dota2主宰什么阵营
❶ dota 位置介绍
1、一号位:核心!
例子:冥魂大帝(骷髅王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯温,混沌骑士,斯拉克(小鱼),熊战士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(剑圣,jugg),刚背兽,露娜(luna,月骑)。
一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技巧。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛苦,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。
2、二号位:压制!
例子:冥界亚龙(毒龙),剃刀(电棍,电魂),圣堂刺客(TA),死亡先知(DP)等
二号位一般都会占据中路的高经验和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压制对方二号位,中期很复杂,如果前期占优就击杀对方二号位然后到边路压制对方一号位或者入侵野区,如果前期劣势就猥琐补等级,拖住对面二号位,压制他的节奏。后期压制对方的站位空间,压制对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。
3、三号位:抗压
例子:潮汐猎人,斯拉达(大鱼人),裂魂人(白牛),黑暗贤者(黑贤,兔子,DS)等
压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。
4、四号位:节奏
例子:昆卡,发条技师,巨牙海民等
四号位是前期最自由的位置,同时也是前期节奏的把控者。在游戏的前期,四号位可以和五号位一起帮助一号位打开局面,同时,在合适的情况下,可以去中路帮助二号位压制对方,甚至可以去劣势路帮助三号位缓解一些压力。中期四号位与五号位要做好控制和视野,同时要尽可能保护己方空间,压缩对方空间。
5、五号位:辅助
例子:巫医,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等
五号位是给新手玩的位置,但五号位的功能不能小觑的。前期,做好保护眼,在保证一号位生存的情况下,尽可能压制对方,制造击杀机会。中期,所有经济变成眼、粉、雾,无脑干扰对方节奏,也要打乱对方一、二号位的节奏。后期,出一些保命装,扔点技能,勾引对方一号位走位失误,五号位的任务比较复杂,但是成本和代价都不是很高,只是不断的死有些难受。
❷ dota2是不是两个阵营
是的,对战类游戏,以前dota1叫近卫和天灾,现在叫天辉和夜宴。全阵营选择就是两边各在所有英雄当中选5人对战。也有别的模式,是三个阵营,无限杀人10V10模式,还有5,5,5三家阵营十五人模式,我没有玩过,只打过5V5,还有技能征兆(模型选定技能自己配)等模式,但最受欢迎的还是5v5经典模式。
❸ dota2两边阵营名字
A和B。《dota2》游戏两边阵营名字为A和B,是为了区分双方的队伍名称的,受官方统一制定,《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏。
❹ dota2主宰走哪条路
优势路。
在Dota2中,主宰,也就是常说的剑圣,这个英雄正常情况下会走己方的优凳茄势路,因为要在对线期能更好和更安全的发育。剑圣作为核肆粗明心输出位置,裂告但是前期也具有自己击杀敌方英雄的能力,但是也需要辅助合集有效的保护和蹲守,要不然建立不了优势,没有装备支撑的剑圣在中后期也没有太多输出。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。
❺ Dota2出了,大家是怎么叫双方阵营的名字呢
嗯,是的。我们喜欢天灾和近卫的说法 常年的习惯了 改与不改对老玩家打游戏当然是怎么不拗口就怎么叫 那只是为了看着舒服 至于叫法得叫着
❻ dota2不分英雄阵营吗
你可以点开资料看英雄的故事背景,直接去网上搜索也可以。每个英雄都有他们的故事,从故事中可以看出英雄是倾向天辉或者夜魇。但是在玩游戏的时候可以选择所有英雄。就好像你LOL,你可以选择德玛西亚的英雄、也可以选择诺克萨斯的英雄,哪怕是有杀父之仇的劫和慎都可以在同一个队伍里。游戏是游戏,背景故事是背景故事,毕竟是竞技而不是RPG游戏,不要弄混了。
❼ DOTA2:将英雄划分阵营不知道该如何选
简单来说下Dota2英雄阵营的划分,主要是根据三种英雄属性(也称作三围)来区分。分别是
敏捷:所谓的敏捷英雄就是通常我们认知中的游戏核心英雄,大后期,俗称C位(Carry)。意思是能够抗住压力,带领团队走向胜利的英雄。不过敏捷系英雄前期能力都偏弱,需要以最快的速度打钱出装备,不然后期也打不过别人。
力量:力量英雄就是我们通常认知的游戏中的坦克,一个个皮糙肉厚,能抗能打。力量系英雄的主要作用是替团队分担伤害,团战的时候站在最前排,有时候也分担一些控制,输出的作用。
智力:智力英雄相当于网游中的法师,大部分都有很高的法术爆发,技能伤害很高,还有控制也很多。但是有个问题就是智力英雄一般血都比较少,也就是我们俗称的脆皮。一般团战的时候,智力英雄都是站在最后面的,以免被对面直接秒掉
套用一句Dota2宣传片里面的话送给你:一个英雄真正需要的是什么?那将由你来决定。
❽ dota2连续击杀顺序是什么
顺序如下:
一血:firstblood
大杀特杀:Killing_Spree
主宰比赛:Dominating
杀人如麻:MegaKill
无人能挡:Unstoppable
变态杀戮:WhickedSick
妖怪杀戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
❾ dota2的主宰(剑圣)是什么站位(上单还是打野)
我自己常见的是优势路发育,核心多的会去劣势路,极个别碰到中单的,基本没见过打野的。
❿ DOTA2主宰怎么玩啊
可以出门鞋子 看时机F别人拿FB。。。。。 可以先狂战后a杖 也可以反着来 看兴趣。。。后期是个carry F没什么用了但手要一直放在F上 用来躲避技能。加点可以1.3对点 也可以1技能和黄点 对点 有大加大、 注意前期F一定要预判走位 别转不着别人。 后期棒子是主力 好好插 让他跟着别人跑 棒子加强了 速度提升了。。。。 打后期转蝴蝶什么照着carry出 见谁砍谁,,,