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dota2怎么预判英雄复活位置

发布时间: 2023-05-09 18:14:52

1. dota2英雄拉比克大型 拉比克怎么玩好

技能介绍1:隔空取物(也就是大家俗称的举)


一个非常灵活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在队友撤退的时候帮忙断后,甚至能将对手举到特定地形使得对手只能与你隔台相望。

技能介绍2:弱化能流(俗称的叉)


拉比克的主要输出技能,在对线期的作用往往比团战的输出更高,在点了20级天赋之后5s一次的弱化能流也足以在团战打出可观的输出。

技能介绍3:奥术至尊


这个技能有多厉害,玩过肉搏的同学应该都知道,百分之26的技能增强,百分之44的负面效果增强,足以使你的控制和输出能力上一个档次。如果偷到对手强大的控制技能,甚至可以发挥出比本身技能还强大的力量。

技能介绍4:技能窃取


拉比克的绝对核心技能,它使得拉比克在战场上令人闻风丧胆,一个熟练的拉比克玩家能灵活地运用这个技能让对手感受绝望。隔空取物这个技能在前期滞空只能作为打断,反而技能提供的位移来的更直观,配合人马斧王这种有强控制的英雄很容易打出控制链,无论是消耗血量还是击杀都有显着效果。

弱化能流可以在对面补兵时使用,有效干扰对面补兵,帮助己方能更好地反补。也可以收掉队友补不到的远程兵,以免被对面反补。使用1技能配合队友消耗对面1号位状态使他不敢轻易上前,这能比击杀形成更有效的压制。需要注意的是拉比克在使用1技能和队友配合的时候一定要和队友先沟通好,“我准备举他,拖回你脚下,你接踩”,有了沟通之后才不容易失误。

英雄节奏

拉比克作为一个线优英雄,我建议如果对线优势,不要轻易离开线上,可以拉野压制对面经验,但遇到下面几种情况需要你去游走:

1.己方中路被冲塔,或者即将被对面酱油游走

2.对方中单状态不好,只要去绕后就有机会帮助击杀

3.己方劣势路对线很劣,3号位选择打野或者让你帮助勾兵

4.去优势路能产生击杀。

只有这几种有明显人头发生的情况可以去游走,否则即使是己方1号位被两人冲塔也不要轻易离开劣势路,可能导致本来劣势路的线优也丢失,造成两路崩盘。

团战站位和技能释放

在团战中,拉比克更适合打反手,尽量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好处于和队伍轻微脱节的位置,保证自己能第一时间接上控制也保证对面第一时间没有你的视野,关于站位的把握,只能是多打几盘累积经验。

玩拉比克非常最重要的一点:不要乱偷技能。很多拉比克新手会看到技能就偷,导致不明确自己在团队中的定位,这个英雄除非特定情况需要补输出,在大多数时候是作为控制。如果对面有双头龙,在团战中的思路是只要偷双头龙的冰封路径;如果对面有凤凰,在团战中的思路是只需要凤凰的大招,以此类推。在蓝杖之前,技能窃取是一个满级也有16秒CD的技能,在团战中很难在先偷一个技能16s后还能偷到想要的技能。所以,请保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一个技能,打起来再偷第二个能达到出其不意的效果。

在溃败的团战和追杀收割的形势下偷到关键技能,生存下来留技能打下一波比慌乱丢出技能有效得多!

