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dota2如何玩骷髅王知乎

发布时间: 2023-05-14 08:21:37

Ⅰ dota2末日出A以后还是禁不掉骷髅王的大为啥啊,不是一个沉默就行吗什么英雄克骷髅王

因为末日A帐大的效果是如果末日在被打的人身边那么直到死亡效果才消除,骷髅王被打后的的确确是死了啊,只不过他还有一条命而已。克制骷髅王的英雄有很多,像巨魔敌法师冰雷卡这些都会让骷髅王很难受。骷髅王有装备以后的确很厉害,但他的刷钱速度是远远比不上其他后期的。因此前期针对骷髅王要好于后期针对,限制骷髅王发育就行了,到最后也只过是个有两条命的肉板

Ⅱ Dota1新人求助!!骷髅王要怎么用啊...本人觉得比较容易上手所以就选了这个玩,求大神告知出装顺

第一种是打野,没什么好说的,补绝念塌刀斧,圆盾,补给出门,不过效率较低,前期怕抓,特别是赏金三陪,也不适合当前节奏,不推荐。
第二种打一号位,看对线情况,对线不好打就猥琐,主锤,可以点黄点,有大点大,经济太差就憋点金。对线好的话,看阵容中期是不是抱团凶的,凶的就假腿,大魔棒,跳刀,臂章,强袭碎骨什么的,中期不需要你参团的就点金保证无解肥,臂章,强袭,BKB,大晕锤什么的。
第三种就是四号位辅助,主锤,副黄点,有大点大。先出跳刀,有大就上去干,接下来出装看局势走向,顺就转一号位,逆风就撑肉,刃甲什么的。
PS:骷髅王其实并不怎么好上手,新手对线应该会被压的很惨,四号位高隐新人就更没经济。毒龙,蓝胖,潮汐更适合一些。
PSS:玩DOTA2吧,画面更好并圆,又是最新版本,人物也帅,DOTA1的人数以后只会减少了。

Ⅲ DOTA2怎么克骷髅王

克骷髅王的话,就从他最强大的大招来进行克制比较好。我举两个比较克制的比较厉害的给你推荐一下,一个是猴子,猴子出到散失后大量的幻象一起攻击可以瞬间让骷髅王失去复活的蓝量,而且猴子分身众多,骷髅王没有AOE技能,是很难找到真身的。
另一个是冰雷卡,这个对骷髅王实在是太恶心了。如果骷髅王不出魂戒的话,基本可以宣告被吹风雷暴到就没蓝大招,非常的可悲。

Ⅳ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

Ⅳ dota2骷髅弓箭手新手怎么玩

出装思路推荐两套,一套是假腿魂戒暗灭流派,这也是传统的小骷髅出装思路,好处是节奏快,干架狠,推塔凶,快一点10分钟就能成型,这暗灭小骷髅真是人挡杀人神挡杀神,具体参考就单体DPS方面我觉得是一个高配的暗灭TA。之后转BKB、或者冰眼、或者是羊刀紫苑看具体局势,个人推荐的常规顺序是BKB、羊刀、大炮。

另一套就是紫苑流派了,由于现在的紫苑出装便宜了许多,对付紫猫、火猫、女王这些跳跳又非常好用,所以这一套出装思路在如今的版本非常流行,基本上就是假腿过度,最多添一个大魔棒凝魂之泪就可以直奔紫苑去了,紫苑之前尽量收割,少死,做出紫苑后再第一时间参团,随后的配装可以奔着否决去,单杀全世界。

这两套出装,不管是紫苑还是魂戒,关键的假腿一定是第一优先的,小骷髅的有一套基本操作是切假腿放技能,常规的应用有:切智力腿开大招吃兵,智力腿开扫射推塔、以及智力腿开隐身的同时切换成敏捷腿来游走,挨揍的时候必然第一时间切到力量腿上,没蓝的时候切力量敏捷腿吃吃魔棒切智力腿隐身,这些都是基本操作,复杂点的就是切出力量腿磕魂戒切智力腿隐身再接敏捷腿。不会的必须要练一下。

技能使用技巧:

扫射是小骷髅的主要爆发技能,配合大招的情况下能打出惊人的输出,但是现在低级别的扫射攻速加成已经不多了,在把隐身点到4级打游走GANK之前建议先把扫射至少点到2级,否则爆发可能会有所欠缺。

