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DOTA2巨魔打什么位置

发布时间: 2023-04-26 11:17:44

❶ dota2巨魔战将怎么打 方法介绍

DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略
巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。
1.巨魔加点。
走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。
大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。
一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔着偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。
3.对线
有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。
面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。
2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。
4.装备
所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。
一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。
这些都是前期装备。
中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。
后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。
总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。
团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。
隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%几率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的几率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近战,不光为速度优势,击晕也是很重要的。
巨魔战将Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal缩写:TW初始数据
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00

生命:473
魔法:169
护甲:1.94
攻击力:38-56移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。点击查看英雄技能点击查看出装加点
DotA2巨魔战将技能
狂战士之怒

允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
技能细节技能无目标切换。
近战时有重击效果。
攻击力加成:
移动速度加成:
基础攻击间隔:
生命值加成:
击晕概率:
眩晕持续时间:
击晕伤害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋风飞斧(远程形态)

巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
技能细节伤害类型:魔法
只对英雄单位有效果
远程形态和近程形态不共享技能CD
魔法消耗:
冷却时间:
飞斧伤害:
减速持续时间:
移动速度减缓:
攻击距离:
飞斧的作用半径:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100

旋风飞斧(近战形态)

巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
技能细节远程形态和近程形态不共享技能CD
伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
魔法消耗:
冷却时间:
伤害:
作用范围:
致盲时间:
攻击落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
热血战魂

当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
技能细节改变进攻对象会清零攻速加成
最大叠加层数:
每层效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
战斗专注

巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
技能细节对幻象单位没有效果
对所有友方英雄单位有效
魔法消耗:
冷却时间:
专注持续时间:
攻击速度加成:
作用范围:75
30
7
60%/120%/180%

❷ dota2自走棋巨魔流玩法攻略

 dota2自走棋是最近很火的卡牌rpg游戏,其中巨魔流是最近很火的搭配,很多小伙伴都在用,但有些新手玩家还不太清楚,下面我就要分享下dota2自走棋巨魔流玩法攻略,一起get起来吧。

dota2自走棋巨魔流玩法攻略
第一种组合:首先巨魔是核心

下面所说阵容以9人口为基准,前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。

第二种组合:

斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第三种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

第四种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

其他组合:

4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

总结:巨魔流有多种组合,搭配起来都很强势的,玩家可以根据我的推荐来进行搭配。

以上是我为各位带来dota2自走棋巨魔流玩法攻略的全部内容,更多精彩,请持续关注。

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本文摘自爪游控新闻资讯新闻资讯。

❸ dota2巨魔与精灵巨魔怎么玩

巨魔,先看精灵的走向,粗略记住方向,复活后立刻把精灵们建的帐篷砍了,可以获得现在精灵有的钱数,运气好可以获得100+的金钱。
雪原、草原两大图12点方向99.999%会有人(两边靠的那个),雪原4点方向绝对有人,没有人你RP不好。
靠你粗略记住的方向配合疾风步和巨魔之眼找精灵,注意买个剑上疾风步去找精灵,然后砍石墙,注意加个反魔外壳和狂战技能加快效率,砍到100+了传送回去,卖了剑买200的铁剑,再加上疾风步配合巨魔之眼侦查,不要只砍1家,不然别人会发展很快的,前期的装备只要攻+血即可,有钱可以买个加速手套玩玩;
中期,这是你应该已经发现了3-6家精灵了,依个骚扰这时你的装备应该有手套、攻击、血和回血,有钱买个盾啊,这是所有玩家被骚扰玩家都会有塔了,挑个实力最弱的砍墙,争取在升级符文塔前买到一套木头装备,这时你会飞速发展,很快你就会有一套2木的装备,如果已经灭了2、3家,你优势就比较大了,这是相信有些精灵高手会争取木材升级冰龙,你的任务就是不断骚扰;
后期,这时,你的装备就是攻+血*3+盾+敏捷,这时回血已经不重要了,100+万的血仅仅靠一秒2W的回血速度是不够的,况且无法撼动之物100%降低攻击足以使你在一家前掠夺足够长的时间,直至玩家全死翘,声明下,如果在后期你拥有全顶级的装备,巨魔是绝对赢得,一个巨魔无视N个终极神秘之塔。
望采纳谢谢!

