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dota1毒龙如何回蓝

发布时间: 2023-05-14 10:15:43

1. dota毒龙怎么玩

毒龙(VIPER)通常的话都是直接走中路的。技能的加点是:2112141223然后黄字。为什么呢?
1级点2技能,可以容易补刀对面红血兵。由于6~7级开始需要GANK,所以1技能减速是非常关键的。

装备问题。我经常用VIP赢,所以我都是靠走位来避免被杀。
因此我的装备出的顺序是:
1、先锋盾——加速鞋(这两个要看情况,确定谁先出)对面控制多就先出加速鞋。
2、然后会直接存钱2400出恶魔刀锋。为什么呢?
因为金箍棒可以不怕对面的MISS英雄(如:虚空、赏金、熊猫酒仙、蝴蝶)
3、刃甲。这个非常重要,后期保命的存在。如果对面物理太厉害,建议出了恶魔刀锋就先出了这个才出2个标枪。
4、此时已经过了40分钟,可以存钱出魔龙的配件了。
5、隐刀。和魔龙一齐属于,看情况考虑的东西。

最后提醒楼主,走位要猥琐。减速箭最好手动,这样的弹道,才是最远的。不然自动的话,追不上的。

2. DOTA毒龙问题

我个人也超级喜欢毒龙 并且也达到一定的水平 毒龙在各种情况下 各种1杀2 1杀3 1杀4 总结了下 加点的话应该都知道 12对加 4 然后3
第一,前期如果路人 并且在初期对线感觉到压力不大 那么装备要求就不是很大 基本没出先锋酒吧对面打垮,基本到5级线上的人意识走位一个不注意就直接C到死(但毒龙对于视野的要求还是很高的,出相位假腿都是可以的在很顺的就是相位不顺就出个假腿毕竟性价比很高 便宜又相当于一个先锋的血量)装备问题的话就是相位魔棒穷鬼(圣殿也不错)因为魔法时常不够看情况出然后 先锋辉耀龙心
第二,就是你说的不顺,我经常遇到特别是CW人家意识也都不错抓人又很犀利,那首先装备就是假腿先锋挑战然后韧甲辉耀龙心,不顺嘛肯定装备没这么快,随意猥琐的打钱是你的第一选择,很多人不了解毒龙认为毒龙怎么打后期,那就错了龙的2 3技能就是为了打后期的,等于一个暴击加上一个有鬼的反弹,那幽鬼也能打为什么他不行,个人认为毒龙是个全期英雄,前中后,都很风骚,每次不顺的时候我告诉我自己不要急(除非队友急的全走完)打钱!!!只要让你15分钟之前出了先锋那么不顺很快就会扭转,及时你除了假腿先锋15分钟左右死了也没什么因为在你死之前已近杀了1 2个了 这就比没盾时好得多,切忌在不顺时候比也急着抓人那是行不通的,一定要有盾,随时在商店买好TP,你的作用不再是到处抓人 而是就打钱然后随时TP救塔救人 对面3个人越塔强杀(以为他们很优势)那么你TP SHIFT 右击一个点(为了不让你着急的吧TP点掉)回城第一时间抓住一个就干(人头就是这样在不顺时期来的)士气一转,就不同了你打出了士气最关键你同伴都有了劲所以打钱不顾杀人 只要1张TP,
一般为什么会不顺主要是对面GANKER 犀利,抓人英雄多,双游这类,那么他们牺牲了经验钱 为了杀人,那么这样一来他们反被杀那他们存在的价值就不高了,眼看你假腿先锋挑战,那如果对面还是这样抓那就老样子对付,一旦对面明白了什么开始打钱,那么你告诉队友在对方野外高地眼和进攻眼买好插上一看见就带着3个去 那么他们就很郁闷,只要你的出了辉耀 就可以先去野外搞他一次杀 1 2个就推高地 而且关键还是打塔别想着杀人冲进去,如果在野外没什么收获就把眼插在BOSS那视野比较大的点打BOSS(你们5个人,并且你可以打出我们在打BOSS)的字样勾引他们来,这样在视野队友齐的情况在你的先锋挑战辉耀一顶,可能你死你们的战况也是你一个换3个。(除非队友都SB被团灭)勾出来打 再高地,
其实龙出了心挑战先锋 和3塔对点你是基本不掉血的 所以推塔多好
这只是我玩了3年毒龙的经验还是不够好,但是希望对你有帮助(最后给哥点分哈哈)

