dota自走棋乐趣在哪里
A. DOTA2自走棋怎么玩附套路分享!
“自走棋”是《dota2gl/">DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4级):
想要开局少崩,策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.
一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么
前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.
开局抓卡技巧...
1.有二连尽量抓二连.
2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.
3.再考虑1星4连组合.
4.最后拿关键决策卡.
中期策略(5-6级):
中期最重要的事情就是吃息凑组搏型合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.
到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.
带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.
5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就基袭猜雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.
至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.
6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2费是正常选择.跳4费的,是狠人也是个白痴.因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.
如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.
这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在手吃5息,远强于卖血吃8息.
后期策略(7-8级):
进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.
这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.
这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.
决赛阶段(9级以后):
进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.
一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.
这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.
如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢禅弊.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.
B. 从DOTA2自走棋到LOL的云顶之弈,自走棋到底有何魔力如此风靡
要说自走棋有什么魔力,那么我觉得就是他的养生模式玩法。自走棋是最热门的游戏之一,有可能进行电子竞争。随着剑塔霸权和云鼎象棋的逐步引入,自行式象棋的普及程度越来越高,越来越受到玩家和观众的关注。根据TwitchTracker的统计,在Twitch直播平台上观看的平均人数和时长仅次于《堡垒之夜》,排名第二。
自走棋的模式有它自己的魅力,不同的玩家有不同的体验,DOTA2走到云顶之弈,有他自己的方法,并取得成就。
C. Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧
[海峡网]
下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。
DOTA2自走棋新手套路技巧
首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。
1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。
2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。
3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。
搭配套路分享
1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。
2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。
3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。
4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。
