dota2光之守卫怎么打
Ⅰ dota2光之守卫出装
光之守卫技能加点方式
常规技能加点方式
光法的T技能伤害非常的高,但需要持续施法,个人觉得3级是个合适的等级。4级T的持续时间太长,很难掌握。而查克拉魔法一定要加满,这个技能给你团队带来的增益是很可怕的。而法力流失可以中期再加,针对对方冲脸英雄释放。
光之守卫出装套路出门装KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量。如果你走位够好的话,其实更多的小蓝也是不错选择。
中期核心装护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,而绿鞋的补血能力让光法完全不用回家。与其出个飞鞋抢钱不如这样的实在装备帮助队友创造优势。
后期装备在继续保证视野的前期下如果能够做出梅肯与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了
Ⅱ dota光法的加点以及技能介绍
光法是dota比较厉害的法师,不少人都很喜欢使用光法,但是对于新手玩家来说,很多新手玩家都不知道dota光法的加点。下面是我为你整理的dota光法的加点的相关内容,希望对你有用!
dota光法的加点
关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。 6级前加点个人建议:Chakra魔法主升。如果队友有强力技能就优先点两点。 冲击波辅升。两级足够6级前的需要。也可以主升一三技能打速推。
dota光法的技能介绍
冲击波快捷键:T
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:2000
最大作用距离:2000
施法间隔:10秒
魔法消耗:150点
等级 1 - 最大凝聚时间2秒。
等级 2 - 最大凝聚时间3秒。
等级 3 - 最大凝聚时间4秒。
等级 4 - 最大凝聚时间5秒。
法力流失快捷键:E
向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值。
魔法消耗:75点
施法间隔:16秒
持续时间:4/5/6/7秒
施法距离:550/700/850/1000
等级 1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.5秒。
等级 2 - 每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩2秒。
等级 3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩2.5秒。
等级 4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩3秒。
查克拉魔法快捷键:C
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。
施法距离:500
施法间隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:25/45/65/85点
等级 1 - 恢复75点的魔法。
等级 2 - 恢复150点的魔法。
等级 3 - 恢复225点的魔法。
等级 4 - 恢复300点的魔法。
灵魂形态快捷键:F
积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%。
变身魔法消耗:100点
致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:20/16/12秒
召回魔法消耗:100点;施法间隔:15秒
等级 1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。
等级 2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。
等级 3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
dota光法的技巧
走位&冲击波释放技巧
