dota2自走棋怎么看人口
Ⅰ dota2游戏怎么看路人队友战绩
1、首先猛此银打开小黑盒的个人信息栏。
2、向下滑可以看到一个新增的刀塔自走棋战绩统计栏。
3、点击战绩栏进入扒搜后,枝宴查询即可。
Ⅱ dota2自走棋规则是什么求教
刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
Ⅲ dota2三国自走棋新手攻略新手教程
dota2三国自走棋这款游戏新手该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚各类规则是什么,下面给大家分享一dota2三国自走棋新手攻略。
dota2三国自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公选/禁
游戏主公分四个势力魏蜀吴群,具体主公技能就不介绍了。开局有一票禁选票,同时两个人投票给一个人就禁选,也可以放弃投票。禁完,选人进入游戏。
买人/卖人/升本
按空格可以买棋子,白绿蓝紫橙分别对应12345块钱,三个相同棋子合成升级1?(夏侯渊主公2个相同的棋子合并升?,四个两?升三?),战斗力也会提升很多。按f可以提升人口经验,5块钱升一次,每个人口对应的经验不同,每回合自动升级2点经验,9人口上限。每个人口等级对应棋子出现的概率不同,且决定场上一共能放几个棋子,左慈占2人口。
Ps:2?白卡可以无责任卖,不亏钱,绿卡以上谨慎合2?,卖了亏钱。夏侯渊主公除外,2星卖钱都赚,也是他的主要玩法。
Ps2:双击棋子可以直接上/下场
俸禄/利息/奖励
游戏每回合固定5块钱俸禄
利息肆运每10块钱有1块钱利息,上限块钱,枯竖普通主公存50块钱,5块钱利息上限。曹洪主公存70块,10块利息上限。
连胜奖励2/3/4胜 对应奖励1/2/3块
连败奖励3/4/5败,对应奖励1/2/3块
如果对战开始前没有人有战斗图标,说明你是落空回合,打兵马俑,兵马俑不会放技能,也无法积累连胜连败。
血量/伤害
血量每个主公初始100血量上限,黄忠84,刘表180。
每回合战斗结束失败按对手场上棋子扣血,具体扣多少可以看左上角游戏帮助我没仔细算过,扣到0出局。
顺降羁绊减少3点伤害,推墙羁绊增加3/6伤害,袁术主公受到双倍伤害,许褚主公用技能可以双倍伤害。
31回合开始每回合开场血量减半,直到分出胜负。
羁绊
这游戏羁绊很多,可以进去看棋子下面标注,每个棋子都有对应的羁绊,具体进游戏图鉴里看,就不一一介绍了。按shift+左键对应的羁绊可以把该羁绊设为预设羁绊,买棋子的时候会高亮。不同羁绊组合决定你的玩法路线。
装备/锦囊
5/10/15/20/25/30回合会来访名士
场上会随机3个棋子选择,郭嘉主公5个两?,诸葛亮主公6个,鲁肃每有一个锦囊?1个。每个棋子带一件有个性/一件无个性装备,选完以后获得该棋子和装备。装备可以用主公人物右键拾取,有三格背包空间。
每个棋子可以装备3个装备,根据自己玩的羁绊阵容选择个性和装备。
锦囊竞拍
装备拿完以后进入锦囊禁拍环节,每个锦囊都有特别效果具体可以游戏内部看图鉴。每轮4个锦囊,起拍价1块钱,时间截止后最高价者获得锦囊,庞统/董卓主公无法从拍卖行获得锦囊。