❹ dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略


dota2自走棋巨魔TB怎么运型孝兆营呢?很多玩家还不会玩,下面给大家带来的是dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略,一起来看一看吧。
dota2自走棋巨魔TB阵容玩法攻略
前期运营
10波前一定不要升人口,保留经济,升人口玩卜租不了
中期运营
BAN地精,14波之前双牧师保存经济卡利息D,14波是4人口的最后一回合所以可以多D点;
打15波时如果没有三星棋子上四巨魔打野会比较稳。正常情况下,在17波左右1费棋子就可以全部三星。
后期运营
5个三星棋子全部搜到之后,6人口上4巨魔,7人口上一个术士或者二星TB;
8人口的战力提升尤为关键,通过巫师凑4巨魔4恶魔猎手的羁绊;
后续9人口开双术士,10人口开4术士为终极羁绊。
主c敌法师(前期)/TB(后期)
最好的神装为盘子,慎兆缚灵锁和大晕锤等,TB需要回蓝变身和持续输出能力的装备。

❺ DOTA2新手成神之路巨魔战将攻略


一、背景故事:
激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一皮敬次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶燃做慎猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。
二、英雄基础属性
生命值 473
魔法值 169
力量 17 + 2.205
敏捷 21 + 2.75
智力 13 + 1.00
初始攻击力 38-56
初始护甲 1.94
攻击范围 500
视野范围 1800/800
移动速度 300
弹道速度 1200
攻击前摇/后摇 0.3 + 0.3
施法前摇/后摇 0.51 + 0.3
基础攻击间隔 1.7
以下为1级属性和15.25级别属性对比
三、英雄技能及分析
狂战士之怒
允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
技能细节
--技能无目标切换。
--近战时有重击效果。
攻击力加成:15
移动速度加成:20 / 20 / 20 / 30
基础攻击间隔: 1.55
生命值加成: 100
击晕概率: 10%
眩晕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
击晕伤害: 20 / 30 / 40 / 50
【技能解析】:
巨魔战将是一个即可远程输出也可以近战输出的英雄.有的人往往到后期就忘记了巨魔其实也可以远程输出的这个细节.有的时候输出环境不允许.其实切成远程打.伤害其实也很可观的.而切成近战输出形态.可以提高输出.而且还带有几率击晕.并且生命值加成100.
【注意点】:
眩晕看脸.追不上的话记得可以切成远程去打.队友控制足够的话切近战去打最高输出.
近战形态
旋风飞斧(远程形态)
巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
技能细节
--伤害类型:魔法
--只对英雄单位有效果
--远程形态和近程形态不共享技能CD
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:20
技能:单位目标, 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法飞斧伤害:75
减速持续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
移动速度减缓: 30%
【技能解析】:
飞斧技能远程形态.扇形.附带75的伤害.巨魔的留人技能是为了减速可以让队友或者自己近身打出伤害输出.作用范围.
旋风飞斧(近战形态)
巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
技能细节
--远程形态和近程形态不共享技能CD
--伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:12
技能:无目标
伤害类型:魔胡迟法 伤害: 125 / 175 / 225 / 275
范围: 450
致盲时间: 4 / 5 / 6 / 7
攻击落空概率: 60% / 60% / 60% / 60%
【技能解析】:
巨魔战将的一个高爆发技能.并且附带了一定的几率致盲效果60%.前期巨魔现在不是一个只能靠平砍才能输出的英雄了.而且对于被追杀.致盲效果有时候能帮助你反杀对方.不过1级的致盲效果只有4S.作用范围也只有450.而且不是瞬间达到450.
热血战魂
当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
技能细节
--改变进攻对象会清零攻速加成
技能:被动 最大叠加层数:2 / 3 / 4 / 5
每层效果攻速加成:20
【技能解析】:
巨魔战将的后期核心技能.增加攻击速度.对于后期输出来说是一个不错的技能.刷野也适用.而且对于追杀别人的时候近战形态叠加的加速buff.在你切换到远程形态的时候仍然存在.如图左下角buff.任然存在.
