dota2末日使者如何打4
Ⅰ DOTA2末日使者水友中单攻略蔑视世间一切
在DOTA2中,末日使者现在普遍流行的都是打野流,而我个人比较喜欢中SOLO带节奏,所以想写篇中单末日使者的攻略,第一次写攻略,有什么不足的地方求多多见谅。
简介:
末日使者(DOOM),他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日数饥派。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
基础属性:
从上图可以看出,DOOM是个血很厚,但是基础护甲和移动速度都很低的英雄。在之前版本里面DOOM的初始护甲为零,被点一下非常疼,后来冰蛙稍微加强了一下,改为初始护甲1。当前的版本里最常见的都是走一个主吞噬焦土出点金的打野流DOOM。在改版后我也试着玩过好几把打野的DOOM,虽然DOOM基础攻击力高,但因其初始和成长敏捷较低,攻速和护甲不行,其实打起野来并不太理想,还有就是打野DOOM感觉节奏超慢。
当然我并不是说DOOM打野不好,在大多数的高端局和比赛中见到的很多末日都是打野的,可能基于资源分配上问题,或因为DOOM自身的基础属性成长,走中路SOLO有很大的端:
1.蓝量低,技能消耗高
2.初始护甲低,SOLO的时候很容易被对面远程消耗。
3.太吃等级,一旦被对方游死或被压制,等级上不来,就很难打出中路优势。
技能简介:
E技能吞噬,加满差不多相当于一个点金手的补经济能力,并且这可以获取野怪的技能,对于怎么样选择要吞噬的野怪技能这对于自身和整个团队都有着很大的帮助,前期优先升一级。
T技能焦土,使用技能之后增加16%移动速度,DOOM自身基础移动速度比很多英雄要低,如果在没有任何装备的支撑下没开焦土的DOOM是追不上对方英雄的,这个技能拥有着不错的生命恢复量,和持续造成的伤害。在追杀和逃命上都有着很大作用,这也是为什么以前版本中会有那么多人选择出肢兆辉耀的原因,加上吞噬的补经济能力,能让DOOM快速做出辉耀起到一个团战消耗压制性作用。?
V死亡,俗称“等级炮”对于中单带节奏的DOOM来说这是一个神技,只要对方英雄配对自己的技能等级就会打出非常高的伤害,在4-6级的情况下配合T或者大招很容易单杀对方英雄。但是加点方式要看局势看对方等级所以如果不小心按到加多一点,对自己前期的GANK都影响很大。通常等级不是很压制对方的情况下,我都会选择留一点不加,看对方等级或者在团战中你想去GANK哪个,或者针对哪个,才会选择。(还有我很喜欢国服DOOM的配音,有点暗黑3大菠萝的感觉,特别是他那句:“哈哈,我猜对了,你死定了!”非常霸气,也很适合等级炮的这个特性,需要对应的死亡数字才能打出最高的伤害。
D技能末日,灵魂技能,就是因为这个技能让DOOM拥有了所有英雄的“爸爸”称号,只要一个大招甩过去给你,无论你有多牛B,都会瞬间让你变成一个超级兵,无视BKB,释放不了任何技能和物品,克制单核利器。在同福对抗VG的那场比赛中,同福就是选出DOOM对抗ZSMJ的单核飞机,当时我看到哪阵容我就感觉,VG要跪了。飞机自身很脆他的后期输出依赖三技能高射火炮,就算后期你飞机神装,团战DOOM过去先手一个大招丢给你,你就只能往后撤,不走的话可能直接被秒。而走的话整个团队都太依赖你的输出了,等15秒大招过后,可能己方酱油全都死光了,哪时即使你有圣剑也难以1V5。最近版本对DOOM的A帐加强,只要在550码范围大招就会一直持续,看起来很牛B,其实就和刚说的一样,真正要打薯贺起来一场团战15秒基本就结束了的。
Ⅱ 刀塔末日使者如何放好大
boss两个技能都与能量满与不满有关,于是放大时机节点也有两个,等boss大招之后放大,和等boss戳地板之后放大更多关于刀塔传奇末日使者怎么打,进入;玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点1末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的枝首答野怪可以出其不意的gank2由于末日;大招在前期投入了过多的技能点,在后期可以放松下来,注重点高血沸之矛,来提高普攻的伤害紫卡技能狂战士,看起来非常犀利,可是前提是你要保证对面敌军大部分都是法系的存在我总评 中排力量型输出,狂战士的血液让;加点,一般是一级吃,现在吃比较虎了前期一级就挺好用的个人觉得6级前吃会抽魔的4级小怪很好用,6级后吃4级狼或者2级带光环狗头人,家里控制太少也可以吃人马2级学焦土,3,4级学死亡,5级焦土6级大优先死亡副;天永生梦境的Boss是堕落天使形象其实和末日使者无差,不过从他的技能上来看,完爆正版末日使者几条街技能解析愤怒之焰技能效果就是所有能量未满的英雄都会中大招,如果能量已满的话,就会免受末日之苦,所以像。
刀塔传奇末日使者技能加点(刀芹碧塔传奇末日使者技能加点攻略)