锦囊推荐:
轻装上阵:适合白绿卡主力的阵容,前期比较给力
无双上将:适合物理队,5虎/神射/突袭
背水一战:适合神射/后勤/4都督
全军突击:适合突袭/野心/将才/五子良将等
钢铁之躯:适合策士/神射,玩突袭别被对面拿即可
以刚克柔:适合后勤/5曹/4都督
以柔克刚:适合神射/突袭/5虎
其他锦囊不同主公不同效果,合理预算内有些必拿推荐。
草船借箭/意外之器:孙尚香/典韦必拿
负坚执锐:鲁肃必拿
成算在胸:荀_/张角可拿
黄月英:小孩子才做选择,我全都要
Part2:进阶
主流羁绊阵容推荐,排名分先后
T1:6神射/4后勤隐忍/4都督
T2:将才突袭/幻策/强运野心/6水/5虎上将(有巾帼铁骑可以进T1尾巴)
T3:五子良将/4飞将
T4:曹氏宗亲,狗看了都摇头
6神射羁绊阵容推荐
主力框架:夏侯渊,孙尚香,太史慈,韩当,庞德,黄忠,有1神射装备减黄忠,夏侯渊孙尚香追3其他不用刻意追
挂件:
前排:姜维/周泰/曹操/刘表
姜维打近战好,曹操打法系强,内战用周泰,刘表前期过度
巾帼挂件:步练师/貂蝉/黄月英
步练师打法系队,貂蝉黄月英打物理队
其他人口有空可以看着上,推荐上庞统谁用谁知道
推荐个性装备:
个性:神射=巾帼铁骑急行
装备:倚天剑,方天画戟,打物理队拿变羊
打法系拿孙子兵法
主要玩法,前期压力大6-7本搜质量,前期压力不大8本搜成型阵容
4后勤隐忍阵容推荐
主力框架:贾诩,司马懿,刘备,刘协,姜维,庞统,鲁肃,步练师,没雹大黄月英,荀_。有策士有后勤装下黄月英,有策士装下荀_。备用周瑜貂蝉
推荐追3,庞统,刘备,其他不用刻意。
推荐个性:后勤巾帼=策士发明火攻
推荐装备:双股剑,变羊,减cd,白银狮子
主要玩法:前期接济4后勤过度,8本搜成型阵容,
4都督阵容推荐
主力框架:4都督,步练师,黄月英,曹操,庞统,诸葛亮。
有策士火攻之类可以诸葛亮换贾诩
推荐追3,庞统吕蒙,其他不用刻意
推荐装备个性:后勤,巾帼,火攻,策士,发明
推荐装备:变羊,孙子兵法,焦尾琴,减cd
主要玩法:适合孙权,司马懿等能快速拿到4都督的
将才突袭阵容推荐
主力框架:吕蒙,甘宁,高顺,张辽,姜维,马岱。
其他:有水战装上孙坚,有突袭装上张_,成型4将6突
推荐追3,高顺甘宁=马岱吕蒙,其他不用刻意
前期压力大6本搜质量,压力不大7本搜高顺甘宁3星压制,8本搜成型。
Ⅳ 自走棋怎么增加人口
玩过dota2自走棋的玩家都知道我们有几人口就可以上几个棋子,但是一些新手玩家不清楚怎么升级人口,今天就给大家说说自走棋怎么增加人口。
升级人口和个人的经验值有关,除了正常对战增加经验值之外还可以通过研读棋谱增加经验值,也就是增加人口的方法除了正常对战外还可以通过研读棋谱达到目的。
各级升级人口所需经验
1级1经验
2级1经验
3级2经验
4级4经验
5级8经验
6级16经验
7级24经验
8级32经验
9级40经验。
Ⅳ DOTA2自走棋吃鸡攻略
有很多的玩家在体验DOTA2自走棋游戏的时候不知道怎么吃鸡,下面我为大家分享一篇DOTA2自走棋吃鸡攻略,想知道的小伙伴们快来一起看看吧!
