dota2什么英雄防冲脸
① dota2有哪些冲脸厉害的英雄
狼人,dp,有bkb的蓝猫(前期是不能无脑滚进去),白牛、夜魔、滚滚(这个没装备也能冲脸)
大多需要装备支撑
② DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍
DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍 dota2中的干扰者萨尔怎么玩的呢,高手干扰者萨尔作为一个团战中后排输出的英雄,在前期压人中后期团战都有一定的能力,下面就由小骨来为大家介绍下高手干扰者萨尔怎么玩的吧。
4技能:静态风暴
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:85
技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:450
最大每秒伤害:200 / 250 / 300
持续时间:5
技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。
‘技能分析及注意事项’
干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。
‘如何成为一个合格的干扰者’
1.干扰者作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用雷霆之击,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显着的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。
2.干扰者强力的地方在于其3技能动能力场,但由于动能力场有一个长达1.2秒的形成时间,对面英雄在看到干扰者施放动能力场势必会通过移动来规避。因此为了提高动能力场的命中率,我们可以通过以下几种办法来提高动能力场的命中率。第一种,玩家可以通过队友的帮助对目标减速,再接动能力场,这样可以大大提高动能力场的成功率,当然还包括眩晕。第二种,使用恶念瞥视,当动能力场没有形成前敌方英雄成功逃走,可以用恶念瞥视来将其返回到4秒前的位置,也就是动能力场作用的位置。但不管以哪种办法,玩家需要尽量让动能力场施放在目标英雄的正中间,这样不管他往哪个方向移动,都需要时间。
3.前期,干扰者的任务包括视野,反补,骚扰,保护己方核心。
4.干扰者的2技能恶念瞥视是能够瞬间杀死幻象单位的,在对付例如水人复制的英雄时,不用犹豫直接用恶念瞥视将其消灭。
5.干扰者在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要干扰者上前,徒增自己的危险。干扰者的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,例如对面裂魂人冲人,用恶念瞥视将其移走。都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的干扰者而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。
四.干扰者的英雄定位
干扰者在团队中的定位通常是4,5号位。但是干扰者强的一点是在于其能打先手,也能打后手。团战中可以分割战场,也可以保护队友。是一个用途非常多的英雄。
五.干扰者适用出装推荐
秘法鞋,首先对于干扰者而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在干扰者在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。
梅肯斯姆,为干扰者提供了生存能力,这是辅助位的干扰者必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显着。
原力法杖,对于皮薄血少的干扰者而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将敌方后排英雄推到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,或者是被屠夫“肢解”控制到,都可以用原力法杖将其推开。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。
EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合干扰者时可以很好的与干扰者的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为干扰者带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,干扰者的动能力场可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放动能力场,100%命中。
除了配合动能力场之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,倘若对面只有一名英雄,可以直接将其吹起,但如果遇到3名以上敌方英雄追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。
死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加干扰者的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于干扰者这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。
幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于干扰者而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。
六.干扰者的阵容搭配:
干扰者的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,干扰者马上接上动能力场,接着再释放静态风暴,黑暗贤者则释放复制之墙;亦或者干扰者提前释放动能力场,黑贤将人拉进动能力场里面,接着再配以静态风暴和复制之墙,同样伤害非常高,关键在静态风暴里面的英雄是处于沉默状态,对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。而马格纳斯也是如此,使用两级反转将敌方英雄困住并聚集起来,并且两级反转可以无视魔免拥有2.25 / 3 / 3.75秒的眩晕时间,这个时间足矣让干扰者释放起动能力场,接着再配以静态风暴。
而克制干扰者方面,像干扰者需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让干扰者非常头疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有着高输出和魔免技能英雄同样让干扰者非常头疼,由于只要被追上那基本上就是九死一生。与这些英雄战斗时,推荐干扰者尽量跟队友一同行动,以免被单抓。
七.干扰者的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,干扰者虽然作为一名辅助,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先使用动能力场困住对面英雄,接着使用雷霆之击,在这期间不停的使用普通攻击。如果未能击杀,对方尝试逃跑,使用恶念瞥视将其返回到4秒前的位置,继续攻击即可。如果有控制技能,或者减速技能的英雄,如剧毒术士,可以先让剧毒术士减速目标英雄,减速后的英雄会让干扰者更容易使用动能力场将其困住,之后技能顺序还是如上一样。
团战中技能释放:团战中,干扰者的技能应当是先用动能力场尽可能多的控制住对面的英雄,紧接着使用静态风暴沉默在动能力场里的英雄,同样竟可能多的释放到对面英雄。接着再接一个雷霆之击,增加伤害。恶念瞥视则用来保护友方队友或者是将试图逃跑的敌方英雄拉回来。
后期单杀手法:
动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击
EUL的神圣法杖→动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击
八.干扰者其余注意事项:
1.不管什么情况下,干扰者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。更能帮助干扰者在一些特定情况下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其没有出晕锤之前,还是有机会逃脱的。
2.团战时干扰者使用动能力场如果不能很好的困住敌方英雄,可以选择用来将分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。
③ dota2这个版本壮汉冲脸怎么破
楼主你好,某些英雄确实冲脸能力极强,比如白牛,小小,斧王,沙王,猛犸,半人马。这类又肉又烦人的T,冲了后排脆皮的脸的确令人头疼配兆雀,而且一瞬间你还没有办法解决它。
至于如何解决,其实很简单。首先是自己,一定要注意自己的走位,不要被对面抓住机会,尽量在开团前找一个安全不在对面视野内的小角落,躲起来,开团之后再出来,到那时对面的T会忍不猜亩住冲上来,这时你已经有机会输出了,结果可能好一点。其次,这要看队友,队友中有痛源,拉比克,先知,屠夫,黑鸟,毒狗(不是弧光)的话,可以非常好办,对面T冲你一个火枪,飞机,小黑之类的脸,一个技能困在旁边,先不要管他,与被控制的T拉开距离,去另一个地方输出,而你培早不用管T,直接刚对面就可以了。
望采纳
④ DOTA2英雄介绍:最火三号位司夜刺客篇
作为曾经的中单杀手,小强在过去很长的一段时间内都处于一个不温不火的位置。当中单打中后期定位尴尬,输出需要靠大根,控制不稳定;当三号位带节奏能力不如SK,大鱼,团战又不如潮汐;当酱油打更是鸡肋,低等级的小强根本就是一个戳的用处。但是随着A杖的加入和法核的崛起,小强迎来了他的春天。短CD的抽蓝对于卡尔、黑鸟这些英雄来说一下就是300-400的伤害,两个控制技能可以让他成为后期战场上的搅屎棍,三级大招更是可以让小强在不打出破隐一击的情况下永远处于隐身状态。其实目前小强已经得到了大家的重视,但是他的威力还远远没有被充分挖掘。
技能介绍
穿刺(E)——一级眩晕1.6秒,之后每级成长0.4秒,满级2.8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的CD,这个技能无疑是小强的核心技能,一般情况下都是主穿刺技能。这个技能的最大缺点就是不能点人施放,如果害怕戳空的话可以配合三技能施放。
法力燃烧(R)——满级4秒CD,5倍的抽蓝量意味着可以每四秒抽取对方法核500点以上的蓝量。但是在前期由于这个技能蓝耗相对较高,可能一次抽蓝自己掉的蓝都比抽掉的蓝要多如果对方智力英雄多的话可以考虑附加这个技能,在装备A杖后更是非常强大的存在。
尖刺外壳(D)——小强防冲脸的核心技能,满级冷却10秒CD却可以眩晕2.4秒,团战这个技能往往有神奇的发挥槐昌。尤其是在钻地状态下,D可以立刻眩晕周边英雄。一般可以考虑在升满E之后升这个技能。值得一提的是施放尖刺外壳不会友李打破隐身状态,所以在GANK开火盾的火猫,放残影的蓝猫,出辉耀的幽鬼等英雄时,可以考虑在隐身状态下先开D眩晕敌方英雄,然后再接上破隐一击,E,抽蓝等后续。