2、末日使者技能加点方式主焦土流加点1一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪群体 12%的移动速度,高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网人马晕;人见人怕的英雄非末日使者以下简称doom莫属在游戏中doom会让对手身心受到极度摧残中了“末日”技能,英雄变成狗熊,或许不会致死,但绝对会让对手在生命的不断流失中感到焦虑不安有时对方英雄会因为惧怕“死亡”技能带来的额外伤害;加点1级吞噬没得说,2级以后看对方英雄,若使你无法上线即压制你则主点焦土副死亡,有大点大若对方英雄不强势大多为近程攻击英雄主等级炮副焦土,有大点大不要灰心,末日使者就算被压制3~5级也能逆天有;末日使者是个很强势的英雄,建议走中单路线,因为1技能能吃兵可以得到额外的金钱,而且吃野怪还能得到野怪的技能,如小狼的攻击光环,小萨的净化等等,所以末日是不愁经济和发育的英雄,建议速出瓶子控符,出相位鞋,然后开着;刀塔传奇 中的蜘蛛女郎对于一些近战英雄的克制相信大家都有所体会,这只英雄的强大之处就在于此那么我们要如何发挥它的最大作用呢首先技能加点一定要合理,否则就容易在前期很劣势技能加点推荐顺序 毒液侵袭毒牙。
3、一般没什么威胁时,3级建议升出2级W,怎样清野快怎么来,4级时要升恐惧技能了,5级可以接着W,前期1级E就够,个人常用加点顺序E LZ可以参考一下哈WWQWRQWQWREEREE 辛苦辛苦我吧LZ 打字也不容易,求采纳;瓶子魔棒骨灰坚猛慧韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论瓶子出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识但是我不推荐,理由如下5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TKVS;然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级 末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要一般大就给神牛这种强;刀塔传奇末日使者分析 要搭配阵容,首先就是要对英雄有所了解了末日使者基础血量护甲均为一流水准觉醒末日近51W的血量和实战中超过860的护甲对比小小潮汐均不逊色拥有强大的基础魔抗觉醒末日的基础魔抗为53642;另外末日有三种属性加成,分别为刀剑系觉醒剑圣所有刀剑系队友增加225点物理暴击等级 巨人系觉醒小小所有巨人队友增加180点魔抗恶魔之角系觉醒末日所有恶魔之角队友增加180点护甲此外,末日的前三个技能为。
4、1先说技能加点 吞噬 E 焦土 T 死亡 V 末日 D第一种加点 E T E V E D E T T T D V V V + + + + + + + + + + 这种加点偏向于前期经济压制,到2级E的时候去吃一头白野狼的话,攻击;这时候刚杀人助攻的你应该5级了,而边路应该也快是5级了,加一点3技能去找那些5级的结束他们的生命吧不想杀人的末日不是好ganker如果你要6了,就到6再走之后补三技能到3级,等到中路的8级时,去找他吧,这时候你应该是。
5、刀塔传奇永生梦境末日使者 平民如何打出高伤害 先上图,不算太高,还有提升空间,猴子橙1只有末日和鞋 修补匠,小黑,死亡先知是必上的英雄,其他英雄要保证存活和小技能普攻的输出刀塔传奇永生梦境全攻略 下面来说下打法。
Ⅲ 怎么克制dota2里的末日使者
1、选削蓝型英雄 比如卡尔黑鸟,看到末日进场直接削蓝,末日栏量还是很紧缺的,你来这么一手就算是后期最多也只会剩下一个大,不会出现刷新大了。
2、高瞬间爆发类英雄 比如丽娜卡尔(卡尔:又是我),确保一套爆发伤害尽量高,稍微配合一些队友伤害就可以秒掉的。
3、分身类 这就相当于选择题,大错人了末日会超级尴尬,物理核可以尽快做个分身斧。
4、奶回来 比如全能和巫医和剑圣的棒,也算有效
另外在6之前末日也很尴尬,可以在这个时间内尽量压制他(别像我一样去野区找他麻烦被人家吃了个赏金符到6了。。到6了。。。。)
Ⅳ dota2末日使者怎么玩
DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷却时间:70/60/50/40
施法距离:300
额外金钱:25/50/75/100
技能点评:
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。
技能细节:
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫。
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
焦土
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
魔法消耗:60
冷却时间:60/55/50/45
作用半径:600
持续时间:10/12/14/16
每秒伤害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能点评:
焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。
