dota战将怎么打
① 该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将
DOTA2里的英雄就像娱乐圈的明星一样,从早前的天王护法到后来的疯狗流剑圣,再到现在大红大紫的巨魔,无一不是最好的证明,而且现如今的巨魔颇有些红透半边天的意思,众所周知这个英雄确实强悍,但是想要完好却并不容易,那么该如何像高端玩家一样用出一个能够逆天的单挑王巨魔呢?下面我们就一起来分析一下巨魔的玩法吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)
巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。
至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家毁州兄去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。
巨魔的玩纤袭法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。
说了这么多你可能觉得巨魔这个英雄看起来也没难度啊,其实不然,巨魔考验的是战局的切入能力以及技能的切换能力,因为在近战远程的情况下,斧子迹搭也是有不同的状态的,合理的切换才能让你打出输出最大化,最后温馨提示大家的一点是,出到BKB的巨魔打团之后就可以刚很久了,千万不要虚,希望这篇文章能够帮你在今后的战场上大放异彩
② DOTA2新手成神之路巨魔战将攻略
一、背景故事:
激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一皮敬次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶燃做慎猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。
二、英雄基础属性
生命值 473
魔法值 169
力量 17 + 2.205
敏捷 21 + 2.75
智力 13 + 1.00
初始攻击力 38-56
初始护甲 1.94
攻击范围 500
视野范围 1800/800
移动速度 300
弹道速度 1200
攻击前摇/后摇 0.3 + 0.3
施法前摇/后摇 0.51 + 0.3
基础攻击间隔 1.7
以下为1级属性和15.25级别属性对比
三、英雄技能及分析
狂战士之怒
允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
技能细节
--技能无目标切换。
--近战时有重击效果。
攻击力加成:15
移动速度加成:20 / 20 / 20 / 30
基础攻击间隔: 1.55
生命值加成: 100
击晕概率: 10%
眩晕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
击晕伤害: 20 / 30 / 40 / 50
【技能解析】:
巨魔战将是一个即可远程输出也可以近战输出的英雄.有的人往往到后期就忘记了巨魔其实也可以远程输出的这个细节.有的时候输出环境不允许.其实切成远程打.伤害其实也很可观的.而切成近战输出形态.可以提高输出.而且还带有几率击晕.并且生命值加成100.
【注意点】:
眩晕看脸.追不上的话记得可以切成远程去打.队友控制足够的话切近战去打最高输出.
近战形态
旋风飞斧(远程形态)
巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
技能细节
--伤害类型:魔法
--只对英雄单位有效果
--远程形态和近程形态不共享技能CD
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:20
技能:单位目标, 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法飞斧伤害:75
减速持续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
移动速度减缓: 30%
【技能解析】:
飞斧技能远程形态.扇形.附带75的伤害.巨魔的留人技能是为了减速可以让队友或者自己近身打出伤害输出.作用范围.
旋风飞斧(近战形态)
巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
技能细节
--远程形态和近程形态不共享技能CD
--伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:12
技能:无目标
伤害类型:魔胡迟法 伤害: 125 / 175 / 225 / 275
范围: 450
致盲时间: 4 / 5 / 6 / 7
攻击落空概率: 60% / 60% / 60% / 60%
【技能解析】:
巨魔战将的一个高爆发技能.并且附带了一定的几率致盲效果60%.前期巨魔现在不是一个只能靠平砍才能输出的英雄了.而且对于被追杀.致盲效果有时候能帮助你反杀对方.不过1级的致盲效果只有4S.作用范围也只有450.而且不是瞬间达到450.
热血战魂
当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
技能细节
--改变进攻对象会清零攻速加成
技能:被动 最大叠加层数:2 / 3 / 4 / 5
每层效果攻速加成:20
【技能解析】:
巨魔战将的后期核心技能.增加攻击速度.对于后期输出来说是一个不错的技能.刷野也适用.而且对于追杀别人的时候近战形态叠加的加速buff.在你切换到远程形态的时候仍然存在.如图左下角buff.任然存在.
战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
技能细节
--对幻象单位没有效果
--对所有友方英雄单位有效
魔法消耗:75/75/75
冷却时间:30
技能:无目标 专注持续时间:7
攻击速度:60 / 120 / 180
【技能解析】:
一个全队技能属于短cd冷却类型.在一场团战中经常可以开几次.而且大招的运用得当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时候.就算自己不在.也可以给队友释放buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.属于一个不错的技能.
