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dota被撒粉怎么解决

发布时间: 2023-04-24 08:28:36

㈠ dota中粉怎么撒呢

你的意思是想说 意识撒粉吧? 举例来说吧,比如对面有SA 或者赏金 如果身上有空位置最好就带上粉,这时候 如果你一个人在一条线上而且满血状态,对面有一个人来抓你肯定不是一个人,这时候撒粉就太浪费了,如果 还有其他两三个队友和你一起抓人 你看见对面只有两三个人 还直接冲着你们过来 那果断撒粉 必然有“尾行”. 然后就是团战时候 开打了第一时间撒粉

㈡ dota的粉可以用分身斧或者BKB弄掉。如果开BKB时可不可以防别人撒粉

不可以,只有后开BKB才可以顶掉粉的效果。先开后撒粉则依然可以显形。

㈢ dota2撒粉探隐,如果对面实在一旁树林的阴影里能否被看到撒粉是不是一定范围内探隐,如果对面隐身

撒了粉以后,只要你撒中了地方隐身单位,在粉的持续时间内,只要你有视野都是可以看到的。粉是有范围,但是只要撒中了就跟范围没关系了。在阴影的话会被撒中,但是如果你没视野是看不到的。

㈣ 关于dota净魂之刃

首先,你要明白,净魂之刃的使用效果也就是净化是魔法效果,相对应的它能去除大部分的魔法效果类型法术。所以对方开魔免是坑定不能去除掉魔免的,特殊的是全能骑士的2技能魔免是可以净化的(判定为魔法技能效果)。但是像撒粉、绿杖效果等都属于魔法效果,是可以被净化掉的。

㈤ dota2先撒粉有用吗,比如我先撒粉 猴子再隐身 能看到吗!

显影之尘:
价格:180
使用次数:2
魔法消耗:5
冷却时间:60s
物品资料:

显影之尘是一个可以经由消耗物品 商店购买到的道具。其强力的黏着性质会使附着到的英雄无法继续保持隐匿状态。

额外资料:

显影之尘是拥有隐匿能力的英雄们的天敌。所有隐形的敌方英雄都会在撒下药粉的范围内现形,每包药粉提供了撒放两次的量。虽然效果并不持久,但是作用时间内不管怎样撒上药粉的目标都无法再利用隐匿能力遁走。药粉可以破解任何隐形能力,就算是像编织者 的缩地 技能也逃不过现形,但是技能附加的加速等等能力并不会被取消掉。

显现:

在1050 范围内所有的敌军上施放一个负面状态,显现隐形敌人并且使隐匿技能暂时无效化。状态持续12 秒,使用魔力5 点,使用间格的冷却时间60 秒。

㈥ dota 抓隐身英雄是见了就撒粉还是等他隐身再撒

个人觉得分情况。庆弯睁像要打团战前,在团战开始前就可以撒一次,因为他们一般很早就会跟在你身闹旁边。如果是去誉岁gank的话,就先等他进入隐身状态后再撒粉,这样可以把他撒出来并迅速解决他。祝你游戏愉快。

