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为什么dota剧毒恶心

发布时间: 2022-02-25 07:32:28

❶ DOTA中所有恶心人的英雄

沉默压人不错。凤凰,1、2对点的话前期杀人特别简单,半血直接秒,自己又不缺血,还是力量英雄。
神牛出魂戒后可以无限F
全能,前期中期没人敢近身,减攻速移速,粘人配合队友杀人很好用
毒龙,法球点人各种爽
飞机,出a杖全屏大
大魔导,各种偷
宙斯,等,法系前期很多恶心的

❷ dota里最让人恶心的英雄是谁

剧毒 小鱼人 斧王 神灵。。 不能说没人可以克他们,但是每次对面选这几个人看着就烦。。

❸ dota 剧毒怎么克制

其实说克制有很多情况的,比如前期剧毒的加点是怎么样的?是主毒拼命还是主棍子磨塔推进?还有怎么分路?是311保人还是单还是挂机游走?剧毒中后期的克制比较简单,笛子TP就够了,或者再加个梅肯,而且后期剧毒的棒子就显得没那么强势了。主要是前期。楼上说的高爆发确实有些道理但只适合对付那种主毒拼命的,而且自己方得是主动进攻的。选择针对性的英雄永远是正确的,如果是311分路中的剧毒,用高爆发以暴制暴是最简单的方法;走单的剧毒就要用线上比较强势的英雄克制,再分的细一点,主棍子的可以用风行、卡尔,主毒的可以用巫妖、lion;如果面对游走的剧毒的话,用眼就可以克制了。很赞成他们主动进攻的观点,毕竟进攻时最好的防守,能杀了他就不用考虑怎么克制他了。

❹ dota剧毒为什么恶心

剧毒3技能加强了,而且蛇棒还继承法球效果,4级被动a一下200血,打对线消耗绝对拼不过。
而且冲脸发现蛇棒多不说,人家放个VE就跟你拼命了,杀了剧毒搞不好自己也要交代,所以很强。

现在很多剧毒都作为中单核心打,装备起来就无线蛇棒抱团推塔,配合远程控制AOE队友,一路猛推拔塔,30min破高地是经常的。

对待这种打法,就要拿些高机动、偏后期的阵容,做好视野,前期以多打少,开5抓单,避免团战,争取换塔,不过一定要团结,占了便宜就跑。

每个版本都有这些恶心英雄,还就是有人无节操手或者re,对待无节操只有无节操,白牛、小鱼、神灵、凤凰、神谕,针对死他吧!

❺ dota剧毒E的问题

不打断大药的情况:
瘴气(E):这个技能在1级的时候,持续伤害情况下不会打断你吃的大药,但是从2级开始持续
伤害就会打断大药,当然如果你吃着药膏的情况下,中了这个技能马上就会被打断。
腐烂(R):这个技能是屠夫拿1血的极品技能,但是多数情况下都是屠夫用这个技能粘着你
,从而击杀你。但是当屠夫这个技能只有1、2、3级的时候它如果粘着你,你可以踏实的吃大药,
只要它不普通攻击就没问题,不过4级这个技能的时候大药就没法救你的命了。
烈日炙烤(R):凤凰这个技能如同屠夫的腐烂一样,也是前三级不打断大药,第4级开始妥
妥儿打断你的大药了。
腐蚀外表(E):毒龙的这个被动技能也是这个效果,1、2、3级并不能显现出它的厉害,药
膏也是不会被打断,不过如果4级了,你再涂着药膏去打VIP那死的可能就是你了。
恐怖波动(E):这个技能算是VS的神级了,开视野减防都是在比赛中很好用的技能,这个技
能不管你是多少等级,都不能打断大药膏,随意想用这个技能蹭别人药膏的童鞋可以退下了。
弹幕冲击(E):发条的1技能也是1级不能打断,但是从2级开始就能打断了,所以如果1级你
被发条粘住了,赶紧抹上大药加油狂奔吧(前提你跑的动)。
以上这几个可以算是平时见得比较多的技能了,还有一个物品也不会打断大药,那就是骨灰
盒,这个也不会打断,如果你被对方套了这个,踏实用大药保命吧,妥妥儿的。
大药不会打断是因为从某种意义上来说这些技能都是“生命移除的”类型。
1.耗蓝移除:卡尔的电磁脉冲,这个技能属于耗蓝技能,有人说它也会减血,没错不过它的
主要作用是耗蓝。
2.链接移除:比如术士的致命连接,只要攻击目标不是你,就算你因为别人减血了,也不会
打断药膏。
3.减伤/增伤效果消失后移除:也就是说你享受到了船长的幽灵船或者中了紫苑,在伤害结束
后抹上大药,就算有附加伤害也不会打断大药。
4.代价性移除:比如神灵的沸血之矛、小鱼人的黑暗契约还有魂守的灵魂隔断,除了魂守的
技能,前两个技能如果你在他们释放之前抹药会被打断,只有在它们放完技能要造成伤害的时候
吃药才可以。
5.力量增长/减少移除:这个最好解释了,比如你升级了或者切换臂章都不会打断你的大药。
6.光环效果移除:比如死灵法师的竭心光环这种光环也不能打断大药
7.血魔大·····1级大贴上药膏没事的

