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dota里刷钱是什么意思

发布时间: 2023-05-11 19:48:22

① dota中farm的意思

dota里farm就是补兵挣钱的意思,:
farm在西方历史上的意思有两重,一重是耕作生产,发展农耕经济;另一重和骑士贵族相对,表示“农民”,含有一点看不起的意思。
在dota里面gank和farm是相对的,表示抓人和打钱。没有贬义,有时候说farm快就是打钱快,farm能力强就是说打钱能力强。

② dota求刷钱的教学视频,怎么刷,在哪刷,什么时候刷,务必详细。

想好好刷钱,首先要做好观察地图。
如果你是后期的话,地图上都没有人,或者少了1、2个比较强势的敌方gank英雄,就要猥琐了,因为很有可能是来抓你了,保证不被抓、不会死,是打钱的一项重要因素。其次,如果双方爆发团战,你估测你去了可能会扭转战场形势,或者能进行一些收割,就不要犹豫,速度TP支援,所以一般想刷钱,身上要常备TP,一方面方便支援队友,一方面方便换线打钱。
真正的打钱快,不是一味的补兵打野,而是会懂得什么时候该占线补刀,什么时候切入战场取得胜利,一波团战胜利至少得到600多,多的话2000、3000也有可能,所以,很多人的观点是,打架比补兵来钱快也是不无道理的。
但是我的观点是,占线和打架两者结合好,会达到最佳效果。因为不是所有的线都安全,也不是所有的队友都那么给力让你打架都能赢,这就是一种意识,对战场形式判断的意识,这需要你多打,也要多看大神的第一视角,看他们是怎么判断的各种形式和如何出装的,出装也关系着你的打钱速度,比如一般后期首出狂战,就是为了刷钱快。
当然,最重要的还是基本功,也就是补刀,这是dota的一项基本素质,占线很久,补刀数太少肯定刷不快的,在没有敌方英雄的干扰下,尽量不要漏刀,至多漏1、2个,多了就可能真的影响打钱速度,这就是为什么看很多大神视频,占线时间不长,缺依然很快刷出前期的基本装,比如秘法、战鼓、夜叉等,重要的素质就是补刀稳,在有限的占线补刀时间里,基本做到不漏刀,对于我们来说,尽可能的珍惜每一刀就好了。
我打dota两年多,一直很热爱这个游戏。天梯分数不算高,1600+这样,只能说不算很菜吧,说了这么多,希望对你可以有所帮助~祝你超神!

③ 11平台dota的tt模式怎么刷钱,我看好多人装备起的很快,怎么做到的

复制的 1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。

15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻**克分身,分身克晕,晕克高攻**。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得

20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。
不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。
不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。
不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。
不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。
不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英
不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈
一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次
1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了
1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?

dota怎么刷钱快

理论上是一刀不漏拿一血拿人头拿塔队友帮你拉野拉远古,中期开始3路收线,不过剧本写好了,操作起来顺不顺利还要看演员配不配合。
职业比赛中,大哥的打钱速度平均值在700+/分钟,最快纪录是1200/分钟,不过那场比赛大哥发育太顺了,炼金拿人头拿塔队友帮忙拉野拉远古特别顺利没一点干扰,而且那个版本是炼金最强势的时候,现在估计打不出来了。正常情况下平均在700/分钟,大部分比赛甚至只有500+/分钟,个别逆风翻盘局甚至300~400+/分钟的都有。路人局中更低的我都见过,所以说你出个点金手是最好的选择,能稳稳的保证110+/分钟的收入。如果你玩的是末日,出个点金手,哪怕一刀不补,光靠吃兵+点金稳稳的300~400/分钟。这还没算工资在内,算上就很接近平均值了。

⑤ DOTA中的FARM是什么意思

Farm在DOTA中的意思简单的说就是“打钱”。DOTA中得到金钱的方式并非FARM一种,FARM的打钱更多是指在无压力下杀死对方小兵或野怪获得金钱。
Carry指的是DOTA中作为战术核心的英雄。Carry是战场的核心、是主力DPS,一般来说是队友保护的对象。通常也可以理解成队中的后期。
如今的各大平台中,众玩家最喜欢打的位置都是C,都喜欢后期力挽狂澜的感觉,但是,要想成为一个成功的carry,需要具备的条件有很多,良好的补刀功底,中期的生存、支援意识,后期团战的战局把握等等,这是长时间的锻炼提高的。很多人玩后期总有一种想法,那就是自己才是比赛的关键,大家都要为个人服务。这种想法其实是不正确的,DOTA是5个人的游戏,每个人都有自己的作用,不能因为比赛输掉而埋怨队友,也许正是因为长时间的farm而使队友失去配合团战的机会。希望大家在以后的游戏中能够放清楚自己的位置,做好自己的职责,利用自己的经验、技术,团队的配合来奏响胜利的凯歌。

⑥ 魔兽争霸dota刷钱秘籍是什么

两种,一种是秘籍,单人模式下回车输入greedisgood空格加金钱数.第二个什么模式都可以,游戏开始十五秒内回车输入-test,然后回车输入-gold空格加钱数,望采纳

⑦ DOTA 刷钱技巧

打钱的问题,其实不光装备不行 等级也跟不上 对不对???