D. dota乐趣在哪里
团队、你和你朋友一起玩就能感受到了、
E. 刀塔自走棋为什么这么火新手怎么玩
自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。
新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城
F. 自走棋百家争鸣的时代,你最看好哪一款
这些纷繁复杂的“自走棋” 游戏 ,哪一款才是最适合你的?一起来看一下吧。
《刀塔游廊自走棋》作为让自走棋模式大放异彩的第一部作品,热门 IP 与创新玩法的结合造就了这款 游戏 的成功,同时,它也创造了自走棋玩法的一些基础规则:车轮对战、共享卡池、合成升星、种族Buff、固定打野、连胜连败经济补偿、利息系统……
之后的自走棋 游戏 ,大多都沿用了这一系列的设定,在此基础上进行了创新。
后来的事情我们都知道了,巨鸟多多脱离了 Dota IP之后,联合龙渊迅速打造了一款手游《多多自走兄首棋》,自走棋诸侯割据的局面逐渐形成。
其实在《多多自走棋》推出之前,《战争艺术:赤潮》就加班加点赶在所有人前面,推出了自己的自走棋模式。
《战争艺术:赤潮》自走棋可以说是手机平台上最先能够玩到的较为成熟的自走棋,原本极为优秀却渐渐“凉了”的老 游戏 ,依靠一波热度焕发了第二春。现在的《战争艺术:赤潮》已经把自走棋模式当成了 游戏 的主要卖点。
而《多多自走棋》反而因为一系列原因,没能在玩家最迫不及待的时候推出手游,再加上美术模型替换等种种,遭遇了一波口碑危机。好在最后 游戏 还是上线了,让粉丝们松了一口气。
作为原版《刀塔游廊自走棋》的制作团队,巨鸟多多可以说是把端游除了 IP 的全部内容统统搬到了手机上,从玩法的角度来说,确实是非常原汁原味了。
但是 游戏 本身也有着赶工带来的后遗症,比如40分钟一局的 游戏 时间,手机端并不友好的操作,简单的新手教程……让许多慕名而来的路人玩家望而生畏。
因此,尽管玩法最“正宗”,但《多多自走棋》对新手玩家并不算友好;另一方面,游廊自走棋中《Dota 2》里精美绝伦的皮肤、全屏幕大招齐放的精彩场面在《多多自走棋》不复再现,让部分老玩家难以接受。
和巨鸟多多分手三个月之后,一贯度假的 V 社也拿出了自己的自走棋作品《刀塔霸业》。
《刀塔霸业》在 Steam、iOS、Android 各平台互通,拥有了 Dota 的 IP 和自走棋的核心玩法,成为了手机上最接近“刀塔自走棋”的 游戏 ,当然啦,玩上一局至少也要半个小时。
同样,《刀塔霸业》也存在着 游戏 时间过长、新手教程简陋的问题,但它的定位并不是纯粹的手游,其面向的依然是那些喜欢自走棋的刀塔老玩家。虽然有一些赶工的痕迹,但在 游戏 机制上,对原有的自走棋玩法进行了大幅度的创新、优化和调整,增加了更多的 游戏 乐趣。
丰富了野怪关卡,让打野怪更像刷副本;简化了装备系统,让装备选择更加灵活方便;更多的 Dota 元素,增加了新种族新职业新装备;增强了 BUFF 效果,让对局充满变化有了更多可能……再加上 V 社三天两头的更新,《刀塔霸业》将会越来越完善。
不过《刀塔霸业》的竞争对手,并不是只有《多多自走棋》。
“永远不会授权腾讯”的《多多自走棋》被腾讯代理之后州尘雀,腾讯随后在海外上线了一款自己研发的自走棋 游戏 《Chess Rush》。那么这款主打流畅稳定、极速对决、公平不氪、策略为上的自走棋,品相如何呢?
整体来看,《Chess Rush》的完成度很高, 游戏 质量也十分不错,画风也还算讨喜。整体的职业体系和技能体系与传统的自走棋相差不大,自走棋的老玩家按照积累的 游戏 经验就能很快上手。
相较于前面介绍的两款自走棋,《Chess Rush》可以说是对新人玩家最为友好的一款了,除了简洁的界面,详细的引导,系统还会帮你计算出最适合棋子,提醒你该拿哪一个,棋子的站位也可以一键应用,运气好的话,抄作业就能吃鸡。
当然,提示只是新手时期的参考,想要提高技术还得自己思考,如果一直靠提示拿棋,最终只会像蜘蛛纸牌那样走册早进死胡同。
此外《Chess Rush》也推出了一种极速对决的模式,只需要十分钟就可以体验完整的一把自走棋 游戏 。
虽然没有任何 IP 加成,但同时也没有了老玩家流失的顾虑,开发团队只需要做一款讨好新玩家的全新自走棋,《Chess Rush》就是这样一款产品,他面向的并不是“刀塔自走棋”或者“英雄联盟自走棋”的玩家,而是那些 IP 影响之外的,想要下棋的玩家。
自走棋玩法的火热很大程度上是因为 IP 的加成,但这并不意味着,自走棋自身的玩法不足以支撑起一款热门 游戏 的内容。
结合自走棋的基本玩法,我们可以总结出,自走棋的乐趣在于策略性与随机性。策略性在于阵容选择与变化、理财思路、阵型排布;随机性在于每回合抽卡随机、下回合对手随机、野怪装备掉落随机,这些随机性不但不会破坏 游戏 平衡,反而让策略性更有深度, 游戏 内容也因此更加丰富。
就玩家层面而言,用自己的套路成功吃鸡将会获得很大成就感,而输掉比赛的挫败感却并不强烈,“毕竟刷不出想要的棋子也不是我的错啊”。
最后,依靠 IP 火起来只能是一时的,能不能得到玩家的认可并且留住玩家,靠的还是 游戏 自身的质量。同样是 V社推出的拥有 Dota IP 的 A牌就是前车之鉴,而基于魔兽 IP的《炉石传说》能成为经典卡牌 游戏 ,更多的还是因为其自身过硬的 游戏 质量。
G. 自走棋到底有何魅力
自走棋缘何成为爆款?
