dota如何自爆兵
⑴ dota中自杀分几种
==?分几种?
无非就是送塔(残血时使对方塔或小兵攻打自己吸引仇恨使你是被“天灾军团”杀死的而平分金钱和经验,防止由于对方某个人单一得钱过多而起来),送野(通常残血而且旁边没队友你团战时中了末日的大,巫医的毒一定会死时为了不给对方金钱而“XXX被中立动物杀死”),送队友(DOTA残血的队友是可以“反补”的,也是为了不给对面送钱)
再一个就是技能自杀(就是有可以消耗自己血量《例如屠夫的腐蚀,死骑的1技能,炼金的1技能》,或者有死亡判定的技能《炸弹人的自爆,IMBA里精灵的大》)
还有就是装备自杀(例如魂戒,但是你中毒后摁魂戒自杀,人头应该是算对面的……还有臂章……)
还有就是满蛋疼的:任意英雄 死于非英雄已死亡单位的弹道(网上扒的只是没怎么看到过)
这就是蛋疼集锦里常常出现的情况了,对于任意非英雄单位,比如法师兵,如果他的弹道在击中目标时已经死亡,但这个弹道杀死了英雄,但是这算作自杀,然而如果英雄的弹道杀死了另外的英雄,而这个英雄在之前已死亡,这种情况不算自杀。顺便补充一下,死亡先知的大招的是傀儡单位,也有弹道的,因此这个伤害是有延迟的,如果在伤害造成前死亡先知大招消失(自身死亡或时间已到)那么这个伤害也算作自杀,因此有在某一期身穿阿迪王的暗影恶魔自杀的情况出现。
还有看到过很多BUG自杀像是灵魂守卫大招换血在技能判定生效时你换取的单位空血了也能自杀
⑵ 如何让DOTA出现很多兵
先输入-test打开单机模式,再打-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 ,打一次出一波,想出多少就打几次。
其他的命令
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾
⑶ dota2如何自动攻击小兵或英雄 直接点地板吗 看直播不会操作
自动攻击需要在游戏的设置中进行设置,进入游戏后点击左上角的设置选项,选择游戏,将自动攻击勾选上,就可以完成自动攻击了
⑷ 求些DOTA小技巧
船长、库克船长、昆卡、coco、kunkka、captain
1、洪流【E】无论技能等级多少,只要E中目标就可以让他浮空1.53秒
2、水刀【D】反补不会让水刀的效果消失,所以对线期可以好好利用高攻击进行反补..
3、地图标记【X】
3/1、对方使用tp逃生的时候可以对他使用标记,他会回来的
3/2、使用标记之后你的标记技能变为另外一个技能,点击它,可以把你标记的目标瞬间拉回标记的位置,无视剩余的时间。
3/3、当你看到你的队友被萨尔用恶念瞥视【D】了的时候…你可以马上标记他,等他从原来的位置消失了,你就再按一下你的召回【X】把他拉回来 无论他被拉到哪里了 反正既然拉回来了 那就安全一点了吧)
3/4、绕树林逃跑时可以用的技巧,先标记自己,接着绕树林,如果别人没注意到你标记了自己的话,那太好了…跑吧——如果别人注意到你标记了自己的话,这个有点麻烦。不过一般来说敌人这时候肯定会在你标记的位置等着你,往哪个地方放个洪流吧 也许能把他顶起来呢..1.53秒喔闷简..
5、幽灵船 可以暂时减免50%伤害,所减免的伤害还是会在一段时间后对你产生的,不过这个后续的伤害不会致死,最多把HP降到一点
神奇的是,如果你有兴趣出个刷新球的话 暂时减免伤害的百分比会变成100% ,再简单点说,你们的队友会在几秒内打不动了,无敌了!!
驯兽师,兽王,BM
1、 野性之斧【W】可以大范围开树, 哎呦 别急啊 我当然知道你当然知道,我只是希望你下次看到对方大树在树边隐槐埋身的时候别愣着!
2、野性之斧【W】是混合伤害,后期效果会很差,不过可以对魔免单位造成伤害并获取飞行路径的视野
3、野性之斧【W】,对隐身单位有效
4、野性呼唤【D】持续时间会随着等级的上升而提高
5、大招原始咆哮【R】对可以魔免单位释放,有晕眩效果,但是没有伤害
半人马酋长,人马,CW
1、双刃剑【D】有0.01秒的晕眩效果,可以打断持续性物品(包括回城卷轴)和持续性施法
2、双刃剑【D】不能用于自杀
3、反击【R】对所有攻击半人马酋长的单位都有效,包括建筑
树精守卫,大树、老树、TP
1、 开启大自然的掩护【T】之后,你仍可以使用各种各样的技能和物品,不会显形的
2、 开启大自然的掩护【T】之后,你开启相位鞋会突然发现一个神奇的现象,那就是……在相位鞋的持续时间里,无论你离树有多远你都不会显形……好像是bug,但是基于魔兽引擎的限制,这个bug是永远都修复不了的
牛头人酋长,大牛,TC
1、 玩这个英雄的时候最好和队友沟通一下,比如团战前把他们的辉耀关掉(单击辉耀可以切换辉耀状态)
2、使用技能先祖之魂【C】之后再按一次这个技能可以让先祖之魂立刻冲回来与你合体
3、召唤出的先祖之魂也拥有技能自然秩序,而这个技能实际上移除6/14/20/24%的魔抗,而不是技能上所介绍的那样
4、大招裂地者【E】是个很搞笑的技能 说他搞笑是因为,实际上这个技能的伤害分为两部分,50%伤害是物理伤害,50%伤害是魔法伤害..
