dota2如何玩好辅助
⑴ DOTA2辅助水人如何玩当控制当信使贯穿全场
水人这个英雄在我们的印象中就是作为后期而存在,但是最近经MMY之手又将它推向了众人的视野里,并且引起了广泛讨论,这究竟是为什么呢,原因在于他将水人打成了辅助,当然不是被迫而是主动的选择,下面我们就来分析一下辅助水人的打法。(本文由17173原创,转载请注明出处)
传统水人如何加点?相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。
传统水人的出装不外乎假腿,林肯,分身,虚灵,蝴蝶或者冰眼这种,而辅助的水人则对这一切说NO,一方面价格太昂贵了,另一方面不适用,MMY的水人是这样出装的,绿鞋,跳刀,推推,风杖,这种装备在法师身上非常常见,而我们就是为了把水人打成靠技能吃饭的法师。
至于分路方面只要不走中路,其他两路可以看情况选择,优势路就保人,劣势路就骚扰人,不过眼,粉这类道具不需要水人来买,交给天生就是辅助的英雄比较好,不一定要补兵,但是一定要压人,保证线上的压制力即可。
辅助的水人打法也并不复杂,首先熟悉全转成力量,这样能够保证自己的血量够多,非常肉,很难被对方秒掉,而且力量一旦高出敏捷百分之五十能够最长的眩晕,(最少的伤害这不重要)因为晕只是一个小技能,CD很快,一会一个四秒的晕,相当于兽王的大招,虚陪枯你想想这个控制有多恐怖,而且不用拖到后期,对方乱桥如果没有BKB,那就随便打了,就算是个有闪烁的英雄或者斧王这种硬汉都被差洞钉在原地毫无作为。另一个小技巧当作信使来使用,先把幻像留在战场上,然后TP回家拿装备,给队友拿,补充魔瓶,在瞬间传回来,相当具有奉献精神。
据说这个曾经被DK作为套路开发出来,却一直没敢在比赛中冒险用过,在高端局登场也算一尝夙愿了,感兴趣的朋友不妨现在就去试试了。
⑵ DOTA2万金油辅助神谕者打法攻略
作为后起之秀的神谕者,早期在11天梯上肆虐横行,后来就如DOTA2以后,神语者也是一度的路人大热。进入CW模式后,神语者的出场率一直高居不下。神谕哈斯卡体系也成为很多职业战队的绝活,单神谕配合小黑体系也不断出现。这个有回复,能控制,轻松救大哥的神谕者不学会他怎么对得起多年的DO龄?【技能加点】
【出装指南】
出门选李逗取
基础装备
核心道具
后期神装
【打法解析】
由于神谕者有着极其优秀的弹道袭扰简和攻速成长,前期对拼非常有优势
做好视野和信使工作是一个辅助的第一要务
高等级的涤罪之炎是神谕的主输出技和刷钱技以及续航技
涤罪之炎如果没有击杀单位,会有可观的生命恢复效拍裤果,前期击杀谨慎使用
大招是最强救人技能,冷却又不算很长,该给的时候不要迟疑
多团队装是永远不会错的
⑶ 有Dota2玩家么,一直打辅助,辅助怎么上分
1、保证视野!进攻眼和防守眼做好,还有反眼。
2、线上保大哥别瞎逼游走。线上压力小要保证大哥优良发育,适当游走控F。线上压力大,F能不控就不控,要保证大哥不死。
3、团战保证技能放好和吃部分伤害,逃命道具优先给残血大哥。中后团战,辅助的作用无限放大,一个粉和真眼保证对对面隐身单位的压制,一个推推、微光保证队友存活。大哥没格子带真眼和粉,也没格子出逃命道具,重任全在辅助上。
4、保证经济。前期拿到人头能出点金出点金,但6分钟时期就算要出点金也要补假眼。要是前期没人头,也死的多,记住之后要跟着团队走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。从基地出去时候最好走出去,TP留着支援。
总结下就是一句话 别瞎逼走,脑子要清醒!