《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。
游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。
虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。
照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。
而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。
至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。
H. 数十万人沉迷下棋不吃不喝 什么造就《DOTA自走棋》的天胡开局
卡牌千万种,下棋第一条。
天胡转弟弟,A牌两行泪。
---来自玩家"棋痴·江流儿"的评论
没错,这里说的下棋,就是那个让数十万人忘记吃饭喝水拉屎,让A牌团队嫉妒到嘬牙花子的《DOTA自走棋》。
原因一:下棋如搓麻,爽了自己,膈应对家!
玩过麻将的人都知道,当对家握着你要胡的牌傻笑的那一刻,你犯罪的欲望有多强烈!
《DOTA自走棋》和麻将的玩法类似,所有玩家共同从一个卡牌池中抽卡,每一种卡牌的总数是有限的。因此,你不仅可以拿到自己想要的卡,也能花钱买下别人苦苦等待却求而不得的卡,养肥自己,让别人无卡可抽。
"棋盘之上,脸上笑嘻嘻,心里MMP的人我见得太多了,什么巨魔骑,什么六战冲脸,嘴里称兄道弟,背后卡你几张关键牌,叫爸爸都不好使!"
"下棋卡人啥感觉?就像在大热天军训的学弟学妹面前吃冰棍,明明恨的牙痒痒,却又不能对你怎么样!"
(把对方关键卡牌抽光,是高端玩家釜底抽薪的做法)
现实里面带微笑的老好人,棋盘上却可能是六亲不认的狠人,分分钟抬你出门。这种现实世界与虚拟棋盘的反差,让很多玩家将下棋视为一种精神宣泄。
自走棋元老级玩家"老夫子"私下里偷偷告诉叨叨酱,不要低估人性,有时邪恶也会让你上瘾。
原因二:又看经营又看脸,天胡一把爽到脚指头都抓紧了地
这款 游戏 的核心理念就是打败其他人获得更高的名次,获得第一名吃鸡,是每一个棋手的终极梦想。
想要在自走棋中吃鸡,最重要的就是一个字,胡!
游戏 拥有金钱量的设定,买卡、搜卡、提升自己场上的卡牌数量都需要金钱购买。回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿构成了你每回合能够获得的金币。
游戏 每回合结束会自动为你刷新五张新卡,想要再次刷新,就要花钱。天胡开局的人不用主动搜卡就能轻松获得完美阵容,而那些从头黑到脚的非酋,花光积蓄卖光血也无法获得"发牌员"的青睐。
"每次看到那些开局两级怪的"宅种",我都会大声问他们一局能不能做个人!"
除了卡牌, 游戏 中卡牌英雄携带的装备只能通过击杀野怪随机掉落。
而那些一场比赛中一个装备都不爆的倒霉蛋,就获得了一个尴尬的称号。
孤儿。
"输急眼的人总认为自己运气不好,真正有实力的人才会运筹帷幄。"叼着烟头的小王因为沉迷下棋决定裸辞,但这也让他成为棋界的知名狠人。
虽然"脸"在这个 游戏 中至关重要,但中后期运营策略才是自走棋让玩家欲罢不能的主因。
如果玩家前期运气不好,可以选择卖血吃连败奖励,甚至直接不买卡,采用"空城计"快速堆钱,以求后期能有足够的经济反败为胜。
而那些前期天胡,后期被吊打的玩家则被大伙儿称为"天胡转弟弟"。
"水友总说我天胡转弟弟,这话没毛病,我就是DD啊!"---主播OB.DD直播被弹幕喷时给出了完美的解释。