战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
技能细节
--对幻象单位没有效果
--对所有友方英雄单位有效
魔法消耗:75/75/75
冷却时间:30
技能:无目标 专注持续时间:7
攻击速度:60 / 120 / 180
【技能解析】:
一个全队技能属于短cd冷却类型.在一场团战中经常可以开几次.而且大招的运用得当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时候.就算自己不在.也可以给队友释放buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.属于一个不错的技能.
四、英雄分析
【总成长】:成长值之和5.955,比较一般的橙杖 。成长一般.血量偏低.刷钱能力中等.对线能力强.弹道好.施法速度快.前期输出环境远程可以.英雄偏脆.
【DPS指数】:4.5星
【GANK指数】:3星
【Push指数】:4.5星
【辅助指数】:1星
【肉盾指数】:2星
巨魔战将的物理DPS能力是比较出众的.现在还带有一个aoe伤害附带致盲.全图的大招buff.对于单挑来说巨魔属于比较强势的英雄.但是英雄比较脆皮.团战容易被集火直接秒掉.
【优缺点】
优点:前期属性远程.线上能力强.可以打野.带有致盲技能.有反杀能力.大招全团全图buff.远近攻击切换.有几率眩晕
缺点:生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏稳定硬控技能.后期吃装备略多。
五、加点推荐
1级姿态切换.为了更好的在线上打钱.近战形态补兵要比远程容易.假如线上压力大.1级可以远程补.那样1级就可以先升级飞斧先.而先升级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时候打出一个高爆发.而4级点被动.则是要个被动buff.前期1级足够.1级姿态1级被动.比2级被动提升要大.输出要高.这样的加点.前期压线和爆发也有一定能力.属于比较多人选用的加点.
六、【英雄使用建议】
一、对线期
前期对经济的依赖.决定中期巨魔出来团战的效果.而本身不错的弹道和压线能力决定了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.一般巨魔是走2人路.配合队友能争取3级的时候打出一血.3级的时候.减速+爆发技能.而且.是前期比较高的输出伤害.4级差距不大.5级太久..所以三级是开始可以尝试击杀敌方的开始。
当然.对线的能力也同时体现出个人的基本功能力.基本功不好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战斗。
巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。
二、FARM期和PUSH期
中期巨魔还是要负责主要刷钱.适当的参加团战和带线推塔.作为一个后期.没有一定的装备鸡肋.是打不出什么伤害.而且容易被杀成一本经验书.
而且刷钱的时候路人一般没人管你死活.这个时候可以自己买组眼.放在对方线她钱.野区.2个地方保护好自己.这样对方不是隐身或者开雾.一般都抓到你了.而这个时候身上TP是必不可少.当你队友和敌方在别的地方开团.你适当的时候应该去辅助队友一起团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.
而巨魔的推线能力也是出众的.aoe技能.外带拆迁办技能.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..而且.队友一起拆.一般就十来秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜欢出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔瞬间拆.
三、后期及团战
后期.巨魔.配合队友.先清理掉对面的后排和小脆皮.一般纯后期大哥.比如虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一起辅助打死.团战时对于切入时机和对象的选择非常重要,不惧怕pa,小黑这些后期,但是对于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英雄还是需要时刻留意。巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技能的充分理解和判断.才能做到输出和生存一体.
七、DOTA2巨魔战将的搭档与克制
巨魔没有什么非常适用的搭档,一切带控制技能的英雄都可以和其配合,为他提供输出环境是他最喜欢的了,像 复仇之魂, 恶魔巫师, 撼地者这些都是不错的选择。当然 全能骑士也是巨魔这一类dps非常喜欢的英雄,12s的无敌和加血实在是太好用了。
能克制巨魔的英雄比较多,在他没有bkb之前,一些高爆发控制都可以很轻松的击杀他,像 恶魔巫师, 小小这些都可以。即使在他拥有了bkb之后,像 蝙蝠骑士, 兽王, 虚空假面这些英雄都是巨魔非常害怕的。

