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dota小牛怎么三联

发布时间: 2023-04-24 07:54:28

㈠ dota2小牛伤害最高连招

出a杖。
出a杖后虽然是两次伤害,但是第一次伤害就会把对面小兵全部清掉,第二次伤害相对第一次就会少很多,之前版本是可以计算尸体的,现在没法计算,所以出a杖好看时机。
小牛是dota2中一个具有强大控制和aoe能力的英雄,只需一把跳刀就能发挥巨大作用,所以一直是3、4号位的热门选择,这篇经验会简单介绍一下3号位小牛的出装。

㈡ dota2小牛怎么玩及其加点方法

建议你在网上搜索下小牛教学视频,多看看主播怎么玩。
小牛通常作为辅助或者四号位来玩,加点方面主沟壑副被动或者强化图腾,二三对点也可以,但前期至少保证一级;发育顺的情况先出秘法,憋跳刀,发育不顺草鞋婚戒,身上带两个净化然后还是憋跳刀,多打架出个魔棒。跳刀之后有经济可以出a杖,再之后的装备对小牛提升已经不大了,可以考虑出推推棒/微光救队友,根据情况出笛子/莲花/祭品等团队装,西瓦/天堂克制敌方物理输出,阿托斯/羊刀针对敌方灵活性英雄。。。

㈢ dota小牛玩法

小牛的话 主要还是要练沟壑,建议先在AI上练练。技能的话还是主升沟壑副升余震,2技能前期没多大用。我玩小牛的话还是会升一级2技能来触发余震然后就是有大升大 装备的话前期前期还是要魂戒,然后对自己封路实力感觉还ok的话游走,感觉不行的还是闷头打钱,出到秘法鞋就可以了,然后就抱个小团推塔或Gank。出了秘法鞋的话,只要不是死得很惨一般跳刀也很容易了。一出跳牛就不是一般的牛了,就是神牛了。 后期装备的话还是血精.西瓦.隐刀.蓝杖.等等反正就是出些肉装。 这就是我对神牛的看法. 如果我的回答对你有帮助的话,请采纳我的答案。 谢谢!