发条地精,发条,CG
1、出兵前用导弹【R】炸泉水好玩吗?真好玩! 嗯?试试用导弹炸三路高地吧 也许看清楚对面的分路比炸泉水更有意义一些,我觉得是这样
2、能量齿轮【C】对魔免单位和隐身单位同样有效 外界的攻击需要3次才能打爆一个齿轮,而发条地精本身只需要一次攻击就可以开出一个缺口。
3、大招发射钩爪【T】一旦命中单位则其立即进入晕眩状态,而技能上所写的1/1.5/2秒的晕眩时间是在发条地精通过钩子降临到目标身边后再开始计算
龙骑士、dk
1、火焰呼吸【F】可以伤害到距离你900码的敌人
2、火焰呼吸【F】对于机械类单位有效
3、1级的神龙摆尾【T】可以晕眩目标2.5秒而4级的神龙摆尾【T】也只能晕眩目标3.25秒
4、龙族血统【D】加的护甲是加在基础护甲上,有什么区别吗?我也没想出来,反正大牛的光环可以移除80%...
5、不知道为什么 龙骑刚到16级得到3级大招【R】的那一波团战通常很吊..好好利用吧
神灵武士、huskar
1、1级的沸血之矛【蚂明裤R】会消耗自己15点生命值(无视魔抗) 对敌人造成4*6*0.75=18点伤害
赚了?赔了?好像赚了 但是总觉得好像没赚多少..
2、开大【F】之前确认对方没有韧甲或者韧甲在冷却时间里 否则后果自负
3、被神灵武士开大的目标如果在0.015秒内移动了1400距离,那么神灵武士的大招会被终止,这通常会在对方使用TP时生效 偶尔会出一些bug导致神灵武士继续冲过去..简直就像个SB一样
钢背兽、BB猪
1、我觉得你最好早点学1级鼻涕【G】
有什么用处?反正你不学鼻涕的话,如果遇到像我这样的玩家,会把你从猪喷成狗的
2、追杀的时候除了不停地放针刺【R】 别忘记自己的超高普通攻击
当然想不停地打人 鼻涕的减防和减速效果就体现出来了...
3、背与腰的判定,以正后方为0度,则-70~70度范围内为背70~110度和-110~70度为腰…
火凤凰、火鸡
1、真的很难操作的英雄,尤其是【R】改版以后 有个很简单的无脑玩法,先开【F】,等那些围绕你的火精灵变红以后,用【D】飞过去,炸在他身边 据说可以造成很可观的伤害
2、开启大招的时候所有烈火精灵都会同时在你身边爆炸
3、开启大招【V】的同时(同时..)同时按下分身斧 会有很搞笑的效果,可以让对手懵掉
巨牙海民
1、这个英雄配合特定的英雄会起到很吓人的恐怖效果
比如人马,全能,屠夫,斧王,剑圣,炸弹人。
2、招出的雪精灵 按等级不同掉钱90/100/110/120,挺多的,别送
敌法师、am
1、对方有暗影恶魔或者灵魂守卫的时候最好不要在对线期学【R】 会被自己的分身点的生不如死的
2、早点学一级魔抗【D】,相信我,第1级魔抗有26%,几乎相当于直接拿了一个不回血的挑战头巾
3、闪烁【B】的目标点大于施法距离时,会向那个方向闪烁0.8倍的施法距离
剑圣、bm(我从来没说过这人是bm)、jugg
1、开启剑刃风暴【F】后凡是无法用剑刃风暴对其造成伤害的单位都可以在转的同时用普通攻击砍他(对虚无无效,有效的目标包括机械类、魔免类、建筑类)
2、开启剑刃风暴【F】后可以使用远行鞋和回城卷轴
3、就算你出了刷新球也无法让两个治疗守卫【G】叠加治疗效果
4、无敌斩【E】期间可以使用物品,所以对方有隐身技能或物品的话可以在斩的过程中开粉、插眼
月之骑士、luna
1、大招月蚀【E】放出的月光等级与你的月光【C】等级相同,如果你的月光等级是0的话,那么放出的大招只有动画效果...很有趣的
2、开启大招月蚀【E】后会进入10秒的黑夜时间,所以使用的时候考虑一下场上夜魔的特殊情况
3、月之骑士带暗灭、冰眼、雷锤的话 恩 我觉得还是别带好...或者你单机去试试?
变体精灵、水人、mor
1、把复制【R】来的分身放回泉水,然后去找白牛玩。白牛对你开大之后 马上用R把自己弄回泉水,白牛一定会会跟过来的
2、转了很多力量之后 变体攻击【E】可以造成3.0秒的晕眩
3、开启转属性【D/F】之后,沉默、变羊、晕眩都无法阻止你继续转属性,只是就连你自己也未必能阻止了...
4、你可以复制【R】对方出了辉耀的英雄,而对方出了辉耀的英雄也可以在被你复制前暂时关闭身上的辉耀效果
隐形刺客、sa+月之女祭祀、potm、pom、月女
月女开大(月之暗面【W】)之后,学了大招的隐刺不管打人还是用物品就不显形了不显形了不显形了...
另外,众所周知,月女的跳【E】可以躲指向性技能
知道原理吗?
