神器,阴人先手沉默对方也是很有用,第四件就是分身斧(前期买夜叉,后期合成分身斧)了,分身斧是个逃命武器,记得哈,它制造的分身维持时间短,不能和分身符相比,拿它造个幻想出来帮你逃命比较靠谱,输出你就脑洞开大了。第五件应该是水晶剑,水晶剑比较好过渡,你可以继续出大炮,也可以在双方均势或者你家战线比较稳定,保证输出能力(输出是你唯一的责任,你记得你不是肉盾)的前提下换个飞鞋,飞鞋对游侠而言虽然不是那么重要,但是毕竟你到这个时候也得靠你的双腿奔波于各地支援了,如果你有分身斧和隐刀,那再配上飞鞋,你的移动速度几乎和你家加速的鸟一样快,亲测根本停不下来。飞鞋和大炮应该是一前一后紧接着出,自己掌握发育节奏。最后一件才是蝴蝶,把之前那个红袜子卖了就装蝴蝶,蝴蝶是敏捷类英雄必须出的,何况你还有个三技能,根据你的敏捷数值给你家远程单位增加攻击力,但是蝴蝶说实话比较平庸却还特别贵,这东西没什么凸出有点,30攻击力(呵呵),30敏捷(不如虚灵刀),30攻击速度(和隐刀一个等级),另外附加30%的闪避(可能性),最后一项,我不知道你相不相信,总之我就没指望过它的闪避,比PA的模糊还不可靠,所以很多人把蝴蝶说成是防御装是有原因的。不过配合你之前的装备,蝴蝶能让你有些质的改变,例如攻击速度,出了蝴蝶后,游侠就是早泄的代表了,完全就是上古加特林啊,这套装备下来,你的大炮暴击一下可以打出1270多的伤害,三箭定天山的薛仁贵(是不是他啊?)是也。第二条路:你家控制特别坑,或者根本没控制,而你又是唯一一个后期,则此时,上述装备里面,你要么把隐刀换成黑黄,要么你直接别出蝴蝶了,保命装出三件,把蝴蝶换成黑黄,也就是装备应该是隐刀,黑黄,分身,飞鞋,大炮和撒旦之力(支配头盔的升级版),如果你看局势不乐观,你可能还是得自己更硬一些,则支配头盔一卖,腾格子出龙芯吧,我曾经就这么悲惨过,虽说不伦不类吧,最终还是拯救整个局面了,一挑五,打的对面没耐心了。

⑨ 求DOTA各个英雄的专属装备!!

1.痛苦胡弊女王:现在比较流行的装备路线是坚韧→冰眼的路线。这路线出冰眼不慢的。有了坚韧和一个极限之后可以保证技能刷兵刷野了。这路线不怎么gank,所以鞋倒不一定要早买。也可以先出林肯再出冰眼,这是钱比较多的时候。
要不就是走风杖→羊刀或者A杖→刷新路线,这种路线优点就是刷钱特别快,不过后期比较乏力。
2.术士,直接出3级死灵书和吹风,一般都是速推,很多时候都是买一堆眼
3.宙斯,一般都是奥术指环 跳刀 吹风(或者先出a,撑点血比较好)
4.复仇之魂,装备路线很简单,3个护腕一个飞鞋,剩下的钱全去买眼……
5.影魔,装备路线瓶子跳刀飞鞋 冰眼蝴蝶 黑皇
6.修补匠,魔瓶、飞鞋、跳刀、羊杖、幻影斧、心、林肯吧
7.秀逗,魔瓶 跳刀 吹风 a杖 鞋子 差不多就这吧,后面冰眼林肯强袭之类的随便啦
8.流浪剑客,纯吵黑皇 护腕护腕 心 飞鞋吧,基本结束了,后面强袭之类的随便弄两个把
格子填满, 可以考虑狂战斧,对他很好用
9 兽王 没啥可出的,死灵书,跳刀、飞鞋、狂战斧,心、强袭
10. viper(毒龙裤裤族) 这个说不好,出 护腕飞鞋 金箍棒(或者bkb,看对方英雄配置了,魔法太强就出bkb了),后面随便,蝴蝶不错,还可以出心和强袭、大炮
11.沉默术士 点金 梅肯 羊杖 飞鞋后面随便,出心 强袭差不多了
12.地狱领主 魔瓶 梅肯(或者出辉耀也行,有人出的话你就别出了) 飞鞋 心 强袭 撒旦 蝴蝶 ,心可以用一些dps装备代替,比如 大炮 金箍棒 碎骨锤之类
13.沙王 装备跳刀护腕护腕 坚韧球 飞鞋 黑皇 林肯 心 差不多了
就这些吧

⑩ DOTA 黑弓出装

游侠这个东西......也是吃等级的英雄......只要有坦尺高等级....他就有输出
如果要舍弃生存能力做到最大爆发的话.....推荐使用这堆装备
敏捷假腿
疯狂面具(这就是舍弃了生存能力而选择高爆发)
大炮
蝴蝶
分身斧
圣剑(这个不是很推荐.....掉耐姿了就不好昌信绝了.....)

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