DOTA2自走棋如何吃鸡
因为每张卡有种族,职业两种特性。其中6各不同卡才有的buff为猎人、法师、战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,多种组闭带合来辅助。
下面列出各种职业组合,吃鸡难易度分先后。
猎人
猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。
其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。、
前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。
选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。
决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
必和三星卡:兽王、火枪
战士
因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。 说的就是你,没光法的法师 能升人口多上一个怪就多上一个,尽量压制别人。
前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡),全部2级就有很强的战斗力。
因为战士前期位置比较紧张,所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。
后期可以出4巨魔、2亡灵、游态信4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低,而且站后面卡位置也是很难升级,比较尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。
出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。
4娜迦的我倒是没打过(因为10人口法师都mo了),一般都是2娜迦然后出个萨尔。
必和三星卡:剑圣、兽王 其他来的多就升
法师
虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏的感觉谁玩谁知道。
前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,什么时候你看到电魂就可以朝法师转了。
中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人,影魔打战士骑士。
我推荐女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)发现3星女王神轮在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太容易放,后面就有些乏力。
船长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。
潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。
火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧。(2个2星电魂是真的吊)
必和三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,比较容易出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重要,没有也能玩。
中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提高DPS。
输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重要的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量安全的情况下推荐9费抽。
6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。
因为飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星
精灵刺客
这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。
前期小路大树敌法,luna倒是在这个组合中不是很重要。
中期可以2亡灵减甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。
和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。因为这是补经济攒利息的关键期,所以出到关键两星卡就比较靠运气。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子,成型不了就很难吃鸡了。
打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。
后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键,有时候会这一波入了别人,下一波就打不过了,综合来说运气成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥
骑士
骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。
出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。
对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和续航,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能。
相比于战士的滚雪球能力,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。
必和三星卡:luna、混沌、龙骑
如何选择套路
起手
怎样留牌?什么样的牌适合锁?
三张相同:小Y、黑弓、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的也不建议留,其他的3张同样的都可以留。
三张同组合:蝙蝠、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。
两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留
两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。
Ⅵ DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍
有很多的玩家们不知道DOTA2自走棋战士怎么玩,下面我为大家带来DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍,想知道的小伙伴们快来一起看看吧!
DOTA2自走棋战士怎么玩
DOTA2自走棋战士流介绍
战士组合的效果是,3战士 加8点护甲,6战士 加10点护甲。这个是可以叠加的,6战士的时候总共加了乎桥孝18点护甲,加上本身的5点护甲,总共大概能获得59%的物理减伤。前期大家获取能量困难,主力输出是普通攻击,凑齐3战士甚至6战士,别人打不动,很容易在前期达到连胜。
再说一下种族。
剑圣:兽人; 斧王:兽人; 海民:野兽;
狼人:人类 野消谨兽;
船长:人类 ;
大鱼:娜迦;
巨魔战将:巨魔(这个种族基本用不上 可以无视);
末日使者:恶魔(效果是只有一种
恶魔的时候 给自身加50%攻击力)
也就是说 只要3张紫卡抽到1张,就可以很容易在前期达成6战士。
而且 海民+狼人 2野兽buff,群体攻击力加成
剑圣+斧王 兽人buff 自身额外生命加成
狼人+船长 人类buff 自身攻击有几率缴械
这些是前期就可以获得的效果。
DOTA2自走棋战士怎么选卡
白卡(1块):
海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。
斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。 有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,岁稿斧王也能先手控更多的英雄。
敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法 很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。
蓝胖:出门没啥好英雄 也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族 食人魔 可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄 开局能升2星尽量升 都可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧 毕竟后期用不到的。
蓝卡(2块):
剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿 卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话 他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他 他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库 换别的吧。2级的剑圣 斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。
大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客 会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。
混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑 也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精 3战士 3骑士。不过骑士是最不稳定的。
兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面 兽王只有一个兽人buff 用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害 赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。 5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪 菠萝 大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤) 直接变成纸了!
深蓝卡(3块):
狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且 也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话 可以争取3星。
死亡骑士:10波前可以留一下 配小黑 或者 月骑 或者 混沌,开局用很不错的卡。
紫卡(4块):
末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多 我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。
船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王 剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来 多上个船长或末日。
巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且 战士流全是前排的话 人挤人,输出打不全。
圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。
蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里 控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果 群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排 然后第三排放一个末日或者海民船长之类的 来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话 回蓝装备最好给他留一下。
战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!
