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dota鬼影重重什么梗

发布时间: 2023-04-25 04:21:54

‘壹’ dota幽鬼的大什么意思我狼人打野好好的,在我快没血的时候幽鬼就突然出现了!是隐身吗

鬼影重重 快捷键:T
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。
幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影贺冲键。出现在对方身前后,与攻击对方之间有1秒的延迟。

冷判铅却时间:150/120/90秒
魔法消耗:150点

等级 1 - 鬼影持续4秒。
等级 2 - 鬼影持续5秒。
等级 3 - 鬼影持续6秒。

偶然是可能发生的,有时候确实是开了禅巧图的。

‘贰’ DOTA 有鬼

是幽鬼吗?

幽鬼是一个很适合团战的大后

第一招幽鬼之刃可以减敌方的速度
加自己的速度
而且使自己进入相位状态
可以无视地形镇蠢迟的行御李走
还有不小的伤害
这是追杀和逃命的最佳技能
主学

第二招荒芜是在附近没有友军的情况下对敌方英雄的攻击造成额外伤害
这又是一个杀人的技能

第三招折射是降低自己的伤害并将伤害折射给敌方的英雄
可以是这招又是一个杀人保命的招数

大招鬼影重重在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击
并且可以随意降临
配合前三招
还是杀人又逃命

至于幽鬼的装备
先出假腿
因为其他的鞋子对幽鬼作用不大
假腿加属性
攻速还是档隐很实用的

辉耀是幽鬼必出的
辉耀的属性无论是打钱还是杀人都很有用 看情况什么时候出
如果顺风的时候就先出辉耀杀人
逆风的时候先出个先锋盾撑血 再出辉耀 然后是散失
烧魔和净化都很好用
再出蝴蝶敏捷DNS的利器龙心撑血的神装

‘叁’ DOTA幽鬼

鬼影重重
快捷键:
T幽鬼在所有敌方缓顷御英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,扰岩拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
等级1
-
持续4秒。
等级2
-
持续5秒。
等级3
-
持续6秒。
等级1:
魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2:
魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3:
魔法消耗150点,施法间隔120秒。
幽鬼降临就是可以让幽鬼本体代替幽鬼的分身鬼影,如··你开大招鬼影重重后···敌人的每个英雄身旁乎神都会有你的分身鬼影····你使用幽鬼降临可以任意换掉一个分身(就是可以飞到任何一个鬼影的位置··并且替换掉它)·······在这里你要注意了···幽鬼降临要在鬼影重重的分身技能持续时间完之前用才可以····如果鬼影重重的分身持续时间已经完了···幽鬼降临就没有用了·

‘肆’ 魔兽争霸dota有关幽鬼的几个问题

一、现在流行现出散失再HY,在40分钟以内要出到。
二、都有。
三、不能,算30%。

幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.

但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在.

闲话说完,我们来看看幽鬼的技能.

1.匕首.可以瞄准对方英雄作为指向技能,也可以空丢作为直线AOE.匕首划过的地方会留下一道黑线,敌方英雄中了匕首以后也会在自己的移动路线上留下黑线.幽鬼在黑线上移动速度增加18%,并且无视地形.相当IMBA的技能,整个DOTA就只有幽鬼和水人有这样的技能.另外就是不用脚走路的AM和QOP了.

2.荒芜.在对方英雄周围400范围内没有友军的时候在攻击中附加神圣伤害(4级45点,间隔0.4秒).幽鬼最考验使用者技术的技能,合理的判断是否能发动荒芜,是你是否追击或者是否转身迎战的依据.9级就能有45点附加神圣伤害,要知道沉森念默术士买了风仗也就这个水平.9级的时候夜魔也不会想越塔跟你单条.

3.折射.16%几率将自己承受的伤害反射给400范围内的所有敌军.无敌RP技能,RP爆发时一切皆有可能,也是团战中幽鬼先发展肉盾装备的理由.

4.鬼影重重.在每个敌方英雄身后制造一个鬼影,拥有本体50%的攻击,受到200%伤害,继承所有被动技能(这是关键).同时获得降临技能,能瞬间移动到任何一个鬼影重重分身的位置.这是第2考验幽鬼技巧和最考验大局观的技能,可以说降临的时机决定了幽鬼的水平(当然补刀是基础).