因为跳【E】的时候有0.001秒隐身
所以地上插个真眼或者带个宝石或者撒个粉 她的跳就不能躲技能了 XD
黑暗游侠,DR,小黑
1、请在5级以前学一级沉默【E】好吗
额?没用?对,我没说过它很有用,但是你多学一级强击光环【T】真的有很大的用处吗?
圣堂刺客,TA
1、隐匿【D】有0.001秒进入隐身时间 当然只有0.001秒的话躲锤子无压力吧
2、灵能之刃【B】有bug
简单的原理是,当你进行普通攻击的时候会开启一个触发器,下次造成的伤害会对你与目标连线之后的单位产生同等伤害
所以得出几个推论 经过证实推论成立
一、打出普通攻击,在造成伤害之前用红杖,对身后所有单位产生红杖伤害
二、A别人,在打出普通攻击之前(也就是做出动作但没有打出弹道)按S,再A别人,这样就同时打开了两个上述的触发器,之后对连线后的敌人造成的伤害也就翻倍了,S两下就是原来的三倍伤害
有点绕,再简单的说吧,圣堂刺客用S补刀,有惊喜。
赏金猎人 BH
1、开启TP以后用疾风步【W】(好像叫疾步风?)不会显形
2、有敌人快死了而你刚赶过来请不要去用飞镖【T】抢人头,放个标记【R】会更好一点
风暴之灵,蓝猫,storm,st
1、残影【R】具有空中视野
2、牵引【E】会让自己在3秒内减速50%,被多人gank的时候慎用
3、大招【G】开启之后还可以再次开大
如果第二次开大的目标与地一次大战在同一个点的话
那么滚动速度加倍,耗魔加倍
如果不在同一个点的话,详情请参考向量的加减法则
炸弹人goblin tech 拉登
1、总是自爆的炸弹人不是一个出色的炸弹人,反正我是这么认为的
2、如果被人针对,各种插眼,宝石的话,那就放弃阵地战,采用以下战术
一、省下你在塔前埋遥控雷的时间,在上下坡的地方或者树丛里埋地雷(E)
二、在别人团战之后的必经之路上埋一两颗遥控雷(R) 如果别人带的不是宝石的话,应该不会考虑到哪里有雷的
三、团战的时候把大招(遥控地雷)当成一个aoe技能来使用 仔细想想吧,16级的时候3级大招造成600点aoe效果 冷却时间10秒 用12秒的时间可以放出两个大招,放一个引爆一个的话就是1200的aoe效果 少吗?我觉得不少..
四、一般来说你黑血回家前会不会去打一组最弱的野点?如果你会的话,别人也会。如果大家都会这样做的话...干脆在那组野怪那边埋两颗地雷(E)吧?
五、出个推推杖,谁再敢带个宝石在地雷阵前乱晃,直接把他推进地雷阵
地精修补匠、TK
1、不是特别清楚是谁提出tk必须出飞鞋的 只是我觉得,dota总共三条线 你把线一条一条地推走的话,对方打钱容易了不说 你的队友怎么办?
2、玩TK的时候出个魂戒似乎是个不错的想法,配合魔瓶可以让自己有更充足的魔法
3、在你有足够的魔法前请不要学3级大招(R),2级大招看情况学
食尸鬼、小狗
1、【W】了目标之后,所有队友对他造成伤害都能恢复生命 这个伤害包括技能伤害,所以lina大了被W的单位可以回一截血..
2、【盛宴】对roshan无效,真的!
3、上面的技能对远古野有效,于是你可以1级杀死黑龙一家了,真的!骗你是小狗
地狱领主、死骑、loa
1、套子(T)很神奇,可以解除几乎所有负面状态,甚至包括晕眩效果,当然对于末日爸爸的大招就别乱想了..
2、娱乐局可以试试套子(T)和霜之哀伤(F)对点的地狱领主,开个疯脸套个套子越塔强杀,舒爽!
深渊领主、大屁股、PL
1、你知道吗?他那个一个大圈圈的技能,无论等级多少都有100点伤害,100点喔,1级也有喔!这还不是最刁的,其实放这个技能的时候可以创造5具尸体,具体用处不告诉你们
2、尸爆在你死了以后还会继续有效果
3、火焰雨对建筑有30%的效果——真三里来的?
屠夫pudge tf
1、钩子【T】对于敌方单位有0.01秒的晕眩,对于我方单位则没有,所以可以勾的时候打断对手持续施法而对自己人无影响
2、腐烂【R】的等级在1、2级(3级不清楚)的时候,你可以一边烧一边贴药膏
3、输入-st可以查看腐肉堆积堆到的力量,包括沉默术士偷的智力、赏金偷的钱也可以用这个指令查到
4、目标被虚无后,A杖屠夫大招【D】所能吸的HP也相应提高40%
确切的说,你吸的HP=你造成的伤害值
5、屠夫的肢解【D】对普通单位持续6秒,这在dota技能介绍里没写.
潮汐猎人th
1、海妖外壳不减免魔法伤害
2、锚击现在是主动技能,所以如果一次锚击都没出的话,先别怀疑自己的人品,怀疑一下视力和智商是更好的选择
猛犸
1、完美的大住了5个敌人之后
你可以放震荡波【W】也可以放獠牙冲刺【D】
当然还可以授予自己力量【E】用普通攻击对那些敌人造成重创
不过我觉得吧 授予力量【E】应该在团战前就放好
如果没放好的话 开好大之后的力量授予应该给友方dps而不是你自己
2、震荡波【W】配合水人的推等技能可以让目标受到两次震荡波的伤害
3、开大招(两级反转-V)之后周围的敌人会被吸到猛犸面前120~170范围内的随机点
通常他们会站的比较密集 所以如果你想用影魔在猛犸大招放好之后跳大五杀的话
建议你提前跳到猛犸面前的地方 不然也许人太多就没你的位置了...