3. DOTA里面的毒龙---VIP全局攻略。。。谢谢。。。

首先我想说下毒龙是个缺点很多的英雄` 怕减速 限制技能 血少` 沉默。。。。所以玩这英雄对微操的要求要更高一些` 不过却有个强大的优点 攻击速度`!! 正是这个优点才能让它成为最霸道的DPS~! 个人装备路线` 如果是随机 一双鞋 2棵树` 手选就买个恢复戒指吧` 出门压兵 慢慢补刀 尽可能的压制下对方` 6级了就去换线配合队友杀人吧` 这以后大概没多少血了` 回家` 速度出假腿 2敏捷护腕` 看看攻击`有点感觉可以当下DPS了` 继续出去补刀` 速度打钱 我个人认为毒龙不适合刻意出去杀人` 因为毒龙只能单个追杀` 一但对方出了个限制英雄你就傻了``周围没有队友就很可能被反杀` 所以最好不要单独杀人 疯狂的打钱吧` 感觉钱差不多了? 就出个对剑吧` 可以和队友一起杀人啦` 推塔` 回头继续打钱` 把一开始的那个恢复戒指用上` 出个挑战头`接下来出蝴蝶 先锋盾 筋骨棒` 。。。超级DPS如果你能出成这样的话` 这盘早结束了`
技能方面C的技能当然是有点则加` 一点狂热 一点腐蚀外表 其他全部黄点。。。 记住 毒龙只是个强大的DPS它再叼都不能去抗的` 所以群P时不要开始就冲到最前面` 注意尽量少挂` 多打钱` 前期保存实力` 后期你就等着超神吧`!

4. DOTA毒龙怎么打

相位,先锋,挑战,蓝杖,然后随意了

5. DOTA 求毒龙攻略

额, 我给你点建议吧, 合适的话给我分

你所说的毒龙的Viper 吧? 冥界亚龙 现在流行的DOTA版本VS公认的是6.61b , 浩方是 6.66
这个英雄算得上比较强力吧, 和真三里的张合比较象,中单,2敏捷鞋3树支。A兵不是很强你也能压到对方。 初期升技能,我就是C+抗性一级,然后是C和黄点交替升,有大升大。 见到对方就C , 这个技能比较牛吧, 伤害高减速减血,
5级以后 C 的CD为0 , C属于魔法伤害, 只要塔前有自己的兵,基本对面的塔和兵都不会理你。 杀人后回家买鞋和魔瓶, 最好补个幽灵带然后拿符上下杀人。 然后建议你三细带+魔瓶+回城直冲飞鞋!假腿不实际,加哪百分之30攻速对毒龙没多大意义,还限制了毒龙的GANK能力。
很多人喜欢先出先锋,不建议你这么出,飞鞋可以提高你GANK的能力,还有三细带加上你已经升了黄点,三围已经是比较OK,攻击力和生命都是比较OK了,而且先锋主要功能是提供你越塔杀人能力,基本被毒龙C中的,速度.....我认为比较难逃回塔边了,而且....塔对毒龙仇恨比较小。
中期吧,前期要是压的好,25分钟出HY不是问题,出HY是提高毒龙刷钱能力,毕竟单靠GANK是不一定能够拿多钱的,没钱装备也上不去。
16级之前不建议你升第一招,毒龙最大的优势不是攻击速度,而是他的HIT AND RUN,所以暂时不需要攻速。
中期出HY之后,有机会才去参与GANK,不然就认真打钱,攻击力够高,推塔都算OK了,而且想要杀毒龙的话,没两英雄以上是没机会的,所以你要注意小地图,要是对方英雄消失两个以上,你要注意,可以暂时撤退,野区也可以赚钱的...