说完技能,谈谈我自己对幽鬼的理解.整个DOTA前期(6级前)最弱的英雄,第一技能的低伤害,不高的初攻,近敏的定位,决定了他是前期被压的最惨的英雄.PA好歹可以用毒协助队友杀人以及用B制造瞬间伤害.而3级以前的匕首减速几乎可以忽略.然而到了6级,一切发生了翻天覆地的变化.一个大就可以主导一次GANK,强大的机动能力让对方防不胜防.9级了更是可以单抓所有落单的英雄,喜欢游弋在河道,野区的英雄来说,幽鬼的存在就是他们的噩梦.不知道什么时候幽鬼就会突然降临到身后,给他致命一击.(友情提示:千万别去抓BM和LUNA,他们杀你绝对比你杀他们快.......火女如果血量够抗下3连,大胆的抓).出了散失以后,配合对友GANK非常愉快,抓单能力进一步加强.到辉耀出现以后,幽鬼就可以接管比赛了.团战双杀三杀是常事,就算开大抓单有时候也会莫名其妙的双杀....可见鬼影重重威力强大.

总的来说,幽鬼就是前期的虾米,人见人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩梦.后期的神,杀人对他来说就跟吃饭一样容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的发育,你所做的所有事情都是为了让自己发育的更好这个目标,而不是争取短期的团队利益,这些事应该让火女/修补/沙王他们去做.

闲话说完,转入正题.手选幽鬼,出门2头环2吃树,请一个远程强力或者近战带晕的人罩者你,千万别跟小狗什么的一起走,那估计你连经验都拿不到.技能升法匕首和荒芜对点,有大出大,前2个技能满了以后再点折射.(折射是团战技能,前期这个靠RP的技能对低血量的幽鬼来说并没有太大作用).在线上慢慢蹭到6级,跟自己另外路的队友商量好发动一次GANK,目标是双杀,甚至3杀.最好能抢到全部人头(说一下,我支持幽鬼抢人头,因为没人保护FARM的话幽鬼发育的实在太慢,但千轮亩万别为了抢人头让对方跑掉,那样你活该被骂.还有如果你每次都抢人头,但最后团战还没什么用的话,也别怪人家骂你).
因为幽鬼出现的突然性,双杀甚至三杀是很容易的.之后让队友进行GANK,自己小心的控线FARM.实在在线上呆不住了,去打几个小野点.个人不支持幽鬼将打野作为发育的主要手段,因为幽鬼1没有恢复能力,2攻击不高,打野效率十分低下.所以补兵和人头是幽鬼出辉耀前发育的唯一手段.

装备上一般来说,PUB想直接憋出辉耀来是没可能的.因为没人保护你,凭幽鬼的发育速度,就算一次不死,也没多少机会压在线上.所以个人建议第一次回家买2力量手套+鞋子+回程+N吃树.第2次回家买散失配件,一般12级左右就能完成散失.这时候抓单能力很强,除了LUNA BM谁都可以抓,但抓暗影萨满要小腊春森心,要先确认他大用过了.3分钟一次,谨慎点不会有太大问题.9级到12级的幽鬼只要有1100血,可以说是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用担心打不过的问题.
幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.

