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dota水人变体攻击图标是什么

发布时间: 2023-05-06 22:43:54

⑴ DOTA变体精灵怎么玩

变体精灵初始数据:

力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
初始移动速度 285 初始射程 350

英雄整体定位和评价:
前期的Ganker,中期Farmer,后期DPS。成长相当不错。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他没上Banlist的原因吧,全DOTA唯一拥有双Blink的英雄,有很好的存活性,和 这类英雄一样,别人知道你不容易被杀,也就不会老是找你麻烦。反过来,你倒是可以老找别人的麻烦,前期强大的GANK能力毋庸置疑,成型后也是一个除了 这些能平攻晕到死的BUG的近战英雄以外,可以说很NB的DPS!

变体精灵的技能:

波浪形态 快捷键:W
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000 冷却时间:11秒
等级 1 - 造成100点的伤害。魔法消耗:140
等级 2 - 造成175点的伤害。魔法消耗:155
等级 3 - 造成250点的伤害。魔法消耗:160
等级 4 - 造成325点的伤害。魔法消耗:165
评点技能:变体精髓技能之一,1000距离的AOE+Blink。追杀神技+逃命技,具体用法下面详述

变体攻击 快捷键:E
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击 普通伤害
施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点
等级 1 - 造成30+1.4*[敏捷]的伤害或者晕眩1.4秒并击退。
等级 2 - 造成60+1.8*[敏捷]的伤害或者晕眩1.8秒并击退。
等级 3 - 造成90+2.2*[敏捷]的伤害或者晕眩2.2秒并击退。
等级 4 - 造成120+2.6*[敏捷]的伤害或者晕眩2.6秒并击退。
技能评点:前期用作STUN,后期用作NUKE。晕眩时间不是很长,但是足以应付前期的GANK~~中后期不是很IMBA的伤害技能,但是900的施法距离还是很乐观的~~

变形 快捷键:M
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒
等级 1 - 转化2点/秒的属性点。
等级 2 - 转化4点/秒的属性点。
等级 3 - 转化6点/秒的属性点。
等级 4 - 转化8点/秒的属性点。
变体的又一神技啊!!撑线属性向DPS过度的有点BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估计MANA不够~变体的一大弱点,以后详述~~。

复制 快捷键:R
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点
等级 1 - 镜像持续30秒。
等级 2 - 镜像持续45秒。
等级 3 - 镜像持续60秒。
技能评点:我最欣赏的变体的神技啊!!骗敌方技能~逃命~追杀~半个DPS……用处多多啊~

变体精灵的出装:

出门树枝*2+ 力量手套*2+ 吃树*2 树枝永远是有格子就放着的东西,敏捷英雄为什么要带力量手套呢?这个是特别针对水人而言的,水人前期(我指6级前后)敏捷其实是很低的,不管是为了补刀还是护甲(这个有点假),升三技总感觉太浪费,不管你打得多么顺,2技在前期永远是STUN,我们可以算算,算你5级有2级2技能,敏捷多算点,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在一个普通英雄身上不到100的伤害,而这要耗费你100的MAN,对于前期的水人,100的MANA有多么珍贵!!不点黄点5级只有400MANA,再冲下你就会看到技能栏上全部都暗掉了,你就等着被抓吧!

鄙人加点:121+1+1+++4++432224+++333 当然具体情况具体分析永远是硬道理,前10级永远是不变的,这样试试就知道优势所在了,前期猛加黄点很有利于生存,2技在前期远没有黄点来的舒心,前期保留你身上有300+的MANA,几乎没有人能杀掉你。

再怎么水人也算个远程对吧,没有近程那么悲剧,保证15分钟时有假腿和*2 应该不难吧。有人给他带飞鞋,但是我有一个不出飞鞋的理由:保证你二技能打出的是晕眩,所以我出假腿,而且是力量假腿

有人看我敏捷英雄出护腕已经不爽了,我还出个力量假腿,我是不是那啥~~对吧~~当然不是,前期GANK靠的不是DPS输出。多半是法师的爆发,顶那10敏捷升3技把血降得老低,你想干嘛?被反杀?

成长敏捷比力量高1.00就是为了好算嘛,在没有起来之前,建议尽量保持力量大于敏捷。水人的一大义务就是把力量绿字那部分顶得老高,以后换属性的时候不会把白字换光剩下少的可怜的绿字部分,所以自始至终我的小水人永远带着力量假腿!!