⑷ 教你轻松上手贯穿全场的辅助DOTA2小精灵
就像小编预料的一样,疯狗流剑圣已经逐渐淡出了人们的视野,取而代之的是蓝猫和小精灵,当然对于飘逸的蓝猫操作起来有一定难度,反观小精灵早在西雅图邀请赛的时候就因为当时的ehome小小和小精灵组合而大放异彩,而且给人的感觉更加简单一些(当然实际有些许偏差),因此我们在这里就谈谈这个英雄该如何玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)
首先看一下小精灵的几个技能,闪电之链,幽光之魂,过载和降临。毫不夸张的说这些全都可以算的上是神技,简单来说一技能可以链接有方单位,自己有回复效果的时候被链接的单位也可慎数陆以共享,而且被光链碰到的敌方单位也会受到影响,不过需要注意的是这个版本的链接不再有眩晕效果。幽光之魂算是唯一的一个输出技能,不过相比于造成的伤害,用来开视野的作用更大一些。过载这个技能相信不少人都常常忽视掉,不过他恰恰是用来辅助队友的最给力的技能,链接之后开过载队友才能打出更大的输出,承担更小的伤害。另外这个降临说白了就是带个队友全地图飞,过了时间之后在返回去,当然必须得用闪电链链接。
小精灵一般来说都是作为四五号位,辅助角色,出装方面以团队装为主,绿鞋,毕汪瓶子,战鼓,梅肯,笛子,祭品什么装备都可以出,相对来说比较固定,玩家可以根据场上的局势从上宽顷述装备中进行选择,当然要注意时刻做好视野。
出装技能讲清楚了,最后我们来谈谈小精灵的打法,这也是玩好小精灵最重要的一点,分路方面中单和劣势路确实可以走,但是DOTA2是一个团队游戏,并不是让你展现自己多牛逼,因此还是规规矩矩走优势路保护大哥比较好,前期保护大哥,中期保护大哥,后期亦然,总之一句话小精灵这样英雄从头到尾都没有单的必要性,这也是他不同于其他辅助的地方。
另外和小精灵配合的英雄也足够强才行,这样两个人降临到战场之后才能够打出可观的输出,像大家熟知的有小小,混沌,拍拍等,其实骷髅王,斧王等等有控制的英雄都可以拿来和他配合,而且他有个特点就是不会成为对方要集火的目标,毕竟链接的另一端都是冲脸英雄。
通过小编的介绍相信你已经对这个英雄有了初步的了解,不过想要上手还是需要经过练习的,而且能够锻炼你的大局观,并且让你耐得住寂寞,话不多说,抓紧时间手个小精灵来开始真正的保护大哥之旅吧!
⑸ DOTA2树精卫士怎么玩 DOTA2辅助树精卫士玩法一览
DOTA2树精卫士怎么玩?树精卫士是一个dota2中经久不息的英雄,许多玩高源顷家都爱用,本次我带来的DOTA2辅助树精卫士玩法一览,想要玩这个英雄的玩家不妨进来看看。
DOTA2辅助树精卫士玩法一览戚陆
天赋加点
10级隐身15级树墙加伤。
20级如果团战节奏紧15%很关键普遍会点这边,左边40点寄生种子伤害点了几局,感觉也不错,如果出了莲花等肉装推荐左边加伤害加回血,作为一个肉坦顶在前面。
25级左边范围护甲右边100点大招每秒伤害。
团队加8甲很强,开雾打团频繁,点左边没问题。
伤害,在有a长的情况下这个伤害往往是野怪血线的临界值往上,再者团战多500点魔法伤害也很客观。
打团需要拉扯的情况下很多时候队友不能站在一起,右边会是更万金油的选择。
技能加点
12对点有大点大10点隐身之后补树甲(主一主二无所谓,都是减速,前期输出主要还是靠大树的普攻)
开局出装
两吃树一小蓝一芒果一毒球,注意两组吃树一个都不能给中路,让中路找另一个辅助或者自求多福吧,主要是因为大树线上会拼的很凶,对线期也会再运补给,又不会有补刀,就会面临一个情况只出不如,这个时候要想办法节约开支,所以不能给。5分钟前补出鞋垫和小魔棒(不要和大魔棒)草鞋。
中期出装
鞋子:秘法>绿鞋如果前期可以靠野怪补回蓝装的话绿鞋可以考虑,但是大树技能耗蓝真的高,慎重考虑。
第一件选择:陨星锤>梅肯,如果中路骨法的团推阵容梅肯甚至做大梅肯肯定更好,不是速推阵容不考虑
陨星锤是大树核心装备,推线,单杀,耗塔,甚至比某些技能还要关键。
当有需要针对的英雄比如发条那么推推>陨星锤。
第二件装备试过a帐,效果并不好,这里推荐跳刀,一个树隐并不能释放完美大招,跳刀可以保证你能最大限度的控制对方,同时跳刀可以配合你所有技能除了那个鸡肋。
后期出装