裂魂人 白牛 SB
1、我知道很多人喜欢1级学光环 我也不反对你这样加点,但是你能不能等第一波兵打起来了再学? 你知道吗,假如下路的长度有10000码,你提供的4%额外移动速度可以让小兵们因此多走400码!
2、被gank的时候可以用冲刺【C】冲远处的敌人,他们追不上你的
血魔
1、大招【R】配合推推棒的效果比很多人想象的还要好 具体原因不明
2、血魔的血之狂暴【D】给已经开启腐烂的屠夫 他可以一直在那边烧到你的血之狂暴效果结束
通常这个时候他的HP已经低于40%了 呵呵
3、那个被动技能可以探到隐身单位,虽然你看不见他,但是你A地板或者在他隐身前就A他的话,仍然可以对他进行攻击
4、对方有血魔的时候你可以出疯脸韧甲推推杖+各种肉装
被大了以后马上开韧甲,开疯脸,推自己接着跑
疯脸可以增加所受伤害的喔~~ 恩 我只是说可以这样出..其实遇到血魔单抓的话 一个回城卷轴就搞定了
5、被血魔大了以后却没有中他的血之狂暴【D】时可以边跑边吃药膏
条件:
1、血魔1级大
2、你移动速度低于400
因为dota里大于等于20点的持续伤害(注意持续伤害)都会打断药膏 而血魔大每0.25秒判定一次位移,所以产生了一个奇妙的效果就是:
1级大20%*位移情况下 你移动速度低于400 则每次伤害小于20,可以贴药膏不打断
2级大的话移动速度小于200也可以一边贴一边走
3级的时候小于133也一样可以走...不过那个时候一个药膏也许已经无法拯救你了- -
另外 每次判定(0.25秒间隔)的伤害有上限200 大于这个数字则没有伤害 对于闪烁或是TP或是VS换
1级割裂,只要你闪烁距离高于1000,那就不会掉血
2级割裂,只要你闪烁距离高于800,那就不会掉血
3级割裂,只要你闪烁距离高于600,那就不会掉血
屠夫钩子和推推杖还有小小的投掷因为是一点一点走的 每0.25秒判定的伤害都小于200点 所以会掉血掉的很凶。
育母蜘蛛、蜘蛛、BR
1、蜘蛛网可以破树,所以我鄙视那些对蜘蛛绕树林的精彩集锦,那些蜘蛛有够2的
2、因为上面的原因,当大树放隐身的时候 你还需要犹豫吗?
3、大招可以被散失净化掉 与之类似的还是sven的大招等,净化后1至4秒内生效
地穴刺客,小强、NA
4级的虫子,魔耗10点冷却5秒 可以招5个
自爆后对周围敌人造成40点伤害,持续3秒
我觉得你可以赖在中路,主升虫子,不停地招虫子
5个虫子完美情况下造成的伤害也不少吧-0-
恩..一如既往的,只是可以,没有推荐你这么做 被喷了我不管 我也没试过这么玩
另外大招开的时候声音很响,对手也听得见,就算你在阴影里也能听见 你自己想清楚
地穴编织者 蚂蚁
1、蝗虫群【R】很吊,伤害和减防先不说了,能抗4次普通攻击和让所有小兵原地发呆就提供了他越塔强杀的优秀资本,好歹你也学1级吧?
2、蝗虫提供321点视野(真的,真的是321点),但是目标隐身后丢失攻击目标
3、缩地只能对每个单位造成一次效果,但是如果你和目标一起被罩在虚空的罩子里,那么隐身的持续时间会被暂时冻结,等从罩子里出来还是隐身状态,这个时候再撞一次被撞过的人,还会有一次伤害
原因的话 你有没有发现自己被撞了以后状态栏会有个状态,跟缩地有关的
其实在游戏内部有个判定,如果被撞的目标有这个状态,那么再被撞就不掉血了
如果被虚空大招罩住,过几秒这个状态没了,再被撞么又掉血了昂...
恩 有点绕,,,再补充一句 虚空大招的暂停效果可以暂停变身、隐身、晕眩、变羊等效果。这些效果的持续时间会被暂停...
影魔 奈文摩尔 nevermore 奶我毛 sf
1、技能最多的英雄(卡尔什么的不算)
我数数有几个技能1、影压 2、影压 3、影压 4、减防光环 5、收集灵魂 6、大招 7、黄点 8、全屏嘲讽
恩 大招似乎是用雷霆一击改的 伤害是用其他的特殊方法做出来的,所以就算你没有灵魂,大招也有减速效果...并且减速效果是瞬发的,不是受到伤害才有,无论你离影魔多远 只要是在大招范围里,大招一放出来就有减速效果
幽鬼 ug spe
1、幽鬼之刃移动速度857.14 如果直接D地板的话会是一条直线 如果直接D英雄的话有跟踪效果
2、被幽鬼之刃影响的地方单位走路时会留下黑色痕迹,就算隐身了也不例外
所以某dota小说里 一个隐身的赏金就用这种方法在地上写下了sb两个字..
3、荒芜很吊啊 出个分身斧, 开个大招 4个人一起砍你 一刀50点的荒芜伤害碉堡了
一秒砍两下,那么是400点英雄攻击魔法伤害 碉堡了!
