dota怎么变晕
❶ dota 无限晕是怎么弄的
晕锤改动了.否则以前巨魔带双晕锤近战开大绝谈激对是无限晕轿侍腔的.现在只能是本身有晕技的英雄提升攻击速度(如虚空,鱼人),或者本身高攻速的闭衫英雄带晕锤来实现无限晕(如DF)...巨魔是无限晕的典范.本身有被动晕技能,还有提升攻速的技能.后期支配假腿开了黑黄就基本无解了...另一个典范是鱼人.有主动晕有被动晕,振奋假腿就可以了...
❷ 老dota玩家,初玩dota2感到头晕是怎么回事
兄弟,试试电脑配置搞高一点,尤其是显卡。如果没设置好,帧数过低的话,确实会头晕眼花。我之前也是,搞好独显之后,特效全开都没问题,画面很舒服。
❸ 为什么我玩dota时间长就容易头晕甚至想吐
这要怎么说呢,不同的人有不同的弊派激承受能力。有些人习惯在RTS类游戏里不停地切换地图视角,无论切换多快、多久、多么频繁,也不会头晕,但是有可能就无法习惯FPS类游戏里画面动不动羡清就天旋地转的感觉。LZ似乎就属于这种人呢。
这种事情也是没办法的,LZ可以不用放在心上。以租袜后少玩玩FPS类游戏就可以了。
❹ dota树精卫士怎么用小鸟晕人的
把鸟插在地上。自己会多个开启技能。开启后最近的一迅乎岩个鸟显顷孝形。自动晕最近的一个单位。包括小兵。追杀时比较亩御好用。也可以用来看f。望采纳
❺ dota 那些英雄有范围晕的技能
你是不是想问,像流浪那样,扔出去的指向群体晕。这个貌似只有流浪一家,之前流浪只能单晕,最近版本才由“一个锤子”加强成了扔出“一堆锤子”。
当然,比较类似的还是有的:(相似程度由高到低)
一:不以自己为圆心的圆形范围眩晕。山岭巨人的群体晕也是“丢”出去的群体晕。秀逗的晕,光鹿的晕,术士和船长的大也是这样,从某些意义上,虚空的大也是此类。不过他们都非指向,可以没有敌人放着玩儿,敌人跑出范围也不具有追踪功灶尺散能。
二:以自己困做为圆心的圆形范围眩晕。猛犸,鱼人,人马隐氏,潮汐都是此类。
三:丢出去的非圆形范围晕。小强等几个人的地刺,双头的冰,牛的杠子等等。
四:其实这一类貌似就一个人,那就是巫医的晕,说起来也算是群体晕,但是说是范围晕有点牵强,只管写出来。
dota这么多英雄,八成我有遗漏的,高人看见了别鄙视就好。
❻ dota中眩晕技能有哪些
我回答这么多是为个啥
敏捷类:
1.德鲁伊小熊(3级有该技能):缠绕(3s)
2.月骑:月光(0.6s)
3.水人:变体攻击(0.25s-3s)
4.白虎:月神之箭(0.5s-5s)
5.巨魔战将:狂战士之怒(切近战,10%的概率眩晕,时间随等级而增加,最高晕2s)
6.直升机:追踪导弹(2.5s)
7.j8脸(虚空假面):时间锁定(英雄眩晕1s,普通单位2s)时间结界(5s,有神杖6s)
8.小强(地穴刺客):穿刺(眩晕时间随等级增长0.72s-2.25s)、带刺外壳(眩晕随等级增长0.6s-2.4s)
9.vs(复仇之魂):魔法箭(眩晕时间随等级增长1.45s-1.75s)
10.火猫(灰烬之灵):烧灼锁链(眩晕时间随等级增长2s-3s)
智力类:
1.冰魂:寒霜之足(眩晕时间随等级增长1.25s-3.5s)
2.痛苦之源:噩梦(持续时间随等级增长4s-7s)
3.蝙蝠:燃烧枷锁(持续时间随等级增长3s-4s)
4.谜团:黑洞(4s)
5.蓝胖:火焰爆轰(1.5s)
6.火女:光击阵(1.6s)
7.lion(恶魔巫师):穿刺(眩晕时间随等级增长0.5s-2s)、妖术(持续时间随等级增长1.75s-4s)
8.nec(死灵法师):死神镰刀(1s)
9.黑鸟:星体禁锢(持续时间随等级增长1s-4s)
10.puck(仙女龙):梦境缠绕(释放眩晕:0.5s,破碎眩晕:1.5s-3s眩晕时间随等级增长)
11.暗影恶魔:崩裂禁锢(2.5s)
12.双头龙:冰封路径(眩晕时间随等级增长1s-2s)
13.小Y(暗影萨满):妖术(持续时间随等级增长1.25s-3.5s)、枷锁(持续时间随等级增长2.5s-4.75s)
14.蓝猫:电子涡流(持续时间随等级增长1s-2.5s)
15.TS(受折磨的灵魂):撕裂大地(英雄眩晕:2s,兵及小于5级中立生物眩晕时间随等级增长2s-3s)
16.死灵飞龙佣兽:石像形态(1s)
17.巫医:麻痹药剂(英雄1s,普通单位5s)
18.术士:混乱之雨(1s)
19.风行者:束缚击(无捆绑0.6s,有捆绑眩晕时间随等级增长1.5s-3.75s)
20.炸弹人:麻痹陷阱(眩晕时间随等级增长3s-6s)
21.大魔导师:隔空取物(滞空单位滞空时间随等级增长1.5s-2.5s,降落周围单位眩晕时间随等级增长1s-1.75s)
力量类
1.斧王:战士怒吼(持续时间随等级增长1.5s-3s)
2.兽王:原始咆哮(眩晕时间随等级增长2s-3s)
3发条:发射钩爪(眩晕时间随等级增长1s-2s)
4混沌骑士:混乱之箭(眩晕时间随等级增长1s-4s)
5.船长:洪流(滞空1s)、幽灵船(1.4s)
6.人马:马蹄践踏(眩晕时间随等级增长1.25s-2.75s)