但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在

‘伍’ dota中幽鬼怎么样

幽鬼又叫SPEC.是热门的DOTA后期英雄之一.
先看看技能:
幽魂之刃.SPEC的主要减速逃命技能.能使自身进入没有碰状体积的相位移动状态.无视地型.也就是说你能直接穿过悬崖或者树林.但不能直接点目的地穿过,要往前一点点的移动.
荒芜.当敌人400范围没有友军时,SPEC和他的分身对目标额外造成45的无视抗性防御伤害(相当多个大件).由于初期SPEC主要还是生存和FARM,所以这个技能推荐后期再加.
折射.减少SPEC受到的伤害并将单次总伤害的20%反弹到1000范围内的敌军身上.SPEC最具特色的技能.首先加满.
UTL鬼影重重 .幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。这是个支援,收割技能.能保证你最快速度到达战场,或者初期收割敌人空血逃跑的人头.
装备方面,前期自然要撑2-3系带保证属性和存活.之后首选假腿(SPEC的大招能随时传送,1技能能相位形态,所以他不需要飞鞋相位鞋).有了这些之后就开始考虑追加单杀能力.目前敏捷英雄单杀首推散失.净化效果十分IMBA,同时又能提供不俗的攻击和实用的法球.之后散失如果用完次数了就合成分身斧.没用完可以先留着出心.分身和心都合成之后就出辉耀.要知道SPEC在战场上存在,并承受攻击他才能将DPS最大化.心可以帮你加强抗击打能力,而辉耀则能为你提供350每10秒的伤害.
配合:初期主要是FARM,在发现对手有红血逃跑回家的英雄时,开大招抓他(非常深入的位置就一定要带TP再降临过去).或者发现地图上人都不见了而己方又无视野优势时开大招侦察.到了中后期依然自己打钱,队友开团战了马上开大到现场并寻找最适合并能快速击杀的敌人.装备起来就能随意单杀对方落单的贫血英雄了.
总结:SPEC是很需要大局观的英雄,不放过每一个想要逃跑的敌人,时刻观察小地图,是优秀的幽鬼玩家必须掌握的.论在路人还是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是与先知相同的强力GANK角色.种角色对操作的要求并不是很高,除了基本的补刀反补以外需要的只是大招加小刀然后追杀而已,但是他对意识的训练绝对是最佳的,每一次需要的你的时候,你都要利用大绝的优势及时赶到.另外UTL还是救人 逃跑吸引火力等多方面这都是需要多练习才能准备判断的。(当你真能做到不放过任何一个逃跑的敌人的时候,你的意识已经很好了)

这样说的话应该能详细的让你理解到每个装备对你的意义,没个技能应该怎么将它的作用最大化.

‘陆’ DOTA十大神技

第一名:鬼影重重.
原因:幽鬼的成名绝技,幽鬼成为三大后期全靠的它,在团战的时候给对方造成无比的混乱,而且声音效果还有"吓你一跳"的作用.第一神技当之无愧.
第二:回到过去,虚空假面,为何虚空成为了多塔中的单挑王,就是因为这个技能!它本身不是特强大,但是它能枣迹和蝴蝶完美叠加!从而让虚空有将近50%的闪避率.它不是神技什么是神技
第三:折射,UG又一成名技能,强大的折射,在651中好像又有加强之势,UG经典的:泉水三杀靠的就是它!
第四名:堆积腐肉,这技能,一个字,强,不仅让屠夫成为半魔法免疫(加挑战后),而且最重要的是知氏没有限制的力量成长,后期疯狂烧兵的屠夫力量达到150是经常有的.
第五名:虚空的时间停滞,我刚转入玩多塔的时候被这个技能震撼了!不得不说这个技能是全多塔里最最有创意的技能.在多塔中,我最喜欢这个技能.
第六名:换命,这个是TB在后期立足的资本,如果你不能把TB晕到死,那么你就死,效果不多说了.
第七名:智慧之刃,吸别人的智力,很好很强大,但是相比起来明显不够堆积腐肉来的痛快.
第八名:月骑的大,为什么月骑如此变态,因为月骑大招的存在,所谓的1V5靠的就是这个
第九名:拍拍的法球,为什么拍拍能轻松打掉肉山,为什么拍拍能从容面对泉水,就是这个没有伤害限制的法球
第十:屠夫的肉钩,钩子啊钩子,永远是讨论不完的搭岩散话题.gank最好技能,还能救人.

‘柒’ DOTA幽鬼技能介绍

幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。初始属性基础生命:511基础魔法:208基础攻击:46--50基础护甲:3英雄力量:19+2.0英雄敏捷:23+2.2英雄智力:16+1.9射程:100
技能介绍 幽鬼之刃 (D)幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。施法距离:2000等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法
荒芜 (L)
在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发间隔:0.3秒
等级1:附加20点的伤害。
等级2:附加30点的伤害。
等级3:附加40点的伤害。
等级4:附加50点的伤害。
折射 (I)降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。折射伤害的分摊量取决于敌方英雄与你的距离。 神圣伤害等级1:折射10%的伤害等级2:折射14%的伤害等级3:折射18%的伤害等级4:折射22%的伤害
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。等级1:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法等级2:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法等级3:持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
UG大后期啊 需要刷钱能力强 且防GANK意识强的人才能用好