㈣ DOTA中小牛分析

沟壑 - 最牛B的群体晕眩
1.DotA中最牛B的群体晕眩技能,山海和晕眩不需要有视野就可以实现,毫无延迟的施放配合长达1200的距离,使得沟壑成为集进攻与防守之大成的技能。遇到跳刀或者技能Blink逃跑的英雄,由于这类技能的最大施法距离也不过是1200以下,一个远远的沟壑过去,就是来索命的!
2.类似冰封路径,冷却时间长。这意味着每次团战中沟壑最多只有2次释放机会,所以要很好的掌握释放时机和释放技巧,团战时的沟壑一般作为大招之后的接手技能出现,以打到尽量多的敌方英雄为目标,但并不一定非要在团战是把路封死。
技能本身是指向技能,瞄谁打谁,绝不落空,哪怕是你按下快捷键的一瞬间对方隐身了,照样能打到他。即使放沟壑的一刹那被一些技能造成了撼地神牛的位移人能出现效果,这也是它的特质之一。
3.沟壑的精髓当然不单纯的在本身的伤害和眩晕上,更为重要的是他能创造让任何单位无法进行普通移动的障碍。这一招的威力要全部发挥需要的练习相对屠夫的肉钩甚至都有过之而无不及,怎样"封"住敌人。怎样隔断对手的退路对使用者来说可以算得上是个课题。
4.详细说明请看篇尾详解。
强化图腾 - 一次性圣剑
1.是增加的基础攻击的等级百分比,撼地神牛等级到了两位数后,满级强化图腾带来的附加攻击相当于给他配备了一把一次性圣剑,这额外的200左右的伤害有时候决定了一次击杀的成败。有一些打法奔放的老玩家甚至喜欢在其他两个技能升满后,在加属性点之前先把强化图腾升满,这就看个人的喜好了。
2.技能说明上写着"如果没有击中任何单位,效果持续14秒",实际上不是这样的,只要你有攻击意图了(比如级A了下马上按S),强化图腾就被判定成被使用了。建议用过技能后直接砸人。这对连击时的影响是:最好才用"回音击→沟壑→强化图腾"的连击Combo方式,避免在使用"回音击→强化图腾→沟壑"时放完强化图腾后由于英雄受到伤害而自动寻找目标攻击又被其后的沟壑强制取消造成强化图腾强如圣剑的附加攻击失效的情况。
余震 - 不可忽视的细节
1.被动技能,这个技能能让撼地神牛在Combo中可以长时间晕住敌人,并且能顺利地完成连击。使用物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。
2.满级沟壑本身的伤害并不能直接打掉远程小兵,但如果你站在远程小兵附近使用沟壑的话,一同触发的余震造成的额外伤害会将远程小兵通通扫掉,这也就是为什么你在看很多比赛录像时撼地神牛总是要跑过去往回放沟壑来收钱的原因。
回音击 - 最恐怖的大绝招,没有"之一"二字
1.回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。
2.这是DotA中最恐怖的大绝招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。越是集中推、越是带兵推,越是集中守,技能的威力就越大--这些都是国内DotA路人战中几乎定势的思维--这让回音击成为了制造双杀、三杀、甚至团灭的罪魁祸首,也是路人中使他成为最容易被抢的英雄的重要原因。
Part 4:加点顺序
撼地神牛的打法起始也多种多样,但是自从他登上了大热门英雄的行列后,只有一种加点方法广为流传了,那就是:
1.沟壑
2.余震
3.沟壑
4. 强化图腾
5.沟壑
6.回音击
7.沟壑
8.余震
9. 余震
10.余震
11.回音击
12-14.属性点/强化图腾
15.属性点
16.回音击
17-21.属性点
22-25.强化图腾/属性点
我们注意到强化图腾是到了4级就加了,而之前的一些攻略中它列到9级之后才开始加的,其实这都是可以的,但是在有影魔等这样又连续技能的英雄时,较早出现的强化图腾能让撼地神牛在对抗中有了更强的限制能力,算上对起手动作的打断也能带来半秒多的控制时间了,在初期也是相当可观,要知道半秒钟就是150的移动距离啊!这150距离往往是对施法距离短的技能的变相延长,在相互配合得好的时候也是至关重要的。
唯一有所变化的就是12-14级是否加满强化图腾。来说都是在撼地神牛已经你能够确保完成自己的分内任务后才将强化图腾加起的,撼地神牛应该首先做好自己定位费内的事情,然后再考虑用强化图腾做一次性圣剑的致命一击!
Part5:英雄定位
毫无疑问,撼地神牛是位专于团控并精于配合的英雄。他不需要队友太多的支持就能起到关键性的作用,在队友的支持下更是能如虎添翼。
上手后能力/上手难度:30/35
熟练后能力/熟练难度:75/55
专精后能力/专精难度:90/90
Part 6:装备选择和发展路线
选择撼地神牛,可购买回复戒指+净化药水两个,这是一个比较老套的开局。现在比较流行守护指环+净化药水+吃树+智力斗篷+树枝两个,这样而当开局兼顾恢复能力和随后装备的合成,智力斗篷+树枝所提高的5点智力上限可以让撼地神牛尽早的做出连续两个沟壑,没有了这5点智力魔法上限是吃不消的。剩下的就是圣殿指环+吃树这个玩魔法的力量型英雄都可以考虑的装备了,不过若不是控线需要,效果没前一种好。