后期的时候,你可以看对方的阵容来出装备,对方多DPS的话你就出蝴蝶,要是法师多,或者多技能伤害大的英雄如牛头之类的,可以选择出黑皇,也可以出
林肯法球,三围还有回魔,这时候魔瓶基本没多大用处,拿双倍F也不错。

毒龙后期攻击速度是比较有优势的,第一招就是提高攻击速度的。

毒龙比较适合的装备还有金箍棒,加攻速还有暴击。攻速的话我看远程的除了电魂之外没有几个比的上了。

毒龙比较需要注意的是不要随便孤军深入,虽然塔对毒龙仇恨低,但是兵线没上去,塔还是会打你的,小心你的血量不要在三分之一以下去追击,遇到流浪之类的有晕,引你到塔边晕你,就亏了。
初期的时候,毒龙比较需要注意这样的组合,双晕的,有暗影萨满加一晕的,恶魔巫师加一晕的,恶魔巫师加火女的(最讨厌的萎缩组合,虽然毒龙有抗魔,但是两个大放下来,不死也残废啊!!) 还有就是牛头封路的。还有就是有吸血的6级以上巨魔,高攻速在加上他队友一晕,很伤。

毒龙没有所谓的神装,就我看来,什么英雄也没有所谓的神装,你在厉害的英雄,遇到配合好的,神装也没有用,DOTA是团队配合最重要。
毒龙在团队中的角色是早期压制,中期做肉,后期DPS。早期压制看的出吧,中期做肉,是因为毒龙有抗魔,还有要是出了林肯之类的,三围够好!后期毒龙第一招是百分之百攻速加成。

6. DOTA龙骑士攻略,详细点。包括装备+点

龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力,他最大的特点是DOTA第一的续战能力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。。。

出门时期:
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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾
守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级
第一个技能点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血
开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红

其他情况的分析:
被对方压制
龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,开始时要打一下MA
发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个正旦橘技能升龙血,买1组树
一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树

可以压制住对方
比如你和远程一路,对方是两个近程
这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上
占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资

圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵

六级前期:
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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)
因为神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够
在前期补刀战中,一般会加1点龙血
而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力
那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件装备:
龙骑的第一件装备,绝对是密法,也只能是密法
不出密法六级龙骑魔是299,3级火焰魔是130,龙尾100,变龙100,连一套连招都不够,完全没有续战能力
不出密法的龙骑就是一个废龙骑

第二件装备自然是鞋子。。。

在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,他的一级大招是变毒龙60秒,毒龙对建筑有一个附带属性:每秒伤害20点,持续5秒。在早期大家攻击力不高时,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑。。。

当你有了密法后应该做的是,抓住机会带兵推外围3塔
情况大概有这么几种
1.没有人守塔,用喷火带兵,变身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,回家或者守塔英雄参与猎杀,防守出现漏洞,对其他英雄说,这个漏洞没用,在早期单独一人无法快速推塔。。。龙骑就不一样了,呵呵)

2.有一个人守塔,喷火带兵,变身,可以把塔打掉3分之一或者半血,为以后做准备

3.一人守塔,和一队友配合攻塔,面对2英雄的带兵推塔,单英雄通常会回避等待小兵被打光,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起强攻,对面被压制,不用说了塔必掉迟伍

龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力,一个好龙骑这时候要记住“团战第二,推塔第一”
想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,对方掉三塔)
1塔=1000块=5个英雄
推掉3个塔=15个英雄!早期便能形成巨大优势!不知不觉中便已经掌控局势!
还有两种情况,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,补塔成功!(龙骑变身后补塔非常有优势,相当于3个英雄啊,如果你能补掉一个塔,等于让对方少了1000块,即使自己死了也是大赚!)

此时PK也比较简单,1级神龙25点加晕2秒,砍两下,3级喷火225点伤害,一套连招够打掉一半血了,自保和攻击都够了,这就不说了
多人交战的要点是:除非见到菜鸟,不要冲到最前面!别以为自己是肉!龙骑得发挥续战力,你活着的六秒后可以再发一次招,不论是晕2秒还是225点,比当肉作用大多了,记住这点,龙骑是压制英雄!