㈦ dota 冰魂和小鱼人

攻击距离达到了imba的600,而移动速度295来说也算是可以。非常快的出手速度,高护甲,让他对线时候普攻点人都非常的华丽。初始的血量还算是可以满意,而攻击力在那么优秀的弹道面前,也算是说的过去。总的来说,是一个基础属性基本上让人满意的英雄。第一个技能,这个技能的IMBA之处在于,持续的4秒钟阶段,本身敌人要掉血,而敌人只有一种选择,就是走出740的范围。一般英雄的移动速度在300左右,有了鞋就是350,就是说,敌人需要全力的走2-3秒直线距离,才可以跑出去。而在这持续的4秒钟阶段里,你可以基本上考虑尽情的对对方进行物理攻击的输出,因为对方如果和你反抗,那么他将被冰冻很长的时间,给你提供额外的物理输出~~当然,也要考虑到敌人其他的情况,比如说有没有人包抄,兵线什么的。基本上用了几次,你就可以享受无尽的点人的快感了。而且魔法消耗仅仅90,对于一个智力型英雄来说,完全是小菜一碟~~另外,这个技能耗血外的作用,就是小规模gank的神技了。被你C了的人,需要有2秒左右直线逃跑的时间,所以说,如果你有的队友可以提供2秒左右的控制,那么敌人将会被连续控制2+3.5的时间。这个基本上属于小技能的神技了!当然,另外一个要点是,有个最容易触发冰封的条件,就是当敌人有人来gank你们的时候,如果主目标不是你,你就可以选择一些比较典型的地方英雄放C,让敌人失去一些combo的连续顺序。比如说,你给SK+LINA中的LINA放了,她就在TD之后,要考虑走位,否则自己被冰冻了3.5秒,很可能就要挂了。或者说给VIPER一个C,被他追杀的人完全可以在跑了500范围后激情对A,形成各种反杀的机会。当然,这个是需要一些对英雄理解的了,不过也并不难。第二个技能
这个技能有几个亮点!第一,1500的施法距离!这个施法距离过于imba,基本上dota里面没有类似的瞬发技能施法距离达到了1000+的。第二,6秒CD,12秒持续时间!就是说,你可以同时的召唤出来两个这个技能。无论是追杀,还是逃跑,都是很imba的存在!第三,高减速效果!1500外的敌人被你们减速了是什么效果? 还记得刚出相位的时候,最先出了相位的SK等英雄是如何利用速度优势,直接追上去就E了敌人的么? 现在告诉你,有了冰魂的支援,草鞋的SK都能追上敌人相位鞋了!第四,高魔法抗性削弱!这个输出对于任何魔法来说,都是犀利的很。具体提高了多少输出,后面有计算。第五,令人满意的作用范围!范围说小不小,说大也不大。但是考虑到可以同时存在2个,就很令人满意。尤其是对于法师来说,相对较低的魔法消耗,让他在守家的时候,可以直接召唤两个,封住路口,敌人强攻就要被减速,减少魔法抗性。所以,冰蛙暂时不让他上cw还是很有道理的!第三个技能第三个技能,去做了一些测试,测试结果如上图。上面三个截图,都是冰魂进行5次普通攻击造成的伤害。其中,第一个是纯粹5次普通攻击,第二个是加了第三技能后的5次普通攻击,第三个,是加了E后再加G后的5次普通攻击。三次分别掉血,294,549,625!从第二个和第一个对比数据来看,加了第三技能,对于一个没有魔法抗性的英雄来说,造成伤害大概是255左右,当然,由于截图时间和英雄回血问题,这个数据正常应该是5*70*0.75大概为262.5。这个只是对一个英雄增加的伤害而已!而且,一般来说,敌人的身边都会有第二技能的存在,而输出则加强到了331!这个只是一个英雄的输出! 如果是5个英雄,则是5*331 超过了1500的输出!!!第四个技能首先,第一点要注意的是,这个大招不自己练一下,是不能明白怎么释放的。简单的介绍一下就是这个技能分了几个部分。第一,你使用T后,会出现一个光圈,让你选定一个范围。但是注意!这个范围不想发条地精的导弹一样,是直接打过去的,而是选定了一个范围。第二,当你释放了之后,你的大招的那个圈圈会以大概1000距离每秒的速度飞出去,向你选定的那个点进行射线运动,你可以随时按第二次T,来让那个技能停止,并且爆炸。而需要注意的是,爆炸的时间正比于它飞出去的时间,因为你按了第二次T之后,你看自己英雄的话,就会看到他会扔个光弹出去。第三,当你的T超出了你所选定的范围后,并不会自行停止,而会继续前进,直到到达地图的角落。并且,如果你不按第二次T,那个东西将会一直存在。。。。。。你就基本上相当于没有学大招。。。第四,敌人无法看到你对他们的哪个地方放了大招,除非那个东西已经在他们面前爆炸!下面说的是大招的伤血计算。这个大招实在是过于强大了!基本上40%血的敌人如果中了这个大招,很有可能会死。。。。计算过程分为3步骤。中了大招----->扣250/350/450的魔法伤害----->并且进入冰寒诅咒状态 每秒掉10/15/20的魔法伤害的生命值----->随时进行判定,如果生命值低于百分之10/11/12 则立刻死亡------>如果没有死亡 继续进入冰寒诅咒状态 直到7/8/9秒后----->大招状态结束并且关键的是,在这个阶段,任何回血技能无效,就是让你的输出基本上可以达到最大化就是说,一级的大招,如果到了7秒后,造成的伤害大概是(250+7*10)*0.75=240点伤害。如果敌人有1000生命,那么如果到达了1000*10%,也就是100点生命的话,则会被诅咒死亡。就是说,你的输出大概为,240+100=340点。试想,在6级左右的时候,敌人340血一下就可以被全图秒杀的感受吧~~目前我的理解是主1辅2,有大加大。第三技能由于魔法消耗过高,可以考虑后加。但是觉得,可能在7级时候加成4111的效果,在gank时候效率最大化。当然,这个还没有研究细致,再议另外,也可以考虑13对点,加1级2技能,提高很多很多输出。与人夜行者一.总体定位:
小鱼人1.0的力量成长注定了他不会成为一个强大的carry,而其无与伦比的大招与偷属性的bt技能则有把他打造为犀利ganker的可能。