‘捌’ 幽鬼为什么会成为DotA里非常优秀的后期英雄之一

你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题

幽鬼为什么会成为优秀的后期英雄有以下原因
1.大招
能作为大后期的最主要原因是他插入战场能力太强
作为后期首先想的是切后排,迅速配合自己队友的2、3号位秒掉一两个对面脆皮,而切后排的能力没人比得过幽鬼,什么水人和敌法切后排能力再强也是比不过幽鬼的。然后就是打乱阵型,本来对面是很好的肉控顶前面,然后脆皮辅助缩最后面,1、2号大哥再两边好打团的,但是幽鬼一个大,后面脆皮肯定要缩的,剩下前面就一个控了,放了大自己队友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其实不难发现,现在战队中后期已经偏向于两种,一种是本身比较肉能站桩输出,类似于龙骑、德鲁伊,第二种是带线快,逃生强,切入战场强,幽鬼、水人、敌法就类似于这种。

对于打路人来说,可能有人觉得幽鬼的后期能力不太强,那是路人之间配合差。幽鬼出了先锋之后加上自身的折射抗两个大压力不大的,这时候你队友tp支援打两个没技能的英雄,反杀一两个毫无问题。另外等幽鬼出了辉耀之后,输出能力已经很不错的,打什么lion、冰女这些,几乎开大就掉三分之一的血,出了散失就更加强了,一半血没什么大问题。

等到大后期的话,对于幽鬼你是没啥好办法的。打他吧,看他龙心蝴蝶分身,完全打不死,并且还要被他折射,要不打他吧,就看他一直输出是很难受的。
幽鬼这个英雄很是有逆天的能力,很有几盘我们这边劣势,我玩幽鬼出了辉耀之后直接出的刃甲,先直接开刃甲冲到人群中求秒,等他们大招放了两三个秒掉我之后,立马买活开大出来跟队友团,以我买活换他们3到4个,这个是很好的思路。
团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?

带宝石后专治各种隐身切后排选手。

大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺... 猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。

折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...

从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。

玩的好后期可以一挑五

1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。

2.从技能看: 幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。

3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。 这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。 老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.

总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。

这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。

能抗能输出,就是这么简单。

首先,幽鬼的技能天赋决定了她的超级大后期潜力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径,幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时能提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度,而且幽鬼之刃能开视野。这使得幽鬼前期既有攻击能力又有逃生能力。
第二技能荒芜,当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。这使得幽鬼输出无视护甲和魔抗,能伤害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。这个技能让幽鬼前期能抗压,后期肉装后既抗压有有输出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。这使得幽鬼能全天候全地图支援战场、收割人头。
其次,幽鬼能成为超级大后期,要感谢Loda大神,正是他这大赛中开发出净化刀过度辉耀幽鬼的四保一战术,让UG成为核心后期逐渐被大多数玩家接受并学习。

技能搭配很合理。有清兵aoe减速,有荒芜加伤害,有折射减伤,有大招和神杖的全图切入。天赋也是一流中的一流,属性和回血前期都可以加快打钱效率,技能cd可以更好的打团k头补发育,生命值和折射效率的提升后期那就是质变。装备方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大晕锤这些,出啥都厉害。

‘玖’ 幽鬼为什么是dota三大后期之首

幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。

‘拾’ dota2里的幽鬼有什么技能

1、幽鬼之刃是幽鬼发出一把匕首攻击敌方目标,造成伤害的同时对敌方目标造成减速效果。幽鬼在匕首的行进轨迹中可以获得加速和无视地形的特效。

2、荒芜是幽鬼的'被动技能,让幽鬼在攻击单独的落单敌方英雄时造成额外的伤害。

3、折射也是一个被动技能,能够降低幽鬼所受的伤害,并且将伤害反弹给幽鬼身边的敌方单位。

4、鬼影重重是幽鬼的大招,施放后在敌方英雄身边召唤出幻象,并对其进行攻击。

5、降临能够让幽鬼选择任意一个幻象,让本体降临到幻象的位置,对敌方目标英雄进行攻击。

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