2. DotA2基础知识:游戏界面说明

新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。

首先我们来看左上角

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息

点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一枝漏个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。然后我们看顶部中间位置

英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经猛嫌烂准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角

物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数

D:反补数

K:Kills,击杀对方英雄的次数

D:Deaths,阵亡次数

A:Assists,助攻次数

正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有者早一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。 Dota2 的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

3. dota2有哪些实用的指令

1、控制台命令:-dota_dev hero_level

2、烂世-gold 增加英雄金钱,最饥桥肢多为16383。

3、-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态消颂。

4、-respawn 在泉水处复活英雄。

5、-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)。

6、-startgame 直接出兵。

7、测试命令:-lvlup 10 提高英雄等级。

4. dota2 ai指令

常用测试命令;-lvlup <数字>比如: -lvlup 10提高英雄等级。控制台命令: dota_dev hero_level-respawn在泉水处复活英雄控制台命令: dota_dev hero_respawn-refresh重置英雄技能冷却并布满状态控制台命令: dota_dev hero_refresh-gold增加英雄金钱,最多为16383.控制台命令: dota_dev player_givegold-startgame直接出兵控制台命令: dota_dev forcegamestart-killwards清除所有眼(真眼假眼都清除)-levelbots <数字>比如:为己方AI提高等级-wtf开启WTF模式-unwtf关闭WTF模式-spawnneutrals刷新野怪-spawncreeps立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接)-disablecreepspawn停止出兵-enablecreepspawn重新开始出兵-allvision全图模式-normalvision关闭全图-clearwards清除假眼(不清除真眼

5. DOTA2英雄入门指南005——浴火重生,凤凰涅槃。

说实话,发布7.20版本的前一个小时,我更新了上一篇幽鬼教学。那是我当时最自信的一篇非常详细的攻略,但是随着新版本的发布,幽鬼被“腰斩”,我的帖子也被各种对新机制和新技能的讨论帖所淹没。这对当时刚刚开始写攻略的我打击很大,所以原本一天一个英雄的攻略被一直拖到了现在。感谢一位在微博留言问我攻略还更不更新的兄弟,让我知道原来我的攻略还是有人在期待的,于是今天开始继续为人入坑用爱发电。

相信看过TI8的玩家们一定记得FY的凤凰在下路野区一波操作反杀两人的名场面。也是从那个时候起,凤凰在后来一段时间的路人局中,出场率一路攀升,今天就来讲讲这个英雄具体的玩法。

凤凰是名力量英雄,但是基础属性很差,只有580的血量和0点基础护甲。羸弱的身板在前期对线时一定要尽量避免与对方对A换血。一般情况下,如果不是为了抢符,一级我都是选择学火羽精灵来加强线上消耗和干扰能力。至于具体该怎么对线我会在讲完技能和出装后再做讲解。

一技能凤凰冲击

一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。在飞行过程中任意时间再次使用技能可以停止施法,凤凰会停在当前位置。

这里要注意,在使用凤凰冲击时,凤凰是可以在飞行过程中进行普通攻击、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好这个技能机制是你能否玩好这个英雄的关键所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,经常可以让你更好地在团战中施放大招,或者做深入眼、抢符甚至抢盾。

注意,如果你在进行凤凰冲击时使用陨星锤这种持续性施法道具,如果使用双击技能停止了飞行,持续施法也会被打断。

二技能:烈火精灵

这是凤凰在对线期以及中后期发育的核心技能,施放后召唤四只烈火精灵在身边环绕,再次使用可以将精灵发射出去(1400码)。精灵到达指定地点后爆炸,对175码范围内的敌人施加一个持续4秒的debuff,期间降低敌人大量攻速并造成较高的持续伤害(伤害和持续时间不可叠加,可以被驱散)。

这里一定要注意,烈火精灵的飞行速度和作用范围这两个属性都很低。所以想要用好这个技能一定要锻炼好手感和预判能力,这里有一些技巧可以介绍给新人们。

对线期,如果地方大哥是近战英雄,尽量在他想要补刀时对他和他目标的小兵中间位置丢一个,这样不仅可以提高技能命中率干扰其补刀节奏,即使被他躲掉了也经常可以达到毁刀的目的。由于debuff效果不能叠加,且前期技能CD较长,所以尽可能不要一次性将烈火精灵用完。每次不论命中与否,都等个几秒再丢下一只。这样就可以减少凤凰在对线期技能CD的真空期。

