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dota力丸出什么用

发布时间: 2023-05-09 16:57:28

❶ DOTA2隐形刺客力丸怎么玩,隐刺玩法详细介绍

dota中的隐刺也是比较恶心的英雄之一,无限的隐身加烟雾技能,真是杀人于无形之中,非常的令人讨厌,尤其是带了宝石后,更加麻烦了,眼什么的都会失效,而且到了后期非常的变态,敏捷加上来了后,几秒钟就秒杀对方,下面由小骨来介绍隐形刺客力丸怎么玩的吧。

4技能:永久隐身

力丸遁入阴影,除非攻击或使用技能,否则永久保持隐身状态。当被沉默时,力丸将会技能: 被动 渐

隐时间: 3 / 2 / 1

技能细节:

①力丸在隐身时不会自动攻击敌人。

②沉默能使该技能无效。③力丸在施放技能或使用物品时不会脱离永久隐身效果。

‘技能分析及注意事项’

力丸的隐身是对手非常头疼的一个技能。可以让力丸在突然之间出现在对方背后,给予大量伤害。需要注意的是,在于力丸对线时,对方通常会携带真眼,进行探隐,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家时刻留心对面是否在地方插了真眼。

‘如何成为一个合格的力丸’

1.虽然拥有永久隐身,但是这需要力丸到6级后才能习得。在1-5级这个时期内,力丸需要看准时机使用闪烁突袭,由于前期闪烁突袭的CD时间较长,闪烁进去,就很难再闪烁出来。

2.需要凭感觉判断,线上是否有真眼,可以利用站在敌方下一轮兵前面,看其是否会攻击你。倘若攻击则证明在那有真视守卫,反之则没有。也可以同过判断对面英雄的状态,如果不在专心补兵,很有可能他已经看到了你,在等待队友的配合。

3.前期,力丸的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;但在这个过程中需要留心场上中路,或者是其他路的人是否在线上,如果消失应当引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

4.力丸的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的力丸,前期需要留好魔量,当队友gank时好用烟幕沉默住对方,并不停攻击,触发背刺的额外伤害。

5.力丸在团战时,应当切入后排用烟幕沉默住对面有高爆发技能的英雄,并击杀他。如果对面没有反隐的物品,可以通过走过去进行攻击,再用闪烁突袭切出。

四.力丸的英雄定位

力丸在队伍中的定位是刺客,伪核,ganker。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,力丸本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。但力丸实在太脆,不适宜硬刚正面,多游走,多骚扰,多在野区抓对方,这是力丸需要做的,也是力丸的这个英雄的定位。

五.力丸适用出装推荐

动力鞋,首先对于力丸而言,动力鞋可以提供力丸的攻速,让力丸在单位时间内提高攻击次数,进而通过触发背刺提高伤害水平。并且动力鞋可以切换力量,敏捷,智力这三个属性。在追杀时可以切换成敏捷状态,濒死时切成力量状态,没量施放技能时切换成智力状态。通过灵活的切换,可以让力丸充分发挥一名刺客的威力。

影之灵龛,推荐力丸出一个影之灵龛,作为一名刺客,需要不停的游走在场上进行gank。通过影之灵龛可以提高力丸的续航能力,给对面造成不小的压力。

净魂之刃,力丸的核心装备,有了净魂之刃后力丸这一英雄杀手才能发挥真正的作用。由于净魂之刃可以降低目标英雄的移动速度,可以让其更久的待在烟幕之下,无法释放技能。任由力丸进行攻击。另外净魂之刃还有一个法力燃烧的被动,可以进一步提高力丸的伤害水平。因此净魂之刃是力丸必出的装备。力丸何时能做出净魂之刃往往左右了比赛胜负的天平。

黑皇杖,由于力丸是一名伪核,并且拥有高输出,难免会受到对面的照顾。因此只有出黑皇杖才能保证其输出的空间。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而制作黑皇杖需要的秘银锤可以在制作黑皇杖期间提高力丸的攻击力,食人魔之斧提供10点力量则可以提高力丸的血量。