复仇(V)——提升移速,高伤害的破隐一击。满级后持续时间比CD长,换句话说可以开着隐身满地图跑。
总结:小强的四个技能成长性都很高,尤其在中后期都是让对手头疼的存在。
英雄思路
目前在CW和路人中,最适合小强的就是三号位。高护甲高回血,圆盾双芒果出门就是5点每秒的回血。被对手GANK时E和D都是很好的逃生技,说小强是劣势路的蟑螂恶霸绝对不过分。对线期结束后配合队友进行GANK,一个MISS节奏的NA会压缩对方大哥的打钱空间,同样也会增大对方酱油的经济压力。
出装思路方面,考虑到小强对等级的要求非常高,所以非常推荐点金手这个道具。尤其是在目前的版本环境下,如果是追求先手做跳刀或是强调爆发出大根一旦GANK失败自己阵亡就会打断自己的节奏。在点金之后,如果不是特别缺先手的话推推之类的保命装比跳刀或者大根更实用。在战场上,短CD的技能在大多数时候会比大根300点伤害更致命。换言之,一个活着的小强就是对方的心头大患。在完成前两样道具后小强一般有两种思路,一是虚灵大根爆发流,一是A杖控制流。前者更适合路人,后者适合CW。但不管怎样,以太都是一个很好的道具,施法距离的提升以好明迟及生命恢复都是小强很需要的。
在度过前期的GANK进入中期之后,小强就要改变自己的定位了。这个时候自己不再是一名刺客,而是要作为一个法师,一个靠技能吃饭的法师。也就是说,在中后期团战中,依靠破隐一击打伤害秒人的小强风险很大。除非能秒掉对方的单核,否则不推荐这样做。还是那句话,一个活着的小强是后期战场最大的搅屎棍。最好的反例就是MDL上YANG的小强,前中期顺风顺水的节奏,但在后期团战中坚持要秒对方酱油神谕导致自己跟对手一换一。理性来说,一个小强的存在价值要比神谕高得多。
目前来看,小强已经成为了当前版本职业赛场上的绝对热门,但事实上这个英雄完全可以再毒瘤一点,他在后期尤其是BKB时间缩短至5秒的大后期绝对是战场上的主力控制。
⑤ dota2大娜迦天赋树攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2大娜迦天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
大娜迦
A+非吵简陵常适合版本的英雄,肉,防冲脸,这版本大家蓝上限不高,很容易升戚打出优势。
10级:+10 智力或+15 攻击力
15级:+20 攻击速度或10% 闪避
20级:+15 敏捷或+500 魔法
25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血
8个都好用。,1122不用出冰眼,
其他英雄天咐租赋:dota2 7.0天赋树大全
⑥ DOTA2 如何对抗有多个冲脸肉的阵容
剧毒,沉默&BH,lion,什么的,拿点控制,来个虚空打2号位当控陪盯制,来个卡尔主爆发,剧毒主棒子恶心他们,沉默或者BH,一般BH骚扰末芦州和日,熊猫就无解了,别让他肥,如果迹嫌肥的话就用刚被吧,随便你怎么打~~~
⑦ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
⑧ DOTA2阿哈利姆魔晶强力效果点评
DOTA2在今天更新了7.28新版本,新版本加入了阿哈利姆魔晶系统,那么都有哪些强力的阿哈利姆魔晶效果呢?下面一起来看DOTA2阿哈利姆魔晶强力效果点评。
DOTA2阿哈利姆魔晶效果点评
1.炼金。45cd持续10秒的小大招,可对队友释放。救人效果先不敬敬说,抓单跑路残局收割都很好用,完美弥补大招真空期。最重要的是20分钟的1400对炼金来说根本不算钱,还不占格子。
评分:10
2.蝙蝠。大招可以拉队友并提供80%减伤,cd20秒,救人神技,而且蝙蝠刷钱也快,预计比赛里作用很大
评分:8
3.老陈。神力恩泽可以在6秒后把队友传回家,简单来说就是末日的爹。
评分:8
4.小骷髅。脱离隐步招两个骷髅兵。10级天赋被砍后结晶几乎必买,一定程度上拖慢了小骷髅成型速度,好在15级隐步cd还在
评分:9
5.戴泽。原来要花4200+格子才能买到的效果现在只要1400,还有比这更划算的吗?
评分:7
6.末日。火刀附加类似等级炮效果,主要作用是提升眩晕时间,跟原来的A杖还是没得比。
评分:6
7.小牛。可在沟壑上行走,沟壑传导余震。主要作用是在没跳刀时可以远程连控,可以根据经济情况选择。
评分:8
8.谜团。黑洞牵引1200范围内的敌人,相当于变相提升黑洞范围,可以说必备
评分:10
9.虚空:时间漫游可以在1.5秒内再次使用回到原处,罩完大请不要手贱。
评分:6
10.卡尔:冰墙施法距离变为900,可选择方向,恶心程度拉满
评分:9
11.剑圣:转+100移速,每秒自动攻击。奇怪的输出方式增加了
评分:7
12.军团:决斗时每1.5秒自动释放箭雨,前期可以补足可观的伤害提升滚雪球能力,决斗完能保持高移速跑路。
评分:9
13.火女:神灭斩变成破坏死光,直线aoe,WTF上见
评分:7
14.熊德:咆哮提供攻速移速,简单粗暴
评分:8
15.小娜迦:主动激流,减速爆发,可以让每个幻象多刷一个野点
评分:9
16.小鹿:常驻3个精灵
评分:0
17.夜魔:晚上可以吃怪回血回蓝
评分:1
18.蓝胖:提供护盾,减免三次攻击70%伤害,可给塔套,非常克制pa之流
评分:6
19.PA:对周围造成12%百分比伤害和3秒破坏,光是破坏效果亮虚慎就值票价了
评分:9
20.帕克:粉提供范围反隐和击退效果,帕克的击退作用不必多说
评分:10
21:毒狗:大招可以套给队友提供持续强驱散,适合配合冲脸c
评分:6
22.大鱼:踩地板附加点灯,节省抬手时间,盲踩反隐
评分:7
23.火枪:击退,减速,缴械,不占格子的廉价防冲脸技能
评分:8
24.幽鬼:折射对最后一个伤害你的敌人释放鬼影重重,如果对面宙斯敢放大...
