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dotas技能什么意思

发布时间: 2023-05-11 04:39:15

⑴ dota里面的裂魂人 有个技巧说是攻击时候不停按S可以不停触发特殊攻击 是什么意思

你说的特殊攻击其实是指他的2技能神行太保(4级:附加相当于移动速度的16%的伤害,提升附近友方单位8%的移动速度)并不是裂魂人相当NB的3技能!
原理是因为2技能的施放是起手前至起手攻击时那一瞬间施放的,也就局埋是说你速度在400的时候,每次起手前就已经对对方造成了64的伤害(未减去对方抗性),但是这个技能是纯伤害技能,并不是裂魂人相当NB的3技能推进,不停点S,是为了造衫滑成他起手动作多次施放,貌似这个技巧很难掌握,因为他要在起手前至起手时的一霎那做到,早了不激发,晚了就起手了(如果你觉得好操作那就另当别论,反正我觉得难搞).所以这个技巧根本不实用,因为他相当NB的3技能推进或腊腊是要起手后按几率触发的,玩得裂魂人多的应该都知道,经常还没打兵就挂了或者受伤害了,就是这个2技能神行太保的作用.
综上所述,这个技能不适合打英雄,也许在某些场合会有用,例如前期打T(对T有伤害),这是在你攻击速度很慢、攻击力很低、还有很好操作的前提下。但是估计前期也是升3技能吧。所以知道原理就知道这个技巧实用性不强,另外说到双头龙,双头龙的自动之火是攻击动画完成后出现的,所以按S不会激发,S要在攻击完成后点,让后面的攻击动画结束,貌似dota只有裂魂人一个英雄有攻击前激发的被动技能,所以好不好用,怎么用还是你自己考虑吧!
我知道的就这么多,希望对你有用!

⑵ 求解释!打DOTA是SHIFT和S键作用,什么时候用

S比如你要放一个技能的时候,想取消了可以用,A兵时一直按S,=到最后一刀放掉,就A到了。。
SH是你想放连招的时候用,
一般沙王跳大的时候用,先在角落里大马上SH跳。。

⑶ 请问dota里面的R还有S等等键的具体用法!

S是停止,补刀和技能的释放用得着
A是攻击,最好用了,可以补刀,点人,反补等各种用途
O学技能,打到后期好像OU对点就是加黄点……
其他普遍用不着,M.P神马的,按键还不如鼠标点呢。

至于R不是特定键,像小Y的电人,白虎的神箭都是R

⑷ dota2的s键和h键有什么区别

在开了“自动攻击”的模式下
S键是停止当前动作,如果有敌人在自己一定范围内就会攻击或走上去攻击
H键是站在当前位置,如果有敌人进入自己的攻击距离就会攻击,但绝不移动
不过已经可以关闭“自动攻击”了
现在没有太大的区别了