两个相对便宜些的东西吧。这样你可以去河道找一些神符,撼地神牛对任何神符利用得当都可有不错的效果,篇幅原因暂不介绍了。
现在的撼地神牛就是一个出装套路,前面装备出完了后,先把秘法指环做出来,然后稍微闷头打点钱(其实这时候超积极的Gank也能达到打钱效果,而且阵容不差的话应当有得赚,看玩家Gank的能力了),赶紧把跳刀出来。再往后做出刷新球,把速度之靴升级为飞鞋,这两样东西先后顺序按情况来吧,到这里基本就完全成型了,再出都是锦上添花的物品了,出什么随意。
Part 7:实战解析
撼地神牛走边路,这是常识,除非你们是黑店想打特色。一般都是去己方的优势路,如果敌人稍微麻痹大意,无论是被你封到塔下还是阻断去路北小兵攻击,都够他喝一壶得了。
很多时候,并不需要将敌人完全封死。只需要让敌人无法走直线逃脱就足够了。想让她复发走直线,那就尽量成对角线来施放沟壑就可以了。到了7级之后,秘法指环也差不多有了,在兵线不是被对方深入推进时候,尽量不要用沟壑/强化图腾+余震清兵,不知道什么时候你附近的树林里就会钻出两个张牙舞爪的黑影堆积OOXX。你如果这时因为清兵消耗过多而没有足够的魔法,那一次漂亮的反杀机会就会因为一头牛的小坟包而画上休止符。
无论在什么时候都要记得用沟壑阻断去路和长达1300的作用距离,这让撼地神牛能轻易的帮正在赶来的队友拖延时间,也能让因为残血而不敢靠前的他做出出其不意的远程支援,不过最好在支援前确定自己是否中了赏金猎人的追踪术这样的技能。
遇到带有能消耗你魔法的英雄时,千万不要轻易上前,看到魔法要被对方打掉了直接放个沟壑砸过去,自己用了总比被对方破坏浪费了好,这叫"肥水不流外人田"。
前期需要用大招击杀的时候,最好等到对方的小兵到位后再上前,此时没波小兵有5个,若是对方有两个英雄就要比在梅小兵来时多出240左右的伤害,这个阶段240伤害还是很可观的。若是遇到聚集了对方无人带领的两三波小兵聚集到一起深入我方时,急需钱的时候可以用一个大招收掉,不过仅限没有跳刀之前!
撼地神牛是最好的反推进英雄之一,反推进的杀手锏就是回音击,所以,即使你不清楚到底有没有胜利的希望也不要烦躁,因为烦躁快捷键按错、封错道路、跳刀落点不好的事情在每个撼地神牛使用者身上都发生过,有的是两三天,有的是大半年……只需尽可能防守好的基地就好,看到对方带着大量小兵僵持在自己塔并且队友到位了,告诉队友一生直接跳过去放大招+沟壑+余震。前一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府,有时候则是地府。
衡量一个玩家撼地神牛水准看三点:一是跳刀+大招放的好不好、稳不稳;二是沟壑的特质是否得到充分利用,最后就是看对余震的理解了。余震的艺术这是最细节最不好掌握的。也许是对世界认知上东西方存在差异吧,DotA官网上、MYM战队的网站上都有人为余震范围广的观点,可明明只有280的范围嘛--战线上远近程小兵之间的距离--真的就"广"了?要是真那么广,为什么还要说放余震是门艺术呢?
什么是最完美的余震?衔接得恰到好处,让对方一直处于晕眩中并最长化晕眩时间,对付影魔这种起手慢的英雄就是让他刚一抬手就又被晕掉--沟壑+强化图腾利用满级余震,放不好也就是2秒多一点的晕眩,放好了就是3.5秒!这其中以0.1秒0.1秒来计的操作只能自己慢慢去体会
Part 8 :沟壑的施放技巧
关于怎样用沟壑砸到更多的英雄:
很多朋友都想让施放一次沟壑能打到更多的敌人,那么这就需要技巧了。来看看怎么用冰封路径一次困住两个敌人吧:(通俗版)以离你较远的敌人为端点,过离你较近的敌人做一条射线,然后你走位到这条射线上,瞄准远点的敌人释放技能,通常就可以打到两个人。
上条的原理解释版,这个涉及一些杠杆原理和简单的初中几何知识,当然如果你能明白的话,这么释放的效果自然也要比通俗版要好,要更高效。我们可以把使用双头龙的你自己,离你比较近的敌人A和离你比较远的敌人B分别抽象成一个杠杆的动力臂施力点,支点和阻力臂施力点。因为冰封路径作用范围是直线,所以保持你们三个在一条直线上,然后施放技能。其关键在于让三人以最快速度成为一线(另外两个是敌人,不会配合你的哦),最佳的方法是尽量的贴近离你比较进的距离(能普攻到他或再接近一点即可),同时走位,施放。贴近敌人能减少你走位的时间,具体原理涉及系统的的杠杆知识参考高一物理书或者看图。
关于沟壑封路:
1.首先,你要知道这个技能造成的伤害和眩晕还是非常可观的。有些新手看到达人的极品封人沟壑,顿时忘记了技能本身的伤害和眩晕,见到人就想封,结果是人没封住确封住了自己的退路,自己大喊Bug!先让你的沟壑能向冰封路径封人一样同时打到2个甚至更多敌人才是入门的第一步。
2.来说打人,直接砸人没什么好说的,同时打到2个甚至更多敌人也参见冰封路径释放技巧的3,4两条好了。主要就是提醒两点:第一,贫血敌人龟塔时先提示好同路队友,然后放沟壑砸之,杀之。第二,敌人撤退时如果你的位置不佳就不要刻意走位封路了,用沟壑超长的作用距离留下一个来,让大家一起享用吧。