橙卡(5块钱):
我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。
DOTA2自走棋战士吃鸡教程详解
开局(前4波),尽量追3战士。如果能凑出2级的赏金,也可以3地精开局转战士。凑不出3战士,也可以上敌法 女王。敌法不要放在第一排 敌法的前面也不要放英雄,不要让敌法吃到第一波仇恨,前10波可以留个2星敌法。前3波出了得蓝的装备,那就出女王,女王攻击还可以,技能前期很爆炸。如果什么都没有,第3波结束 第4波开始前,凑5块钱 多开1人口,这样可以上4个1块钱的怪尽量出配合 地精 战士什么的,要有敌法 大概率打赢第四波,而且 增加下一波出狼人的几率。前4波能出死亡骑士,可以追一下月骑 小黑 或者混沌,凑亡灵+骑士,3人口也足够赢下第四波。
10波前尽量不要花2块钱重新随机,多吃利息,开人口。如果你有很多差1升级的,那可以赌一下 来保证连胜,脸黑的话,就攒钱吃利息,然后按alt看做下自己差多少经验,差4的倍数 可以考虑开人口 搞紫卡。10波前可以开到6人口,要花10块,第三波第四波 花5块多开1人口,多上1个怪。第二次大概是第八波左右,再多开1人口。前10波的关键就是凑组合 还有2级英雄。
第10波就是野怪,尽量都上战士,也可以临时加个月骑之类的后排。
之后,局势就复杂了,我也没办法把各种问题都记住。但是有一点,就是攒钱吃利息开人口,战士流成型虽然快,10波前就有可能6战士,但是前提是抽到1个紫色战士 还有3块的狼人,狼人一般用的很多,不太容易升级,如果没人抢,可以留,如果有人抢 那就2级了。抽紫色卡,加人口会增加几率,所以前面如果连败或者没有连胜,那不要慌,可以先卖血把人口升上去,凑齐6战士之后,能给我们造成威胁的就只有更胡的6战士和人类卡组(主要是法师卡组 但是法师也可能前期抽不到光法,比战士成型难很多)再或者有人很早就出了3级卡。差不多就可以开始连胜了。我记不太清,不过大概25前 应该要开到8人口了。狼人和3sr战士是主力卡,他们的技能给力输出高,橙卡是后期用来针对对面的输出卡,这都需要高人口才能增加几率。
战士流,对精灵流,基本碾压。感觉精灵流好弱。
对地精 前期大概率连胜,地精没3级前排 没有炸弹人那就是弟弟,而且我们也可以出2级圣坛来针对地精流的后排。6地精成型之后就不好打了,两者护甲差不多,地精伤害还高,还有刺客可以切我们的后排,遇到那种两个3星前排的地精流,真的是有点难,不过战士的优势是前期保证连胜,带来经济优势,后期高人口+比对手多的3星怪+不怕野怪。打地精,争取出4娜迦吧。10人口的话,6战士(有大鱼)+3个剩下的娜迦+圣堂刺客。应该是打得过地精的。
对战骑士,3级龙骑毁天灭地,但我没见过。骑士很不稳定,得看护盾开的时机。纯战士打其实不好打。配个圣堂感觉舒服很多。
对战亡灵猎人,前期战士很容易集齐6战士,但是亡灵猎没机会出5块的巫妖,所以 战士流对战亡灵猎在前中期可以保证经济优势,后期就是看谁3级卡多了,然后还可以出圣堂刺客来针对,基本是不怕的。
对德鲁伊,野兽什么的,召唤物根本打不动高护甲,基本碾压。
对巨魔流,巨魔一般是有萨满的,看羊谁了,感觉 73开吧。
对战法师流:中期这是最难的,可能会打破我们的连胜,但是 后期,圣堂+4娜迦 法师流就是弟弟,对战法师甚至可以不要6战士了优先4娜迦,那个火女,贼喜欢大圣堂。
对战战士流,3级剑圣,非常强 一个打好几个,而且剑圣站位需要战在边上,让对手的怪上来围剑圣。再就是 多个末日和船长。末日会先给美杜莎谜团之类的大招,把末日放在前面吃伤害,可以费掉对面的关键英雄。有狼人船长2人类能A出缴械,战士流除了剑圣 基本都靠普通攻击输出,这个缴械出的好很容易打赢。然后5块的怪,巫妖 飞机 谜团,哪个先2级就用哪个。
战士流最怕的就是人类,或者说最怕的就是缴械,战士流一大半伤害来自于平a,如果遇到有人玩6人类,恭喜,被针对了,我们先连败+吃利息 等别人把他打暴毙吧。
我点评:
最后,玩自走棋心态要好,算好血量和钱,看局势选择开人口或者抽英雄,抽英雄能保证连胜,那一定抽,如果没有连胜,可以先开人口,中后期靠3sr战士 圣堂刺客 ssr输出来取胜。第四回合开始就多看看对手玩的什么流派,然后留意针对他们,看对手都在追什么怪,可以卡他们,也要防被卡及时放弃追某张卡,先追别的卡。总会有人很糊,只要不是地精或者3星龙骑或者另一个战士糊了,我们都有机会吃鸡。最不济,不是很被针对,打个前3 前4什么的还是很容易的,上分不难!