⑸ DOTA中S键的使用

s键就是停止键,停止你的攻击,补兵很有用,dota里有个棋手动作与时间,s键就是停止动作的发生。

看看这个http://www.yxnpc.com/2009-07-19/5IAB/05304159.html

⑹ dota里的s键和h键功能有什么不同

按住s键即可,s是stop的意思,停止攻击,不过要一直不停的按住(如果小兵打你的话);没小兵打你,只要按住一次。
h是hold的意思,意思是定住,可以攻击的。

⑺ 求S键在Dota中的作用讲解 练习技巧

用法有两个:补刀和取消技能
补刀:仅用于无压力空线补刀,前面对线期补刀用S补要适度和谨慎,近战就趁早别用s补,否则你会很快被点到红血。
注意多练习一下就能很纯熟的用好了,注意英雄攻击前摇!
取消技能:1:影魔取消影压,当你抬手时发现压不住对方,果断s掉。这个需要勤加练习才行,需要比较快的反应速度……
2:锤子帮取消技能,如题,主要是当你使用骷髅王,流浪剑客,复仇之魂时,放技能然后s掉,用来骗取对方的逃生技能(如老虎的跳、敌法女王的跳和仙女龙的相位转移甚至跳刀)为之后的追杀带来机会。
3:这个是笔者自己的技巧了,还是锤子帮的,当你在对线期可以频繁的用s技能吓对方,(当对方上前补兵你就吓他,他会潜意识的龟缩一下,干扰他的补刀节奏。)当然不仅于此,你在若干次骗技能时,他会有一种我们称之为“狼来了”心理,他会习惯于你的骗技能并无视你。这时如果有中路游走的同伴过来或有击杀机会时,果断把技能扔到他脸上,他多半猝不及防甚至毫无抵抗的倒地。此法能有效的增加击杀机会,并节约人力物力#¥%@#¥%……&*(呵呵,就是本来可能需要追杀好远,现在却直接带走了),降低风险
笔者屡试不爽,你也可以去试试~(虽然有点阴险)

⑻ 求解释!打DOTA是SHIFT和S键作用,什么时候用

SHIFT:不打断当前的指令,待当前指令完成以后再执行“SHIFT”后的指令。。
例:你首先点击让英雄去A点,还在路上的时候,你按住SHIFT,点击B点,英雄会先跑到A点,然后跑去B点。
例:你在温泉处TP救塔,你在等待飞过去的时间里,按住SHIFT,朝某地方英雄使用技能,那么你的英雄一飞过去就会立即施展技能,不会因镜头切换造成0点几秒的间隙。。这样使用技能是无间隙的!

S:stop,停止当前指令。。
例:你用火女,放了一个T,起手的瞬间发现T不中,迅速的按S,可以收回,不耗蓝,技能不会进入CD

⑼ dota中,总是说要按s,很多攻略上说按s能增加发招频率,比如双头龙和熊战士,灵魂行者,这是什么意思啊

双头龙自动之火、熊战怒意狂击、白牛神行太保和重击、隐形的背刺这些技能,触发并不是按照普通攻击打到别人身上才触发,一有攻击动作就触发。
这样就很明显了,攻击动作是可以通过按s取消的,但是攻击动作却出来了,就能产生那些技能的效果。也就是说按了s,普通攻击没有进行,被动技能却触发了。因为你s掉了攻击,所以英雄会马上进行下一次攻击,你再一次s,就又能够马上再一次取消,以此反复。这种技巧可以在相对短的时间给敌人较大损伤。比如说对线时,减少时间意味着吸引仇恨的时间少,对面小兵a你你可以及时拉走英雄,不需等待攻击后摆结束。实例就是白牛攻速不高却可以做到令人可怕的无限晕,也能一定程度上靠这样实现
这样做并不犯规,是种常用技术

⑽ DOTA中S键的使用

在SOLO中基本没用的S键在DOTA中有着无可替代的作用,除了熟知S键补刀外,S键还有更多的应用。
刚刚把DOTA中所有的英雄都测试了一遍,下边把有应用意义的英雄列出来,没有应用意义的就不说了。
先说两个要点:
1,所有前摇时间为0的技能都不可打断,比如说TINY的V和T,比如说TK的导弹,比如说刺蛇的毒标
2 部分特殊技能不能被打断,有ES的沟壑,胖子的钩子,发条的钩子,TB的变身

下边按酒馆排列把有应用意义的英雄说一下: 日出酒馆
船长:船长最苦恼的是什么,在对方视野内放E很容易被对方躲开。前期在线上活用S就好了,E后掌握下时间按S,船长会有一个起手的动作,但是E并没有放出来 ,然后对手会走位躲避,多用几次虚实结合会给对手很大的压力。这个S的时间不太好掌握,S早了太假,S晚了E就放出来了,需要多练习下,小魔棒是克这一招的法宝。