❻ dota这个版本怎么打剧毒,这玩意实在是太恶心了

剧毒的棒子确实很恶心
我来告诉楼主如何破剧毒
可选英雄:VIP、古法、隐刺、末日
蝮蛇主被动毒皮,以毒克毒,出装以打肉为主
古法的棒子,不用解释
隐刺先扔雾,导致他命中落空,无法放技能,在此期间高爆发弄死他
末日隐刀过去扔大追着打,末日大招可以使对手所有被动无效化
望楼主及时采纳!!

❼ DOTA十大最恶心的技能。

这问题没有标准答案,我给你说说我认为的吧,第1毋庸置疑是末日使者的大招末日,这个技能太BUG了,克制所有英雄,包括许多后期的许多被动技能,如PA的暴击,拍拍的法球等等,太强大了,第2给沉默术士所有技能吧,一个大招全部闭嘴,好不容易能放技能,又被光环沉默,一技能有是对线很烦的技能,给他了。第3给撼地神牛的的3连吧,出了跳刀跳好了打对方团灭,甚至暴走,团战威武。第4给潮汐的大招,也是团战威武,出完刷新,胜利就掌握在自己这边了。第5给大树,恶心的光环使队友前期压力减小很多,大招的无视魔免缠绕,还有吸血减速,大树太IMBA了,第6给VS的大招,这个技能太烦人了,把对方后期换过来,队友就群殴了,出完A帐之后10秒冷却时间,随便换人玩,实在很蛋疼。第7给虚空的时间结界吧,虚空毕竟是个先手,W过去,放大招,到了后期神装5秒钟的输出绝对可以干掉对方的团控或者Carry了,另外也可以配合沙王大招,51的死亡守卫在里面也能攻击,很强的技能。第8给谜团吧,所有技能非常厉害,推塔,单控,团控样样都行,很全能。铺上死亡凋零,然后放大招,世界就清净了。就是释放难度有点高。第9给死亡先知的大招,无论推塔还是打团死亡先知大招的作用毋庸置疑,尤其后期先知肉起来之后,那就真的太难输了。第10给UG吧,毕竟到了后期UG起来之后,大招可以开视野,抓对方落单的英雄,打团也是非常威武的,折射使你成为一个打不动的刺猬,打你对方也疼,不打HY烫的慌。另外还有许多很恶心的技能,如白牛的冲刺,血魔的大招,神灵的牺牲,小小的VT2连,隐刺的永久隐身和雾等等。其实技能用得好才感到可怕,如冰魄的大招,还有神牛的沟壑等等,高手用很菜鸟用感觉确实不同,。上面纯属个人的理解,每个人心中都不一样,阵容也决定这些因素,充满不确定性才是DOTA的乐趣吧。DOTA爱好者为你解答。

❽ DOTA巨毒问题

剧毒现在都当辅助打,输出装的效果一般,其余的一般都肉装,先锋挑战什么的。毕竟体质太弱,不肉的话,团战放完大就死了。
他的关键问题是生存能力。蓝倒是其次的,毕竟现在主流打法都是主蛇棒推线,主e的话蓝确实不够,不过e的减速效果1级和4级都一样,所以点一点就够,伤害无所谓,有别人输出呢。
不过可以出风杖,不算太贵,同时吹风可以辅助留人或者保命,比如放完大吹自己。
a杖也可以,增强大的伤害,不过只能提高蓝量,回蓝速度提升的不明显。

❾ DOTA剧毒守卫问题

一次插很多的是小Y,也就是暗影萨满,他的蛇棒是红色的。
剧毒SS插的是绿的的棒子,一次只能插一根,但是等级高了的话而且没人打棒子是可以短时间内插出小Y那样的效果的。
另外,IMBA模式下剧毒是可以一次插很多根的。
望采纳。

❿ dota高手进 关于剧毒

= =剧毒还是个比较纠结的英雄啊。
一般是主gank的,粘人很有效。一级的E,经济实惠而且效果很大,我一般是出3个小兰出门,然后一级E直接对着对面喷。点两下基本半血没了,压线什么的很好。
剧毒的法球粘人很给力,基本跑不掉的,但是多半是作为辅助ganker。
蛇棒可以用来主升当做速推,cd短,耗蓝少,攻击不低,而且血量还不少。还可以用蛇棒当成眼来用,探路什么的很有效。
大招就不说了,A杖之后基本谁见了都要跑的,团战超猛,要是让剧毒放出了大基本对面就要面临团灭了。
装备:相位+盾+A杖+挑战[转笛子]+辅助性的装备。

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