Ⅶ dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略
dota2自走棋巨魔TB怎么运型孝兆营呢?很多玩家还不会玩,下面给大家带来的是dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略,一起来看一看吧。
dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略
前期运营
10波前一定不要升人口,保留经济,升人口玩卜租不了
中期运营
BAN地精,14波之前双牧师保存经济卡利息D,14波是4人口的最后一回合所以可以多D点;
打15波时如果没有三星棋子上四巨魔打野会比较稳。正常情况下,在17波左右1费棋子就可以全部三星。
后期运营
5个三星棋子全部搜到之后,6人口上4巨魔,7人口上一个术士或者二星TB;
8人口的战力提升尤为关键,通过巫师凑4巨魔4恶魔猎手的羁绊;
后续9人口开双术士,10人口开4术士为终极羁绊。
主c敌法师(前期)/TB(后期)
最好的神装为盘子,慎兆缚灵锁和大晕锤等,TB需要回蓝变身和持续输出能力的装备。
Ⅷ DOTA2自走棋攻略-最强套路分享[多图]
“自走棋”是《DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路,下面我就来给大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4级):
想要开局少崩, 策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.
一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么
前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.
− 开局抓卡技巧 ...
1.有二连尽量抓二连.
2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.
3.再考虑1星4连组合.
4.最后拿关键决策卡.
中期策略(5-6级):
中期最重要的事情就是吃息凑组合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.
到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.
带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.
5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.
至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你携肢穗5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.
6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的饥正时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2费是正常选择.跳4费的, 是狠人也是个白痴. 因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.
如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.
这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在辩卜手吃5息,远强于卖血吃8息.
后期策略(7-8级):
进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.
这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.
这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.
决赛阶段(9级以后):
进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.
一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.
这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.
如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.
我结语:
上述为全阶段的攻略,看完之后,是不是对你有所帮助呢?
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Ⅸ DOTA2自走棋亡灵术士骑玩法技巧及阵容站位推荐
DOTA2自走棋亡灵术士骑怎么玩?骑士流在自走棋刚上线时就有人使用,但是因为在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上去,比较惨。目前死亡先知上线后,骑士流玩法算得上自走棋中比较强的。下面是我带来的打法技巧及阵容推荐,不清楚的来看下!
其实很早之前就觉得六骑士坦度极强,配合亡灵减甲和术士吸血两个buff,可以说够硬够狠。之前苦于在四亡灵和三术士之间只能二选一,双亡灵又不给劲儿,感觉总是捡了芝麻丢了西瓜。
如今,随着死亡先知的出现,让六骑士四亡灵三术士体系完全成型。
在面对兽人,法师, 刺客 ,地精,猎人的狂轰乱炸下,骑士流终于崛起!