4、折射在300范围内拥有100%效果 300到1000范围内伤害效果递减
冥界亚龙 viper
所有具有法球技能的英雄请注意
如果你的法球具有cd的话
开启自动施法,右键点地板,或者使用M(move)左键点地板的话
到达目的地后他会自己找人打,
这个时候呢
法球没有cd的...
再简单的举个例子,1级看F的时候,亚龙学了1级法球【C】,那么他虎了 他只需要不停地M地板 就可以自动完成hit and run。法球无cd啊无cd
另外大招的减速对魔免单位有效
地卜师、meepo、狗头
1、网可以阻止目标使用闪烁类技能
2、被网住后的目标再隐身的话,只要网的效果在,我们还是可以攻击他的,并且可以接着网住他,延长这个效果的时间
3、网不能对已经隐身的单位其效果
4、如果目标本身没有被网的话,使用网可以打断他的持续施法 但是如果目标已经被网了,那么再网他只有延长时间的效果 不会打断持续施法
举个例子,你网住了对方,对方TP,这个时候要冷静下来,等1.2-1.6秒(随便打的数字)再撒下一个网,才能打断别人的TP 如果无脑的把其他狗的网撒上去,那么..TP是断不下来的
5、狗头同时带了飞鞋和假腿的话 在分身身上体现的是假腿效果
如果想让分身用飞鞋,可以让主身把假腿先扔地上 但是请不要在分身用飞鞋的过程中捡起假腿,会打断飞鞋的
蛇发女妖 med
1、开启关闭分裂箭有0.1秒转型时间 期间你是不能动的,但这个时间里你可以躲避很多晕眩技能(伤害躲不掉)0.1秒的持续时间而已...
2、秘术异蛇移动速度633 回来的时候移动速度833每次造成伤害,则伤害值提高20%,每次吸取魔法,则魔法偷取值提高20%。两者不相干
3、受到物理伤害时、魔法盾用来减免伤害所消耗的魔法不受护甲影响(此时视为你护甲为0)
4、开启分身斧后魔法盾会被自动关闭
至于要不要再打开那就看你心情了,如果你分身以后马上打开的话。无异于告诉别人:喂喂 这个是真身啊~!当然,反正蛇发很肉-,-大家一起打你真身的话正好是开大是时机
谜团
1、转化小谜团出来的时候会有一个动画效果,在这段时间里小谜团的剩余召唤时间是不走的,但是你的冷却时间已经在走了,于是这样就会发生一个现象,你的冷却时间好的时候小谜团还在,所以你就可以对小谜团用转化,招出新的小谜团啦~
2、小谜团攻击6次后会分裂出两个满血的小谜团,分裂出的小谜团不会再次分裂
3、死亡凋零可以开树,还是哪句话 看到大树在树边开了隐身别愣着
4、死亡凋零无视魔免
5、被谜团用大招拉住以后可以双击推推杖把自己推出去 或者双击风杖把自己吹起来。如果有条件的话可以用羊刀羊掉谜团...不过这需要手速,因为被谜团大了以后你会慢慢的转过身来背对他,这时候就不能对他放物品了
蝙蝠骑士 bat
1、燃油对无敌单位有效(刚听来的)
2、被燃油影响的单位转身速率降低为原来的30%
3、影魔solo上蝙蝠的时候千万不要把魔棒的能量点数留着10点 他想杀你还是照样杀的,不差这15点生命值,魔棒吊的地方在于,对方的蝙蝠每放5次燃油你就多了75HP和75MP 可以让他多点你一下和让你多放一次影压
4、蝙蝠的拉对魔免单位有效
5、蝙蝠的拉开启后 无论是施法者还是目标的死亡都会中断拉的效果
6、蝙蝠的拉开启后如果蝙蝠在0.05秒内移动了大于等于400码的距离 拉就会中断,从这个层面上讲 推推杖是可以在开启拉之后用的 因为推推杖不会让你在0.05秒移动这么多距离
7、拉骷髅王,然后骷髅王死了,你还可以接着拉,从而改变它复活时的位置..不朽盾同理
暗影牧师 SP
1、那个不知道什么技能 貌似叫剧毒之触?【T】是物理伤害,但是不会被格挡,会受护甲影响(包括你的大招)
2、上面的技能在1级时有持续1秒的33%减速 ;2级的时候1秒33%减速,再1秒66%减速;3或4级时都是1秒33%减速,再1秒66%减速,再一秒晕眩~
另外无论这个技能几级 T到目标的时候都有0.01秒的晕眩
3、斧王的淘汰之刃再进行HP判定之后如果符合斩杀目标会先取消掉目标身上的所有buff 包括薄葬,所以斧王的淘汰之刃是可以秒掉被薄葬的单位的
4、被薄葬以后的哥布林照样可以自爆并且真的会自爆不会活下来的
5、散失的净化【有可能】可以移除掉薄葬 当然我根本不知道行不行
6、加血那个技能【D】会优先治疗英雄再考虑普通单位
7、加血的技能可以对虚无状态单位产生40%的治疗加成
8、大招可以开视野 很好用
网络设置了字数限制,详细攻略请上U9 DOTA
⑸ 魔兽争霸DOTAA兵有什么技巧吗
是技巧
所谓的技巧,其实是一些操作或者意识方面的,能够给你很多的帮助的小动作。据例子来说:补刀。这些技巧通常不能够让你直接获得胜利,但是它们是帮你获取优势的有力帮凶
好了
明白什么是技巧以后,我列出一些比较常见的
有用的技巧给大家参考
希望可以给各新手一点启示。
1.补刀
指只打小兵最后一下来获取他的击杀奖励。通常英雄的攻击间隔都不小。一味地猛砍不易击中最后一下。正确的方法是把握最后一击的时刻出手,只打最后一下。
这是每一个新人的必修课程。我相信每一个优秀的玩家都想把这个游戏玩好。玩好dota的有求有很多,其中之一就是能打钱,可以这么说:有了钱就是有了一半的胜机。
dota打钱的关键就是在补刀,甚至连智力英雄在前期,也是靠补刀打钱的。千万不要为了几个小兵而浪费你的魔法。你浪费魔法,就是浪费压制/击杀对手英雄的机会。切记!