1年前 我也非常苦恼 但后来我看完很多比赛录像之后 我明白道理了。。。。。

前期对线 其实大家差距都不大 就看 15分钟到30分钟的时间 你在做什么! 现在59之后 比赛节奏明显加快 其实15到30分钟的 时间 基本上决定了比赛的 结果 当然不排除有突发事件或者大逆转的可能

15分钟 你和其他人 都是有基本的 装备了 如果你是 一个GANKER 就是游走GANK的 英雄 那么15分钟前 你肯定已经杀或者助攻在5个以上 15到30分钟之间 你要边杀人 边打钱 或者边推塔边打钱 什么意思?

就是杀完人 该撤退了 如果你在野区 在你确定安全的情况下 你把小的野怪 能顺便清 就清了 或者 你可以跟队长要求 你去 TP到哪一路 去FARM 这个时间就是 FREE FARM 就是 自由补刀的时间 那么如果你基本功扎实的话 来的兵 80%以上要收到钱 来4个 至少补到3个 因为你是 个 GANKER 你没有那么 多 时间打钱 否则你就失职了 但你GANK英雄给的 经验 也不会太少 再抓住仅有的那么点FREE FARM时间 你会发现 一会就出了 跳刀 或者更有利于GANK的 装备 再去GANK 那么肯定 30分钟 比别人装备要好 那跟本方的 DPS比肯定不行 因为保的就是DPS 他没你装备好 证明他失职了

再说说如果你是辅助,,,,,那么我可以付责任的告诉你 你永远没有装备好的时候 辅助的神装就是2个护腕 一个相位鞋 一个每肯或者长笛 最多是个死灵书。。。。。其他都是买眼 如果 20分钟的时候 你发现你们家的 假眼被你一个人买CD了 而且地图上合适的防守或者进攻眼位 都是亮的 证明你非常出色 后期的话 眼更不 能少 比如ROSHAN的眼 敌方野区的各种眼 前期 中期 各个路口和河道眼 这就是 你的装备。。真眼+假眼。。。。。。

如果你是CARRY 就是DPS 那么毋庸置疑 你这辈子就是 打钱 你说中后期你装备不好?那么有几点的可能

1 你打钱太慢

2 被敌方GANK死 或者骚扰的很严重 无法安心打钱

3 本方其他人送的太多了。。。给对面养成神了。。。

其实作为DPS 就第一点 是你自己的原因。。。。。 因为第2点 完全是 本方辅助没有买眼保护你 使地图都是 黑的 。。。。你作为核心 能不被GANK吗? 第三点 更是队友 送的。。。。。。。。

所以 DOTA这东西 装备不行 甚至输了 不光是你一个人的原因 DOTA是5个人的 每个人的发挥都 影响整个团队 你说 对吗 。。。楼主

呵呵 都是我自己的理解 总之个人实力重要 配合更重要 你如果配合你的 队友打钱 你的 队友如何配合你打钱 都太重要了 。。。。。。这也许就是DOTA的魅力

⑧ 在DOTA2里,先知如何做到急速刷钱

如果想要极速的刷钱,肯定要还大量的时间来挣钱,其实有的时候这天还是一个比较困难的事情,想要快速的挣到钱也是比较困难的,可能做这样的时间会比较的累,而且不是自己心甘情愿的,但是如果非常缺钱的话,你就知道这样做。

⑨ 我是一个DOTA的新手,玩单人模式,我想知道怎样刷钱谢谢

这些指令怎么会没用?肯定有用的。
按空格跳到别处那是你没在输入状态下按空格,魔兽中空格的作用就是在几个建筑之间切换。
刷钱指令按顺序输入:
-test
-gold(空格)XXXX

注:6.74c版本开单机的话,系统默认就是-test模式。
-gold指令只在-test模式下有用,-gold指令与金钱数中间加空格,金钱数不能超过9999.但裂游是可以多次加钱。
所有指令必须在开局后很短的时间内输入才有用,估计你的问题在桥兄这,具体多久我忘了,30秒够你敏源袭输入的了吧。

⑩ DOTA刷钱总是很慢,高手怎么刷钱啊

我就给你讲讲国内最能刷的ZSMJ怎么刷吧,首先基本功必须好,这是所有的基础,这个本领没有以后的看了也没有用。必须做到无人干扰正补全收。第二控线,在对方不干扰情况下,如果不需要推掉对方塔,尽量控制住兵线让兵线原地不动,这需要正反补结合。第三该推进时候推进,一个后期前期不用参加所有的防守gank行动,如果队友和对方再其他路打起来了,这时候无人会抓你抓紧时间推掉对面塔,这时候你推了塔在前期提高了全队的经济,即使你们团战输了,你们也取得了塔上的优势,如果你们赢了,你可以选择继续推进,磨掉内T的血。第三最大限度的为自己创造钱,比如线上压力大要打野,你看时间马上到51秒了把野怪拉出来这样就能打两波野,学会换线,一条线被对面严重照顾,果断TP换线打钱,别舍不得买tp。ZSMJ打钱快并不是他打一个兵比别人钱多,能正补全收的人很多,包括我都能,但是ZSMJ是能在单位时间里打出2条甚至是3条线上的钱。最后一点就是防止gank的意识,这东西最好你先打打辅助了解什么时候gank别人好,这样就知道什么时候打钱时危险的,如果总被抓让队友买眼,如果队友不买别吝啬200元自己买眼。

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