二.基本数据:
攻击范围:128
移动速度:305
英雄属性:敏捷
敏捷:21 + 2.0
力量:21 + 1.0
智力:16 + 1.6

三.技能分析:
1黑暗契约:
牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。
对敌伤害:75/150/225/300
作用范围:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:10秒
说明:这个技能和小蚂蚁的大一样是个让鱼人赏金以及带粉的ganker头疼的技能,同时能为他早期提供较高的爆发,后期则给予他一定的带线能力。需要注意的是,对自己造成一半的伤害是瞬间造成的。

2突袭:
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。
突袭距离:400/500/600/700
突袭伤害:50/75/100/125
枷锁范围:275
枷锁时间:3.5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:75
说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。尤其需要注意的是,在碰到第一个敌方单位以后,会自动判定技能结束,停止下来,并且只能栓到一个目标。所以在追杀以及逃跑时要注意面对的方向有没有小兵或者中立生物。

3能量转换:
被动技能
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
持续时间:15/30/45/60秒
说明:这一技能是他后期输出的核心技能,同时早期摸人也是让人很无奈。

暗影之舞:
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。
主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
移动速度提升:30/35/40%
生命值回复:2/3/4%
隐身时间:5.5秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:120
说明:刚看了一个帖子说大招的辅助效果,感觉写得很不错。这里我想强调的是它的生命回复与移动速度,绝对是绕树林逃生反杀的一大利器啊。

四.具体加点攻略:
这里我推荐大家主加黑暗契约:
1早期攻略
a.分路:小鱼人的爆发力与控制能力还比不上tinker,puck,vip,屠夫和夜魔等老牌单中英雄,所以还是果断走边路吧。具体建议走优势路,可能的话多拉野,等级上来以后还可以偶尔混野,效率会很高。
b.加点顺序:2131141(或者对面强势英雄和你对线的话先点一级跳跃2311141)
二技能一级就有3.5s的控制,正常说来都是先点的。一技能在有大以后,对自身伤害的效果就不那么明显了,而早期300的伤害是相当可观的,配合一个3.5s的留人技,配合一个早期让对方无法反抗的大招,你可以更早的开始gank之路。并且在刷线混野方面,一技能与大招配合更是无与伦比。10s的cd与40的魔耗,真是让人做梦都要笑出声来。
c.装备选择:不撑血的小鱼人在10级都只有800左右的血量,混线的时候还是得猥琐点,打得奔放的话忒容易被反杀了。因此,对于装备的选择,我推荐一个指环,一组树,一个大药出门,剩下的钱可以买个补刀斧(补刀动作出手很慢,不是很好补刀的)或者如果你基础功过硬的话置换成几个树枝也是很好的选择.
接着有钱了在线上买出圣殿,这样你的farm效率会猛然上一个档次。
小魔棒依然是很不错的选择,尤其对于小鱼人的贫血来说。
65以后鞋子可以在边路商店买出,一定尽早拿,升级的话我推荐假腿,后期可以转飞鞋,但相位就没必要了。理由很简单,相位不过提供了二十几的攻击力,而小鱼人3技能的存在相当于每次攻击附加19点伤害(对于力量英雄则是38点)假腿提供的攻击速度与10点属性是绝对完美的。相位移动方面,小鱼人的大招在速度方面的效果远超相位,而栓人技能的局限性更决定了你不会在对面有支援的情况下轻松单杀。而飞鞋?3级大以后有假腿就能有511的移动速度,支援也好刷钱也好都比飞鞋差不了多少,早期一定不出飞鞋。
d.打法:辅助不大可取,拆眼可以偶尔为之,该支援时支援,混线为主。