灼热之箭是主输出技能,线上可以无限无仇恨点人,就是耗蓝比较厉害。小骷髅在线上需要尽量将对面兄弟血线压下去,只有压下去之后才可以直接冲脸贴人点火箭,否则人家直接反打了,小骷髅的身板就是一坨"纸",突出一个“脆”。正常来说,我们应该先把火箭加到4级再考虑其他两个小技能,但是现在火箭的的收益只有12点,对比1技能的攻速加成事实上没有太多的优势,所以火箭到了3级之后我们是可以考虑先点扫射再补满火箭的。

骨隐步,高速移动,隐身持续期间可以开技能,包括了扫射和大招,意思是现在可以隐身吃完了宝宝直接去干架,而不用等一个技能冷却时间了,非常方便。满级隐身能提供60%的移动速度加成,越早点满GANK的效率就越高,所以常规的加点方式都是以火箭和隐身为主,就目前版本的打法来说,一把我个人是推荐扫视2级就够用了,先把火箭点满再把隐身点满,这套加点比较百搭,基本上也不会有什么太大的纰漏,特殊情况可以适当更改加点方式,大方向不需要有太多的变动。

小骷髅的大招可以对己方的幻象使用,同样也能对10级天赋点出来之后的小小骷髅使用,而且前期还非常好用,对照大野1250的血量,小小骷髅1000血量其实相差没那么多,而且一个隐身现行后就能直接吞掉了,这边只是提供这种使用方式,具体要吃啥各位可以看情况自行决定。要是小骷髅血线不满,在大招快到了的时候记得切力量腿,由于大招是固定生命值加成,力量腿能保证"回血"。

Ⅵ 《dota2》力量型英雄之骷髅王


今天小编为大家介绍毕猜一下《dota2》力量型英雄之骷髅王,希望对各位玩家有帮助。
奥斯塔里昂,骷髅王
背景故事:
事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂,用他敌人的尸骨建立了一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。
基本属性:
力量:22+2.9
敏捷:18+1.7
智力:13+1.6
生命值568
魔法值169
攻击力54-56
护甲3.52
每秒攻击次数0.69
移动速度300
视野1800/800
攻击射程近战
弹速Instant
攻击动作0.56+0.44
施法动作0.35+0.51
攻击速度1.7
技能:
冥火暴击:
骷髅王向一个敌方单位发射地狱火球,点燃受害者,造成伤害并减速目标。
减速:15%
减速持续时间:4Seconds
眩晕时间:2Seconds
持续扮李伤害:15/30/40/50
伤害:50/100/150/200
冷却时间:8
耗魔:140
吸血光环:
附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。
吸血:15%/20%/25%/30%
致命一击:
骷髅王一定机率每次攻击造成额外伤害。
致命一击率:15%
额外伤害:125%/175%/225%/275%
重生:
骷髅王倒下后,他散落的骨头会重新组成他的身体,手缺型使他复活。在他复活区??域内的敌人会被减速。
重生时间:3秒
冷却时间:330/220/140
耗魔:140

Ⅶ 刀塔骷髅王就一个技能的英雄有什么资格算后期

作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。

首先,骷髅王这个英雄是我比较喜欢的英雄之一。大家都知道,骷髅王只有一个主动技能 冥火暴击, 其他的三个技能都是被动,但是这样的英雄救真的不能当后期了吗?

笔者认为,骷髅王这个英雄,不仅后期非常强势,虽然操作简单,但却不适合新手玩家尝试。为什么这样说呢。 冥火暴击 释放的好坏直接决定了骷髅王的发挥的出色与否,这个技能既可以晕眩3秒钟,又可以造成75每秒的持续伤害,并且降低20%的减速,相比较单纯的晕人还是很有优势的。

不过,骷髅王前期非常的脆皮,如果遇到矮人火枪手,骷髅王又不买盾牌,几乎被小火枪点到哭晕。前期想杀菜鸟骷髅王简直是犹如探囊取物。即便如此,还是很多人愿意尝试这个英雄。

升级吸血光环和暴击后,骷髅王的打野效率堪称一流,无伤打野经济猛增长,GDP走到了世界的前列。骷髅王不论出大晕锤,大电锤,大隐刀,蓝杖还是强袭光环,都能给队友强有力的支持。而60秒的复活被动加上再配上龙心吸血光环,骷髅王在后期几乎很难击杀真正达到了不死的状态。

骷髅王的后期,我觉得就连末日使者也要退避三舍,礼让三分。在骷髅王面前,又有几个英雄敢称呼自己是男人呢?