这里就不说明怎么去练习补刀了,因为那个东西说也说不清,就是要靠练得。需要注意的是,补刀是一件很累的事情。怕累的的话,不要玩dota
这点在基础篇中已经声明过了
我只说明一些补刀相关的技巧
1
掌握节奏
补刀练熟了
其实也没有想象中那么累
并不是要全神贯注盯着血条
还差一格的时候就a或者右键什么的
而是有
一种节奏需要掌握
把握住节奏了
你就可以轻松的抢下一波兵
至少我是这样的
纯靠感觉
至于节奏什么样
子.
很遗憾,只能靠大家自己摸索了
2诱惑出手
大多数情况下,需要靠认真补刀打钱的时候,都是早期。早期的时候,几乎不太可能你独自一个人打钱,没有人干扰
你。所以,如何应付干扰,也是补刀的一堂必修课。这里提出一种方法:诱惑出手。什么是诱惑出手呢?在小兵还差
两下的时候,你厅握诱惑对手先出手(他要反补嘛),然后自己再出手。诱惑的方法有很多:攻击动作出来以后点s键
把小兵a成还剩两下的状态等待对方;点对方英雄,勾引这个小兵拍你,导致己方小兵拍他等等。各种各样的方法都
有一条核心:自己死活不出手,想尽办法让该士兵再掉一点血,然后自己补之。
3抢先出手
也是一种反反伏碰补方案。在对面意想不到或者无法干扰的情况下,连续攻击小兵两下,抢得最后一击。这种方案要注意
己方士兵的仇恨状态,他们会破坏。意想不到是看对手的,没法说明。所谓无法干扰,就是指他不能a这个兵的情
况。比如:这一刻他刚刚结束一次攻击;他射程不够;他弹道不好等等。对方这种思路的核心是:如果在你的两次攻
击中间,一个小兵不可能被打死,而你两次绝对能够打死,那么直接a小兵。
4
制造双红
如果你的一路有一为兄弟无论如何补得比你准,你就想办法制造两个红血的。一个靠小兵打缺伏谈出来,一个靠自己打出
来,把握好机会
等两个红了
对方英雄只能补一个,那么剩下的不用我说了吧?
⑹ dota小技巧
在Dota里面其实有很多小技巧可以使用,特别在游戏的时候如果使用某个小技巧逃过了对面的追杀那是种非常有成就感的事情,下面是dota的一些小技巧,新手玩家可以学习一下。
实用技族羡巧
tp可以解虚灵效果,如果自己是水人等英雄,使用虚灵刀后,立马tp取消可以增加你输出时间。
凡是技能上写英雄攻击魔法伤害,这些伤害都是大家所说的神圣伤害。例如:tk激光,韧甲等
凡是写英雄攻击普通伤害的技备贺能,全部是物理伤害,这些技能不算魔抗,而是算护甲。这些技能克高魔抗。例如:炼金摇摇乐
高空视野就是可以无视地形的视野,这对追杀有着卓越的贡献。也可以防止敌人偷袭。这时如果本方有宝石就给有高空视野的人来带,效果不是一般的好
船长水刀很克全能大。为什么呢?首先,溅射无视魔免,物免。其次水刀攻击全能开大的人是不会消失的。看到全能开大直接去砍他,他身后的人几刀全部一起死。
小强d可以反弹加眩晕,如果追击那些有范围伤害的英雄,就开d去踩技能,敌人也会被动被你留下。例如去踩酸雾,火等,都可以留兆滚拍下它们
ck(.混沌骑士)杀人时,如果杀的人不带控制,先拉能保证你的成功利率,拉的cd远远小于晕的cd.