既看脸又看决策,运气成分保证了萌新有机会脱颖而出,减少挫败感,策略性给予运气不好的老玩家较高的容错率,允许他们通过中后期运营咸鱼翻身。
原因三:OB天团彻夜修仙带队,各路主播无脑力推
下棋一时爽,一直下棋一直爽!---OB.YYF
不得不说,《DOTA自走棋》的火爆与OB天团的直播密不可分。
从丛林肉搏到自走棋,这几个曾经叱咤刀圈的老男孩不止一次展现出了惊人的带量能力。
春节前夕,作为斗鱼顶级大主播的OB.YYF甚至连续直播奋战了30多个小时,OB主播之间的红包对赌局也成为玩家茶余饭后的谈资。
此外,在 游戏 被推上风口之后,来自主播区的大主播风行云、撸圈顶级主播MLXG和洞主等多个主播都加入到下棋的行列。主播宣传效应一触即发,《DOTA2》从一款硬核MOBA竞技 游戏 正式沦为 游戏 启动器。
"一盘接一盘,五把再五把,从开始下棋那一刻,我的手已经两天没离开键盘了。我妈看到我的黑眼圈,以为我去吸毒了!"---刚扔掉保温杯,彻底放弃 养生 的玩家小王向我交了底。
大主播牵头,水友跟风,《DOTA自走棋》不花1分钱推广费,就依靠自传播轻松成为新年爆款。
原因四:不做分奴不喷人,迷之棋手照样吃人
《DOTA自走棋》也有自己的等级机制,等级的名称与国际象棋的棋子相对应,从刚入坑的"迷之棋手"到万人敬仰的"皇后",每个等级都记录你棋道修行的兴衰。
但《DOTA自走棋》没有天梯积分设定,玩家可以自由匹配,迷之棋手也有可能与堡垒大神同场竞技。由于运气成分作怪,迷之棋手也有可能天胡吃人,瞬间吸分成为骑士。因此,在这款 游戏 里,玩家并不能完全依靠对方等级判断他的水平。
"为什么总直播下棋?轻松啊!水友们,你们白天上班想着KPI,晚上回家想着天梯分,累不累?下下棋,喝喝茶多舒服!"前DOTA2世界冠军大MU沉迷下棋,在直播时吐露心声。
的确,这种轻竞技化的等级设定减少了玩家 游戏 时的心理压力。不做分奴,没有谩骂,只有22种职业和50种棋子,吃一次鸡,灵魂都要从鼻孔里喷出来,这才是后现代孤独青年的独到选择。
这场下棋风暴还在继续,越来越多的玩家加入棋道修仙的行列当中。不管怎样,这是一个自身素质条件不错,又有天时地利加成的 游戏 。该火!
I. 赤潮自走棋好玩吗
赤潮自走棋玩法有什么特色?极致科幻风格,实现棋子自走出战。小编带来玩法详情,匹配对手实力竞技!
赤潮自走棋试玩评测
一年半的时间足以使《战争艺术:赤潮》,这款曾经光芒万丈的国产RTS手游过气,那时玩家们热议着高画质、微操作、上百单位同屏对战,当新鲜劲不在,内容更新陷入了瓶颈,制作人自己也在开始担心新手劝退,老狗烦闷的状况,而最近加入的“自走棋”模式,又把游戏拉回了玩家们的视野。
《刀塔自走棋》是今年游戏圈的第一个爆款,红到拉动游戏本体《DOTA2》的在线人数,连很多头部主播都丢掉主玩的游戏去下棋。这张地图有着一股神奇的魔力,让你陷入“再打一把就睡”的魔咒,一不留神,天就亮了。
《战争艺术:赤潮》使用自己的英雄体系打造了一套科幻风的自走棋,在玩法上保持了一致,新手玩家了解规则也花不了1分钟:“自走棋”顾名思义,是玩家摆放在棋牌上,自动攻击、释放技能的棋子,其核心有两点:搭配英雄种族、职业光环,以及金币资源的获取。
所有玩家共享一个英雄库,每一回合随机刷新5个英雄,你必须和其他7名玩家博弈,争夺他们的关键英雄,组建针对性的阵容,并通过3个1星合成2星,3个2星合成3星的方式增强英雄的属性和技能。
金币则能用来收获利息,购指乱买英雄,提升等级,等级决定了你能上场的英雄数量,和高品质英雄的刷新概率,上限为10级。买英雄、收利息之间的取舍,是玩家进阶必备的运营技巧。