❻ dota2 1到5号位分别什么定位

1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。

2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。

3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。

4号位support/jugg辅助打野。

5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。

(6)DOTA2巨魔打什么位置扩展阅读:

dota2定位介绍:

早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。

Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。

support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。

随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。

原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。

❼ dota2巨魔和军团谁厉害

巨魔和军团是两个完全不同定位的hero,军团前期可以劣单打两个(军团的W前期对线很猛的,最好不要钻野区,对线优势很大),巨魔就不行,军团中期跳刀配合队友抓人后推塔,节奏快,可以跟得上这个版本的节奏,后期也可以打。团战直接能配合秒一个对家的主力。
但是换句话说,巨魔和军团两个英雄在高手的手里面可能就有不同的效果,没有谁强谁弱之分,但是对于大众水平来说,军团可操作性更强一点,主动性高,巨魔在这一点可能不占优势。

❽ 刀塔自走棋巨魔流攻略


在《刀塔自走棋》中,巨魔流是游戏中非常强力的流派,攻击速度会非常快,下面带来贴吧网友“hou5guo2qing9”分享的巨魔流攻略。
点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴
自走棋中,前中期强势阵容的特点:低星级卡,用最少的人口且选择性多形成多套羁绊。比如三战+兽人只需要3-4人口,4精灵3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。
巨魔一家中前期有3个弟弟,4巨魔缺一不可,前期没有前排和输出,巨魔紫卡不容易抽,等问题,巨魔组成2套羁绊,差不多也要6人口左右才有战斗力。那么巨魔一家定位为中后期的位置,为自身和队友提供输出型BUFF。
通过构思,发现巨魔一家的最少人口形成有不错作战能力的3羁绊,4巨魔+2亡灵+3术士+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和热门6人口组合相比还是有差距),战斗力达到第一个小高峰,(考虑到没玩DOTA2的萌新,注:小Y=暗影萨满、NEC=瘟疫法师、LOA=亚巴顿、DOOM=末日使者也是他的大招技能名称)
8人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2骑士(巨魔、巫医、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔),作战力持续加强。
9人口时,4巨魔+2亡灵+3术士+2萨满+2兽人哗知+2骑士(巨魔、巫医、蝙乱橘消蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,萨尔、剑圣或兽王),此时战力到达此套组合巅峰。
(多个潮汐差不多10人口标配)
10人口,多出一个格子自由组合,通常标配潮汐,或谜伍缺团。
以上阵容核心英雄:第一核心NEC,双羁绊组成前中期作战力强的3术士,2亡灵组合,第二核心LOA和萨尔,分别组成2亡灵、2兽人和萨满。中后期绝对核心3星小Y(一回合双羊控16秒对方核心,大概率放出第三个羊控24秒且一星卡便宜好抽)。
其中NEC为冷门英雄,虽然是紫卡,也相对容易抽,没有NEC的时候,用LOA+小黑代替2亡灵。
打法:
5人口时,选择前中期作战能力强的双兽人+2亡灵组合,多出的一人口可自由搭配输出。其中前期双兽人组合 剑圣和兽王,主推0.9攻速带魔免剑圣,虽然热门,但2星也够用到8-9人口。如果兽王来的多,可以选择1.1攻速的兽王,两者攻击力相同。兽人二人组中,只是用来前期过渡,主升剑圣或兽王一个就行,另一个加兽人BUFF,7人口左右可卖掉。
没有双兽人+亡灵可考虑双兽人+3术士。
再没有还可以3兽人+2巨魔。
以上可适合于正常水平,小胡,天胡。而往往是不会达到这么顺利的卡组,那么我们可以把上面当成一个雏形,往核心7人口组合过渡,与其它强势组合不同的是,热门组合6人口基本都有中成型,而巨魔组合要中成长要7人口。所以我们要在保持前期小组合,有一定作战能力,却又不被入太多的前提下,尽快存利息,往7人口进发,人不狠,站不稳,17波左右拉上7人口,形成人口压制。17波左右中成型。
17波来个巨魔和冷门的NEC,应该不算过分。即使没有,我们还可以上2兽人+双亡灵+2萨满+3术士。等8人口20多波后再上巨魔。
那么5-6人口我们可将它视为过渡,期间要保持存利息的一个阶段,不用刻意在乎胜负,如果能打出连胜,可继续加强英雄卡的强度保持连胜。但5-8人口之前没有一个英雄配3星,谨记此要素,以免浪费不必要的经济,此组合,提升人口的战斗力,选大于英雄 星级。
最终目标吃鸡(示例中,第二名也是巨魔术士流,但没配NEC和前排,萨尔也是后期学我这一套补上的,他三星SF2星巨魔没打过我这2星SF星巨魔)。
重点:小Y配3级要从前期就开始收集,蝙蝠,巫医只配2级,7人口之后需要快速提升人口来提升战力,少抽卡。9人口前除小Y外没英雄配3级。9人口后可把影魔提升到3级,前排剑圣或兽王提升到3级(NEC切忌不要升3级,容易引起DOOM的仇恨,吃个DOOM就废了。),萨尔,前中期不要浪费经济,有8人口稳定利息后再提升到2级。全员2级战斗力就难得到大的提升,此时需要提升人口来提高战斗力。
总结:此套阵容极大的优先了巨魔一家的组合羁绊对于人口的依赖性,和对于巨魔来临的时机,提高了巨魔一家的容错率。使巨魔从弟弟变成正常水平。