9级前中期:
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神龙摆尾性价比不够高,3个点加在火焰呼吸和龙血上
总计:4级火焰呼吸,1级神龙摆尾,3级龙血,1级变龙

此阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾,挑战头巾,梅举团肯,价格差不多,都可以增强龙骑续战力
乍看必选先锋盾,但梅肯对团队帮助更大,让龙骑有着更强大的压制力
先锋盾加250生命,提高回复力每秒4点,平均抵消每击22.5的伤害
梅肯可以回复250生命,回复光环每秒3点,+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
虽然先锋盾生存力更强一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是对团队的不小帮助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一

如果前期取得了塔优势,这段时间龙骑应该带一个回程,随时注意补塔,外三塔必掉,内三塔也要小心被推,整场游戏除了守门三塔外,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)

这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少,想要杀人不容易,但别人也很难杀你
要认清龙骑的定位,回复能力最强最有韧性,队伍的中坚
有机会就用火焰呼吸蹭血,以神龙摆尾,加血,加魔辅助队友
团P中要站到前面,有人冲过来就定住他,然后后退,放火,其他交给队友
龙骑要活着!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到后面时,变身为毒龙,成为远程攻击

这样的龙骑在团战中,开战时要负责定人与放火削血,赶紧退后变成远程输出,梅肯加血,CD好后定人,放火
如果团队胜利就跟随压进,不幸败退就要负责殿后,此时变龙时间结束,龙骑几乎满血,把跑最前面的定住,放火撤退
龙骑的跑打战术非常厉害,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,被2个甚至3个英雄追,最后一路跑回家,因为龙骑续战能力太强,一个定,一口火,转身就跑一边跑一边回血回魔,转身再一个定,一口火

中后期:
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12级以后的龙骑,策略要改变,随着大家装备和血量的提升,龙骑连招已经很难杀人了,杀人要有队友配合,同时他英雄也很难杀你

第四件装备出先锋盾,提高血量,提高回复力
优先升级神龙拜尾,此时要跟随团体行动,身边最少要有一个队员,遇到机会就去定人放火,龙骑已经变的比较耐打,但不要去做肉,要不停的跑动,不停的定人放火
每6秒定一个人啊,时间高达3.25秒,还有100的伤害,加上火就是400点,每当龙骑定住人,大家一起攻击,很快那个人就挂了。。。
群战中龙骑的定人,300的片伤害,足以让你成为群P中坚
要小心的是对方先杀你,高手几乎都会优先攻击龙骑,牢记千万别去当肉,别冲在最前面,放完招就跑

第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!
为什么要出跳刀,需要仔细分析一下
龙骑 神龙摆尾:CD6秒,晕3.25秒
人马的践踏:CD12秒 晕2.75秒
石头的山崩:CD20秒 晕2秒
牛头的沟渠:CD15秒 晕1.75秒

人马,石头,牛头的晕技,都有一个出手时间,龙骑是瞬发
同时发招,龙骑可以封住人马,牛头,虽然和石头同时晕,却可以早醒来

龙骑的攻击距离是125,这25看起来很短,却能获得先出手的机会,比如虚空对龙骑,虚空不放大,必被定!

很短的CD,较长时间的晕,瞬发的技能,较长的出手距离
使得龙骑压制力相当厉害,我举个例子,像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住
当然这需的是你有预先准备,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来),即使判断不出来,待在团队核心处,也可以一定程度防止被突袭

龙骑合成跳刀,便拥有725距离的必中晕技。。。这个压制力可就厉害了。。。
双方接触时,只要对面比我方少一个英雄,就可以跳过去,队友跟上,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)
对面通常必垮,逃都很难逃

需要注意,这招依靠的是快速攻击输出,乘晕了一个英雄,以绝对优势把对方压垮。如果对面人多,我方没法快速压垮,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒

跳刀战术建议在小型团P中使用,全体团P,可以用来追人或逃跑

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第六件装备:挑战头巾,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多
抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(后面升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475
所有装备都可以拆分成更细件,完全的平滑过渡,总计才12564,真是非常便宜

这个时候已经到后期,大家的技能装备都已经成型,龙骑300伤害的火威力显得太小,神龙摆尾又得冲上去,很可能被数个技能同时命中,这个时候参与团战的龙骑很容易死,要再一次改变策略

如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大
应该发挥龙骑续战力,单独带兵推一路,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性,玩跑打战术很方便
这时候有这么几种情况:
1.对方不管,那就继续推,相信自己队员,看谁拆的快
2.派一个人回防,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限,这样至少拖住了对方一个主力,打消耗没人打的过龙骑,1V1你很可能会赢
3.2个人回来猎杀龙骑,几乎没有任何危险
4.3个人回来猎杀,利用跳刀跑掉,有一点危险

之所以用这个策略,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力
我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

龙骑对虚空,只要一个定(必定龙骑先命中),一口火,打两下,跑,走几步再继续回头定和喷火,虚空没有一点办法。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,这时候可能会被打晕,但没关系,除非虚空带两个碎骨,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,虚空没有回魔也没回血,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死