四、英雄分析
【总成长】:成长值之和5.955,比较一般的橙杖 。成长一般.血量偏低.刷钱能力中等.对线能力强.弹道好.施法速度快.前期输出环境远程可以.英雄偏脆.
【DPS指数】:4.5星
【GANK指数】:3星
【Push指数】:4.5星
【辅助指数】:1星
【肉盾指数】:2星
巨魔战将的物理DPS能力是比较出众的.现在还带有一个aoe伤害附带致盲.全图的大招buff.对于单挑来说巨魔属于比较强势的英雄.但是英雄比较脆皮.团战容易被集火直接秒掉.
【优缺点】
优点:前期属性远程.线上能力强.可以打野.带有致盲技能.有反杀能力.大招全团全图buff.远近攻击切换.有几率眩晕
缺点:生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏稳定硬控技能.后期吃装备略多。
五、加点推荐
1级姿态切换.为了更好的在线上打钱.近战形态补兵要比远程容易.假如线上压力大.1级可以远程补.那样1级就可以先升级飞斧先.而先升级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时候打出一个高爆发.而4级点被动.则是要个被动buff.前期1级足够.1级姿态1级被动.比2级被动提升要大.输出要高.这样的加点.前期压线和爆发也有一定能力.属于比较多人选用的加点.
六、【英雄使用建议】
一、对线期
前期对经济的依赖.决定中期巨魔出来团战的效果.而本身不错的弹道和压线能力决定了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.一般巨魔是走2人路.配合队友能争取3级的时候打出一血.3级的时候.减速+爆发技能.而且.是前期比较高的输出伤害.4级差距不大.5级太久..所以三级是开始可以尝试击杀敌方的开始。
当然.对线的能力也同时体现出个人的基本功能力.基本功不好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战斗。
巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。
二、FARM期和PUSH期
中期巨魔还是要负责主要刷钱.适当的参加团战和带线推塔.作为一个后期.没有一定的装备鸡肋.是打不出什么伤害.而且容易被杀成一本经验书.
而且刷钱的时候路人一般没人管你死活.这个时候可以自己买组眼.放在对方线她钱.野区.2个地方保护好自己.这样对方不是隐身或者开雾.一般都抓到你了.而这个时候身上TP是必不可少.当你队友和敌方在别的地方开团.你适当的时候应该去辅助队友一起团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.
而巨魔的推线能力也是出众的.aoe技能.外带拆迁办技能.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..而且.队友一起拆.一般就十来秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜欢出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔瞬间拆.
三、后期及团战
后期.巨魔.配合队友.先清理掉对面的后排和小脆皮.一般纯后期大哥.比如虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一起辅助打死.团战时对于切入时机和对象的选择非常重要,不惧怕pa,小黑这些后期,但是对于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英雄还是需要时刻留意。巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技能的充分理解和判断.才能做到输出和生存一体.
七、DOTA2巨魔战将的搭档与克制
巨魔没有什么非常适用的搭档,一切带控制技能的英雄都可以和其配合,为他提供输出环境是他最喜欢的了,像 复仇之魂, 恶魔巫师, 撼地者这些都是不错的选择。当然 全能骑士也是巨魔这一类dps非常喜欢的英雄,12s的无敌和加血实在是太好用了。
能克制巨魔的英雄比较多,在他没有bkb之前,一些高爆发控制都可以很轻松的击杀他,像 恶魔巫师, 小小这些都可以。即使在他拥有了bkb之后,像 蝙蝠骑士, 兽王, 虚空假面这些英雄都是巨魔非常害怕的。
③ 刀塔自走棋巨魔战将发育打法技巧攻略 实用套路推荐
刀塔自走棋巨魔战将发育打法技巧攻略 实用套路推荐 2019-01-21 16:11:48来源:NGA/hou5guo2qing9编辑:野狐禅评论(0) 《刀塔自走棋》巨魔这个流派目前使用的玩家较少,不过已经有一位玩家研究出了一套行之有效的巨魔战将阵容,用起来不错,具体是怎样的呢?下面就为大家带来巨魔战将发育打法技巧攻略,一起来看看。