死亡
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
魔法消耗:110
冷却时间:8
施法距离:600
伤害:125/175/225/275
额外伤害:最大生命值的20%
幸运数字:6/5/4/3及25
技能点评:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。
末日
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:110
施法距离:550
持续时间:15 (16)
每秒伤害:30/50/70(50/80/110)
技能点评:
下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。
技能细节:
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。
伤害类型:魔法。
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。
Ⅳ dota2中神灵后期有末日使者的情况下怎么打法感觉末日出了A杖刷新就无解了,强势的巨魔,神灵这种英雄
末日没办法,这个英雄就是个打后期的英雄,但是这个英雄怕买活、盾和林肯,打doom最好的方法就是出完鬼手支配之后出bkb,bkb后跳林肯,找机会打roshan,带个盾,或者喊你们家的酱油前期去野区找找doom,doom打野挺伤的,很难无伤打野,后期就准备好买活钱,在对面没有死灵法师的情况下可以自己先去吃个doom,死了买活赶战场,或者开着bkb直接干他,这个前提是你得有林肯,不然他一个A大下来你就是个远程小兵,随时关注roshan盾的情况,doom还是很无力的
Ⅵ dota2末日使者怎么玩 玩法介绍
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐——他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
出门装
对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
中期基础装备
思路末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。核心装备目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。鞋类选择末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。
后期神装选择(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。
Ⅶ dota2末日使者大招怎么破
LOL里面的
只要在他施法吟唱的时候
对他释放
控制技能
就可以打断了
dota里面的
破不了,一般英雄只能跑回血泉,不过经常在血泉里也会死
Ⅷ dota中怎么克制末日使者
首先,前期对线时你想要压住末日不大可能.
就算他补不了几个兵,吃兵技能也够他出基本装备了.而且末日的焦土技能的加速和回血,想单杀末日不大可能.
所以,你能靠自己的补刀能力减缓末日的发育. 在装备和等级上压制末日.
近战选择如: 血魔,龙骑等带补刀斧的英雄或近战克星人马等斧王.
远程可以用: VIP,影魔,黑鸟这种叫强补刀能力且又不是很脆的英雄.
到5级的时候要注意被秒,末日一个等级炮可以打掉400点血左右,所以血量一直要保持在 500以上就可以了, 对面放个等级炮就赶紧吃点大罐子.熬过5级就安全了.末日的蓝一般只能放2个等级炮,所以你满血的时候,末日第二个等级炮之后就没什么爆发了.
要是5级的时候末日没有放等级炮,且有蓝,那看到他6级只能是萎缩加萎缩.或者干脆换路,不要跟末日对线.
末日一般到6之后就想游走杀人.
末日6级一般只能放一套3连,大招,V等级炮和焦土.
对上等级炮的情况下,脆皮英雄 100%死定了, 乖乖跑到本方英雄旁边反A或,送野吧. 肉一点的只要被末日焦土烧到又A两下也肯定会挂掉.
那该怎样破末日的大呢,
1)很简单.是要本方英雄有回血技能就OK了,如术士,圣骑,暗牧等, 找个脆皮去接个大,回来再给奶上就行了.
2)或者找个能逃跑或隐身的英雄去接末日的大,这个操作比较难,比如用赏金在末日放出大的一瞬间隐身,虽然会持续伤害,但你可以逃回家去.还有兔子,本人用风行也试过,看准末日要放大先放W,然后赶紧回家.虽然我也要回家,但起码没让末日杀到人,对我们团队来说就赚了.
3)带吸血的小狗,骷髅和有支配的小黑等,也能破末日的大.
过了8级应该就好多了,末日第二个黄金期是12级的时候,不惯3,4级等级炮都能打到你,而且2级大.
过了12级就不畏惧等级炮了.要是被打到只能怪运气.
后期,所有带闪烁(B)技能的英雄加蓝猫都是末日放大招的首选对象,如:敌法,痛苦女王,蓝猫等.有末日的情况下尽量不要使用这些英雄.
其实80%的后期都怕末日的大, 掉血是小事, 主要是无法放技能,后期团战少了几这个主要输出,还能打赢吗?