对魂守先放火伤它镜像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不论变身,吸血,对龙骑都没什么作用,还不如虚空的定,跑打战术很容易打残魂守,换灵魂就继续蹭,最后跑一定是魂守。。。

总之1VS1,利用龙骑超强回复力,可以耗死几乎所有英雄

1VS2时,龙骑也很容易玩消耗,别怕有晕技的英雄,龙骑变身后速度接近600,定和喷火够追你的人喝一壶了,最不行还可以用跳刀
我被恶魔巫师,末日守卫追过,最后是恶魔巫师残血回家,我看起来血不多,末日继续追,最后末日挂了
还被蛇女,兽王追过,他们大招和吹风仗都用光,也无奈我何

但有一种情况去了必死,对方有长时间减速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,否则你队友也太无能了

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总结一下,场上情况万变,自然也不能用一招打遍天下,这套万金油战术,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势,并不能照本宣科

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
(拆塔第一,团战第二,早期杀一个人200,很快复活,一个塔1000)
梅肯时期:发挥龙骑的续战力优势,不做肉盾,放完招就退后变身远程,等CD好后不断放招,还可以给队员补血加魔,打输了掩护撤退
先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
头巾时期:化龙骑劣势为强势,通过单独推塔,限制对方
要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾

最后分析一下,常见的两种龙骑路线为什么不行
1.憋辉耀,憋魔龙之心
首先成型时间太慢,就算憋出来了,又有什么用?以龙骑那缓慢的攻击速度,300点的喷火,憋出辉耀后除了收兵还能做什么?就算龙骑憋出辉耀,出了魔龙,合好林肯,就连强袭都算他出好,除了耐打一点又能做什么?

2.吹风,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是变几秒羊,一个英雄就为变几秒羊,太浪费了

感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,不少人就只有这2种固定思路,为什么不想法发挥英雄本身特点呢。。。

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最后....由于喷的人太多(已经喷暴了..)...
我无聊也喷一下...

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认真地看了楼主写的东西....非常佩服...
虽然本人不是很精通龙骑士这个英雄..但是...楼主的观点有许多处我是不认同的....我在这里一一指出....

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那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎么万金油,你那1点龙血在2个远程面前简直就是笑料,对面有控线常识的话,你要么在4级前吃完2组树,要么躲在兵后面等钱,自己选....最怪异的是6级马上点大,我实在想不出龙骑6级点大除了加那点血以外还有什么作用...什么?腐蚀攻击?能让龙骑在6级变龙打塔的话,那么我恭喜你~30分钟后你们将会胜利,除非你们这边比比他们还SB....还有你那套推塔理论....就算你们推掉了塔,你会发现兵线离你遥远得如同天边的浮云,你可以“安心”地去打野了....
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不出密法的龙骑就是一个废龙骑
第二件装备自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..楼主是法系的忠实FANS,你有无限时间去吐火,去打钱,但是我很想知道先秘法再鞋子的龙骑怎么能逃脱2个GUNKER的魔掌憋出密法...什么?你有无敌控线补刀的队友?!(还是只反补,正补都送你那种..)啊哈~当我什么都没说吧...
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龙骑要活着!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2个6秒是怎么出来的?是你放过对方不杀还是对方放过勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隐)刀了?神....诶?!对面没控制技能?!哇~你运气真好...你后面那些6秒理论我就不想再评论了....
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第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什么意义,跳过去晕一个拼命还是走过去晕一个跳回来?
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像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住

哈..有这反应速度的人还去打路人...是不是有点心理变...啊啊...失言了..SORRY..要和谐要有爱....
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如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大

原来出了那么多团队装备的龙骑既不是肉也团队之星,连16级那神奇冰龙也被无视了,居然是个玩跑打战术,如同先知和猴子一般的角色....
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我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守

神装是什么概念?虚空一个疯狂面具加一个大件甚至水晶就能把你打残,魂守一个冰眼足够让你回家....真的...你除了一定啥都没了....6秒后你已经不知道怎么样了...
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最后我也总结一下...

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
*碰上远程基本废了...

6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
*6级点大加的那点血有时在逃命的时候真的能起到非常神奇的效果....

