dota有什么bug
① DOTA里的BUG有什么
最臭名昭着的BUG就是小鸡臂章了吧,虽然是个很古老的bug。
所谓小鸡臂章就是指买一只小鸡,然后给小鸡戴上臂章,并且给小鸡买一组吃树,吃树放在左上角的物品栏,臂章放在右上角的物品栏,然后让小鸡吃树,在小鸡到达树跟前之前,将臂章个吃树的位置对调,这样一来,当小鸡到达树跟前时,仍然会默认使用物品栏左上角的物品,也就是臂章了,而由于魔兽的单位编辑机理,以及臂章的机理,实际上臂章是赋予使用者一个变身的效果(SOLO中恶魔猎手ULT技能)但是小鸡这类单位是不能变身的,因为小鸡这类单位在设计的时候就不存在攻击力这项参数,而变身效果却会增加攻击力,因此写入攻击力数值时没有可写入项,这自然会与魔兽本身发生严重冲突,从而导致魔兽直接崩溃,而魔兽崩溃之后就不会计算平台积分,不过该BUG早已于6.67d版本修正(说句题外话,VS平台当时自作聪明的干了一件蠢事,自己做出了一个6.67C的山寨地图,结果的确改正了吃树臂章,然后诞生了一个新的BUG——魔瓶臂章,真可谓搬石砸脚)在6.7X的今天,小鸡臂章也早已成为了一段历史
② dota1的bug,希望冰蛙修改,谢谢
关于dota1的bug,版本是写这个随笔的时候的版本,6.83什么的,虽然还是很喜欢dota,却已经很少有时间去关注了,偷个时间跟老婆商量好,下次好好打一下午。
玩了也有一段时间了,说下碰到的bug
1、大树,大树算是一个比较强的辅助,大无视魔免,A帐效果大概是十个人有9各半不知道的,点树为眼,并且在开大的时候树周围500码吧,会受到大的控制和伤害,视野控制和刷钱的神器,而且很不好反,那么问题来了滑李,挖掘机。。不,是大树出了A帐之后,A帐的位置不能动,所以,呵呵哒,一定要把A帐放到没有改键的位置,另外,A帐之后出的其他主动性装备(已测试冰甲),不能使用。
先写到这里,以后补充!
开始第一波补充
大树的大无视魔免,60秒一次,出了a之橘让帆后就在路上/野点都点上眼,不影响刷新,然后就是60秒清屏一波的节奏了,刷钱不要圆雹太快,视野掌控➕推线利器
先补充到这里,下次写小鱼吧
③ Dota有哪些BUG高手教下
BUG目前可以应用的少之又少,屈指可数
1.沙王穿高地BUG 这个BUG一直存在,没有被修复过。简单来说,就是在河道边有一些凸出的高地,沙王往某些点穿刺时会被传送到古怪的位置。具体位置可网络搜。
2.光法传送屠夫 光法开大后可以把己方拉到身边,在传送屠夫时,经过则肢绝完美配合,可产生BUG。具体方法:在传送的瞬间,饥蔽屠夫朝某一方向挥钩,则实际效果相当于在光法身边产生一个虚拟钩,被钩中单位会被钩到屠夫原位置,如屠夫原来在泉水处,则被钩中单孙姿位会出现在泉水处。
④ Dota1的地图中曾有哪些重大bug让玩家感到很无语
我有一次玩大熊猫,三个分身都被杀了,然后英雄没了...没有进入读秒,场上剩了九个英雄继续战斗......
⑤ dota卡6树枝bug
卡树洞孙派枝是dota里的一个bug,拼命买树枝然后放到家的泉水处,会形成卡顿而导致游纳贺戏正常运作,使玩家不能正常凯和操作。