这个游戏往往你出到第三件的时候往往就结束了,第三件选择慎之又慎,给大家几个选择,顺序是优劣顺序。
1.刷新,万金油的一件,两裂滚个无视魔免的大招不算陨星锤一个半径800码10秒的控制,可以把对面直接控制,或者一个大招先手,对面释放完bkb再补一个大招也是可以的。
2.a杖,全图视野想想就激动,甚至a张之后补玲珑心站在对面脸上跳舞刷光所有钱还死不掉的感觉真爽,但是很多时候对面都会起宝石针对,效果往往不佳。
3.冰甲=羊刀,法系专用装在这里不赘述了。
4.辅助装:莲花,大勋章,微光,推推,笛子等等看情况看阵容看选择。
⑹ dota2纯辅助走哪条路
dota2纯辅助走哪条路的具体内容如下:
想来想去,总结了十多条的注意事项,这里就着重的分析一下走位吧。
最重要的一点,走位问题。
我所说的走位,粗略的可以分成两个部分:平时的行走路线和团战的走位。这些都综合在一起,差不多就是一整场比赛的全部走位了。
但是走位又不能单独的抽出来分析,这是需要结合对方的各种信息进行分析。
我们先来讲讲平时的走位吧。
比如,15分钟的时候,对方的
出了一把并且你知道了这个信息,那么你就需要小心了,告诉你的队友并且要求你的队友购买TP,同时自己准备铺视野。
那么在你的视野没有铺好之前,你的走位就尽可能的靠近防御塔、站在大哥身后、站在树林当中等等。而等你拿到眼的时候,请从树林当中走过,悄悄的放下一个路口眼(防止对方看见你做视野,第二保证自己安全)。
做完了视野之后,请一定消失在对方的视野当中,并且带上TP,站在自己大哥身后的树林当中(当然,要技能能救到队友的位子)。
而当对方
消失在视野中之后,你就一定要提醒队友猥琐一点以免被先手阵亡了。
那么上面这样子的走位和站位有什么好处呢?首先,你的视野保证了一定的安全性。其次,你消失在对方的视野当中,对方就会心存一定的忌惮,这样提高了其他线上英雄的安全性。第三,你的经济比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死贫道不死道友)。
当然,上面的例子仅仅只是一场比赛其中微不足道的一点点,可能就是30秒的事情。
另外,我看过平时死的最多的情况是,走着走着一群彪形大汉冲过来,把你按在地上摩擦。
要么之前走位被对方视野看见了,并且非常靠近河道的位子,要么你被对面开雾抓到了。这种情况,可以统一的总结为:落单被抓。
辅助落单是一件经验比较不足的体现,也就是说你玩的还太少了,或者总结的少了。
一般来说,前中期在对方出到关键装备之前是比较安全的(前提是对方没有大圣和隐身系这种能单杀你的英雄)。而关键装备一般是两件:跳刀和隐刀。出的时间段一般性是在12-15分钟之间,分数段较低的话因为基本功较弱,所以可以延迟到15-20分钟之间。
因此总结下来的话,超过了20分钟之后任何辅助落单行为都是具有相当大的风险的,包括你一个人去插眼和反眼。
在15分钟之后的时间,请务必保持和队友在一起,并且带好TP,如果是需要做视野,也请务必和队友沟通好一起去做视野,不然被当成提款机是非常平常的事情。
特别是在游戏的中后期,你一个辅助落单被抓甚至就直接一路没了。
接下来我们来讲讲团战的走位。
团战的走位需要结合阵容上来讲,但是DOTA2有100多英雄,无数种的阵容,全部都分析一次是不现实的。
在我个人看来,一场比赛中辅助的定位可以分为三类:功能型、进攻型、防御性。
所谓的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,视野功能上代表性的有:夜魔、兽王、大圣、隐身系。位移功能上最具代表性的是:复仇之魂、小精灵(一部分)。
进攻型和防御型不用说太多:恶魔巫师和神谕者这两个是最具代表性的。
☆那么,如果你选的英雄定位在视野上,那么就和你的大哥走在最前面,帮助你的队友打先手。如果你选的辅助英雄定位在进攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你选的辅助英雄是为了克制对方强力爆发的防御型英雄,那一定要在团战之前就考虑好怎么打。具体有:对方会先手谁,被先手之后我该怎么做。并且保持在你能用技能点到你的大哥的距离,站在队伍后方。