撼地神牛:前边说过了F不能够S取消,但是E可以,注意一点是如果放过E,A兵时即使按S取消攻击加成也会小时。

人马:践踏可以用S做反悔性取消,比如说你按T了发现会T不到人,及时按S可以取消。

熊猫:熊猫这个真是让人非常的囧,熊猫的开大按S会有非常惊人的效果,开大后在出现刚刚出现三个分身的时候立即按S,你会看见熊猫本人头顶金光一闪....大不进入CD,按晚就不行了。

牛头人酋长:T可以在身上的幻影没变大的时候按S取消,技能并不进人CD。大可以反悔性的取消。

黄昏酒馆
潮汐的大掌握好时间用S取消掉效果还是比较逼真的,不过也就能骗骗PUCK的F了,意义不大。
黑衣酒馆

斧王:吼叫可以做反悔性取消。

深渊领主:前三个技能动作一样,都可以做反悔性取消。大可以按S取消,掌握好时间深渊武器上会放光,敌人根本分不清你到底开没有开大。

渔人:R晕可以做反悔性取消

混沌骑士:C可以打断,起手动作做出来了,不过感觉意义不大,毕竟没有人会刻意去躲CK的晕。B按S的迷惑性很大,混沌身上会放出光,没事吓吓人挺不错。

骷髅王:放锤子按S会出现火球,对付那些喜欢躲技能的人,比如追着PUCK,几次假锤子没准就把他的F给骗掉了,然后再扔锤子。曙光酒馆
秀逗魔导士:LINA是经常用到S的英雄,主要在于T的释放有难度,一般会不断的T,然后S打断,直到找到一个好的出手点。当然按S会出现动作,对手看到一般会赶紧躲避,A对手也会有同样的效果。

先知:这个众所周知了,没事R着玩,对手屏幕里满是小光球,谁也不直到你会不会过来,除了你自己。
暮色酒馆
受折磨的灵魂:和LINA基本一样

双头龙:都可以做反悔性的取消

蓝胖子:F后按S蓝胖手中会出现火光,很吓人,不过一般也没人特意去躲蓝胖的晕。

巫医:诅咒很难放,结合S可以有效提高成功率。
午夜酒馆
痛苦女王:用S取消跳,你要跳的地方会出现一团黑影,不过这个吓人的效果也不是很好。大用S取消很容易,QOP的大前摇很长,如果你放后悔了赶紧按S。

恶魔巫师:掌握好时间取消穿刺,LION身上会冒蓝光,一般用来骗PUCK的F。如果PUCK是主机的话想刻意用F躲穿刺还是很容易的。
夜色酒馆
地穴刺客:和恶魔巫师一样,穿刺取消很有迷惑性

影魔:SF是我感觉整个DOTA里最需要用到S键的英雄,一个不会用S的SF绝对不是一个好SF,影压的反悔性取消不说了,还可以骗取对手的躲避性走位。SF大用S来打断太具有迷惑性了,你甚至可以等到SF的手抬到头顶的一瞬间按S,没有人会不被你骗到,很多情况对方看到你放大会先远离你,这个时候你可以S掉,找机会再放。
黎明酒馆
复仇之魂:会有白色的光,有迷惑性,专门对付躲锤子党。

地仆师:网可以做反悔性取消,结合S可以有效提高网中的几率。忽悠可以取消,不进入CD。对MEEPO来说S键的作用也是相当大的。
清晨酒馆
隐形刺客:雾可以做反悔性取消。在没有升大以前,可以用S键配合背刺放血,补刀的时候比较有效。比如说在一个小兵背后,你的攻击力并不能一次把这个小兵A死,可以按两下S出现两次背刺效果然后再A。

月之女祭司:射箭可以做反悔性取消,不过这个应用的比较少。T取消可以用来吓人,特别是喜欢躲技能的PUCK。

火枪:狙击可以取消,本来是让人感觉没多大作用的。不过在6.48的时候有此经历,TS被打没血了,我狙TS,然后对方的TB为了救TS和TS换了血,然后我邪恶的按了S,然后瞄准了TB....

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