团战或gank时,配合一技能,飞到敌人脸上再丢烈火精灵(甚至可以同时向多个敌人施放),再找一个合适的位置终止一技能开大,经常单杀大部分没有逃生能努力的英雄。

三技能:烈日炙烤

每秒按半分比消耗自身生命值,对击中的友军和敌人按照基础伤害+其自身血量半分比的数值造成伤害或治疗。虽然满级伤害量和治疗量都非常可观,但是由于固定的26秒CD和前期较低的性价比,所以一般情况下 最后才会将这个技能加满 。

这个技能是持续施法,可以通过右键调整施法方向,再次使用停止施法。施法时使用附属技能可以使凤凰无视地形向前缓慢移动,期间可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻击。如果在移动过程中被缠绕,会终止移动但不会被打断施法。

怎么说呢,我认为这个技能是让凤凰的辅助能力锦上添花,但对于那些凤凰玩得少的玩家来说还是比较难以驾驭的。经常会出现手忙脚乱不知道如何停止施放的情况,团战时也经常会错过最佳的保健时机,还是要通过大量的练习来熟悉凤凰这个英雄的操作才能把它用好。(实在用不好的话,建议新手可以在团战残局时用他当做JUGG的奶棒来使用。)

终极技能:超新星(变蛋)

使用后,凤凰会变成一颗凤凰蛋。变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。并对技能作用范围内的敌人造成无视BKB的眩晕。

这个技能可以在施放其他技能是瞬间施放,比如用一技能飞到合适位置时不需要双击技能使凤凰停在原地,直接开大就好。另外,由于大招持续输出很高,作用范围也不小。所以前期往往可以直接配合高等级烈火精灵和一技能骑脸单杀对方没有逃生能力的大哥。

而且在使用超新星的过程中,虽然凤凰不能使用物品和技能,但是依旧可以 继承光环类效果 (类似我之前讲过的酒仙熊猫分身)。所以冰甲、辉耀等道具对凤凰的性价比还是很高的。

超新星这个技能的释放上下限差距还是比较大的,因为凤凰往往在团队中扮演4或5号位的角色,等级不会太高。低等级的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看准团战切入时机和位置。宁愿牺牲大招对敌方阵型的覆盖范围也要尽可能保证技能成功施放,毕竟凤凰成功涅槃时的无视魔免的控制效果和刷新技能对团队的作用更大。

在团战中,切记不要把凤凰当做一个先手输出英雄来冲散敌人阵型或者用蛋吸引敌人火力(除非可以配合队友的潮汐等团控型英雄,当嘲讽用)。而是尽可能利用自己的技能保护己方团战阵型,开大前尽可能把其他技能先用处来。实在不行直接开大也是可以的,但是还是要及时开麦和队友沟通(救救救救救救救救救救!!!!)。

A杖效果: 装备A杖后,大招变成一个500码施法范围的指向性技能,并增加蛋被摧毁所需要的攻击次数。可以将一个队友包裹进蛋中,期间如果蛋被打碎,凤凰与友方英雄 一起阵亡。 否则一起满状态刷新大招以外的技能复活。在最近的更新中,凤凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改变方向,因此A杖对于凤凰的优先级又有所提升。

并不推荐一切新手甚至是很多对团战局势判断不清楚的玩家去出A杖,因为想要用好凤凰的A杖大,需要考虑的因素实在太多了。

在这里我可以先列出几条需要注意的地方:

1.由于使用A杖大救人并不能自由选择蛋的位置(只能在被救的队友周围500码范围内施放),所以要考虑到身边的敌人是否有能力把蛋直接摧毁,导致一尸两命的惨案发生。

2.队友是否需要你救,比如被集火的队友已经成功开出BKB开始反打,而你恰好已经做出了技能施放指令。而大招施放是没有抬手动作的,几乎不可能用S取消施法。所以常常你把队友救下来了,但是敌人也已经全员撤退,失去了一次打赢团战的机会。

