dota的电魂为什么是肉
A. 求dota电魂玩法
电魂有很强的混线能力,电魂也是个副carry,打反GANK,反PUSH和推线英雄,但是出场率远低于水人。英雄定位:前期单路SOLO。补出相位和肉盾装备,中期防守,GNAK,推线,抱团。后期承担伤害,吸收敌方主力物理DPS。 等离子场做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。 出门装 两双袜子出门弥补了电魂前期DPS不够的弱点,方便补兵。中期核心装 想要成为DPS,必须先要肉起来,在战场上站得住输出才是王道啊!后期神装 有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。 等离子场快捷键:F闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。施法消耗:125点施法间隔:14秒等级 1 - 每次最少/最多造成40/70点伤害。等级 2 - 每次最少/最多造成60/105点伤害。等级 3 - 每次最少/最多造成80/140点伤害。等级 4 - 每次最少/最多造成100/175点伤害。 静电连接快捷键:C闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。无视魔法免疫。等级 1 - 偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法。等级 2 - 偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法。等级 3 - 偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法。等级 4 - 偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法。 不稳定电流快捷键:N被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能。等级 1 - 被动提升电魂3%移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒净化。等级 2 - 被动提升电魂6%移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒净化。等级 3 - 被动提升电魂9%移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒净化。等级 4 - 被动提升电魂12%移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒净化。 风暴之眼快捷键:E闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。等级 1 - 每0.85(0.7)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100点魔法。等级 2 - 每0.75(0.6)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续25秒 施法消耗:150点魔法。等级 3 - 每0.6(0.5)秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 持续30秒 施法消耗:200点魔法。 主等离子场.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。中期核心装思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
核心装备
各种撑血装备为主。6.64以后先锋盾已经成为Razor不二的核心装备,之后选择分身斧可以更好的发挥肉盾的作用,同时增加自己的dps和带线能力。另外瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
鞋类选择
假腿90%,鞋10%。6.64以后Razor选择假腿已经没有任何疑问了。
关于挑战
肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。后期神装有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了
B. dota电棍子的三技能求解
别人给你个指向性技能,他会被减速,有没有伤害不记得,很猥琐
C. 为什么dota电魂要出肉装,而不出输出装,但为什么这样,大家都说只要电魂出了肉装就有了输出呢
说一下为什么要出肉装,首先电魂这个英雄在前中期不是靠出输装来打团战的,因为属性的成长率和射程这两点上不像传统的敏捷英雄一样在前中期有着不错的物理输出,像小黑、大娜迦、火枪、骨弓等,这些英雄都是远程的敏捷英雄,射程都在600以上,然后是敏捷成长比较高,在敏捷成长高的情况下使得他们初期的物理攻击比较可观,最后是技能,火枪有增加伤害并带眩晕的技被动、小黑有可以增加攻击力的光环,初期的黄点也给小黑的攻击力增加不少,而骨弓的火箭和加速能让它在做到在短时间内杀掉对方的法师和敏捷英雄,而大娜迦的作用在前期并不明显,但在神装后期中,就算是对上同样神装的小黑也可以不惧怕对方的输出,因为它比任务物理DPS英雄都要肉。
反观电魂,在属性成长和射程上很大的限制了它的输出空间,因为敏捷英雄在没有任务撑血的装下都是很脆弱的,为什么说电魂要出肉装?因为它的技能,对于电魂来说,大招的持续时间越久,电魂在战场上的作用就越大,如果没有比较硬的身板,就算20分钟你出了个大炮也没用,因为你抗不住,一轮技能下来,电魂就熄火了,再强的输出装也是浮云。所以前中期电魂只能出肉装来提高它的技能输出。
D. dota中电魂的问题
申明:此篇攻略系本人原创非转帖。最终解释权归本人所有,谢绝跨省....
想要了解DOTA中一个英雄如何出装 首先得明确这个英雄的定位。
我们先来看电棍的综合素质.