总体来说,团战的走位需要的是在开团之前就想好,做好几种预案,这才是最重要的。
⑺ 没当大哥好多年辅助位DOTA2大树该如何玩
补刀斧除了能够砍树之外,最大的好处就是能够让你的补刀更加容易可是有一个英雄即使裸装出门也能轻松的补兵,能够做到这点的除了靠反击螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我们的大树了,大树最早在dota1时候非常强势,连一号位都能打,出了辉耀之后更是万夫莫敌,虽然随着版本更新,英雄改动,节奏加快大树已经渐渐沦为了辅助位,但是仍然能在赛场上大放异彩,下面我们就来谈谈辅助大树的打法。(本文由17173原创,转载请注明出处)
加点方面,辅助的大树建议大家主3副2因为3技能除了能够对自己和队友使用,还能够给塔回血,前期来说实在是一个守塔的利器,人在千里之外就能把塔的血量回复的差不多,对队友的及时支援又能起到一个逆转局势的作用凯团,当然一技能隐身也要学一级,同样能给队友使用,大树四个技能中有两个都能定向给队友提供帮助盯和橘,其辅助的心可见一斑,有大点大。虽然大招并不能造成伤害,但是作为团控来使用也是不错的选择。
出装方面一个辅助的大树,鞋子一定要出秘法鞋,秘法鞋之后补一个梅肯,之后在出笛子,希瓦强袭祭品血精石等能带来团队提升的道具都是不错的选择,还有大树和传统意义上的四五号位不同,他还是需要一定装备的,因此保眼这种任务就交给五号位好了。大树需要在保人的同时找机会发育自己,打出必要的装备。
玩法上这种大树推荐走优势路,保护队友,因为他皮糙肉厚,前期不会成为被集火的目标他有足够的时间来观察场上局势给V,如果对方没封野,可以选择去拉野,如果对方是近战,那么你就直接越过兵线去点他,初期没有几个英雄敢和大树对点。中后期打团的时候大树可以给自己一个隐身,前面开路,如果要动手的时候现身给大,如果队友里有谜团巫妖这种英雄那就可以打出一个无缝连接,爽翻天,瞬间团灭对手。
总之辅助大树就要耐得住寂寞,千万不要去棚局补兵或者毁刀,因为他的攻击力实在是太高了,如果想打一号位大树,那么还是看阵容来吧,希望辅助位大树能够对你以后的DOTA2生涯提供帮助。
⑻ DOTA2辅助英雄怎么玩
想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~
很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。
如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!
这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。
好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。
传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。
辅助的理解:
如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。
或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":
买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!
虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:
带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。
这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。
玩辅助的心态:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。
dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。
现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!