光法的走位很重要,只有好的站位才能使冲击波的作用最大化,并保证自己的生存。对线时当你看到对面的炼金开始抽搐,第一反应一般都是退到安全的地方,静静地等那一炮的痛过去……而如果对面的光法敢对着你憋冲击波,稍微有点反抗能力的都会上去抽他,因为这种行为是在是太sb了……对线时冲击波的第一要求,就是不能让对手看到自己在施法,不然跟脑残推线没有区别。必须利用一切可以利用的障碍物,树林、高地、夜晚的短视野等等在对方无法察觉的时候受到打击。如果必须在路上直线推,尽量退到对方视野以外。
另外,push与反push一定要计算每波兵的时间。刚清完一波兵,看一下时间,估计一下对方下波兵的位置和兵线,跑过去直接开始施法,效率高很多。对方push之前,算好兵线位置,提前施法,等对方带兵一起上来时突然遭到AOE的打击,小兵所剩无几的时候就是进攻抢先手的最好时机。等敌人发现没有兵再后退接近1秒的反应时间足够一个好的先手团控英雄放出大招。
致盲之光的使用技巧
华丽的效果和推送可以在团战时制造大量混乱。将对方的近程肉搏英雄推离攻击目标和打断持续施法都是比较平常的使用。其他的还有很多:把敌人推回积蓄中的冲击波路线上,推到深渊领主的禁锢陷阱里,往逃跑的反方向推等等,不胜枚举啊,有点类似黑暗贤者的真空。施法距离600,AOE有650,释放的时候注意最远把自己放在圆圈的边缘,这样才能直接放出技能。
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Ⅲ DOTA2阿哈利姆怎么打
DOTA2游戏困亏中夏季活动阿哈利姆的天地迷宫的BOSS就是阿哈利姆,那么下面小编就跟大家介绍一下阿哈利姆的技能以及阵容打法吧。
DOTA2阿哈利姆怎么打
阵容是:玛尔斯、冰龙、毒龙、蚂蚁
玛尔斯出肉装,毒龙法系,蚂蚁物理拉满,冰龙堆减CD和回蓝。
Boss阿哈利姆,技能1冰锥术类似于猛犸1技碰岁能但是比较慢。
技能2是类似于玛尔斯的矛,会蓄力几秒然后找人穿。
技能3是脚底下出圈圈类似天火一直出一段时间。
技能4是类似凤凰激光追着人烧,这个技能伤害非常高,建议打boss之前出推推或者提升一下移速。
技能5是偷技能,会偷掉所有玩家一个技笑尺睁能然后锁在石头里,被偷了以后要第一时间打掉石头,技能就会回来。
玛尔斯、冰龙、巫医这三个英雄很强建议选。祝大家早日通关。
Ⅳ 西普大陆耀光神尊·利亚光之守卫怎么打
守卫型瞎非常难打,卜或空推荐团凯通过另一种方式采集光来获得!只需要4天的时间,就可以完成这关!
http://news.4399.com/gonglue/xipu/jlgl/buzhuo/684742.html
Ⅳ DOTA2光之守卫的技能冲击波,在比赛中看到的两道冲击波同时释放出现是
这个是可以的,只需要你再按一次T键就可以将冲击波直接释放了。
Ⅵ 《Dota2》7.28美杜莎打法分享
Dota2的7.28版猜老本已经推出,新版本下该如何使用好美杜莎呢?下面就给大家带来《Dota2》7.28美杜莎打法分享,以供玩家参考。
英雄分析
初始属性
基础属性中,重点关注移速,275的移速使得美杜莎及其缺少机动性,在对线遇到减速时分头疼,团战中追人也很困难。出事的护甲和血蓝也都不多,可以说一级是非常弱的。
技能
1、攻击力的折算是最后总和的折算,意味着出属性装和纯攻击装效果一样
2、在打野时剩一个怪的时候关掉分裂箭,打人同理
3、疯脸等沉默会无法开关
4、后期基本不会关掉
5、打建筑单位(塔、基地、墓碑、灵光、凤凰蛋、骨法棒子等)分裂箭会分裂周围的其他单位,但是打其他单位时并不会分裂到周围的建筑单位
6、主目标的伤害和次目标相同
1、秘术异蛇无法被躲避(跳刀等闪烁技能)
2、远古单位能回很多蓝,屯一些远古没蓝了c一下直接回满
1、只能吸收收到的70%的伤害
2、后期应该一直开着
1、额外提升50%移速,一定程度解决了美杜莎缺乏机动性的问题
2、非常强的反手技能,配合团控效果很好
非常强力的A帐效拿好果,石化效果继承大招的数值,集控制、伤害于一身,并且还增加了血蓝上限
魔晶效果搭配A帐非常不错,是针对一些英雄的特定解,例如:小强、lion、宙斯、黑鸟等英雄
魔晶能够反弹指向性物品,面对对方没有开bkb的大晕先手也是不错的选择
即使林肯抵挡了技能魔晶也会反弹
中单orCarry?