3.救人与直接开大的取舍,有的团战其实并不需要你去救人。早点把大开出来就可以打赢团战,但是出了A杖之后的玩家总是会想着等大哥被集火的时候极限救人完成团战反转。最后导致人没救到,又失去了最佳开大时机。

当然,如果你对自己的能力足够自信,还是做出了A杖的话。以上几点中最需要注意的还是 第三条:是否牺牲技能最佳施放时机和位置去后手救人。

A杖与西瓦的取舍(对于这两件装备对于凤凰的提升,我有一些个人看法可以给大家分享):

首先西瓦和A杖对于凤凰来说都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不仅可以“护蛋”,在没有开大的情况下依旧可以为团队提供控制和视野,所以西瓦的优先级更高。但是西瓦的光环和主动效果是可以通过魔免技能免疫的,所以当对面拥有剑圣、小狗等自带魔免或早早做出BKB的英雄时,优先选择A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。

讲道理,凤凰的这几个技能其实并没有太多的技巧要讲,无非就是另外三个技能以及各种装备技能与一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的机制在这里写出来,毕竟DOTA不是背公式,想要用好这些机制依旧需要 多玩多练多理解 ,毕竟DOTA是一款动脑子的游戏嘛。

还有一点需要补充,除了烈火精灵之外的另外三个技能都是可以摧毁树林,所以在某种意义上来说凤凰对大圣和大树是有克制关系存在的。且除了大招以外的所有技能都会消耗生命值,所以对线期要注意补给数量。

关于技能加点呢,目前比较主流的加点是前期主2副1,有大加大,最后再补满3技能。这样加点不仅让凤凰前期在保证自身生存能力的同时有较高输出,并且也可以提高farm效率。凤凰是一个吃等级也需要一定装备基础的英雄,这套加点配合合理的Farm,完全可以做到“把肥”。

以下是我个人比较喜欢的一套加点:

10级:+90金钱(这个天赋真的很关键,一般情况下我都会吃第一本书保证自己尽快到10)

15级:+40烈火精灵每秒伤害or+500生命(绝大多数情况下为了farm和增加自身输出我会选择烈火精灵伤害,但是偶尔遇到对方有强先手能力的英雄可以秒我的时候还是会选择500生命,毕竟不是所有局势都是可以让凤凰吃到足够的资源出保命装的)

20级:如果不是老凤凰请一定选择+1.25秒超新星眩晕!右边+1400码凤凰冲击距离看似十分诱人,但是加过的玩家们都知道,如果不能习惯这超远距离的飞的话,很难保证自己能停在自己想要的位置开大。作为手残党,我宁愿出一把跳刀也不会选择这个天赋。(当然,这只是我的个人观点,具体选择还是因人而异)

25级:根据局势自己判断,如果敌人在你有了西瓦等装备后依旧可以轻松打掉超新星,可以选择右边,否则选左边增加一下三技能伤害也是没什么问题的。不过本人每次还是求稳选择右边,毕竟是分奴。

凤凰的定位很复杂,这也是这个英雄最难的部分。虽然拥有打三号位核心的潜力,但是作为四号位依旧可以吃较少的资源打出几乎同样的效果。如果对于团队资源分配的大局观不是很好的话,还是尽可能把他当做辅助来打,不要太毒瘤。

对线期利用烈火精灵干扰对方C位发育、中期如果不能进攻,可以在陷入焦灼的时候打点钱保证自身发育。但是尽可能不要用一技能打钱,因为一旦敌人抱团推进或者开雾gank,要保证自己能够及时赶到支援或者位移到安全位置开大掩护队友。