想上手很简单,你只须“抄”一套阵容在游戏里落实,例如选择多,光环多的“步兵流”,通过步兵、骑兵、狙击等光环,触发增加生命、护物郑甲削弱,减少敌方护甲。
想精通,也有很多门道,会玩的高手常常也是最“抠”的,他们擅长让金币发挥最大化的作用,买英雄和攒利息都经过精打细算,实现资源的滚雪球。另外,他们也会针对局势,巧妙运用英雄之间的关系链,形成1+12的效果。
“唯蚂档自走棋”的乐趣之一,就在于发牌员不会照护新手或高手任何一方,随机打乱棋局,这也导致每一把都招无定势,即使你一团糊涂,也能在不经意间发现新的英雄组合,就算记下了十几个阵容,也会因为没有关键英雄而满头大汗。
很多棋友都认为,自走棋吸引他们的关键在于:输了比赛的惩罚可以忽略不计,赢了比赛却能获得巨大的满足感。《战争艺术:赤潮》不仅还原了玩法,也得到了它的精髓。
对于《刀塔自走棋》的玩家,《战争艺术:赤潮》也是一款值得一试的手游,大部分人在谈论手游时,都忽略了一点:《DOTA2》有传承自魔兽世界观,认知度极高的英雄体系,种族、职业、技能都和英雄保持一提,而手游领域能套用到这一框架中的,屈指可数。
《战争艺术:赤潮》的英雄阵容可能不是最合适的,但却是其中最酷炫的,虽然还是几年前的设计,但和同类型游戏比较,它仍然鹤立鸡群,难能可贵的是,制作方早已为每一个英雄都创作了背景故事,这也让种族和职业的划分变得非常合理,玩家看一眼外观就明白归类。
游戏还做出了一些机制上的改动,试图加快游戏节奏,例如:
生命上限从100减少到80,扣血算法不变;
装备栏以列表呈现,一件装备到英雄;
购买页面提示你已经有了几个一样的英雄;
把5金币兑换4经验改成了5金币兑换5经验,玩家无须换算便能知道自己还差多少钱升级;
这些改动让游戏玩起来更省心了,不过一把的平均时间仍然是30~40分钟。
你会来玩这款“自走棋”吗,毫无疑问,《战争艺术:赤潮》制作精良,玩家口碑也不错,但是它的优势又不是绝对的,它模仿的自走棋才是。
J. dota2autochess
dota2 auto chess是一款结合了Dota2英雄元素的策略类游戏,画面很像国际象棋,玩家们需要选择一定数量的棋子在“8X8”的棋盘上防御NPC和其他玩家的进攻,防守失败就会根据敌方棋子留存数量扣除玩家一定的生命值。
生命值归零就会被自动淘汰,最终生存到最后的玩家就可以获得胜利。
抽卡的乐趣
抽卡的乐趣是无法拒绝的,那种感觉真的停不下来!
我想玩儿过的玩橘指家应该都有这种感觉,这类型的游戏非常的多,但是对我来说真的没有抵抗力。当圆斗配然了,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了。在这里奉劝各位,一定要忍住,攒钱才是硬道理!
玩法多变
自走棋的游戏模式和火影类似,诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有亡灵,法师,战士,刺客等多种选择,而且你能够根据自己的理解开发新套路,我想如果能够以自己独特的理解吃鸡,那感觉多棒啊!
易上手
自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多销孙大的变化。所以这个游戏非常容易上手,
对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力。而A牌就没有这么容易上手了,而且需要花费的金钱也不在少数,这也是这个游戏最大的优势之一。