不怕末日的后期有: 骷髅王,龙骑,美杜莎等很肉,站着输出,且不需要释放技能的英雄.
最后,有末日的情况下不使用敌法是因团战时吃亏, 站着输出敌法绝对可以打过末日的.打不过是因为你出装有问题.
敌法,前期必须先出先锋盾, 1技能的伤害加成和破法够前期输出了,还有个大, 8级前敌法不需要什么输出装备,最多敏捷假腿.
敌法出装顺序应该是这样,875回血,鞋,先锋盾,假腿,(之间出圣殿),然后是碎骨锤(或狂战,看你是要继续打钱还是参加团战了),祭品,这些都是好出的,且是必需品. 之后随意强袭,蝴蝶,打炮之类的大件.
楼主要是按照我的出装方法,只要先锋,假腿,加碎骨 和 末日对A, 我保证你还剩1/3以上的血,要是有祭品, 保证可以 60%的血量完胜.虽然末日的大恨IMBA但你的60%魔抗也不是盖的!碎骨的使用,绝对让末日失去对A过追杀的欲望!!
希望有所帮助!
Ⅸ dota2末日使者出装
末日使者技能加点方式
主焦土流加点
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先唯衫满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采洞山穗用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
焦土等级炮流
对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。
主吞噬发育流
把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良纳卜好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。
主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
末日使者出装套路出门装对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
中期基础装备思路末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。
核心装备目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。
鞋类选择末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。
后期神装选择(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。
后期神装选择(常规推荐)
在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!
Ⅹ dota2里末日使者怎么放出3个大招
1:狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环~
2:豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意~~
3:巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散~~
4:隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)~
5:隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)~
6:隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环~~
7:食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)
8:鹰身女妖,一个闪电链技能
9:大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能
10:半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个让悄昌耐久光环(攻击速度提升)~~
11:冰眼怪,一个冰冻减速的被动技能(效果类似冰眼)~~~
12:巨狼,一个被动的致命一击,一个类似VS的光环(攻击加成)
13:熊怪:一个类似熊猫酒仙的范围伤害践踏
14:鹰怪脸(忘了叫啥),一个暴风技能(同对战里美杜莎的大招),一个防御光环~
大致能学习的技能就这些,远古野吃不了,石头人吃不了~~~由于路西法的吃兵技能现在要按级选择,级别不够的话吃不了高级野怪,比如半人马是5级,至少要三级的吃兵才能吃,所以前期我强烈推荐各位去吃那些带被动技能的小怪,级别低,技能光环学习后一劳永逸~~首推的两个就是加速光环和冰冻减速,前者比买了对剑跑的还快,后者相当于一个免费不加属性的冰眼,都是吃过后整场都有用的东西,本人最喜欢的打法就是吃冰眼6级后GANK见人放大,开焦土边追边打,有了冰眼的减速和自己的加速,几乎无解。敌人一般情况下难逃一死,前期大家血量都少,放个大,焦土烧点血,随便A个两三下敌人准OVER~~加速光环推荐给新手,毕竟高机动可以保证逃命,末日的力量成长本身不算低,所以一般情况下很难死~~~
的光环~
2:豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意~~
3:巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散~~
4:隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)~
5:隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)~
6:隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环~~
7:食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)
8:鹰身女妖,一个闪电链技能
9:大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能
10:半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环~~
11:冰眼怪,一个冰冻减速的被动技能(效果类似冰眼)~~~
12:巨狼,一个被动的致命一击,一个类似VS的光环(攻击加成)
13:熊怪:一个类似熊猫酒仙的范围伤害践踏
14:鹰怪脸(忘了叫啥),一个暴风技能(同对战里美杜莎的大招),一个防御光环~
大致能学坦扒习的技能就这些,远古野吃不了,石头人吃不了~~~
由于路西法的吃兵技能现在要按级选择,级别不够的话吃不了高级野怪,比运帆如半人马是5级,至少要三级的吃兵才能吃,所以前期我强烈推荐各位去吃那些带被动技能的小怪,级别低,技能光环学习后一劳永逸~~首推的两个就是加速光环和冰冻减速,前者比买了对剑跑的还快,后者相当于一个免费不加属性的冰眼,都是吃过后整场都有用的东西,本人最喜欢的打法就是吃冰眼6级后GANK见人放大,开焦土边追边打,有了冰眼的减速和自己的加速,几乎无解。敌人一般情况下难逃一死,前期大家血量都少,放个大,焦土烧点血,随便A个两三下敌人准OVER~~加速光环推荐给新手,毕竟高机动可以保证逃命,末日的力量成长本身不算低,所以一般情况下很难死