为什么不做dota2真三了
① 关于真三与DOTA
哥们儿我DOTA玩了大概有几年了,也算有点基础。真三也有几年基础,还算凑合,我还加了真三一个比较好的战队,名字川一,队长叫永恒。在我们那还挺有名。关于真三DOTA我觉得实在没太大可比性,比如你说真三比DOTA更需要操作,比如补兵,但在我看来,这是真三本身操作系统的缺陷,虽同为魔兽争霸地图编辑器做出的游戏,但我觉得DOTA这方面的确做的比真三好。(我说一点,比如真三的塔会优先A死血少的小兵,加大了塔下补兵难度,这一点让很多人抓狂过,包括我哥哥,他是一个真三狂热粉丝,但他也说过这是真三的缺陷),但是DOTA补兵更流畅,你可以通过拉小兵仇恨、卡位等很多种方法确立对线优势。还有几点,比如你说DOTA装备多样是弊端,但事实并非如此,DOTA有一百多位英雄(现有版本:6.72F),每个英雄定位都不同,所以装备需求也不相同,有很多种打法与出装办法,关键看战局如何变化,我举个简单例子,DOTA有一个全能英雄叫凤行者,模型是希尔瓦娜斯,她是少有的通用型英雄,她可以做团队一号位,也可以二号位,可以输出,也可以辅助,在顺风,你可以出一些很强的输出装备来玩玩,但是有时,你出一两件辅助装备对团队贡献将会更大。你说DOTA一些英雄可以靠装备逆天,可以1v3,夸张1v5,但我告诉你,没有这样的事情,真正的DOTA比赛出现的很少很少,因为定位不同,有些后期在队友帮助下,的确可以在后期主宰战场,但是前提是要发育,这就是蝴蝶效应,很多方面会影响,比如队友会不会有意识让兵线,自己的选择判断,是打野还是上线,每个时间段都有不同的判断,并不是后期就会无敌。我也可以举真三一个例子,蜀国赵云,最强真三后期,没有之一,我相信后期一个飞鞋退魔玄武源式七星吸血,的赵云出现,除非不是操作缺陷,我相信没有一个魏国英雄能抗住十秒(张辽可以试试),有人说魏国女人后期也很强,但是她很不稳定,如果不多暴红字,不多出闪避,她也不是很强并且她整体上确实弱于赵云。其他?夏侯?张辽?夏候渊?甚至吴国的那些人?从这一点就打破了你说的那些话了,你说DOTA英雄imba,不平衡,那么你能用一个国家和一个ZG来中法吗?就算你技术再好,英雄本身的缺陷也无法避免。而且DOTA因为装备多所以打法多样,但是真三?法师永远都是飞鞋孙子风帐再羊刀青囊或者玄武孟德,最多出个专属,再有甚者如司马可出风刀等,但是变化很少,一般法师有三件就差不多了。而DOTA不同,比如一个法师,名叫骷髅法师,他的爆发很强,是DOTA智力成长最高英雄,他的推进特别厉害,团战限制和爆发也很强,但是他也可以打辅助,并不局限。但是真三你可以让一个41或者ZG去打辅助?去帮国家买车?辅助最多一本孙子青囊就没了吧,车也可以买,但是责任不同。还有你说技能衔接问题我觉得也不全面,因为真三正式出场永远是那几个,魏:CR,国家,41,荀,DW。偶尔会加入张辽等人,但几乎没有。蜀国我就不说了,也就那五个:关,张,魏,诸,赵。因为英雄很少,阵容单一,所以技能衔接方式也是大同小异,我相信一般不会出现ZG先N而国家后C的情况出现吧。你说DOTA团战没有技术性,但相反,你是没有见过真正的团战,没有团战,也就没有DOTA如此的成功,你说的太片面,可能是你接触DOTA太少,不够了解。还有,正式比赛要求节奏很快,DOTA有很多奖励机制,可以大大加快比赛节奏,现在一般控制在40分钟之内,而真三?英雄击杀永远150,塔推没钱,除了推粮仓收钱最快,其余没有办法,没有买活。推进永远要车,所以节奏一般慢,这也是真三登不上比赛舞台的局限性。DOTA的成功是有原因的,并不是运气,而是实力。而你说的也不错,在更新等方面局限下,真三确实比不过DOTA。但是说这么多,我并没有诋毁真三的意思,我相信没有几年前真三的成功,一定没有现在DOTA的火爆,可以说真三成就了DOTA吧。很多DOTA大神都是真三出身,比如蛛丝马迹,ZSMJ等。但是无论如何,大家都是同道中人,毕竟都爱游戏,但是爱好不同,你也可以像我一样,两个游戏都尝试,都玩,不累,但可以找到更多的乐趣,交到更多的朋友。希望你能玩的开心快乐,游戏嘛,好玩就好,不要纠结。
② 魔兽,魔兽世界,DOTA,真三有什么关系啊
先是出了魔兽争霸,然后反响强烈。暴雪当即设计了以魔兽争霸为原型的魔兽世界。而DOTA 则是从魔兽争霸中延伸出来的一个对抗地图。而真三呢,则是从DOTA这款对抗地图中再次延伸出去的另一款对抗地图。魔兽争霸 魔兽世界 DOTA 都是是世界性。而真3只属于中国。
③ dota2的真三有多少人玩上了
dota2prpg玩的不多
④ 魔兽真三3.9d,现在怎么样了,能崛起吗
想崛起的话,很难。主要有这么三个原因吧。
1.真三玩家的惰性习惯。
