dota影魔如何转身影压
⑴ dota影魔影压技巧
1注意方位(这个要靠练习)
2注意时机,什么时候用,能A死就先不压,可以留压确保人头
3注意连续压的节奏,这个也要练习,达到连续两压比分开两压用的时间短,原因就是前一压的后摇和后一压的前摇重合,省时间
4注意S的灵活运用,发现方向不对或者时机不对,压出去果断S住,不盲目乱压
5与跳刀的结合,跳的位置选择,跳过去是否方向正确,先A还是直接压,看你个人战斗习惯
我也不是什么高手,不过在一般的房间还是中规中矩吧,要不你先试试看
⑵ DOTA:我在视频中看到SF的影压可以连压三个方向,请问这是如何做到的
英雄有转身速度,影魔的180转身速度和影压前摇基本一样,这意味着你鼠标右键点一下身体后面,在影魔还没转身之前按下C,SF会一边转身一边做施法前摇,体现效果为原地转身打出一个C炮,如果你C炮打出来之后立刻S取消影魔的移动,就可以原地转身连压三个方向
⑶ DOTA影魔是怎么影压
主升影牙,次升灵魂,影压很简单的,有两种方法,一种,用s影压,1
朝你想影压的方向点一下右键,算好伏态距离,z,x,c一般x的距离和你的缺轿源攻击距离稍近50到100距离,其他的就估计一下就可以了。点完右键马上按s,根据距离点出z
x
c其中一个,影魔是个练练才出效果的英雄,多练练就行了。第二种是不用s,点了右键马上点技能,这种需要熟练后的使用帆漏技巧,影魔练好了,是很威武的英雄,路人也会对你刮目相看。加油吧,祝你春节快乐。
⑷ dota中影魔的影压有没有技巧 最好具体点把……
首先要明确影压范围,是以Z/X/C为圆心,半径为275的圆周范围内的单位
就是Z影压从身后-75到身前200距离(可以压到身后一点点的单位,相当于一个近程英雄在身后砍你你放Z炮也能伤血)
175-470范围之间,Z/X都可以命中(月骑宙斯这样的射程);
425-725范围之间,(最无脑的影压握握范围,就是你边A边放樱喊炮)X/C炮都可以命中;
425-475范围之间(相当于比你射程稍近,多练习走位然后可以3连压杀人),3发影压都可以命中
C炮最远打到725范围(除脊皮野了火枪在所有英雄射程内)
然后影压的前摇是不能取消的,后摇可以取消,方法一种是在影魔放完第一炮后鼠标迅速点一下地面压出第二炮,高手的话意识好会在影魔手抬到最高点迅速压出下一炮可以取消前一炮的影压,或者就是Z+shift+X+shift。。。
另外根据多次测试,成功率最高的一种无脑三连压,ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内,但是命中率不高,一定要确保你和对方在同一直线时迅速完成
⑸ dota影魔影压的操作技巧
影魔的核心技能之一:毁灭阴影。
这是一个爆发性AOE,也是一个PUSH技能,推塔前用该技能清兵也是不错的选择。
前期线上也可以用这个技能进行补刀。
影压是分为3种的,也就是大家常说的的Z炮、C炮、C炮。
三炮中每炮的范围都为275,SF三炮SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,联系上SF500的攻击距离,Z炮的作用范围就是SF与攻击最远点之间,X炮的作用范围就是攻击最远点附近,C炮就是攻击最远点前方的范围。这样解释应该对于学习“打炮”作用比较好吧,比较形象。
三炮的具体范围如下图:
三炮之间是有一个共同作用点的。
影压是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,施法时间是0.67秒,理论上是卡在0.67秒施法时间之前取消施法,但是理论太过完美。0.67S相信大多数人对这个时间没有什么概念,所以需要看施法动作来决定取消机会,手抬到最高之前S键都可以取消掉。影压的施法后摇也不短,可以通过S、移动、使用技能或者物品来取消后摇,但是要注意,必须在施法完成后才可进行取消后摇的动作。
无论无脑ZXC,CXZ,ZCX先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子,3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是说,3连压是需要3秒钟时间的,在施放3连压的时间内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟3秒可以干很多事情。
关于后摇,后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s,在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果不理想,所以连压时最好的取消后摇的方式是继续施法。最完美的三连压方式为ZXC。
影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀影魔的敌人位于自己的背后转身影压。SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,这样会自动攻击周围地方单位,点后立马按压,这样在转身的过程中就会完成施法动作,弯成转身动作后瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,身体的可能偏向另个人导致压歪。直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,会浪费浪费0.3s左右转身时间。
⑹ DOTA影魔的小技巧
1、首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子(视频的第一个镜头);
2、然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候;
3、影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s;
4、Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想;
5、视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内;
6、有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑;
7、转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间;
8、跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现。
说了那么多 , 希望对你有所帮助 !