由于凤凰的gank能力较弱,所以前期以占线为主,等到了6级,在C位能把线站住之后可以尝试利用大招的前期高输出去组织一些小规模团战。

到了中后期团战,凤凰最主要的工作就是尽量保证团战能把大招开出来并成功涅槃。一般情况下,凤凰如果能把蛋完整变出来的团战只要敌人没能全身而退,很少会有打不过的。

这里只列举4、5号位出装,因为凤凰自身的farm能力并不弱且拥有转三号位的潜力,所以中后期还是很容易刷肥的。

出门装:

这套出门装是我玩了这么久凤凰觉得最舒服的一套了。虽然出了风灵之纹导致0甲且用生命值施放技能的凤凰在线上的补给略显不足,但是可以尽快做出绿鞋提供前期完美的续航能力。

对线期:

优先做出绿鞋,保证血量补给,一个小魔棒也完全可以保证蓝量够用,基本可以让凤凰顺利度过前期。

中期:

这里我列举出了在平时路人天梯中,我根据阵容和局势的判断会选择出的几件装备。萌新们注意了,这里并不是说需要把这几件装备都做出来。作为四号位,基本上只需要任选其一或两件(一般一件就够了)就可以保证中期能够顺利度过。

具体的判断是:

大骨灰:提供续航,针对龙骑、哈斯卡、炼金术师等拥有高回复能力的英雄

阿托斯:己方阵容缺少控制留人,作为低配羊刀使用

点金手:己方小劣,或者双方都缺少节奏点、总体局势较为僵持,双方只能互刷。那么这种时候在 做好视野 的情况下我会选择点金手准备打后期

吹风:对方拥有沉默、缠绕等技能,保证自己可以马上解掉负面状态开出大招

纷争面纱: 不推荐新手使用 ,一般情况下只在我打得非常顺,有大的时候可以单杀对面大哥时为了提高自身输出并提高护甲时出。

辉耀: 同样不推荐新手 ,只有在局面大优、有足够的团队资源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷钱时用来提升farm(毒瘤)效率、提高输出(FY打法)。

后期:

凤凰的后期神装实在是太多了,除了中期推荐的个别几个装备可以一直用到后期以外,只要是光环类和主动施放型的装备基本都可以出。需要玩家们自行斟酌和取舍,这里我只罗列出一些比较常用的后期神装。

这些装备中:

天堂、否决、羊刀一般情况下都是配合一技能使用,可以进行超远距离先手或打断、留人。

推推、微光和之前讲到的风杖作为酱油的自保道具根据阵容和局势来做取舍。

跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容错率。

祭品说实话并不是很适合凤凰,但是团队需要的时候偶尔会用上。

虚灵刀就比较讲究了,这个道具我在面对对方有小黑这种不讲道理的物理DPS的时候会在A杖之后做一个出来。虚灵一个队友再开大救另一个队友、虚灵被技能集火的敌人、虚灵敌人再变蛋减少对方把蛋打掉的概率。总之是个杂技装,不过偶尔用一下这种野路子往往能起到出人意外的结果。当然,新手还是老老实实出扎实一点的装备吧~

盘子就不用说了,对方有羊刀或者拥有高爆发、强先手时的必备出装哦!

凤凰这个英雄集进攻和防守于一身,但是对新手而言,可能上手难度会比较高。尤其是劣势局,对方很容易击碎你的大招时,用一技能切入战场并选择着陆点往往需要十分精准的操作和老练的意识才能做好。还是那句话,DOTA是要用心去学、用时间去练的一款游戏。想要提高,就必须把每一个细节都做好。

其实这篇攻略我几个月前就开始写了,但是临时找了份工作。工作之后每天朝九晚五,渐渐没有时间去看比赛、研究版本、感受天梯环境,又不想写云攻略所以干脆鸽了很长一段时间。

前几天看到固体倒在海选的路上,几位老将虽然输给了职业队但是依旧打出了当年的一点影子。感觉对我的感触还是挺深的,接触DOTA十几年了,可以说我就是看着他们补刀长大的。虽然现在他们这帮人都奔三奔四,下半辈子基本已经算是衣食无忧,但是不说举盾吧,起码打到线下让观众们再看他们打一场比赛肯定是想过的。

再想想430,也是快30的人了,状态远远不及当年。在微博看到他熬夜一个人在训练室单排的照片,实在不忍心看到弹幕大神们喷他。也许有的时候我也会笑着和朋友说430轮子又被打飞了,但我还是想在每个职业比赛上看到他的ID。

我也不知道该怎么结尾,只希望DOTA这款dead game能有更多新鲜血液流入。

CN DOTA , BEST DOTA .