插一句,有人会质问为甚不把敏捷和力量调成一样有伤害有眩晕?我来简单回答一下:如果你有很好的数学功底,知道这个等级这个装备调力量假腿然后升敏捷,那个时候那个等级调敏捷假腿升力量……那你就去做吧,不要尴尬的时候打不出晕眩就可以了~~

有一个默认的原则:在诸多DPS中,水人属于不缺血的,但是不要过于追求敏捷把血降到太低,一般要求至少有1400把,究竟多少自己看着办罗~
变体精灵的技巧:

1 GANK的时候,有十足把握时留着大招追杀用,没十足把握的时候留一个复制品在树林里,一是看有没有敌方支援,二当然是逃命罗~

2 GANK不要妄想可以冲两次,新手在CD间隔内杀不掉就放弃吧,冲第二次太危险了,当然你有一个复制品在后边的话可以尝试,这算是变体IMBA的地方吧~~双Blink!记住:一级复制品时间时间很短!

3 复制不止用来追杀,逃命,还可以骗地方技能的CD~记得有次我复制了个自己的人马,到河道里看看符,享受了火女兽王两个大,假的还没死,估计火女技能CD一个没好,中路下路队友过来两头堵,对过被OOXX了,很有爱哦~~

4 注意转换不要让他开着(除非逃命)~很耗魔的,而且不当心会出事儿的~~(比如没魔逃跑啊~)

5 说到逃跑,不要以为你有两个跳就可以不死,要是这样岂不要进Banlist~还是要猥琐一点~DOTA嘛 DOTA变体精灵(水人)迷你攻略 【波浪形态】技能前期输出很高,施法距离远,冲击范围广,无视地形,实在是逃命抢人头重创敌人的良技。但是不足就是耗魔太高。遥想6.32版本的时候,耗魔始终固定在120的时候,水人是多么的imba。
【变体攻击】可以昏可以造成伤害。后期伤害可以轻松上500,前期伤害略显不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距离比较远,可以轻松抢得人头,掠夺金钱。至于眩晕,我就不说了,因为水人玩肉路线并不实用。有喜欢用的就用吧,反正2.6秒的带击退眩晕还是很不错的。
【变形】要很后期再点吧。起码又有2个大件了再点它。逃命的时候变力量,追杀的时候变敏捷,团战的时候我觉得还是不要变的好,2种都是极端,我还不如保持原样。
【复制】变体精灵的最终奥义,无敌技能,但是前期不需要,10 级的时候再点吧。11级要确保你有两级大招。
现在令波浪形态为A,变体攻击为B,变形为C,复制为D,黄点为E
加点顺序为
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE
【先说我的路线】
手选,敏捷便鞋*2,树枝*2,吃树*2,路人万金油出门。这是我的出门装备选择。
20分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,夜叉*1。此时如果还有一把散华最好。20分钟farm5000-6000块钱很简单。
30分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,对剑*1。此时如果还有夜叉为妙。
45分钟应该有假腿*1,对剑*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奋*1。如果你能顺利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分钟以后,看你喜欢出了。看局势吧,对面输出一样高,就出龙心,队友输出低,就出大炮,对面aoe强大,那么黑黄也不错,总之你自己分析吧
【打钱】
打钱,说起来就2个字,但是蕴含了很多技术在里面。变体精灵这个英雄,本身智力成长极低,aoe技能只有一个,而且不能秒杀小兵,还要补上N刀,耗蓝更不用说了,165!什么概念!注定你要一板一眼的认真补刀了。但是好在它有一个王道技能——复制。此技能王道啊,辅助打钱很有效果。下面我来详细说说。
每一条线路出的兵就那么几个,水人出飞鞋又比较奢侈,现在的假腿这么实用,当然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打钱效率呢?