都可以,但是更偏向于打1。中单更需要基本功扎实,1打1不能被打爆,同水平下打的比较好也是互肥,移速也比较慢,不能控符,不能支援。更推荐打1。
加点
主2副1,前期可以留点学一级魔法盾
顺风顺水线上毫无压力
对线学了一级魔法盾
两级大区别不大,但是其实和先学魔法盾差别也不大
天赋非常固定,尤其注意是15级和10级天赋不要点错
装备选择
出门装
带比较多的药的情况,面对消耗能力强,线上压力大,酱油弱势的情况
带一组药,线上压力小,属性装出多一点,酱油给带药或者有奶
中单常规出装
过度装备
出门装选择很多,根据实际情况调整,目标是到了中期的过度装备
大魔棒必备,魔棒对于美杜莎的意义十分关键
双系带如果实在太惨的话出一个也行,但是90%的局基本都不会这么惨
可以选择一个风灵之纹增加刷钱效率
选择假腿不选择相位的原因
远程相位效果一般般
美杜莎并不是一个追人的核心,更多的是作为一个站桩核来打,依赖队友的控制
大招能够提供一些移速,所以对于移速需求并不高
美杜莎护甲还是可以的,并不需要相位提供的护甲
中期核心装
注意要先卖系带,把魔棒留到最后
第一件选择疯脸
通过疯脸在野区和线上狂暴刷,要注意多拉野,拉双野,吸血保证一定续航,基本不参团
第二件分身
分身到手之后已经有了一定的参团能力了,通过大招保护阵型,无论是推进还是守塔,美杜莎这个时候都可以顶在队伍的前排,通过分身解掉沉默、减速的等状态开大反打,但是此时的美杜莎输出尚未成型,遇到肉核还是比较刮痧的
有减甲技能情况此时可以考虑和队友控盾
第三件大炮
大炮之后输出得到了质的飞跃,很少有打不动的人了,此时的美杜莎也基本成型,到达了自己最强的时候,顺风局直接控盾上高,均是局可以通过开5找机会或者直接带队平推,逆风局依靠大炮的输出很有机会翻盘。
总之,一定要在大炮出来之后积攒优势,绝对不能出了大炮之后继续刷,要让美杜莎带有装备优势进入后期。
后期装备选择
常规组
常规的装备选择,通常在核心装出完之后med的血量并不是特别高,需要一件撑血的装备,可以选择A帐或冰眼,A帐可以搭配魔晶,蝴蝶在面对黑鸟这类不好出mkb的英雄非常好用
打破姜局
剑盾一波,非常强势,面对僵持局要有出圣剑的魄力
针对出装
林肯主要是为了防止对面军团蝙蝠这样的强先手,尤其是队友缺乏反手的情况,也可以防黑鸟小强骨法这种比较讨厌的英雄,总体来说是一个对策解
大电主要是用来打猴子这种幻象系,看情况也可以不出,因为美杜莎本身aoe已经还可以了
金箍棒血棘针对闪避,不过在这个版本金箍棒太弱了,有条件还是建议直接圣剑
气氛组
谁不想整个好活呢
大隐刀是可选项,但是通常是队友出,实在没人出的话也可以出,不过那时候通常关系也不大了
中立装备选择
前期苹果真的很好用,提升了med很需要的血和蓝
胸针最好给打架的队友,没人要也可以拿
搭配英雄
最大的问题主要是:对线偏弱,成型时间长,缺少爆发,缺少控制
酱油5(保线)
强势近战:尸王,穗敏升大牛,蓝胖,酒仙,发条,大树,亚巴顿
强势远程:双头龙,巫妖,巫医,神谕,痛苦之源,lina,萨尔,沉默
屯野:毒狗,光法
美杜莎作为一个线弱的英雄非常需要一个强势的酱油来保线,亦或是有酱油帮忙屯远古或大野,至少要保证美杜莎有一定的基本装之后再进野区
加强团战
凤凰,大树,谜团,抄袭,猛犸,斧王,光法,冰龙,术士,puck,马尔斯,牛,酒仙,船长,萨尔
配合美杜莎大招打出combo,帮助美杜莎留人给控制,提供输出环境
中单
冰雷卡,紫猫,火猫,女王,ts,puck,蝙蝠,
搭配一些前期作战能力强,有输出又爆发的中单
反手
毒狗,神谕,黑鸟,斧王,谜团,冰龙
无视魔免的控制或者一些关的技能让美杜莎面对bkb冲脸能够及时放出技能反打
队友装备
莲花(林肯)
大勋章
这两个装备对于med来说也非常关键,需要中单或者三号位出
英雄克制
幻象英雄
毒狗,黑暗贤者,tb,墨客
依靠创造med自己的幻象打死其余队友,可以出bkb或林肯防一下
远射程
小黑,火枪,tb,电狗,宙斯,tk
最好依靠队友的控制,或者选择跳刀、大推推等装备
削蓝
敌法、黑鸟、小强、猴子、lion