6. dota2快捷键

让许多新手感到困惑的一点就是,游戏内很多信息是没有直接显示在UI上的,许多信息是默认隐藏的,不知道在哪可以获取/发送这些信息。简单一点的比如在队友频道发技能冷却/当前时间,显示封野范围等,复杂一点的有多件预购、小地图划线等,这些功能其实都可以用Alt,Ctrl,Shift这三个功能键完成,而这些功能在游戏中是没有任何说明的。在下抛砖引玉,为广大新手介绍一些这三个功能键的用法,欢迎大家补充

一、 Alt

1.1 信息显示

在游戏界面按住Alt不放可以显示如下额外信息:

1. 顶端的英雄头像下面会显示友方英雄血/蓝条,TP冷却时间

2. 在野区会显示野点的封野范围

3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头

4. 防御塔的攻击范围

5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例

6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱

7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息

8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息

8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天

1.2 消息发送

在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:

1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了

2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活

3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒

4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活

5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)

6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记

7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用

8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)

9. 英雄面板的血/蓝条:当前血/蓝百分比

10. 友方英雄技能:XXX技能已就绪/XXX技能冷却中(还剩XX秒)/XX技能魔法不足(还差XX)/XX技能(尚未学习)

11. 敌方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX

12. 友方英雄物品:XXX物品已就绪/XXX物品冷却中(还剩XX秒)/XX物品魔法不足(还差XX)

13. 敌方英雄物品:敌人XXX身上有XX

14. 右下角金钱:买活准备就绪/金钱不足(还需XX)/还剩XX秒

7. dota2怎么选英雄怎么确认

dota2是通过左下角的图标选英雄,自动确认。根据查询相关资料信息,dota2选定,图片下方有个横条,显示的是英雄的名字,点击之后可以选定英雄,之后等横条再次变亮点击即可进入游戏画面。

8. dota2有哪些实用的指令

控制命令:

控制台命令:-dota_dev hero_level

-gold 增加英雄金钱,最多为16383.

-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态

-respawn 在泉水处复活英雄。

总结技能:

1.凡是非正常(直接走进去、土猫滚、猛犸冲撞都属于正常位移;Blink不行;蓝猫滚、水人波浪、火猫飞魂过程中都可以直接开BKB,不计入)进入虚空大招,只要提前按物品或者技能键,都能在进入虚空大招之后使用出该技能或物品。

2.蝙蝠的燃烧枷锁仅能与虚空的时间结界配合出现上述效果,原理暂时未知,猜测可能涉及到技能控制效果不能共存的缘故。而且在测试过程中,有时枷锁和结界的debuff状态图标会同时显示(如图2显示),有时则不会同时显示。

3.干扰者的A杖静态风暴的锁闭效果具有很高的优先级,只有在英雄进入完全不受干扰者大招的状态时,才能实现上述操作,开启物品和技能。

拓展资料

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏;

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

网络-dota2

9. dota2怎么知道自己几号位

Dota2现在匹配天梯时可以选择固定位置,是中路、上路、下路、辅助。首先,上位路进位是1号位,中路是2号位,路上进位是3号位,下路大哥发展的助理是5号位,上路3号位助理是4号位。

首先,dota2资源有限,只有三条线。前期只能保证忙三个人的发展。其中,自己的劣道有天然的劣势,而优道有很大的优势。然后前期123-3号位线忙,45号位只保护忙英雄,干扰对面。一般旦厅棚来说,一号位主要是一些装备了就有战斗力的英雄,所以前期主要以模则路为主。