大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。
虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。
⑼ dota2半辅助走哪条路
半辅助篇的内容很短。所以这里对纯辅助和半辅助进行一段文字上的总结。
首先个人感觉辅助不比大哥简单,一个好的辅助能在游戏的前中期控场,在后期也会有很大的作用。但是版本的原因,奶推系偏工具人的辅助更容易取得游戏胜利,这里的奶推系是指有加血技能,能参与团队的推进节奏。而那些前期游走型,后期话事人型的辅助,容错率很低,较难赢得游戏的胜利。
不过呢,单从游戏性,可玩性而言,所有的辅助都能在路人局中上场,毕竟我们不会去打TI,我们是为了享受这个游戏的乐趣。
我在刚玩DOTA的时候,并不是玩的辅助,而是玩了小黑(卓尔游侠),PA(幻影刺客),然后转SF(影魔),我最开始影魔的胜率可能不到10%,但是我没有放弃过,无数次的坑队友后,我总算成为了我们朋友间游戏群的SF king。
说这些是告诉大家,要重视辅助的难度,重视辅助的作用,不要以一种我是新手我玩辅助是为搭指旁了划水怕坑队友的态度来,这里我没有说教,而是以过来人的身份、以朋友的身份告诫各位新手朋友们。
真的,玩辅助,有一些难度,好好逗好学,你会变成下一个FY,真的很6B,你身边的朋友都会喊666。反正我是学不会了。
题外话有些多,回归宗旨吧。纯辅助(五号位)和半辅助(四号位)这些名称是官方给出的,不是我瞎讲的。
辅助呢,需要买团队性道具,需要做视野,五号位多而四号位做的少。
四号位的主旨偏进攻,五号位的主旨偏防守。
四号位比五号位一般会多出一个的装备(真眼钱)。
有游走型四号位,而没游走型五号位。因为可以让三号位稍抗压,但是不能把大哥一个人甩在优势路抗压。游走如果没有打出效果,打开局势,两个边路核心的抗压很难再赢得胜利。
差不多就知橡是这些吧。下面是PPT的内容。
幻灯片1
⑽ DOTA2辅助中期怎么打 DOTA2辅助中期打法心得
DOTA2辅助中期怎么打?辅助是dota2里裂滚非常重要的位置,很多玩家都不知道该怎么打,下面我就带来DOTA2辅助中期打法心得,一起来看看吧。
DOTA2辅助中期打法心得
控符
如果接近整两分钟的河道符刷新时间,可以提前蹲一下符,很多人可能只知道对线期要帮中路控符,但实际上过了对线期控符依旧是一个很重要的任务。
尤其是有蓝猫这种中单存在的时候,有符的蓝猫和没符的蓝猫战斗力差距巨大,不管是对面的还是自家的都应该勤控符。一个符≥3口瓶子=3×(115生命+65魔法)≈1个大药+1.5个小蓝。
屯野
接近整分钟的时候可以靠向野区拉野。
顶线
如果观察到有一些比较远有危险的线,大哥不愿意去,那么这就是我们酱油摸钱的好机会了,死掉也是打出了信息,怎么样都不亏。
摸野
一般就是判断出己方核心来不及消化整片野区的资源,作为酱油就可以摸戚陆一点野怪,但是记得不要和大哥抢钱,除非关键装备差一点点钱,辅助打钱都应该是从大哥吃剩下的里面抠钱。
蹲人
这作为辅助,要学着猜想对方的动作。对面三号位大概要跳刀了,那么他们一定想要开雾进攻,那我们就提前站在破雾位或者是蹲人的位置准备打反手,或者是大哥在一些明显不安全的地方打钱,作为酱油要在周围保护。
蹲人是酱油影响游戏走向的重要一环,对面刚更新高源顷吹风的影魔/刚更新紫苑的蓝猫美滋滋地来单提你家核心,被你一个反手直接控住反杀,对面节奏直接就崩盘了。
这个蹲人也有更进阶的玩法,就是让大哥主动暴露在对方可以先手的位置,所谓的漏出破绽,诱导对面一股脑冲进己方的包围圈。