需要装备的支撑,选择出a晶增加蓝量,阵型摆好同等装备是不怕的
灵活
敌法、四个猫,puck,蚂蚁,
依靠队友控制,或者自己出血棘羊刀,不过依靠A的控制勉强够,一般不需要出自己出羊
肉
伐木机,潮汐,人马,刚被
依靠队友的大骨灰,留到最后处理这几个英雄,如果被天堂等减速限制的无法发挥尽早出bkb
其他
电魂,水人,米波,蜘蛛,炼金
电魂抽攻天然克制med,需要莲花或林肯,或者出大推推,装备好可以直接圣剑顶着抽攻打
水人后期如果有牛头完全打不了
米波蜘蛛炼金需要队友给你拉扯空间,只要度过了中期是能够有机会翻盘的
总结
这次攻略并没有说具体很详细的打法,因为美杜莎作为一个很老的英雄其实很多小细节已经是非常基本的了(比如分身带线、拉双野之类的操作),而且美杜莎作为一个后期其实是非常需要队友的,你所做的只是需要尽快的刷钱,把握强势期出山打,控盾抱团,在后期接管比赛。所以美杜莎其实更多的难点在于装备的选择和团队决策上,判断好自己的强势期,指挥队友打团就是能够玩好美杜莎的关键。
Ⅶ dota 6.81AI中光之守卫怎么打不死
bug 会出现空血但攻击力超高现象打不起现象 可以用-pe让对面不出现光法
Ⅷ Dota2往前推一个光的老头叫什么
Dota2往前推一个光的老头叫光之守卫。光之守卫是多人实时对战游戏《DOTA2》(DefenseoftheAncients2)里面的天辉阵营里的一名智力型英雄。光之守卫拥有强大的辅助型技能和清兵能力,前中期高额伤害AOE,最适合辅助的英雄之一,使用得当能给己方核心创造非常良好的打钱与团战条件。
Ⅸ 球球光之守卫战怎么打
1、首先进入游戏球球光之守卫战,需要队友打好配合,把一些小怪物清除掉。
2、其次留下两个队友来守红色的敌人,再分两个队友要去清理地图上蓝色的敌人。
3、最后需要队友集合起来共同攻打boss,扰蔽打败后型态即可获得游戏胜利。卜李源
Ⅹ DOTA2新手成神之路光之守卫攻略
一.背景故事
他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面 逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个在马上都坐不稳的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌或黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。
二.英雄基础属性
生命:416
魔法:286
护甲:1
攻击力:40-54
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离和毕:600
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.3+0.85
施法前摇/后摇:唤空芹0.3+2.4
基础攻击间隔:1.48
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:冲击波
积攒一个能量光球,积攒时间越长,威力越大。释放后,光球沿直线造成伤害并打开视野。
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:魔法
每秒积聚伤害:100 / 100 / 100 / 100
作用范围:350 / 350 / 350 / 350
射程:1550
最大积聚时间:2 / 3 / 4 / 5
魔法消耗:150/160/170/180
冷却时间:10
技能细节:
①在持续施法期间获得的视野不断亏轮增大。
②可以伤害机械单位。
‘技能分析及注意事项’
光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害非常高。前期足矣打掉对面酱油一半的血量。需要注意的是该技能虽然有着超高的伤害,但是光之守卫需要站在原地积攒光球,只要看准路径是很容易躲避的。因此需要光法躲在别人看不见的地方进行施放才能提高命中率。