刀塔2游戏技巧

1.一开始让士兵伏汪停下来:右键2步,按S键,当士兵走在你身后45度时,再往前走2步,按一次S,重复循环。

2.对线技巧:对手往往会和你拼最后一点补刀。可以先拿个A下兵,看到英雄模式的动作就按S(还没卖出去,造成伤害)。此时补刀中断,对手看到你的动作,会比你先造成伤害。留点血给你补刀,需要经常练习才能找到感觉。

3.怎么控制线?a,对方英雄把线拉得更近,此时会被兵士碰几下。当你看到士兵向你移动时,按S取消仇恨,同时用右键移动,让士兵拉近一点,同时不会伤害你。

4、OK安全套会让TB无法分身,要事先和队友商量好。

5.就在被施了魔法的女巫的对面,有一个化身英雄。你可以考虑附魔他们的头像,尤其是姚辉猴子,包括绘本。

6.狮子吸魔变羊可以一次杀两个地方,水人都怕他。

7.我们用jugg在月球上骑行。我们计划让其他人放大。我们总是担心会有其他士兵过来。这时候我们就可以把自己兵线的位置作为地图中心的中心对称,基本上就可以得到对方兵线的位置了。

10. 《dota2》英雄怎么使用


今天小编为大家介绍一下《dota2》英雄怎么使用,希望对大家有帮助。
英雄操作篇:
首先你要学会,无论在什么情况下,都能够一下选中自己的英雄。避免人多了连自己是哪个都不知道。很多新手就是打起来的时候,选不中自己的英雄。
大家需要学会的是最好用的方法,就是按F1键或者给英雄编队(比如先选中你的英雄,然后按Ctrl+1,以后你按1键就会选中你的英雄,编号必须用数字键)。然后指头放在键上面不移开,随时都可以按。而且无论你现在的屏幕在哪里,你只要快速双击F1或者你编号的数字键,屏幕就能瞬间切换到你英雄所在的位置。
当然,左键点击英雄头像或者英雄本身,也可以选中英雄。但是这是非常浪费操作的方法,坚决不推荐。
这些还是慢慢积累的来渗稿段吧。基本上先写这么多,以后如果我再有什么能想到的就继续补充,也希望其他的有经验的朋友一起来支援。
英雄的移动:
就是选中英雄之后,用鼠标右键点击目的地,英雄就会走过去。你既可以在大屏幕上右击,也可以在小地图上右击,英雄都会走过去。
其他常用基本丛誉操作:
由于Dota2在操作上完全继承Dota,所以老Dota玩家不会有很大的不适应性。
S键:停止。无论你在干什么,不管是在打人还是走路还是换装备还是干啥,只要在选中英雄的情况下按S,英雄就会停下来。
H键:站桩。在选中英雄的状态下,按了H键,英雄就绝对不会主动移动了。这在很多时候很有用。比如你需要在家里花钱买东西,英雄就可以找个树林躲起来H住,以免乱跑被人杀掉。当你中了血魔的大招时,你更要学会用这个键。
A键:强制攻击。按A键后再点击目标,不但能攻击敌方单位,强制摧毁物品,还能打己方的单位甚至是队友(但是要满足反补的条件)。按A键再点击一个地敬洞点的话,英雄就会杀到那个点去(如果半路碰到敌人,就攻击,直到敌人死了才会继续走向那个点)
M键:跟随。选中英雄,按M键,再点击一个目标。英雄就会紧紧地跟着这个目标。在个别时候很有用,比如剑圣在使用剑刃风暴的时候,M到对手身上。
P键:巡逻。选中英雄,按P键,再点击一个地点。英雄会在当前位置和目的地之间来回巡逻。一般用来让侦查型单位巡逻,比如兽王的鹰。

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