7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
*前提还是密法,还是钱的问题,你就继续虐菜吧....梅肯的钱我就懒得说了...

先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
*下个6秒在哪里....啥?你(或对方)6秒后复活?!

跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
*很好,有了跳刀后你确实有了第2个6秒,这意义真是深远啊...

要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾
*队友决定你在团队中的定位....这个只有SB才不知道...

7. DOTA毒龙怎么出装和加点

毒龙的话。一级2技能,补刀,然后可以看对面点不点你+3或者1,3技能的性价比真的很高。5级时候有3级c就是无cd法球。可以粘人,尝试单杀了。当然要对面是没有强控制的英雄。6级大招支援
出装的话。还是移动速度和肉装为主,相位鞋,大魔棒,骨灰盒之后1100的球,之后挑战笛子或者bkb,也可以战鼓。毒龙比较怕tp,给对手放大招的时候注意看对面有没有tp或者队友有没有打断。当然也可以出的很飘逸。虐菜的话,跳刀隐刀风帐紫苑之类我都出过,顺的话各种秀,不顺的话就很不稳。。肉装的出法是肯定不错的。还有什么问题可以追问

8. dota 毒龙 怎么配装备 详细点啊~~

关于毒龙
优先升级法球是必须的,然后建议升级黄点,1级黄点可以提升38的生命,1级3技能增加5%的抗魔,也就是说每级技能可以减少5%的魔法伤害,屠夫的钩子是最狠的,400伤害,也就是每级技能减少20点伤害以下,前期不如黄点实惠,3技能可以7级后进入团战期再加,1技能是毒龙后期DPS的保证,14级左右开始加就可以
装备
优先出2系带或者护腕,楼主可以去体验一下他们和3树枝的区别,然后出鞋,看对方阵容选择先锋盾或者挑战,因为毒龙经常越塔杀人,还是一下一下粘死的,增加生存力是必须的
然后出飞鞋,方便四处支援GANK
后期装备可以考虑出心做肉,也可以考虑出金箍棒,辉耀做DPS
不过CW里毒龙后期都是做肉+配合粘人的

9. dota中毒龙的攻略

毒龙这个英雄一般中单 加点的话5级前主法球副加攻的被动 法球3级就0cd了 这时候可以把加攻击的被动加满 当然有大加大 至于魔抗那个被动么 一般看情况 如果对面法系多 你先出魔抗的话 可以早点升满 如果对面法系不多 我一般9级时候点一点 就要那个打你减速的效果 情愿多点几个黄点 增强属性
定位的话 毒龙一般是纯gank 也有一定后期能力 不过他一般不常赖线打钱 而是打压对面装备 打大后期的毒龙也有 不过同等装备相比别的后期很乏力
对线的话 1级可以考虑加攻被动出门方便补刀 由于1级法球cd长毒龙蓝也不充裕 一般1级就不要点人了 3级开始 法球cd好了就点对面一下 配合自己走位 一般还能再打一下普攻 补刀注意反补 自己先到5级的话 就直接把对面压出经验区 被你0cd法球黏上就是无限吐死 如果对面爆发高或者限制足你无法单杀 可以召唤边路队友来击杀 进入gank期毒龙就要四处gank 尽量带起自己方节奏 打压对面装备 由于毒龙属于3无 无aoe 无打断 无nuke 所以gank尽量还需要打断队友配合不然对面看你直接tp你一点办法没有 没aoe就推线不能 所以后期比较乏力 所以毒龙应该在前期强势时尽量建立等级装备优势
装备的话 相位鞋第一件基本没争议 如果对面法系多 一般先挑战然后出个活力球撑血 如果物理多就先先锋盾 后期的话 限制多补个黑黄 输出不足补个金箍棒或者蝴蝶 不够抗补个龙心
如果打后期的毒龙 辉耀必出 而且要早出 前期多杀人相位+活力球直接奔3800 由于没辉耀刷不起装备 大后期的毒龙一般是辉耀 龙心 蝴蝶的套装 也有毒龙喜欢出紫苑打对面脆皮法师的 沉默住几下吐死 效果也不错
现版本毒龙很尴尬 做主核心打后期不稳 做纯gank打后期废物 碰上会玩的见面tp你也没办法
所以要看好自己团队的配置 有晕眩队友配合的毒龙杀人还是很稳的 吐上基本就跑不了

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