这是一个阻止真三发展的最大因素,并不是真三图没有更新,而是玩家有种本能的排斥心理,觉得新图这个不好,那个不好,不愿意去尝试和习惯。先比之下,DOTA就好很多,即使新图有某些不平衡的地方,玩家依然会接受。然后会提出意见,这样DOTA就慢慢在进步,形成良性循环。
2.地图作者缺乏对战经验,导致地图不合口味。
很多地图作者并非都是从真三玩家走过来的,因而缺少对真三这款游戏的深刻领悟,有时改了一些不该改的。一些该改的没改,那么玩家自然就不会去玩了。
3.其他对战游戏的推出。
像英雄联盟啦,DOTA2啦,金戈铁马,起凡三国,VS三国什么的。已经把很大一部分魔兽玩家抢到自己的游戏里了,而且由于魔兽年代久远,一些技能很难实现出来,自然丰富性受到影响,那么喜欢新鲜的玩家自然就放弃魔兽咯。
不过真三的现状是,不崛起,也不落没。老玩家走了,新玩家又会加入,甚至有些玩家玩了其他对战游戏后,还觉得真三好玩。因为真三拥有一些其他对战游戏所没有的东西,这个的话,就不展开说了,要不然又是一大堆。
有什么问题可以追问我。
⑤ 真三转DOTA,高手解惑
真三转dota还是挺容易的,很多大神都是真三转来的。真三的操作要强于dota,但dota的谋略要强于真三,所以真三玩家转dota不需要太多基本功的问题,补刀对线能力都是很成熟了。主要就是先把人物和技能弄懂,然后把常用的装被弄明白,这是最基本的毕竟无论那一款游戏都是要从基层做起的。
然后就是提高思路和意识,dota的出装和打法都很随意,不同局势下会有不同的路线,很可能你们正面已经完全打不过对方但通过良好的思路获胜这在真三几乎是看不到的。
还有一些需要记的东西,dota的机理很复杂有很多什么法球、特效、光环以及buff之类的东西,哪些可以叠加哪些不可以这个要知道,至于更复杂的东西就得慢慢熟悉后再说了。
目前dota的版本是6.78c,6.79还在酝酿中短期内也该出了。至于dota2就没有版本问题了。
⑥ dota与真三
我是从真三3.9D玩起玩了1年多的真三 后来改玩DOTA的 我认为真三真的比不上DOTA
真三经过这么多的不变更 已经完全发展成了一种套路,一种固定而死板的模式 从出英雄 到英雄定位 甚至细节到每一个英雄在团战时候的走位 都成了一种规矩,套路 在这种模式化中玩家扮演的也只不过是这个巨大的规则中的一个棋子 要做辩简什么 该做什么 不该做什么都已经固定好了 只要按照这个模式操作就行
所以 真三 死板了
这个倒不是真三的错 而是由于多年未更新 玩家已拦胡经将真三能挖掘的潜力几乎挖尽
而DOTA不同 英雄多 组合就多 再加上经常有新的版本出现 所以变数才大 有了变数才有简灶拦玩家发挥自己才能的空间 虽然对于英雄定位 出装备的路线还是有些地方相对固定 但是 由于英雄搭配的多样化 所以设置出的战术远远大于真三!这些都是由于DOTA能注入新鲜血液的缘故 版本的翻新自然带来配合的变化 如果DOTA一直一直停留在下载的6.68C时代 几年过去 经过玩家对其潜力的挖掘 自然也会出现类似与真三所谓国家队一样的必选 英雄搭配组合 这个时候 也会跟真三一样 变的模式化
所以 我认为还是DOTA远好与真三
就好比 你媳妇要是每天不打扮 整天就那么几件衣服 看了几年 早就腻了
而如果你媳妇打扮的多 总能给你带点新样貌 新感觉 你就不会觉得你媳妇老的要慢 是一个道理
⑦ 真三为什么会落寞
因为不容易上手,英雄比较单调,很多玩家无法在里面找到快乐,大部分都是被虐的命。毁了真三的原因比较晌咐芦简梁多,单调的模式,坑爹的队友,作弊的高科技,最主要的还是真三已经慢慢变成了投石车大战。不过我还是依旧喜欢真三,不过更多的是玩AR局,呵呵,希望宴带有一天可以崛起一个类似真三的三国对抗游戏。
⑧ 这魔兽真三是不是人气越来越低了
确实人气越来越低了,我是一名
老玩家
了,魔兽
真三
主要地图是3.9D,没人更新得更好的版本,都守着那版本玩,比较单一
这些都可以忍!
但是关键的是,现在的真三,图比、秒退、T人外挂一大堆,各种横行,老玩家面对新玩家就是各种谩骂,其实也导致了真三发展后续无力
建议楼主转站
DOTA2
或者
英雄联盟之
类的吧
人气旺一点,匹配系统也
做得好
,就算
掉线
之类还可以重连
⑨ 到底是真三抄DOTA,还是DOTA抄真三啊感觉应该是真三抄的吧
其实不存在抄袭的说法,要说抄袭,最早应该是DOTA抄袭3C呢,所以只能说真三地图的建立,借鉴了DOTA,但是自己也有自己的特殊元素,比如说出车,出兵,专属之类的。当然由于真三地图的更新,问题导致最后很多人失去了继续玩下去的兴趣,一直同样的打法,同样的装备,那么几个英雄,神都会腻。所以相对来说DOTA要好多了,更新英雄,物品等等增加了一些新的色彩,还有就是DOTA的团战队伍配置可以很多种,不像真三就那固定的团战配置,没新意。