幻影斧,幻影斧除了能为力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为力丸提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。在力丸使用闪烁突袭靠近目标英雄施放烟幕后,通过使用幻影斧,可以在瞬间打出非常高的伤害。力丸可以通过镜像的使用幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不会触发背刺的伤害。

蝴蝶,是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为力丸提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。对于力丸而言,由于强力的被动背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸伤害水平的一个重要的数值。因此出蝴蝶对于提高力丸的伤害水平是直接有效并且暴力的一种方案。

金箍棒,能够为力丸带来88 攻击力和15 攻击速度,另外还有2个被动:“克敌机先” - 攻击不会落空。“猛击” - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法,猛击概率:35%,猛击伤害:100。金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的编织者可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

深渊之刃,最后的一件输出神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。

恐鳌之心,打到后期的力丸,终究还是太脆,由于对面后期核心在面对力丸时都会选择出黑皇杖,因此烟幕的效果将会消失。对于没有烟幕帮助的力丸,始终是过于的催了,因此选择出恐鳌之心是提高力丸生存能力最有效的办法。

六.力丸的阵容搭配:

力丸的追杀能力很强,但是在没有出净魂之刃之前,没有什么控制技能够留人就成了一大问题,因此gank时,队友最好有控制技能。团战中的力丸最理想的状态是能够用烟幕沉默住所有英雄,之后就是尽情的输出和追杀。但力丸本身属于还是需要与一些有控制技能的英雄才能发挥出最大的价值。

其中像斯温,复仇之魂,食人魔魔法师都是不错的配合gank时的人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,有能够将人聚集的英雄有马格纳斯,和黑暗贤者,其中马格纳斯的两级反转效果最佳,其无视魔免和控制的特性,可以让力丸有充分输出的空间。黑暗贤者的真空,时间较为短暂,需要力丸事先已经站好位置,不然使用闪烁突袭再接烟幕的话,对方则已经逃离。在线上对于近战里力丸而言,需要有远程的英雄进行辅助,不然难免会被对面压制。

而克制力丸方面,力丸需要当心有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,力丸的隐身就完全没有了作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

七.力丸的技能combo:

对线击杀:前期在对线时击杀对面,是需要队友的配合,一个人是很难单杀对方。技能的顺序通常是利用闪烁突袭位移到对面英雄身后,之后紧接着使用烟幕沉默并减速对方,以免对面使用技能逃脱。之后就是不停的攻击,触发背刺效果。需要队友配合,是因此如果能将对面留在烟幕时间延长,例如眩晕,减速,就能让对面没有机会逃脱,并且能延长力丸的输出时间。

团战中技能释放:团战中,首先力丸的切入时机应当是比较靠后的,最起码不能是第一个切入的英雄。之后力丸的技能释放还是应当使用闪烁突袭,进行位移。再用烟幕沉默住对面的主要技能输出英雄。接着就是对要击杀的英雄使用净魂之刃将其减速,接着不停的攻击即可。

八.力丸其余注意事项:

1.不管什么情况下,力丸身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.拥有黑皇杖的英雄是可以通过开启黑皇杖来消除烟幕的效果。

3.力丸的幻象可以产生背刺的特效,但不会触发背刺的伤害。

4.对于近战里力丸而言,需要有远程的英雄进行辅助,不然难免会被对面压制。

❷ Dota2的SA出连击刀容易触发晕锤效果,为什么力丸出散失而不是连击刀呢

力丸自改版之后,他的后期能力比之前更强,所以很多时候会出现在大哥位置上,而不是只会逛街的4号位,对于出装的选择,肯定也是要有一定后期能力的输出装,对汪枣于连击刀和散失这两个装备,玩家们都有自己的理解