对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。

骷髅王之所以是后期是因为他的三个被动技能都是很实在的技能。

2技能吸血光环能让骷髅王有前期打野的资本,可以灵活的根据局势来选择上线或者打野。

3技能是 游戏 里第三强的暴击,有个鬼爪就能有不错的输出,后期一刀暴击千血属于家常便饭。

大招重生更是一个坦克神技,2条命意味着骷髅王前期有大就可以充当肉盾,后期时一马当先上去卖肉这也是司空见惯的战术。

唯一一个主动技能是个硬控,有硬控就意味着好形成配合。

4个技能组合起来看,骷髅王的特点就是一个有硬控,有前排能力,还有不错后期能力,容错率高操作还简单的英雄。

衡量一个后期的几个标准,刷钱能力,单挑能力,抗压能力,团战能力, 操作容错率,骷髅王全部满足,所以他是名副其实的后期!

这种英雄就是俗称的简单粗暴。

从实战上来说,当前版本骷髅王多是打3号位,最流行的套路是打野,速出点金手,然后臂章跳刀。这个套路成型非常快,一般18分钟轻松刷出来。然后就可以出山打架了!

剩下的装备就根据局势的发展来选择了!

作为一个不是很专业的Dota玩家,我都可以回答这个堪称很简单的问题:骷髅王为什么能当大后期?

骷髅王又称SNK,作为一个近战英雄,他只有一个主动技能,就是Q技能“冥火暴击”,这个技能的效果是眩晕敌方两秒并造成伤害以及后续伤害。(图片是早期的)

除了这个主动技能以外,其余三个技能都是被动技能,可能也就是因为这个原因,所以题主才会疑惑为什么骷髅王这种三被动的英雄能成大后期吧?但如果是经常玩Moba类竞技 游戏 的网友应该就会知道,被动技能的成长性比主动技能的成长性要大的多,而且骷髅王的三个被动技能一个比一个强大。

二技能:吸血光环。效果:满级后可提供30%的吸血光环效果。

三技能:致命一击。效果:就是暴击,满级后可提供2.75倍的暴击。

大招:重生。效果:满级后60秒就能重生一次,需要140点魔法值。

从这三个被动技能我们就可以看出,这名英雄在后期的成长有多夸张,首先二技能的吸血不仅能保证骷髅王的前期发育,还能大大提高中后期的骷髅王续航能力,并且也让骷髅王后期不用带吸血装备可以空出一个装备格子。

三技能的暴击可能在前期作用不大,但是在装备成型以及技能满级以后,2.75倍的暴击伤害就很有看头了,毕竟骷髅王的伤害来源就是靠平A,所以这个技能对于骷髅王后期的帮助很大,同理暴击也能为骷髅王空出一个装备格子。

大招的效果是真的很夸张,满级后60秒一次的肉山盾,谁顶得住啊?特别是配合一些生存能力较强的装备,比如龙心、强袭之类的装备,有着三级大招的骷髅王几乎不太可能死亡。

所以说,骷髅王能成为后期英雄完全就是靠这三个被动,有续航,有爆发,有点控,并且还是个肉坦,唯一的缺点就是发育周期有点长,并且因为是依靠平A输出的英雄,对于操控骷髅王的选手要求还是有点高的。

真正的后期只有蓝胖,其他都是虚伪的后期

骷髅王即冥魂大帝!名字很霸气,人却一般。

骷髅王可以算后期,但决不能算大后期。他不像幽鬼,美杜莎,猴子等能靠个人实力拯救世界。

另外,骷髅王不一个技能。他只有一个主动技能,其他三个全是被动技能。

dota中具备后期能力的英雄主要需要具备这两个特点。

1.良好的发展潜力,随着等级装备提升能够有质的飞跃。这方面指的是身板、攻击、控制、伤害加成等。骷髅王这方面一般,是没法和敏捷类后期相比的。

2.优秀的farm能力,就是打钱要快。基础攻击要高,靠普攻吃饭的英雄。纵观所有后期英雄,并不是靠技能来吃饭的。到后期需要一定的对刚能力,能站的住。虽然骷髅王打钱不快,但他有吸血,有暴击,后期装备成型后,伤害还是很可观的。

之所以骷髅王能算做后期是因为他本身自带一个硬控(一技能幽冥爆轰),另外他自身带吸血,带暴击,还有就是大招在有蓝的情况下多条命。多条命在前期没什么,但在后期装备成型那就不一样了,相当于自身带了个不朽之盾。顶在前面抗伤害,吃技能,当肉盾还是不错的选择。另外随着dota2版本的更新,骷髅王能召唤小骷髅,这就在很大程度上增强了他的普攻伤害。