技能解析:前期1技能伤害客观,2技戚空乱能吸取攻击不仅能大幅增加自身攻击更能消弱敌人实力,3技能提供移动速度,受到指向性法术时能使敌方受到类似于散失的效果。大招更是杀人越货神技,尤其每攻击一次便减少地方护甲实为高档强悍。
电棍配合这3技能。
优点:动速度快,机动性高。
伤害可观,有威慑力
缺点:皮薄肉嫩,较低的力量成长注定电棍是个不耐打的主。
综合上述电棍的定位为:游走GANK
推荐加点:等离子场--静电连接--等离子场--不稳定电流--等离子场--风暴之眼--等离子场 后面加点随战局而定
操作解析:遭遇敌人后先给对方放静电连接吸取其攻击力,使其不敢与你对点只能跑路,贴着对方走配合等离子场,大,普通攻击给对方造成伤害。
战术解析:电棍前中期优势明显后期逐渐疲软,所以要把电棍前期作用发挥到最大,由于电棍前期主要依靠技能完成输出,前期并不依赖于英雄攻击,SO,弥补其自身血少不耐打的缺点为重心。配合自身较高的移动速度及技能特点团战中亏拿既能有效输出又能灵活跑位,打乱对方阵型,杀也不是,不杀也不是。使人人颇为头疼。中后期配合静电连接让对方主要DPS丧失输出能力为己方队友创造机会。
拿黑弓为例子,总所周知,黑弓攻击力高但却没有限制技能 如果能限制其输出 其DPS能力大打折扣 黑弓在被电棍抽取攻击中还持续输出那是作死。。。这样以来电棍的作用就凸显出来了。
电棍喜欢的英雄:短腿 限制能力低 (小黑 沉默SS 血魔等等)
害怕的英雄:爆发力强 限制能力高 (恶魔巫师 火女 等等)
出装:力量假腿(适用于敌方爆发力强)或相位(推荐) 飞鞋(后期)
先锋盾 挑战头(适用于敌方法师多,可出可不出)
下列装备根据战局选择:分身斧 对剑 电锤 龙心 散失 蝴蝶 韧甲 虚灵刀 大炮 强袭
战局是多变的 DOTA中出装是没有定数的 一定要根据战局选择合适的装备才能事半功倍。
啊 ,码字好幸苦 =。= 这篇简要攻略是我2年DOTA的见解 希望对你有用。如果还有什么不明之处请加QQ:232223021 在下知无不言
E. DOTA的电魂难玩吗
从定位上来说,电魂是个副carry,打反GANK,反PUSH和推线英雄,对操作和意识的要求不高,通过大招的输出可以在团战时做出很大贡献,而凭借被动技能可以比较轻松地输出而不用担心生存问题。 前期的对喊老历线,作为拥有较远射程的远程英雄,无需郑搜复杂的技巧就可以保证前期发育,良好的弹道和并不算慢的前摇又可以使补刀非常舒服,值得注意的是电魂的攻击打到对方身上,会“爆”含唤一下才会产生伤害,不过只要多打上几局之后问题就不算问题了。 中期的GANK和反GANK中,通过对线期良好发育的电魂可以快速的做出先锋盾,之后就可以在战场上较安全的输出,凭借大招足以给对方带来很大麻烦。值得注意的是,电魂是一个中期英雄,应利用中期站桩输出的强势压制对方的等级和经济,确保己方的Carry得以良好Farm。 后期的电魂应主肉装,辅以DPS装备,从中期站桩输出变成主动冲锋在前,吸收伤害 总而言之,一个主肉装且不需要复杂操作的电魂,是新手们熟悉DOTA的一个十分适合的英雄
F. DOTA 电棍你了解多少
电魂:
1、成长极差,初始属性相对好。就这一点而言,尽量多在前期建立一定的优势。对线时有时可以依靠体质优势来“生吃”一部分英雄,相对而言走3人路要比solo厉害一些
2、定位在输出,肉只是保证输出的手段。当一个阵容需要电魂去做MT的时候,一般就可以说这个阵容比较失败了。不过事无绝对,挑战电魂面对法师群时肉的能力相当突出
3、团战一定不要忘记用C,抽得一点是一点。目前版本来说,由于有战鼓的存在,相位要优于假腿,依然是别忘记先技能再相位
4、尽量避免和近战对砍,除非已经C上好几秒。利用自己的速度优势拉开距离打
5、推荐一个中单的加点:32231411134322 打无控制到弱控制的英雄非常好用 仅限路人局
G. DOTA NEC 后期为什么那麽肉
其顷岁实nec后期并不肉,你之所以觉得肉是因为nec是一个farm能力急强的英雄,他可以在短时间建立装备和等级的优势,加上一技能是可以回血的,所以锋乎雹续航能力也很强银帆也相对肉。
H. dota里电魂怎样出装比较imba
我不认可电魂适合新手,全DOTA弹道能和CM比烂的,估计电魂排第一,也有很多人说电魂没有弹道,我觉得也差不多~电魂的话基本是1个肉装转输出的路线,团战利用F的短CD和大招的持续打击输出,抽攻击也可以费对面1个DPS,出门装我一般2种,3树枝1吃1喝1圆盾(1守护指环),前者不用说直奔先锋盾,适用于对方物理爆发较高的情况,另一种就是圣殿穷鬼之后相位鞋,侵略性更强,之后补1个活力球,为后期龙心准备,暴力的话之后夜叉转分身,漩涡转雷锤,蝴蝶龙心,粘上对面基本就死。普通的话就是先锋挑战,转笛子,战鼓,标准的2,3号位出装。洛萨也是可以尝试的大招,开大开洛萨,对方看不到,但比较少出。逆风的话刃甲也是不错的选择。电魂的灵魂思想就是一个,你要够肉,肉到一种对方打你需要大量火力,但是不打你你的输出又让他们蛋疼的程度,毕竟电魂很少是1号位,吸引部分火力加输出才是正确定位,如果一味的堆肉,对方没心情打你,灭了你们的1号位,6肉装也不够看。
个人的经验之谈吧,欢迎交流
I. 求教DOTA电魂的思路.....
电魂是个伪后期。20分钟以后基本没他事了。输出有了基本就是肉装由于技能原因。和乎空刺蛇。VIP装备一样。前期12对点。1优先有大点大。杀人的时候开着大就行。后期加C。装备以攻速装为主。电锤可以出。还有新的虚灵刀。后期转飞鞋分身。速度可以起来。或者相位分身。开相位的时候能到522。神装
分身。龙心。虚灵。大点锤。强袭。飞鞋。
或者先锋,挑战。飞鞋。冰甲。虚灵。分身。
或者。龙心。辉耀局仿。强袭。冰甲。飞鞋。分身。或者辉耀换按灭。
具体看对方阵容。脆皮多的冰甲虚灵。先虚灵然后冰甲F。伤血很多。
他没必要出蝴蝶。对方有出猴棒的DPS可以克制蝴蝶闪避岁腊瞎的。
J. DOTA中电魂的技能介绍
老电魂的技能
1技能 狂热,加攻速,滑姿但是受到额外伤害
2技能 闪电链,参考宙斯的1技能,初始伤害高但是递减
3技信雹绝能 狂肆培热光环,同现在的相同,但是没有净化效果
4技能 电环,每隔一段时间向周围单位发射闪电,aoe效果
以前是作为后期来玩的,现在的版本作为肉和GANK
至于取消的英雄,没有吧,不过重大修改的有很多
老幽鬼,老大纳加都是无敌般的存在,你可以去玩AI娱乐图去体验,很变态的