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dota属性加多少指力

发布时间: 2023-04-25 04:36:47

❶ DOTA中力量、敏捷、智力分别代表什么

力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻知伏腊速,智力决定魔量和回魔速度
对于对应类型的英雄也增加搭滑对应属性值的攻击力
楼上说的很清楚了
一般来说英雄都需要撑自身相同的属性,缺蓝撑智力,太脆撑力量,
一般非敏捷英雄不需要撑敏捷,但是需要攻速或者出特定装备(比如分身、散失、双刀、蝴蝶)时,部分力量英雄(流浪、鱼人、混沌)也会撑敏捷
有些后期敏系英雄既要肉也要厅亮输出的话,三围都要撑起来,最典型的就是大娜迦、TB和猴子

❷ DOTA中增加一点敏捷加多少攻击速度力量和智力呢

dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒)。

举个例子,比如有33点力量,每秒生命回复量就有1点。1点敏捷+1%的攻速,7点敏捷+1点护甲比如你有100点敏捷,攻速翻倍,+14点护甲
1点智力+13点魔法,+0.04的魔法回复(秒) 。

力量代表加血量,智力代表加法术值,敏捷代表护甲和闪避、攻速;另外对于不同属性的英雄,相应属性还加攻击力,如力量型英雄,1点力量加1点攻击,如果力量型英雄出了智力装,只加魔法。

(2)dota属性加多少指力扩展阅读

DOTA中敏捷不可以永久加成:

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度,还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。

这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

能够大幅度偷取敏捷的,暂时只有斯拉克一人,其他的还有像伐木机这样可以小幅度而且很短暂移除对方属性的技能,但是效果都不像小鱼这么明显,那么其实在小鱼人身上我们就可以发现,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的会非常厉害。

而且如果你本身就是一个抬手比较优秀的敏捷型英雄,那就更加的厉害,而且敏捷高的英雄不需要护甲装备即可有很高的护甲,那么有永久偷敏捷的话,只需要出一出魔抗,基本就有点打不动了。

❸ 关于dota的三属性

力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

Dota里面的英雄就分为这三种属性,对应属性的增加,每点提高1点攻击力(比如:力量属性的英雄增加1点力量,则增加1点的攻击力,水人是敏捷型英雄,只有加敏捷才会增加攻击力)

水人敏捷转换高了之后增加的是初始攻击力和初始护甲(就是非属性攻击力,英雄攻击属性标志后面的数值,而不是绿色的装备、技能影响附加攻击力),水人可以转成纯敏捷的,即全DOTA第一初始敏捷、初始护甲英雄(全转成力量同理血最多,不过没人那么做,那就没攻击了)初始高了有什么好处呢?就是有辅助光环的时候加成高如VS的命令光环、小黑的强击光环,都是以初始攻击力为基础计算的,也就是说如果你队友有VS和小黑,又转成高敏捷的话,你的攻击力会非常恐怖,加上极高的攻击速度,DPS就相当可观了,由于水人转换的是自身属性,所以如冰眼、双刀、林肯这类属性类装备很适合水人,后期可以转撒旦、蝴蝶,在水人面前力量和敏捷的属性点才是一切

❹ dota里敏捷、智力、力量成长值是怎么算的比如敏捷成长值2.4

一点敏捷、智力、力量分别对应1%攻速1/7护甲,17点MP上限0.04点魔法恢复速度,15点HP上限0.03点生命恢复速度。根据成长数据数据表示你的能力。例如
力量:20 + 1.2
敏捷:22 + 2.8
智力:15 + 1.8
每升一级加18HP,30.6MP(显示为31点)约0.4的护甲。

❺ dota中属性有啥用

一点力量是19点血量,一点智力是19点魔法量,7点敏捷加一点护甲。此外英雄的主属性每增加一点就增加一点攻击力。

❻ 魔兽DOTA所有英雄每升一级属性加多少

Dota中的英雄属性的分析

我们都知道Dota中的属性分为三种敏捷,力量智力,而英雄也是分三种力量英雄,敏捷英雄,智力英雄.这里提到一个概念叫属性成长,也就是每升一级属性三围的增加值.Dota中每个英雄的成长属性都不相同,而且有个误区,经常有人认为力量英雄的力量成长就一定高,依次类推等等.其实在没有仔细看过每个英雄的前提下,不要早早的下结论.比如食尸鬼的力量成长只有1.4比部分法师和敏捷英雄都低下.这也就是我们平时为什么感觉小狗很脆的原因了.而身为智力英雄的食人魔法师力量成长确有2.75.比起部分力量英雄都高.这里说一下基本3围成长在3左右的都是极品成长了.也有些例外但是存在的极少,比如遗忘法师智力成长能达到4.0而小狗的敏捷成长高达4.05.推荐新手选用成长高而且技能厉害的英雄做为主练英雄.我们可以算一下Dota满级25级,如果你的英雄比别人少1的成长(Dota中经常出现),意味着到你满级比对手少25的单个属性.这种差距是很难用装备弥补的.(装备要钱啊.)

❼ dota游戏中“力量”、“ 智力”、“敏捷”都代表什么

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。
智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

❽ dota2里面的英雄的主要属性分别加什么如果加黄点的话会加主属性还是所有属性

力量加血量跟回血速度,敏捷加攻击速度跟护甲,智力加魔法上限跟回蓝速度,这几个对于每个英雄都一样,不同的是力量英雄撑力量属性会加攻击力,敏捷和智力没有。敏捷和智力英雄要分别加敏捷和智力才加攻击力。黄点是加全属性,加一个黄点跟买一个贵族圆环的效果是一样的。

力量手套对于敏捷和智力英雄效果一样只加血量跟回血速度,力量英雄拿就会多三点攻击。值得一提的是任意一个英雄拿着一个力量手套、一个敏捷便鞋、一个智力斗篷的效果跟带三个树枝的效果是一样的,因此树枝才是DOTA中性价比最高的物品之一,而且树枝可以出大魔棒,MEK之类的玩意,出门的时候身上有空位带几个树枝出去准没错。

❾ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(9)dota属性加多少指力扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

❿ dota属性数值怎么计算

。。。。你是力量英雄+1点力量就+一下攻击力啊智力敏捷一样,只是+攻击力的同时还有其他属性,力量+血量上限,智力+魔法上限,敏捷+护甲

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