先来看下连击刀 。 连击刀价值2650,可以加10点智力,10点攻速,12点力量,12点攻击力,此外,还可以连续攻击两次,每次造成100%的减速效果,连击刀是属于打单体高攻爆发,sa的大招团战时放出来不管对出什么伤害其实都不高,还不如打物理爆发切死血量低的,然后配合含陵仿队友去击杀其他英雄,特别是出了晕锤之后,基本上B过去就可以触发一次晕锤效果,还是挺厉害的

再来看散失 ,这个道具价值3150,有20敏捷,10点智力,加50消魔,实际输出比连击刀多太多了,谈纤而且散失的减速也比连击刀多。此外,减速配合雾特别强,能单杀脆皮大哥和酱油,起码可以砍4-5刀,这样对方250魔就没了,力量英雄25分钟左右还是很吃魔法的。

总结 : 个人觉得回音刀减速不如散失,输出不如散失,敏捷一点不加,单杀远没散失好,爆发的话散失后出个黯灭就完事了,爆发比连击刀高,总的来说 替代不了散失,但是你想出两个都可以出,看情况的,散失还是需要一个。

大家觉得连击刀的作用能代替散失吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

散失20点敏捷,再配上被动,输出不更高么,还能减速消蓝,sa标配

SA现在的输出定位不再是以前那种追着人A屁股,改版后的SA背刺伤害系数显着提升,配合如今的绝杀秘境,已是一个靠打爆发输出的定位,叠敏捷带来的收益远远大于晕锤这种不稳定控制,只能是后期直接买大晕锤了,小晕锤性价比太低太低。

散失对sa来说就相当于狂战斧对敌法,是最根本的质变装。有了散失,sa才算是有了输出

真是莫名其妙,明明蝴蝶属性那么好,为什么有小黑先出系带呢?

❸ DOTA力丸出什么装备

呵呵 新手啊,给你一个我超神的出装。 出门 2个敏捷便鞋 2树枝,2组吃树。记住,树枝是DOTA所有装备性价比最高的装备。6级钱猥琐,再猥琐,可以不打钱,但是必须要经验。等级对力丸很重要,能力强的高手最好要单一路,就是需要等级。可以先有500块,就丛旅买鞋子(优先出)。压力大,就买圆盾+2个敏捷便鞋合成穷鬼盾(开雾对A时,穷鬼的效果非常好)。对面技能释放的频繁,就出小魔棒(树枝可以转大魔棒)。这3个装备 最好是都出且优先出。 随后出出假腿(提供敏捷,关联3技能,附加伤害高,且攻速有保证)。余钱出圣殿指环(6级有永久隐身后,血的消耗较少,依靠魔棒和大药膏可以很好保证生命值的续航,前期力丸杀人,多是靠技能杀残血英雄和没雾情况下,刚放完技能的脆皮法师,圣殿的回蓝对力丸的魔法续航有保证,而且加防,效果很好,后期转吸血鬼祭品,必须的)。 前期6格备:假腿,大魔棒,圣殿指环,穷鬼盾,大药膏,TP(回城卷)加点3先满,2技能1级(根据情况加点,压力小就加满), 1技能其次2到4级(根据情况加点,压力大就加满) 中期第一大件必须是散失之刃买欢欣之刃2把,后法师长袍,再卷轴,合成散失之刃。 如果此时抓人时,血量跟不上,或对面物理输出起来,就需要合成吸血鬼面具了,当有散并郑袜失时,不能带死亡面具,因为死亡面具有法球效果,会覆盖散失之刃的法球。此时最好出吸血鬼面具,血量续航效果非常好,可以长时间占线,带线。 此时必须有5件装备:假腿,散失之刃,吸血鬼面具,大魔棒,TP。随后第二大件装备就需要有针对性出装了压力小装备随便出,幻影斧,蝴绝激蝶,加敏捷的装备是最好的选择(3技能附加伤害)。压力大,就必须针对性出装,控多BKB,后期有闪避,就出猴子棒,等等。 前期打的好的话,中期力丸非常强势,基本可以各种双杀,三杀,暴走。但有一条要记住,隐身的职业有优势,但也有劣势,他们没有限制性技能,没有AOE技能(范围性技能),而且全部脆皮,所以当敌方的肉或辅助出了粉,眼,甚至倾家荡产买显形宝石时,你就要小心了,此时隐身职业唯一的优势没了,会发生什么情况,你懂的。 此攻略不一定合适你,但希望对你有点帮助。DOTA不是一个人的游戏,抱团才是王道,记住“互补”与“针对”。