❾ DOTA2,哪些英雄打一号位要完整,最好全部说出来。

事实上,没有真正的一号位
只要你经济够好,谁都能打一号位
当然,传统一号位我来给你说一下
力量:小狗,ck,龙骑,炼金,小小,骷髅王,狼人
敏捷:小娜迦,大娜迦,sf,拍拍熊,熊德,小黑,电魂,猴子,火枪,幽鬼,蚂蚁,ta,米波,敌法,水人,巨魔,隐刺,火猫,jb脸,tb,飞机,小鱼,剑圣,骨弓
智力:黑鸟,nec,dp,卡尔,蓝猫,老鹿,女王,风行
当然,这些一号位有时候有的也会去打二号位,就比如女王,ta,sf这些

个人理解,希望采纳

❿ 该如何才能玩好DOTA2人气英雄巨魔战将


DOTA2里的英雄就像娱乐圈的明星一样,从早前的天王护法到后来的疯狗流剑圣,再到现在大红大紫的巨魔,无一不是最好的证明,而且现如今的巨魔颇有些红透半边天的意思,众所周知这个英雄确实强悍,但是想要完好却并不容易,那么该如何像高端玩家一样用出一个能够逆天的单挑王巨魔呢?下面我们就一起来分析一下巨魔的玩法吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)
巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。
至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家毁州兄去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。
巨魔的玩纤袭法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。
说了这么多你可能觉得巨魔这个英雄看起来也没难度啊,其实不然,巨魔考验的是战局的切入能力以及技能的切换能力,因为在近战远程的情况下,斧子迹搭也是有不同的状态的,合理的切换才能让你打出输出最大化,最后温馨提示大家的一点是,出到BKB的巨魔打团之后就可以刚很久了,千万不要虚,希望这篇文章能够帮你在今后的战场上大放异彩

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