dota中,一些判定是可以利用的。比如隐刺的背刺,它的判定是sa与敌人是否处于背对状态,所以,sa回头,迅速转身攻击是可以打出背刺的
还有spe荒芜,抬手前就有效果,所以,可以给上镖,黏上,a趁还没攻击出来,点敌人前方,这样可以不被拉开距离,并且可以给对方造成伤害。
穿刺加卡尔吹风同时使用会导致伤害都无效
如果黑鸟出林肯,在鸟运过来瞬间t自己,地上会多出一个林肯buff
夜魔禁魔与老陈赎罪一起作用一个目标,会导致两者都失效
小那家开分身,林肯会重新进入cd
伐木机可以说有3个神圣伤害,第一个砍了树才算神圣伤害。前期爆发非常高,关键就是t的施放吧,追人时不能一直跟在他身后,应该向有树林对面走,然后钩敌人斜上方的树木,一定要点到树,要么很可能勾空。t,d一定要按的几乎一致,这样可以很快进入下个cd。机器人前期对线不利,可以补几级3技能,
如果你在单杀一个人,你和你的小兵在打对手,对手快死了,如果可以让小兵打死他,就尽量让小兵打死,这样你即可以获得人头钱又可以获得助攻钱,前期效果不错
带有跳跃技能的英雄,船长最好少标记,除非用过,不然,很可能导致x水浪费。
吃魔棒或者大罐子的时候,可以先把撑属性的装备放在地上,再喝瓶子,这样可以恢复更多的血量
变身的瞬间可以躲眩晕技能的眩晕效果,伤害躲避不了。
如果全选小y蛇棒攻击中间得蛇棒单位,会出现很好玩的效果。
双头龙在使用一技能时,双头龙背后的单位也会受到减速,并且范围很大
剑圣的无敌斩可以绕视野躲掉,沉默大可以中断无敌斩。
相位状态下是不暴击的,但剑圣开相位补刀,可以储暴力
⑺ DOTA里怎么打自己的小兵 反补是这样吗
怎么打自己的小兵: 按键盘上A键,再鼠标左键点小兵,(前提是你要打的小兵血量不足一半)
反补的定义:反补是指自己的兵只剩一点血了,你自己把它A死,目的是不让对方赚钱
打字不容易,分给我吧
⑻ Dota炸弹人的大招是什么怎么用讲讲技巧
遥控炸弹 (R)
布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。范围400,对建筑无效。 8分钟后炸弹将过期失效。施法距离:500。施法时间:1.5秒
等级1 - 引爆后造成300点的伤害。
等级2 - 引爆后造成450点的伤害。
等级3 - 引爆后造成600点的伤害。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗240点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗300点,施法间隔10秒。
遥控地雷会在被摧毁后自爆。增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。
主要技巧就是可以埋布在塔附近,可以埋很多没有限制,等到对方英雄来拆塔的时候可以引爆杀伤力很足,其次也可以在野店的附近埋一些,不过效果一般,需要你长时间的控制。最主要的还是看本人的操作,意识。
⑼ 跪求DOTA中炸弹人的玩法及炸弹常见放置位置。。。。。
1~5级的初期.........此时对方最高等级不能超过10级.......
这个时期的主要任务是充当GANK的灵魂角色.......
因为拥有初期就极为夸张的AOE伤害技能所以可以秒杀大多数生命值不满的角色~
一般就是从树林中冲出趁对手不注意自爆........当然........如果你有幸吃到隐身或者加速神符的话可以大摇大摆地冲过去........
需要注意的是自爆需要计算对手的防御力.......所以........多关心一下对方的护甲值...........对于自爆所能够造成的伤害心中要有数........
具体操作我这里就不多说了........用几次就会明白了........
然后就是自爆地点的选择........有时候对方速度和你一样甚至比你快一点的时候就需要灵活地对自爆地点进行选择.........最大伤害的范围是自爆中心200以内......算是比较小了.......所以需要对距离有一个很好的把握........超过200但是在500以内的话伤害大幅度下降.........所以..........
关于没有任何帮助就去炸人.........就需要YD的走位了........地精工程师本身极为娇小........比较难以看清..........从树林中出来的时候目标选择最好是在树林边的........出来时尽量多走利用魔兽45度的倾斜视野利用树林造成本来可以看见但是却被树林的装饰部分阻碍导致肉眼无法发现的路线~因为地精工程师的移动速度很慢.......只有出其不意才能很好地杀伤敌人.......
有队友用控制技能配合一下当然好啦........如果没有.......也请队友帮助多磨掉对方一点血.........血每少一点成功的几率就多了一分~
好了~现在你已经超过6级了.........现在进入地精的中期~
进入了中期.......那么就需要开始大量埋布陷阱了.......此时对方血量和护甲已经上来了.......利用眼睛进行地图控制也会做得比较到位........自杀已经没有什么好处了........
此时你主要埋设的地雷应该是因为不显眼而且伤害较高(远超等级1的遥控炸弹)
这个时期(对方英雄等级一般在8~12级左右)中对方会积极进行GANK活动.........黑店也会经常被光顾.........因为地雷会被经过的单位触发所以应该尽量选择较小的路口进行埋布........
将地雷放在黑店商人的面前是一个很烂的主意........因为有单位进入商店600左右的范围就可以买东西了.......而且商人面前的空地实在是太大........你无法预知对手会在哪里进行购买活动........
幸好在到商人的必经之路上都会有极小的路口.......大胆地埋吧.......此时你应该具有了4级的地雷了~
一般来说此时对方的法师大约4个就可以解决掉~如果是力量大约是5~6个......敏捷型的........这个时候一般不会有钱来购买东西..........但是如果要来........那么你一定要多埋几个(敏捷特别是近敏的防御力会很高.....甚至还会购买增加防御的物品)~一般8个就绝对够了.......如果你的技能等级是3级就需要更多..........
当然.......许多来黑店的人生命值都不会很高(生命不满去黑店采购绝对是一个坏主意)........你甚至可以在4级左右就在黑店埋设2级的地雷~因为此时对手的生命值也不会很高........大约4~5个就可以收割一个莽撞的人的生命........
然后再说一下路口......
DOTA的路口一般都比较娇小........所以只要把地雷埋在正中就可以照顾到了.......
一般是上下河道的路口
当然.......如果你预知了对手很可能去某一点GANK也可以针对性地将地雷埋在一般会走的路线上........
需要注意的是地雷拥有上限15个........当你埋设第16个的时候第1个就会被系统破坏掉(此时如果有单位在伤害范围内依旧可以造成伤害........虽然没有用处)......