7.龙骑:神龙摆尾(眩晕时间随等级增长2.5s-3.75s)
8.撼地神牛:沟壑(眩晕时间随等级增长1s-1.75s)、余震(眩晕时间随等级增长0.3s-1.5s)
9.凤凰:超新星(眩晕时间随等级增长1.5s-2.5s)
10.炼金术师:不稳定化合物(眩晕时间随等级增长1.75s-4s)
11.巨牙海民:雪球(眩晕时间随等级增长0.25s-1s)、海象挥击(滞空1s)
12.猛犸:两极反转(眩晕时间随等级增长2.5s-4s)
13.熊猫酒仙分身:火熊猫:投掷巨石(2s),风熊猫:吹风(6s)
14.深渊领主:怨念深渊(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)
15.白牛(裂魂人):暗影冲刺(眩晕时间随等级增长1.2s-2.4s)、巨力重击(眩晕时间随等级增长0.95s-1.55s)、幽冥一击(学习巨力重击情况下眩晕,眩晕时间和巨力重击等级眩晕时间一样)
16.大鱼人:鱼人碎击(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)、重击(英雄眩晕1s,普通单位2s)
17.沙王:掘地穿刺(1.65s)
18.骷髅王:冥火暴击(2s)
19.sven(流浪剑客):风暴之锤(2s)
20.大牛(牛头人酋长):回音重踏(眩晕时间随等级增长2s-5s)
21.屠夫:肢解(英雄持续3s,普通单位持续6s)
22.潮汐:毁灭(眩晕时间随等级增长1.5s-2.25s)
23.小小:山崩(2s)、崎岖外表(1.2s)
24.树精卫士:疯狂生长(3s)
25.精灵守卫:闪电之链(眩晕时间随等级增长0.75s-2.25s)
26.军团指挥官:决斗(4s-5.5s)
我回答得心酸疲惫什么都没有是为个啥?
❼ DOTA 无限晕拜托了各位 谢谢
没有 因为眩晕类别的装备是不能和晕技叠加的 如果你要无限晕那么你门这边全部选带晕技尘衫能的英雄然后就无限晕了.其次你玩个旱地神牛 出个刷心 羊刀 血晶石 蓝帐 西瓦的守护 米法鞋子 一轮技能下去之并旦后刷新再来一轮 加上两次羊派蔽腔刀也能达到长时间的眩晕效果
❽ DOTA巨魔战将如何无限晕
没有无限晕的
看rp
我们说的无限晕是指的醒了以后0.35秒内又接上一个晕
在这个时间段里基本上接不了什么技能
现在的巨魔精髓就是开了大以后迅速的近战贴身
用被动的技能加攻速
实现“无限晕”的方式其实巨魔出疯狂面具也可以的游亮没
跑得很快
攻神纳速更快....
但是相应的就脆了一些
lz如果在队友控比较厉害的情况下可以考虑巨魔出疯狂键晌面具玩玩
可以很早实现无限晕(貌似11级就可以)
❾ 魔兽dota里面什么武器有震晕功能
1,碎骨锤
碎骨锤
合成(6.61版本)
标枪(1500)
巨人力量腰带(450)
卷轴(1150)
总计:3100
+ 30攻击力
+ 3点力量
被动技能:攻击中有25%(远程10%)的概率击晕对手1.4秒。
击晕间隔:2秒
不与任何被动击晕技能叠加
注意以下几点:
1.拾取碎骨锤时,如果已经有(巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人,或者碎骨锤本身的)重击技能,则不再附加重击技能,换句话说,我们永远无法同时拥有2个被动晕技能,英雄技能优先于物品
2.ministun不受叠加影响,如火枪爆头,金箍棒猛击
2.金箍棒
金箍棒的简介:武林高手孙悟空使用过的威力无比的棍子,增加80点攻击力,15%的攻击速度,并且提供30%的几率造成对方100点额外伤害并眩晕0.01秒。
6.60版本新增功能 克敌机先(主动):状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。
冰眼,散失.暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,并且还覆盖爆头,分裂箭,巨力重击等等被动非法球技能,关闭"克敌机先"功能后金箍棒和6.59无变化,有冲突,点击可切换开关状态。
金箍棒的合成:6.59版本:标枪×2(3000)+恶魔刀锋(2400金)=5400金。
金箍棒的适用:总体来说金箍棒比较适合需要提高攻击力、攻击速度以及一定打断技能的物理dpser(攻击输出者),比如矮人狙击手、骷髅弓箭手,黑暗游侠等。但是由于金箍棒会把被晕眩的目标晕眩时间重置,所以不适合有被动击晕能力的英雄。
因此,金箍棒不适合鱼人守卫,巨魔战将和虚空假面使用。
❿ 魔兽DOTA里有什么加晕,加攻速的好装备
所迹雀清有加敏捷的装备都加攻速,1点敏捷=1%攻速。
其他装备有加攻速的:1.假腿(动力鞋)
2.点金手(迈达斯之手)
3.夜叉(单刀)
3.蝴蝶(30敏 30%攻速 30攻击力)
4.强袭
5.紫苑(魔法系,加攻速装备)
6.大炮 空明杖 罗萨(有岁手短姿前棍作为合成的都加10%攻速)
晕的只有碎骨锤和大炮