打法
前期:1-5人口
前期打法各路大神都发了无数攻略了,在此不做累赘。除非天胡,一般情况还是先过渡为主。脸好的一直来骑士,很快就4骑士可以前期混着,没脸的同学们还是忍一忍,拿低费的地精三兄弟、三小战撑前排,陆续组小配合,逐渐换成我们的理想阵容吧。从以下几个方面讲一下要点:
1、阵容方面:前期我喜欢的过渡阵容原则是低费易二星。所以地精、战士、巨魔是首选。如果选择巨魔骑,不一定非要等巨魔战将,现在的巫医的弹弹乐增强很多,谁用谁知道。前期完全可以挂一个巫医和蝙蝠组芦野成攻速小配合,且巫医中后期,可以作为一个术士先用着,来了谜团再换他都OK。
2、人口方面:连败卖血流这里不展开讲,很多人也不好把握,就默认我们胜负各半吧,推荐5回合/9回合各升一次最适合骑士。
3、经济方面:这个阶段不建议搜卡。亡灵术士骑是8人口发力阵容,骑士费用都高,这阶段我们经济会比地精、战士、德鲁伊流差很多。前期微微苟一苟,不能太浪费经济。(除非对子很多,那就赌吧,但是切记冷静!)骑士养鹿的话饥锋要记得掂量一下自己的经济。
4、拿牌方面:必抓的卡,基本上是六个骑士、死灵以及小黑,其余的有机会两星的且三费以下的其他过渡阵容棋子,可以抓下合两星。
5、升星方面:骑士、亡灵都值得二星,低费过渡牌也值得两星,只有混沌、月骑值得屯着三星。
6、对手方面:你要时不时去看看其他7个人的阵容,有些阵容别人玩的太多了,比如地精、兽人,你的前期过渡阵容要尽量避免选择。
中期:6-8人口
这个阶段是拼刺刀的时候了。在此阶段,我们要做的就是把我们的过渡阵容逐渐卖掉,回归我们的亡灵术士骑。
1、阵容方面:在这个阶段,最容易凑齐的是:任意三骑+蝙蝠+巫医+死灵术士/小黑+一个二星过渡牌/单体强卡(影魔/女王/电魂/船长等)/术士(有巫医+死灵的话),这样组成的或是低配版亡灵术士骑士,或是亡灵骑士+强卡,都是在中期能稳住。
2、人口方面:6人口后若是白嫖得很黑脸或血线太不健康,建议13回合升7,增加场上战力以及高费卡概率。否则正常17回合升7。升8人口就要看情况,场上亡灵骑士阵型已有,且二星牌3个以上建议稳利息缓步升8。真的顶不住了那就强升8,配个三术士还是有明显加强的。这里不展开讲,感兴趣可以留言提问。
3、经济方面:在17回合前,我们的经济除非天胡,其实是比较差的。但是也是只比地精、德鲁伊、法师、战士流差,因为他们低费卡多。但是比起亡灵猎和刺客,我们其实还OK。地精、德鲁伊、战士能够入我们多少血呢?拼刺刀对A,其实骑士是能顶得住的。法师更不用说,骑士最不怕了不是吗。
4、拿牌方面:在这个阶段,只抓体系内的牌。
5、升星方面:在这个阶段,只升体系内的牌。三星只要混沌和月骑。
6、对手方面:只要低配亡灵术士骑组成,三法、地精、刺客都是干不过我们的,唯独亡灵猎比较难缠,但是不怕,此时的除非天胡亡灵猎,一般也入不了我们多少。
后期:9-10人口
此时场上玩家可能有2-5家,我们的阵容也至少有了低配亡灵术士骑,在9人口时,原则烂哗晌是上场优先级:六骑士>四亡灵>三术士>单张强卡。我们要做的很简单,稳住经济升10,然后找死亡先知!
场上其他阵容我们不用管他们,反正最后都是打不过我们的(就是狂!),阵型我后面会说到。找到死亡先知之前顺手拿谜团、巫妖。巫妖来了以后卖小黑,先知姐姐来了以后卖巫医。此时场上就是六骑士+四亡灵(不要小黑)+三术士(谜团、死灵、先知姐姐),然后就是把阵容补齐全二星。混沌和月骑能升就三星,其余都不需要。
阵型站位
前期阵型就采用缩团打法,不用担心AOE,骑士不怕这些。如果刺客队比较强,那可以集体再下移一格,防止后面被突。
最终阵型如上图,其中第一排的龙骑和谜团不能动,其余的棋子可以互换,原则是:月骑藏里,巫妖放边。左右夹击,避免团控。