因为去GNAK的人一般生命值都是满的......所以需要大量的地雷........所以有点不划算.......主要是埋设时间过长了........
此时你已经可以利用地雷+遥控炸弹打钱了........虽然你的魔法值明显不够用.....但是也可以刷2~3波兵.........不过我并不推荐你这个时候去刷兵........因为此时你的队友也需要钱.......而且你杀了多少兵在某种意义上就是送给对方多少兵的钱(对方如果也有刷兵技能的话)~
这个时候的你还可以到河道中间的神符地点去埋设地雷......
大约5~6个就可以了......经常会收获人头的.........有时候对方不去你可以创造条件让他们去........比方说先用全体聊天和队友说几句话然后来一句"上路河道有隐身XX快去吃".........我用这招阴了不少人........罪过啊.........
这个时期的遥控炸弹也是十分重要的.......其重要体现在于可以手动控制爆炸.........一般用在小兵较多的地方........虽然地雷的威力远超遥控炸弹但是最大伤害范围较小且容易被路过的小兵触发........遥控炸弹计算的是对手的魔抗(对魔免无效)~注意......当你点下起爆的时候伤害就计算了.......并不会像动画那样有1S的延迟........
遥控炸弹一般是放在塔的前面500左右的位置......这样如果起爆既可以杀伤打塔的近战也可以伤害到远程........不过大家都知道对方有地精工程师的时候推塔要带眼睛.........所以说埋放的位置要灵活~否则你就只能眼睁睁地看着一大堆遥控炸弹被对方A掉.......
这个时期你们应该开始推塔了.........那么留着魔和队友一起冲吧.......你的地雷可以对塔造成伤害的........注意埋设的时候放在塔的边上......这样可以达到最大伤害.......一个地雷(当然是4级的)大约可以造成300点的伤害.......很不错了.........你可以用这个来抢塔(不过最好是留给队友).........对于建筑物来说单次伤害最高的就是这个技能了~
对了~如果你的魔很多........别忘了在撤退的路上多埋几个遥控炸弹......说不定有意想不到的收获哦.......
这个时候你也应该承担打开地图的责任.........记得你的遥控炸弹吧........视野和假眼是一样的.......说不定什么时候一个空血的英雄就从你的"眼睛"炸弹上穿过急急忙忙地往家跑呢~
现在到了后期了........这个时期最为重要
此时地精的等级应该在13级以上了.......对手一般在15~16级左右.......
这个时候你就不要指望FARM英雄来赚钱了........大家的血量护甲魔防都上来了........为了杀一个英雄而躲在角落好几分钟埋雷是得不偿失的.........
这个时候地精身上的装备应该已经不错了.......一般都拥有200%以上的回魔速度.........
这个时期你所要做的事情很多........
如果你们处于被动的一方.........
那么你就需要进行防守.........
利用分开的小堆地雷进行小兵的防守........
利用连环眩晕陷阱对敌人的英雄进行防守.........
在要道埋设大量遥控炸弹来杀伤敌人英雄.........
如果你们处于进攻的一方........
那么就和你的队友一起进攻吧~
地雷对于建筑物的伤害不是盖的~
特别是在6.43这个塔不会自动回复生命值的时代~能磨一点是一点.....
有时候甚至为了多埋一个地雷炸塔死掉了也无所谓~
如果还在和平时期(双方都久攻不下)~这个时候比拼的就是双方的刷钱能力了~
利用地精技能的优势2S收掉一波兵来快速推进.......当然.......注意选择没有队友打钱的路段.......地精抢钱太恐怖了........
让队友推一路你自己偷一路.......当然是带兵偷......这个时候你的物理攻击力也有了不少的提升........虽然还是无法和DPS们比.......但是对付塔还是差不多了的.........身上最后有一把跳刀可以用来逃跑........如果没有飞鞋就一定要带回城卷.....
地精偷塔是很恐怖的.........虽然不快........但是因为打了就跑所以很难抓到.........特别是在这个塔不会回血的时代~
需要注意的是你需要在偷塔的路上埋设大量的眩晕陷阱和遥控炸弹.......一方面是为了当眼睛来增强生存能力~一方面是就算被对方赶跑.......他们一般都会继续再杀2~3波的兵.........也许会有意外的收获........
有的时候你甚至可以采取在对方面前埋设遥控炸弹的行动~
想想看吧.......
我方大举进攻的时候突然发现眼前一个遥控炸弹消失了........
如果没有带眼睛必然会有所顾忌.......这样就可以为你们防守赢得少许宝贵时间~
也可以采用前-后埋设遥控炸弹的方式
后面埋上一大堆遥控炸弹~然后在对方进攻打小兵的时候离埋设的地方大约1000左右的距离(要在对方的视野内)埋上2~3个遥控炸弹.........对方80%就会插上眼睛排雷.......而相距1000的大堆遥控炸弹很有可能就被对方忽略掉了(很多人的心理就是地精不会在如此近的地方埋设多组炸弹)~
如此等等~炸弹的埋设方式有待大家去发掘~
⑽ 魔兽争霸DOTAA兵有什么技巧吗
关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击.
同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子-这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧.
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛.(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
再告诉你一个最简单的方法自己先砍几刀怪看看自己出刀延迟多久。然后对线的时候仔细观察己方远程的出招,和你要A的兵的掉血速度。这样你会很准。当然攻击太低和技术好的对A你就吃亏了,他会卡在远程兵和你出招之间抢掉你的,那就需要精准了。试试,你会觉得可行的!