打Dota2怎么出鱼塘
‘壹’ dota2荒神罪 东皇杀劫怎么玩
emmmmm,你这个问题范围太大,不知道主要想问哪个方面。
那先介绍一下这个游戏的玩法思路吧,这个游戏其实就是围绕着“功德值”来展开的,通过一系列的任务来获取功德,来触发环环相扣的任务,提升人物境界,并且通过装备的筛选组合,提升伤害,杀掉任务BOSS,并最终到达成圣的境界。
至于任务线路太长了,这里打字不方便全部都介绍清楚,一开始可以到蓝猫那里领取福利,蓝猫是领取主要任务的NPC,当然,还有其他支线任务的NPC,领完奖励然后就可以去杀狼,杀鱼人,杀蜘蛛等等来开展任务主线来获取功德,要注意的是,有些任务必须是到达指定的功德值能才继续领取。
装备方面,如果是娱乐,对装备的要求不太大,甚至可以去每个职业所对应的专属NPC那里完成任务,领取专属装备,那套装备伤害很高,但是防御很低,所以,如果你是玩冲榜,还是别用那套了(大神无视这条)。游戏模式主要是玩“随机组合”,每一件的装备都有机会能组合成一套套装,有额外的套装属性,因此玩起来乐趣比较大。前期在石头有限的情况下,优先强化武器和鞋子,武器加伤害,鞋子加移速,跑任务或者杀怪都会提升效率。
至于太细的游戏内容,需要自己到游戏体会,我这里说几个注意的地方,要清楚知道每个NPC和怪物的位置,装备的属性要会看,优先注重套装系数和防御,还是那一句,娱乐局随便玩。如果你是第一次玩,我建议你先玩娱乐,不要想着冲榜,等你熟悉每个任务,每个装备的掉落,以及学会看装备的属性,你才慢慢尝试冲榜。
游戏大致的内容就是这些,我说得再多,也还是需要你自己亲自进游戏体会。我也是这样从什么都不懂,到难度3冲榜,再到难度5冲榜前10,都是一步步熟悉过来的。对了,这个游戏排行榜是看成圣的时间来排行,如果你想冲榜,你还是需要充值月卡,杀怪会有双倍声望,效率比较高,进榜机会也比较大。
现在工作比较忙,玩游戏的时间比较少,现在版本可能有些任务或者装备的变动吧,但是这个游戏的思路肯定不会变,你按我说的进去游戏体验,你1、2局就能搞清楚游戏内容了,剩下的就是你熟练不熟练的问题了。
以上纯手打,没有一句话是复制粘贴,望采纳!
‘贰’ dota2鱼塘一号位选什么
混沌,PA,虚空等英雄。对于DOTA2中的一号位,可以选择混沌,PA,虚空等英雄。混沌前期有控,有吸血还肉,在线上有一定优势,没事干还能去野区收一波钱。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试。
‘叁’ dota2怎么出鱼坑,我都不好意思说是鱼塘了
想出坑,先单排,选一个自己擅长的能carry的英雄,慢慢来
我个人建议选一下可以gank全场、有一定后期能力的英雄。因为分段问题,你不要太指意队友能给你很好的帮助(养树、垫刀插眼开视野之类),举个例子:小鱼人,自带回血加速隐身,成型极快,具有单杀和后期的能力。在此表示怀念以前的暴力黄点剑圣,现在没有了。如果后期过多,就选择能单杀能力强,主gank的英雄,最好的例子就是屠夫,一个纯碎伤害的钩子能让你干上很多坏事还有最后的,低分局的一个金律隐身等于无敌