因此骷髅王可以算作一个后期,但不能当大后期。

不请自来,因为比较喜欢Dota,也比较喜欢大骷髅,谈谈自己的一点看法。

骷髅王 :SNK,大骷髅,李奥瑞克王,他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。Dota中每个英雄都有自己的故事和背景,有的凄美,有的悲壮,算了言归正传。

Dota中没有垃圾英雄,每个英雄都有自己的特点和定位,作为1号位,有的是超级大后(大娜迦,幽鬼,猴子)、后期(骷髅王,小黑,JB脸)、伪后(冥界亚龙,电棍,船长)-----个人愚见。

作为后期必须具备的几个特点:

1、有输出(暴击,敏捷成长高),

2、够肉(分身,回血,属性号)

3、特殊技能(JB脸大招,大娜迦23技能,猴子分身),具备以上1-2个特点就可以当做核心来培养,不足的可以用装备来补齐。

初始属性


技能加点


最霸气的英雄

再来说说大骷髅:技能有控制,有回血,有暴击,还有两条命,前期有一定打架能力,中期可以通过漩涡辉耀刷钱,后期神装打团吸引火力,身上套个大电锤谁用谁知道,单挑同等装备不虚幽鬼猴子,作为后期无法发挥超级大后逆天翻盘的能力,但绝对是个后期英雄。

骷髅缺点:1.前期打钱较慢,必须考漩涡,点金等辅助成长,2.智力成长太低,经常出现魔法不够复活,被小强,敌法师和净化之刃针对就更痛苦,3.前期光环不能轻易点,容易压线,且回血效果一般(不过增加光环之后对手不容易补刀)。

骷髅的缺点可以通过装备来补齐,优势也可以通过装备继续增强,Dota的装备多样性也是吸引人的地方,还有最重要的就是后期主动技能最好控制在两个,如果三个或者四个主动技能很难在团战真正发挥作用!

两条硬命,吸血加暴击,只有砍不到的,没有砍不过的

虽然理论上骷髅王也可以当大哥,但实战中最多也就是三号位,一锤子跳上去砍砍砍……

凭他后期砍脆皮三刀一个,自己还不会死

懒得喷人。一般后期都是主动技能少,被动技能多的,例如虚空的二三技能,猴子的三四技能,大娜迦的一二技能。主动技能多的那是法师,那大多都是前期

Ⅷ DOTA2幻刺 我后期打不过骷髅

骷髅有几个啊,骷髅王,骷髅弓手,骷髅法师,如果你是和骷髅王打打不过是可以理解的,但是幻刺一般不出蝴蝶,因为闪避浪费以后蝴蝶性价比降低,狂战在单挑中的加成很有限,对手出的金箍棒很克制幻刺,暗灭强袭减甲流打敏捷的也是很疼的,控制上面BKB作用不大了,因为金箍棒的击晕是无视BKB效果的,而骷髅王神装以后你也很难像打法师一样一下暴死,所以综上所述

幻刺输出装:相位,大晕锤
骷髅输出装:假腿,战鼓,大炮,强袭,暗灭,金箍棒
幻刺生存装:相位,bkb,撒旦
骷髅生存装:假腿,战鼓,强袭

单挑的话,幻刺的生存装稍微投入过大,后期如果是1V1应该转输出和限制装备比如散失紫苑,或者是效果装备大雷锤,分身斧,其中分身可以继承暴击,对面又没有狂战的情况下,是很好用的装备。骷髅王在DOTA2中的致命一击可以主动偷取生命,也就是说在血量控制上骷髅王完全胜过幻刺,如果实在打不过了可以考虑出圣剑赌暴击,不过是最后的手段了

PUSS,已经拥有致命一击的骷髅王出大炮是为了方便切换主动和在短时间打出DPS吗?个人在这种情况还是喜欢出分身蝴蝶大雷锤甚至圣剑......

Ⅸ dota2新手英雄求推荐

一般可以玩粗仔骷髅王,差档锤上去就是砍,只要考虑出装问题就行了。
然后法师可以选择秀逗魔导师,LINA。也属于比较容易理解的英雄,TDG三连。
敏捷英雄可以选择幻影刺客,也是减速加近身就可以了。
当然,虽然这些英雄都还容易理解,但是DOTA发展到现在这个虚凳乱地步,没有哪个英雄是容易玩的,玩得好都得动脑筋,拼操作,看大局。

Ⅹ DOTA2现在骷髅王的召唤小骷髅技能到底怎么用

被动是打小兵或者野怪能有几率一击必杀并叠能量,主动消耗能量召唤骷髅。能量越多召唤的骷髅越多

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