评分:9
25.蓝猫:被动40攻速,主动为周围队友提供50攻速和3次超负荷,简单来说就是廉价输出
评分:9
26.恐怖利刃:消耗25%当前生命换来大量攻速移速,同样的廉价输出
评分:8
27.伐木机:获得隔壁兰博的喷火模块
刀斯林评分:-10
28.蚂蚁:虫群反隐,连击弹射
评分:7
29.风行:全图强力击附带斩杀效果
评分:8
30.巫医:变身2秒无敌死亡守卫
评分:8
31.神域:大招提供隐身,相当于花1400买原来20级强力天赋,非常划算
评分:9
32.露娜:月光可以点地释放并大幅提升自己移速,相当于誉键强化版宙斯G,不怕丢失视野是最棒的
评分:8
⑨ 人品才是关键,DOTA2中的看脸英雄
DOTA从一代到二代,已经有了一百多个英雄,其中大部分英雄都比较考验玩家的操作和队友之间的配合,但也有些英雄比较奇葩,厉不厉害完全看脸,想要赢就只能多扶老奶奶过马路了!
那么让我们看一下都有哪些需要人品爆棚的英雄吧。
1.裂魂人,俗称白牛,拥有可以全屏抓人的bug能力,在dota1中未被削弱之前,几乎可以单杀掉任何一个落单的敌方英雄,其三技能被动晕,有一定几率将对手击晕并往后推动一定距离,更是一个看脸的神技,人品好的白牛,各种连续击晕,让对手万般无奈,但人品不好的白牛,也是各大 搞笑 集锦中的常客,再加上它极其简单的操作性和名字的英文缩写,而被广大玩家亲切的称为SB。
2.幻影刺客,俗称PA,dota中最变态的暴击技能的拥有者,传说中的“一刀暴shi”,大招四点五倍的暴击,常常成为击杀对的关键,君不见各大dota主播早已将这个英雄玩成了声控的,一个幻影突袭切过去,接着就是一串怒吼“暴,暴,暴……”,只可惜,dota2真不是个声控 游戏 。再加上她的三技能被动闪避,能不能玩好这个英雄真的很看人品了。
3.斧王,“真男人就是要站着撸”,作为dota中纯爷们的代表之一,斧王一直都是冲脸阵容的常客,其三技能反击螺旋,被打就有几率对周围单位进行反击,造成无视魔免的纯粹伤害,中后期配合刃甲吼住敌方大哥,人品好变身电风扇,接着大招一套直接带走。新版本的改动中,天赋更是增加了攻击触发,这下子,电风扇更是名副其实了。
4.混沌骑士,人品英雄2号,一技能混乱之箭,造成随机的伤害和眩晕;二技能实相裂隙,自身与对手出现在两人之间的随机位置;三技能混沌一击,一定几率暴击并附带吸血;大招混沌之军,召唤三个幻象,有一定几率多招一个。好吧,四个技能全是随机,若不是人品1号更加看脸,混沌绝对是最考验人品的英雄了。
5.食人魔法师,最考验人品的英雄他lei了,人品英雄1号,绰号蓝胖子的食人魔法师,被誉为智力界的耻辱,常被玩家吐槽“蓝胖滚出智力界”。本来嘛,作为一个智力英雄,其力量成长竟然比智力还高,甚至许多力量型英雄都比不上他,这还赖在智力界混个毛啊。作为人品1号,其大招多重施法,有一定几率让他的小技能多次释放,团战时往往一个火焰爆轰,就看到敌方英雄头上冒出了一个4 ,此时绝对能让敌我双方都是精神一震,惊呼一声“卧槽”。再加上A杖改动后,又赠送了一个额外的火焰爆轰,若是人品爆棚,连续出了两个4 ,绝对是秒天秒地秒空气,因此,最考验老奶奶,啊呸,最考验人品英雄非蓝胖子莫属了。
你觉得dota2中还有哪些考验人品的英雄呢,欢迎讨论