‘肆’ DOTA2为什么新手少,真的是因为难吗
任何 游戏 ,难都不是劝退新人的根本原因。
根本原因是这个 游戏 没有接纳新人的氛围。
黑魂难不难。我一个新人加了个黑魂群,好多大佬出来“接客”,生怕我被虐跑了。
当然了,黑魂是个单机 游戏 ,我玩的好不好不会影响大佬们的刷图感受。
但是DOTA就不一样了,任谁都不愿意带个新人打 游戏 ,即便打的是偏 娱乐 的普通匹配。
没办法,这就是那句话“电子竞技,菜是原罪。”
谁玩DOTA是为了找虐的?都是为了虐别人来的。
所以从一开始这个 游戏 就没有一个带新人的氛围,
这不仅仅是DOTA的问题,只要这个 游戏 ,新人没法给老人带去正面体验,那么后果就是老人极度回避甚至排斥新人。
比如WOW现在也这样,追求的是急速刷本,进来个新人还要费时间教他怎么躲,怎么打,有那时间都多刷好几次,多做好几个任务了。
没有人有义务去给新人做免费的教育培训。
如果DOTA不在匹配和新手教学上做更深入的优化,那么新人只会是越来越少。
甚至不只是新人。我一个老玩家1年没玩,回归的时候打普通匹配,打得不好被队友喷了。
队友直接说“老人家去打斗地主吧,不要来玩这种费操作的 游戏 ”
我能说啥,那我只能去打斗地主呗。
先说结论:不是。
首先完美和v社错过了时机,这个好理解,在2011年左右LOL火起来的时候,Dota2还没出,大量Dota1老玩家流失到LOL,使得Dota2没那么火热,但仍有一定热度。
同时还有激活码的事。Dota2刚开始的时候是需要几百块一个的激活码进行游玩的。这个很正常,但是这个刚开始一直持续了三四年就很难理解了。在三四年内不少的老玩家因为这个激活码而没办法加入 游戏 ,同时也使得Dota2的热度总是上不去。这一波为了蝇头小利而自断根本的操作真的看不懂。
接下来就是不作为了。我玩Dota2是15年,似乎这几年来Dota2的新手教程……没有如何变化。教你怎么走路怎么买东西打人怎么放技能,然后完了。然后告诉玩家去玩吧!
然后新玩家就被鱼塘里的老玩家们暴打。一局死个几十次,个别情况还要挨喷。
这能玩得下去就出鬼了。别说当年怎么怎么自己摸索,当年 游戏 公司几个新人教学做得好?这都2020年了,Dota2的新手教程还是那一套,在同业,不说王者,就连一直对标的LOL也比不过吧?
何况你的 游戏 内容还特别多。正反补,野区刷新的拉野屯野,小兵和防御塔仇恨,护甲机制,属性三维,野外商店,主动物品,真假眼视野……这么多内容,分几个教学来讲不过分吧?
起码告诉别人有东西要到野外商店买,力量加血敏捷加攻速护甲智力加蓝吧?
然而什么都没有。这还能happy 游戏 ?见鬼
第三点就是新手的 游戏 环境。这一点真的惨不睹。我一年前匹配的,经常碰到的都是几百几千把的大兄弟,对每个技能的效果和伤害估计,对英雄克制效果还有各种装备的使用都是相当熟练的,人手几个绝活。然而我只有500分。
鱼塘里都是玩了几年的老鱼,排到新鱼苗的话,无论是鱼苗还是老鱼 游戏 体验都不好。老鱼会骂骂咧咧点开下一把,新鱼会卸载退游再也不玩。
打了几十一百把人机然后被血虐,谁受得了?