2中期攻略
a.装备选择:
打到20min的时候,farm快的应该有散失之刃了(推荐第一个大件就出它)。慢的,就再打几分钟,这时候你的farm效率比tinker也差不了太多了,应该很快能拿出来。其他装备呢,就假腿圣殿就够了。什么?你说怎么不撑血?天,1.0的力量成长,怎么撑得起来,就算撑起来那还有啥输出啊。还是像隐刺一样,做一个高爆发吧。
其他选择嘛,如果你打得实在是顺的话出冰眼吧。。。
跳刀性价比也是不高的,想娱乐的话才出。
b.加点:
7级以后你面临的加点问题在于是先点2还是先点3。其实呢,有队友配合的话,3技能一级就够了,队友没有配合,想单杀的话就点到二级吧,杀人30s的偷属性足够了,30s都杀不了的话对面支援怎么都该来了。
c.杀人过程如下:
尽量从树林接近然后隐身贴上去砍,对面发觉以后会开始跑,没事,继续砍,你的速度优势保证你不会丢失目标,而隐身时就栓人的话要浪费几次普攻的。5.5s以后估计目标也该跑出兵堆了,而你也显形了,这时候栓上,砍几刀加一技能差不多就能收掉了。(对面没有反隐东东的话可以第一时间放一技能,10s的cd可以让你再放一个,并且丢失的血量也会回复过来的)
有了30以后直接出现pk,发现对面打不赢开始跑的话就再隐身或者放进化。啊,什么?打不赢,那就赶紧隐身继续打,别怕人说你猥琐。隐身以后又回血又让对面不能反抗,一般都能解决对面了。
需要注意的是,杀人之前先看看对面有没有反隐的技能与物品,有的话一定得把一技能留着,对面一旦撒粉标记点灯就用。但如果有两个人以上带的话,就先出现,隐身对面撒粉,你用黑暗契约然后立马进树林,对面第二个粉也该撒了,两个粉就骗到,对面脆皮的话可以去偷了。如果对面买的是宝石的话,就call队友,实在杀不掉就柿子捡软的捏,没有软柿子英雄就得在对面装备成型之前给他捏软一两个。对面要是提早抱团的话,队友能守住你就在附近farm,等对面一波技能过了就追杀收人头。队友团战打得不行就gg吧,你不是个防守型的英雄。

3后期攻略
a.装备选择:推荐第二件紫苑。当然如果打得顺风了蝴蝶很不错,猴棒也可以,冰眼除了贵点什么都好,这些没啥说的,对面有羊刀的话可以来个林肯(前提是你先有紫苑)。紫苑的效果相当于对面总共有10.5s无法反抗,并且攻击力与攻击速度都是他需要的,还能为你刷钱大量使用技能提供足够的魔。飞鞋可以做一个,如果团队需要你带线的话就早出,不需要的话就最后大家一起出吧。
需要注意的是:出冰眼就不能吸血了(团队没有祭品和骷髅王的话),如果需要你团战时做一个持续输出的,那就无奈地撒旦bkb吧。
b.后期攻略:没啥说的了,装备差距该出来了,要么虐对面脆皮,要么被对面虐了,该刷钱刷钱,该带线带线,该抓人就抓人,把握好平衡吧。这时候看你们团战打得怎么样了,也是最后考验farm能力的时候。

㈧ dota2在撒粉之后对面再在撒粉范围内开隐身技能或是道具,能不能被看到

当然能。
显影后会给对方一个DEBUFF,此后再放影身技能毫无意义。

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