❹ dota2中的力丸有什么技能

1、烟幕,影刺在指定位置释放技能展开一块烟幕,烟幕笼罩的`地方能够禁魔减速并降低敌方的命中率。

2、闪烁突袭,让力丸能够瞬间移动到敌方背后攻击并造成额外的伤害。

3、刀光谍影就是力丸的隐身技能并提供背后攻击敏捷加成的效果。

4、绝杀秘笈是力丸跳入虚空之中并对笼罩区域内的所有敌方英雄进行背后攻击。技能持续时间内力丸无法被攻击。

❺ dota力丸出什么装备

力丸,又叫SA。隐型刺客。
一级记得生雾,然后主B在被刺。有大点大。
一级雾是为了团队,必须学的。
假T。顺我喜欢直接冰眼。然后蝴蝶。
不顺假T3细带。在散十。或对J。记得身上在随时带2瓶血。
最后装备是假T,蝴蝶。大炮。冰眼。虚空刀。分身F。
CK因为是隐型的所以很多时候要团时上去开视野。
记得CK不仅仅是只抢人头的。自己带线补点兵也是不错的收入。!别为了看视野光顾着逛不带兵线。这样你回损失很多经济。

❻ DOTA求力丸出装打法,要详细,谢谢大神们。

每局有不同的队友和对手怎么可能说的那么详细?
力腊返丸不适合打主C,前期就参与GANK的可以出2-3个系带。自己这边推塔很猛的话可以多打钱李局答出净化刀和双刀。打3号位可以出祭品,哪慧有队友帮忙出更好。做好视野,对自己有信心可以带真视。除非大优局,要撑属性和血量。有点逆风的话先锋盾很必要。不能狂刷,多抓人多参战,切入战场时机要稍晚一些,探视野可以,尽量让队友先手,多看对方身上的道具,真眼,粉,真视。装备的话出门随意,可以穷鬼盾让队友给组吃树,然后做草鞋,魔棒,系带(1-3个)和假腿,双刀、净化刀或先锋盾。

❼ DOTA力丸出装顺序

假腿,先锋盾,散失之刃,蝴蝶
顺的话出到散失去击杀对面法师应该没什么问题,先锋盾不是个必出装备,但有个先锋盾在战斗中生存能力更强,不是那么容易死(毕竟力丸很脆),能更好的输出。

视情况可以出骨灰盒,战鼓,双刀什么之类的。出装这东西不是那么的绝对,只要打钱快出什么都行,曾经看见有个力丸出红仗,杀人也很犀利,仁者见仁智者见智,相信玩时间长了你会有自己独特的更好的出装。

❽ DOTA中力丸出装

力丸前期打路人的话,假腿,勇气勋章(建议你尝试下,应为他前期主要神吵偷对面脆皮,开雾,勇气胸章,爆发也很高),建议出个圣殿过渡下,应为B的频率高的话蓝也不够用,如果有秘法鞋或者别人有也可不出,中期就是他的套路装,散失,如果对面对你很针对的话,可岩斗以先出个先锋,或者挑战,应为个人认为力丸不能算是后期,他的属性成长不够,如果对面针对你,秒你很容易,散失然后可以看情况,双刀,后期就不用说了,无非就是蝴蝶,强袭,龙游枣侍心等。建议你别把它当成后期打,这种英雄必须能在团的时候站的住,没有必要直接就出输出,适当过度。

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