要是新人多的话,大家都不会做视野,基本功都差,发现能屯野就是学到新技术,辅助微光秀大哥就是爽翻天,自然会口口相传
新人不够的话只能是恶性循环了。
综上所述,新人不够的原因不只是 游戏 难度大,更多的是v社不作为或少作为
难度这个因素肯定是有的,而且占比还不少。与DOTA2这类MOBA 游戏 在电脑端有LOL,在手机端有王者荣耀,都是非常火爆的 游戏 ,重要的原因就是上手快, 游戏 难度不高,稍加尝试就可以上手对战(虽然菜,但是还能像模像样的放个技能啥的),王者荣耀就更不用说了,而且他们有腾讯的加持,知名度比起DOTA2高了很多;再加上他们 游戏 节奏比较快,适合现在的繁忙的生活节奏,像我是好多年的DOTA玩家,之前的版本一把DOTA不打个一个小时都不好意思,虽说冰蛙有意加快节奏,但是相比上面两个 游戏 依旧太拖拉了。这些对于新人来说都是壁垒,连我这样的老DOTAer也没精力去玩DOTA2。
Dota1一出来的时候,难度比Dota2还大,但是当时的玩法和趣味,涌现出一大批的大学生和年轻人玩,从3c和三国转来的玩家更多。Dota2现在运行了10年了,又出现很多比Dota更容易的 游戏 ,又更方便的 游戏 ,所以Dota玩家又流失一批进入新的moba 游戏 去了。就好比现在的魔兽世界正式服一样,留守的基本上都是老玩家。年轻人都有对新事物的追求,就像当年我们一心追求Dota一样。一代人有一代人的回忆。不是新手少了,是我们都老了。
有这部分原因,新手玩dota会被人按地上摩擦,第二个原因是这是个策略加操作的 游戏 ,需要的不止是无脑丢技能和拼手速,更需要有局势意识和团队意识,这就导致了dota玩起来没有lol那么无脑爽。dota就好比是足球,lol好比是篮球,自己体会吧
从07年开始玩,现在还在玩,偶尔也玩玩dota2.我的感觉是:dota讲究很多,配合,支援,出装,克敌!你要完全掌握,首先110多个英雄你得都知道技能吧,然后什么装备克制什么技能,什么英雄克制什么英雄吧。太多了,还有视野位置,敌人消失5秒你得报告队友,因为有tp机制!更别说反补,正补,压制敌人!从新手到相对熟悉你都得至少玩3年!何况现在lol入门容易,dota的话还好,玩不好不会被喷!但是要有存在感,太难了!新手很容易被不明aoe就死了!
‘伍’ dota2鱼塘局为什么难打
因为全看脸,不是酱油毒瘤就是核心菜,现版本打野还巨亏,遇到沙雕你是基本没办法的。当然选个自理核心埋头刷也不是不能玩,比如luna,放弃队友,专注发育,40分钟后出山1V5。
‘陆’ 如何在dota2的2000分以下的鱼塘上分
无解肥一打九,需要扎实的基本功
‘柒’ dota2单排天梯3000分怎么上分,我从2000鱼塘到了3000鱼塘,冲分速度变得很慢,怎么办
关注版本强势英雄
尝试用这些英雄上分
要有自己拿手的英雄,C位或者酱油位都要有自己擅长的关键时刻可以补位
多观察阵容 很多时候在选人的时候就能占据优势地位
好的阵容 团控 ganker C 酱油(带有单体控制 或者输出高的或者有buff技能)
例如对面C是美杜莎 龙骑 这种C 自己在选择C位的时候就不要选择敌法师这种C位
对面 如果 大鱼人 人马 这种 需要跳刀的切入多 可以选择 沉默 火枪克制他们
PS:火枪的散弹可以让对面没有好的位置跳刀先手 但是并不能完美的克制
如果阵容选择上已经被对面克制了,可以在装备选择上找回场面
己方控制少 羊刀
对面切入多 吹风 推推 魂杖 跳刀适合酱油
黑黄 跳刀 适合C
面对菜刀队伍 冰甲 赤红甲有很好的克制作用
面对法伤的队伍 洞察烟斗抵挡对方的爆发AOE
面对己方无C的时候 早早抱团 gank gangk成功直接推塔 早些做出王者之戒 战鼓 梅肯 小人书 用于推线抱团
单人上分 推荐使用 能打2号位 必要的时候也可以打1号位的英雄
因为很多时候己方的C并不是很擅长那个英雄才选的只是应为想玩 上来手敌法秀饰品的见了多了
可以选一些前期能gank后期也不会太乏力的英雄
例如:血魔 白牛 拍拍熊(依赖跳刀) 剑圣 影魔(不推荐) 大鱼人 小鱼人 风行(勉强后期)
等等
或者选一些大招可以扭转战局的 小牛 谜团 潮汐 沉默
玩酱油的话 复仇之魂 (点控 减甲 开视野 保人 推荐) 白虎(看脸的英雄 6级请一定学大招)
巫医 巫妖 (输出型酱油前期gank能力也不弱6级大招伤害很足)
综上 手打很累 给点分吧