⑺ dota影魔中级阶段,如何控制影压喜欢sf的请进!
其实这个问题很简单的。
首先你要先学或使用A键A人,
然后比如说人马走在你前面,你要先A他这个人(其实和你的右键点他差不多)。
然后在你的影魔把头转过去的时候根据远近距离使用ZXC这3个不同的距离影牙,
比如说他离你很近,你先Z然后不要走太快,先A他,不要去追,
等到他走了一些距离的时候用X,
接下来你懂得,如果他走直线的话过一秒直接C(如果使出相位鞋的人马或者别的英雄直接zxC连起来,不过可能有一发打不到行困姿)。
你可以先去AI练练我交给你档绝的这些方法,
多练比投机取巧好一点,
如果还有不懂的话楼主可以追问我,尺亮给个满意吧。谢谢楼主了。真心为您回答。
⑻ DOTA影魔的影压(毁灭阴影)怎么才能用好
影压需要考虑的是方向和距离:
想要调转身位:首先一个最简单的方法
需要对方英雄在你A的范肢森围滑饥仿之内
可以用AS来调整方向
这种方法的好处就是在你身边很多兵的时候
没有半个身位让你点地来转身
用AS转过身把A的动作取消正是正对的方向
很多时候就是因为用S收A的动作这点时间
可以让你多压一炮
在很多地形下
影压的方向其实就是你预判对方的走位
在你能够判断出对方下一步的方向和距离时
要注意的就是地形跟各单位的阻挡
在你跟判断对方的方向这条直线
往前点半个身位就可以
用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位
感觉压歪了要及时收回来。
影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。
影压是有施法后摇的,大信纤概是0.75S,最好压一下再点一下(或移动)再压第二下,这样能把施法后摇减少到大概0.45S。
距离:
200(Z)
450(X)
700(C)
事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积
⑼ dota影魔怎么玩
我来说一下影压
影压是sf的核心技能
耗魔少,伤害高,CD短,爆发高。是个很牛的技能。
如果想压的飘逸,熟练的转身,和跳刀的使用必不可少
快速精准是衡量你熟练度的标准,所以要多多感受节奏,动作才能紧凑漂亮
跳压:
1.跳ZXC,用于追杀,用的不是很多。
2.C跳ZX,高爆发,措不及防,实战的效果不错。
转身
原地180度转身:移动中,A自己头像可以实现,多用于绕树林反杀
Shift转身:用于有预判高难度转身影压,精准度很高,但需要预判和熟练的一连串操作(按住Shift连续点击2个很近的点然后影压,Shift松手)可用于跨地形(同自由转身)
自由转身:点击影魔身下一圈锯齿状的火焰,这个只能多练,成功率不是很高。
基于影魔技能特点,尽量避开障碍物,没必要故意制造难度。迫不得已时一个漂亮的自由转身会为你的操作增色不少。
另外你可以去看一下Pis的视频
有什么不懂可以追问
⑽ DOTA影魔的影压怎么才能压好压好的技巧是什么
1、首先你要知道影魔zxc炮的施法距离。一个大概的范围,你的攻击的最远距是乎段X的距离,然后在前和X炮之间的距离是Z炮,C炮比X炮再远半个手指的距离。
2、如何不压歪,扰顷唤当你跟敌人对打的时候时候可以放心的放影牙,因为面对着敌人,但是敌人跟你走位,你经常有可能压空,这个时候你就要用鼠标猛点你身前的地上,预判他的走位,调整好缓凯面向,然后放炮。
3、追击敌人时最标准的影牙就是A一下敌人,按一下X,再A一下,按一下C,这样可以使伤害达到最大!还有一个就是如何使zxc3炮的施法间隔做到最小,当影魔影牙时双手抬到头顶的时候,立即按下下一个影牙,这期间的时间最短。