刚开始,当然只有规规矩矩在一路一路慢慢收钱了,而且补刀还要准。但是,水人杀人gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿几个人头,赚点外快,也很不错呵,而且多路gank可以协助推塔,一不小心,拿了个塔钱,又小赚了一笔,顺便补几个兵,也是很爽的啊~
有了大招,打钱就更猛了,在线上的时候,复制一个英雄,把镜像拉到其他路线,让镜像活到最后一秒,你也尽可能的在原路补兵,看镜像要没时间了,你这一路的兵也带上去了,在上去就危险了的时候,就一个替换,过去吧~继续打钱!当然,这里面也要有选择,一是选兵线靠后的,二是选英雄少的路线。还有能,就是没血没蓝的情况。你复制一个英雄,把镜像拉刀泉水去,自己硬挺着,继续打钱。如果敌方来抓,及时替换,回去泡泉水。如果敌方不来抓,那么就坚持到最后一秒,再回去恢复。血蓝满了,又买个tp出来继续打钱。总之,要把握好打钱的时机。讲究效率。
【杀人】
水人8级风头很盛,一套技能下来,可以造成700左右的伤害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是满血,你都可以轻松杀之,不过也许你要用两次波浪形态。后期杀人,则需要大招的帮助啦。比如一个敌人,离你1200距离,红血。你冲也冲不到,追也不好追,毕竟太远了。这时,你就可以发挥你的大招的无比牛x的一个优点了——施法距离1500!瞬间复制他,替换镜像,波浪冲击/变体攻击他,然后潇洒的走人,不带走一点血腥。
还有就是一种战术就是复制队友,让这个镜像和一个比较sb的队友一起走。敌人看见sb,当然高兴了。过来取钱啊。但是当他过来的时候,发现这个sb队友身边出现了一个已经击杀N人的变体精灵。随后轻松击杀他。顺便骂他一句:就知道杀菜鸟的蛋b!
【跑命】
人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混,总要还的。当你拉起足够多的仇恨的时候,就会有人来找你麻烦啦。人少,一个波浪形态,就可以摆脱追杀。人多,怎么办呢??
有一次,有4个人来围剿我。我当时装备还算不错,先是用波浪形态,但是发现四周都是人,而且限制技能多,没有冲出包围圈。这时,我就悄悄复制了一个敌人,然后,悄悄的拉走镜像(最好往兵线拉),然后作出垂死挣扎状,与对面的四个大爷缠斗在了一起。当然打不过,不过山人自有妙计,我在自己生命还有200的时候,一个迅捷无比的R,替换了镜像。哈哈!然后跑到了兵线继续打钱。对面4人众齐齐打出:?
总之呢,利用镜像,跑命是很成功的。
【团战】
水人是一个团战比较差劲的英雄,aoe的输出低下,dps偏低,防御技能也没有。但是有一个大招,可以复制一下牛逼的队友或者敌人,也算是弥补了这一个不足。复制一个肉盾,复制一个输出,都是很好的。镜像拥有50%真身的基础攻击力,并且只受到100%的伤害,无疑是很好的肉盾和dps~
【带兵】
如果你们已经拖入到互相带兵进攻的阶段了。那么,卖掉你的假腿,合成飞鞋,利用镜像,游走三路,让敌人头疼吧。这个没什么好说的。
【偷塔】
如果对面已经开始采取偷塔这一行为了。那么,展示出真正的偷塔强人的本色吧!!复制一个英雄,直接往敌人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,最好把敌方防守人员全部吸引过来,让镜像躲藏的那一路成为空白区。敌人来杀你这个偷塔的变体精灵的时候,你自己观察观察,如果坚持不了了,就一个替换,飞到镜像那里去,直接一个波浪形态,冲进敌人家里,使劲打塔吧!!不要犹豫,抓紧时间。前提:准备好复活钱。没有复活钱的情况下,就真身去顶着火力打,没血了就替换,最好把镜像拉到兵线上去,这样塔偷了不说,还可以继续打钱。
【总结】
用好了大招,你就懂了水人~!给你找的资料,希望对你有帮助,望采纳~!