巨魔战将发育打法技巧攻略
自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。
巨魔一家中前期有3个弟弟,4巨魔缺一不可,前期没有前排和输出,巨魔紫卡不容易抽,等问题,巨魔组成2套羁绊悄键,差不多也要6人口左右才有战斗力。那么巨魔一家定位为中后期的位置,为自身和队友提供输出型BUFF。
英雄图鉴:
通过构思,发现巨魔一家的最少人口形成有不错作战能力的3羁绊,4巨魔+2亡灵+3术士+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和热门6人口组合相比还是有差距),战斗力达到第一个小高峰,(考虑到没玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影萨满、NEC=瘟疫法师、LOA=亚巴顿、DOOM=末日使者也是他的大招技能名称)示例:
8人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔),作战力持续加强,示例:
9人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2兽人+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔、剑圣或兽王),此时战力到达此套组合巅峰。示例:
多个潮汐差不多10人口标配。
10人口,多出一个格子自由组合,通常标配潮汐,或谜团。
以上阵容核心英雄:第一核心NEC,双羁绊组成前中期作战力强的3术士,2亡灵组合,第二核心LOA和萨尔,分别组成2亡灵、2兽人和萨满。中后期绝对核心3星小Y(一回合双羊控16秒对方核心,大概率放出第三个羊控24秒且一星卡便宜好抽)。
其中NEC为冷门英雄,虽然是紫卡,也相对容易抽,没有NEC的时候,用LOA+小黑代替2亡灵。
打法:
5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。其中前期双兽人组合剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。示例:
没有双兽人+亡灵可考虑双兽人+3术士示例:
再没有还可以3兽人+2巨魔。示例:
以上可适合于正常水平,小胡,天胡。而往往是不会达到这么顺利的卡组,那么我们可以把上面当成一个雏形,往核心7人口组启型巧合过渡,与其它强势组合不同的是,热门组合6人口基本都有中成型,而巨魔组合要中成长要7人口。所以我们要在保持前期小组合,有一定作战能力,却又不被入太多的前提下,尽快存利息,往7人口进发,人不狠,站不稳,17波左右拉上7人口,形成人口压制。17波左右中成型示例:
17波来个巨魔和冷门的NEC,租茄应该不算过分。即使没有,我们还可以上2兽人+双亡灵+2萨满+3术士。等8人口20多波后再上巨魔。示例:
那么5-6人口我们可将它视为过渡,期间要保持存利息的一个阶段,不用刻意在乎胜负,如果能打出连胜,可继续加强英雄卡的强度保持连胜。但5-8人口之前没有一个英雄配3星,谨记此要素,以免浪费不必要的经济,此组合,提升人口的战斗力,选大于英雄星级。
④ dota怎么对付巨魔战将
一个人单挑不好打
遇到多控制巨魔很尴尬
建议多人组队gank巨魔
单挑的话小纳加最克巨魔
合了幻影斧
先网住
然后一堆分身过去狂a
打巨魔比较好打
还有虚空
有个大
装备起来的话
可以把巨魔在大里晕死
巨魔靠吸血
虚空的大很克制巨魔
而且虚空的dps和巨魔比也只是稍逊一筹
就这些吧
希望能对楼主有所帮助^^
⑤ DOTA巨魔战将功略
我有很长一段时间迷巨魔 迷的不得了
我觉得我玩dota就是为了玩巨魔
每次和朋友玩他们都知道我会首选巨魔 野区一直在抓我 很针对
但这个过程里我也阅历越有心得
特别是在新版本的巨魔加强以后(寄了一个aoe技能 减速技能)
我喜欢他就因为 两个字
霸气
我自己 开创过 辅助巨魔 老版本主胜 miss 包鸡包眼
不要命疯狂变态巨魔 相位 疯狂 跳到巨魔
打野流巨魔
混线巨魔
裸吸血面罩巨魔
。。。
大神的视频看了几十个 攻略也有几百个了
但是我觉的抗压力最好的 出装备最快的 最牛逼的还是 混线 假腿 支配(小狼) 隐刀 单刀 bkb(看情况) 之后无所谓了
这个很牛逼 我很喜欢 出门我是变态的 补刀斧(变成近战 再拿斧子 会长更多攻击) 他是所有dota里近战补刀最容易的 没有之一 攻击超级高 然后100血 3组 对是3组树就是9个
上限
补刀
一般20分钟之内(一分钟4到6个兵都可以的 因为会有很多野怪)肯定出来假腿 支配 隐刀 然后混野 用shift高速打钱 注意对面抓的厉害可以再远古野和对面野之间打 注意用支配的怪拉远古 注意支配要先出头盔 吸血对混线没有用