⑵ DOTA里面水人一般怎么用呀

http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/35491.shtml
蛮新的功略 可以看下。 实话说水人是我用不来的几个英雄之一 所以我自己就不说什么了。

⑶ dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

⑷ dota水人的加点以及技能介绍

大家都知道水人具有超高的dps能力,而且水人线上能够很容易就打出不错的优势,dota水人的加点也简单暴力。下面是我为你整理的dota水人的加点的相关内容,希望对你有用!

dota水人的加点
波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。
dota水人的技能介绍
波浪形态快捷键:W

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害,可以在波浪形态过程中攻击或者施法。

施法距离:1000

作用范围:200

施法间隔:11秒

魔法消耗:140/155/160/165点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成175点的伤害。

等级 3 - 造成250点的伤害。

等级 4 - 造成325点的伤害。

变体攻击快捷键:E

变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。

施法距离:600/700/800/900

施法间隔:20秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 伤害20 0.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至0.75秒

等级 2 - 伤害40 1倍敏捷和眩晕时间为0.25至1.5秒。

等级 3 - 伤害60 1.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至2.25秒。

等级 4 - 伤害80 2倍敏捷和眩晕时间为0.25至3.0秒。

属性转换快捷键:D

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然,每次学习技能获得一定敏捷和力量加成。

施法间隔:0秒

魔法消耗:30点/秒

等级 1 - 转化2点/秒的属性点。增加3点力量和敏捷。

等级 2 - 转化4点/秒的属性点。增加4点力量和敏捷。

等级 3 - 转化6点/秒的属性点。增加5点力量和敏捷。

等级 4 - 转化10点/秒的属性点。增加6点力量和敏捷。

复制快捷键:R

变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,魔耗150。

施法距离:700/1100/1500

施法间隔:80秒

魔法消耗:25点

等级 1 - 持续30秒。

等级 2 - 持续45秒。

等级 3 - 持续60秒。
dota水人的装备选择
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⑸ DOTA水人有哪些技能

变体精灵技能如下波浪逗好形态 快捷键:W
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。

施法距离:1000
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。 变体攻击 快捷键:E
变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害系数*敏捷的伤害和晕眩,并击退(100距离至300距离)。具体数值取决于敏捷与力量的比值。当敏捷比力量多50%时,伤害系数为最大值,晕眩时间最少。反之亦然。伤害系数最小为0.25,晕眩时间最少0.25秒。

攻击类型:魔法
施法距离:600/700/800/900
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

等级1 - 伤害为0.25x 至 0.75x 敏捷 和眩晕时间为0.25至0.75秒
等级2 - 伤害为0.25x 至1.5x 敏和眩晕时间为0.25至1.5秒。
等级3 - 伤害为0.25x 至 2.25x 敏和眩晕时间为0.25至2.25秒。
等级4 - 伤害为0.25x 至 3x 敏和眩晕时间为0.25至3.0秒。
变形 快捷键:D
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。
冷却时间:0秒
魔法消耗:20点/秒

等级 1 - 转化2点/秒的属性点。
等级 2 - 转化4点/秒的属性点。
等级 3 - 转化6点/秒的属性点。
等级 4 - 转化8点/秒的属性点。 复制 快捷键:R
变体精灵近乎完美地复山顷铅制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。

无乎卖视魔法免疫
不能直接复制自身,但可以通过复制自身的镜像复制出自身

施法距离:700/1100/1500
冷却时间:80秒
魔法消耗:25点

第一级 - 镜像持续30秒。
第二级 - 镜像持续45秒。
第三级 - 镜像持续60秒。

⑹ 《DOTA 2》:水人这个英雄到底强在哪它都有哪些惊艳的操作

《DOTA 2》:水人这个英雄到底强,它惊艳的操作:水人因为她招式的主要原因,初期就可以去使力。一般到30min时,它的导出是比较高的,凭借着自己的组合进攻和波浪纹形状,随后拷贝敌军英雄级角色导出一波,专业技能暴发是比较高的,能够秒掉许多英雄人物。但到了40min之后,对面自保游戏道具愈来愈多。他只有靠自己的普攻,一下一下的平A,这种看起来就很无力了。他是一个大核,暴发高,打团灵便。可是真正的到后期,他还是跟杂乱,美杜莎传奇,幽鬼这类正宗的大关键对比,或是略有比不上的。

⑺ DOTA水人的变体攻击怎么用

楼主你好,个人讲讲自身水人的心得吧.变体攻击其实就是一个缩小版的推推棒,当然功能没有那么强大而已,其实它的强大就在于可以肢衡向后推一定的距离,这个又像白牛的重击。在战场上配合你的W似乎就是杀人的先兆,你想想,W冲到他前面,打了一定的血然后E出去,往后一推,这个时候由于玩家惯性会选择继续勇敢往前走,你就能多打一下,两下,越过了你又是一下两下。人头就是你的了.实际上对于水人个人定位是中后期,W技能逃命还是群伤都有很好的效果,你得注意W的运用,往前冲击是一个固定的1000距离,既不能前点很多,那样你会走到离点的地方1000距离才冲,而不是朝着那个方向冲击1000距离,还有就是类似沙王的插.最好不要点人。把握好方向点到人轮碰前面,晕了之后还可以多打两历桐做下..萎缩萎缩,回答完毕.希望楼主游戏愉快,我vS11级,有时间一起打打.

⑻ dota的水人

变体精灵 - Morphling - 英雄简称:(Morph)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们
攻击 49 - 58力量 19(+2)攻速 1.43 +19%敏捷 19(+3)护甲 2.7智力 17(+1.5)
变体精灵经典加点

波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的
变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能
属性转换:6.59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
复制:做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。

攻击型水人加点

相对上一种加点方式攻击性及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。

装备购买套路

出门装

由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的
中期核心装

思路

6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。

核心装

2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。

鞋类选择

飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。
后期神装

作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷 如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择,缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。

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