出隐刀的这个过程 千万注意几点
1 注意开大招支援团战 犹豫新版巨魔的前期gank 能力和爆发 注意线上支援
2 注意 反gank 有眼睛保护 或者选取最安全的野点和 远古之间
3 抓住机会 偷肉山啊 一般有了支配就好
4 隐刀先出1400 900 1000
一般我的巨魔战绩都是 1死20+杀 那个死就是前期被gank的 出了隐刀就是我的天下
但是最最重要的是 出了隐刀最么把握这个你 作为 巨魔战将 生命里最最最最闪光 最最最最最牛逼的优势期
首先明确告诉你 出了隐刀这个时候(20分钟) 意味着什么
意味着 猴子 有鬼早已经先锋 正在3800的关键时期 敌法师在裸狂战之后疯狂刷钱 或者先锋祭品 在做分身 而你的队友为了保护你 支援你 牵制对手 经济压力很大很大
所以 你必须知道 出了隐刀 你出山了 但是更重要的是不以为着停止farm了 在鸟房你可以随便杀 但是在拆黑的时候对面会有粉 对面脆皮会抱团 所以把握好gank 和farm节奏很重要 千万千万不要停止farm步伐
这时 你gank的 操作时 隐身 近战 看好对面有没有人在蹲 然后a 开大招 e 切远程减速 切进程a 这个时候你没有单刀(就是1000 450 700的那个)必须有减速才追的到人 不然总会差一点很打击士气和时间和金钱 (杀一个人200 一个野怪点就有200+) 当然 你可以把握时机在在对方不到的时候 似的他被小兵卡主最好
其实向宙斯 火女 这类法师 是经不住你几下的 牛 影魔 以及所有成型晚的后期都是你的猎物
杀完人 立刻tp收线 或者钻野区 farm 这样1 安全 2 回血
记住巨魔最大的优势是
比其他大后期成型早 被动眩晕
之后为了保证在团战输出最大后 记住后手秒对面脆皮 不要立刻切入团战 控制多出bkb
抓隐身的带宝石
就这么多祝你愉快。
⑥ DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍
DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍 2019-01-18 17:03:04来源:NGA/ hou5guo2qing9编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》中巨魔战将处于一个比较尴尬的位置,导致这个棋子经常会在游戏中坐冷板凳,下面就为大家带来巨魔战将的阵容匹配及打法思路分析。
所需要英雄:
1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:兽王 剑圣 巫医 3星:火枪 4星:巨魔 萨尔 5星:潮汐。
(斧王很多人认为是弟弟,在4兽人组合中可以+600血,没人抢非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,经常最后一个死)
英雄选定后,运营也是个非常重要的问题,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作战力非常的弱,那么前期可以选择前期作战力极强的战士+兽人组合。中期可以补上猎人
组合的输出,后期可以补上萨满种族的控制,大后期可以给输出上弟魔一家的BUFF强化输出。
打法:
(场上主力2星后存利息,顺的话全部2星打连胜)
5波5人口左右凑齐 2兽人和3战士羁绊(斧王+兽王+剑圣+大鱼或海民)多出来的1人口可以带个敌法压制地精,德鲁伊流派。前期主力英雄是兽王、剑圣、大鱼,
其中剑圣是非常热门的2星卡,要早点抽到2星,兽王在亡灵猎被大削弱后也没那么热门,大鱼容易被忽略的强卡,2级大鱼170攻击,剑圣和兽王135.而这游戏护甲是不随星级增长
增加。2级减30点甲前期非常痛。
9波6人口左右 2兽人 3战士 加火枪 小黑的3猎人组合 或者小黑加LOA的2亡灵减甲组合。比较顺的话6人口可以有 火枪+兽王+小黑+LOA+剑圣+大鱼。这样有3猎人+双亡灵+双兽人的羁绊效果。作战力非常的强。
17或21波有7人口这时候是这套阵容最强势的时候4兽人+2亡灵+3猎人(4兽人中的萨尔1级1300血前中期只要一个不要把多的放马槽占格子和降低利息的钱) 或扰芦者3战士+2亡灵+3猎人+单个斧王、剑圣等。作战能力很强。
往后的8人口是不能大幅增加战力,这时候可以开始升人口,早点到9人口抽潮汐。这个时候基本上是领先场上人口,8人口-9人口的时候上马槽里的2星剑圣 斧王,形成战斗力压制。
9人口可以考虑换巨魔一家(巨魔睁配一家前中期只存巨魔,其它的占格子),卖双亡灵,后期的减5点甲作用微乎其微,这时候换上巨魔一家,有个阵痛期,战斗力会减弱,等巨魔一家全部2级后稍微好点,这时候不建议换,继续抽潮汐悉李指升人口,等10人口的时候换潮汐卖双亡灵,再升星。
至此一套满人口,多羁绊的弟魔一家完成。吃不吃鸡看缘分,毕竟人家要有弟弟应用的尊严。