3.现在再说封路。封路分两种:第一种,敌人撤退时释放。如果你的位置比较好,毫无疑问封路!具体方法如下:若所封地段没有其余岔路则斜放沟壑,以求封住最多的敌人和技能效果的作用面积;若所封地段有其余岔路则减小角度,将沟壑释放到岔路之前,以防止敌人从岔路逃跑。第二种,在敌人进攻时释放。把路一封(怎么封参考前一种),至少赢得了8秒的整顿队形时间,甚至挽救了一个塔!

4.最后说封人。封人就是把人封到某处,让他不能移动,还有就是小角度封路式的封人----将敌人夹在沟壑和地形的一个很小的角度中。把人封到某处在敌人逃跑或者走位不好时很容易实现。还有就是小角度封路式的封人则要求老牛本身不能离敌人太近,不然敌人两步就逃出来了。封人的关键在于有效利用地形的突出点和对地图的了解。

5.封路和封人的进阶通用技巧:当你使用沟壑逐渐熟练的时候你会考虑怎样在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果呢(不熟练的时候往往封路/人的时候砸到敌人却把对手弹出所要封的区域)?我们知道,沟壑技能实际上是在地表添加了不可通行的地形装饰物,而魔兽中单位(包括英雄)必须在可通行的位置行走,当敌人被沟壑正中的时候因为地形不可通过,即不符合行走要求,敌人自然会从不可通行的区域(即沟壑存在的区域)弹出来。弹人是有一定规律的。我们知道技能有作用距离,同时技能还有作用宽度(有些人称之为作用面),就是说技能的作用区域是长方形的,长方形的长就是技能的作用距离,长方形的宽就是技能的作用面。我们取作用面的中点可以将作用区域这个长方形一分为二。把敌人抽象成圆,如果圆心在哪面,敌人本身就会被弹到哪面。知道了这个规则,以后释放沟壑技能的时候就可以非常容易的做到在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果。其具体方法是:释放技能不直接用鼠标点目标,而是选择趋近但没接触目标的位置释放,根据要把敌人封住的方向控制鼠标略向左或右偏移少许。

㈤ DOTA中小牛怎么出装备…有乃些JN

撼地神牛出门装:1蓝色药水,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
中期核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心
跳 3连 刷新 3连 世界清净了
PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀

㈥ Dota里面小牛怎么玩

没怎么玩 常规打四五号位,偶尔三号位,先出秘法 前期有钱就跳刀 然后可以导出打团抓人了 基本核心装就这样 然后顺风补蓝杖 或埋老拍者辅助性 推推 风杖 逆风就买眼吧。弯羡。。
打团很简单先e 跳大 a一下 f 再e一下 a 基本脆皮就死了 就含野算没死 你的任务也完成了

㈦ DOTA关于小牛跳刀

小牛的技能特别需要走位,沟壑的最大作用在于封路,前期的最大用处就是要把路封住,即使没打到人也要封住路,8秒的沟壑足以让队友把人杀掉了。
小牛的大招和E就更不需赘述了,必须贴身放
所以牛要以最快速度出跳,出跳之前你甚至可以和队友抢钱抢人头。有了跳刀以后的牛才是真正的神牛,1300码的瞬移可以让你找到最好的位置放技能,不要把跳只当做是团战跳大的附属品,用好跳刀可以让你极限追杀反杀救援甚至推塔的时候你也可以跳到个好位置把对方的支援英雄和兵全都拦住。
总之快些出跳吧,秘法可以用一个瓶子代替,全力攒钱出跳。

㈧ dota1小牛到底怎么玩

小牛 是一个 大局观非常重要的英雄。 跳刀是质变装。不知道你做出跳刀,补了多少兵。一般来说,玩小牛不用刻意去补充经济,一般打打架1700-1800左右了。收2波野就有跳的钱了。线上和队友抢钱,肯定被骂无疑的。至于不会封路,说明你的技巧或者小细节做的不足。这个是你打得少。

㈨ dota撼地神牛的技巧有哪些简单易学

撼地神牛能够在很短时间提供超高的伤害,而且撼地神牛也是后期非常犀利的英雄,玩好撼地神牛有很多技巧。下面是我为你整理的dota撼地神牛的技巧的相关内容,希望对你有用!

dota撼地神牛的技巧
Part 1、辅助牛

1、对线期

现在的辅助撼地神牛思路算是比较简单的,因为基本不上线,而且一直上线补刀的话对敌人的威胁也小,封路位置不好掌握,所以基本不用考虑对线技巧(真要说的话参考一刀牛)。需要做的就是三个:拉野、游走、杀人。

现在越来越重视对野区的开发,311模式逐渐弱化,因此辅助的主要发育就是在野区。拉野不仅能提升自己的经济,还能压制对方的经济,所以是一个非常赚的事情。如果一开始就准备好要拉野的话,出门最好带组真眼,防止对面封野。关于眼的事在这就不多说了,只是注意别用真眼封了自家的野。拉野还有个好处就是,对方没有你的视野,因此如果突然你游走了或者绕后了,对方都不知道,有突然性,提高GANK成功率。

拉野一般先堆一波,这样能让野怪把小兵消耗完。如果只拉一波野的话推荐15秒拉,这样不妨碍下一波野的刷新。拉完野在等待的时候就可以去线上找机会封路,配合队友击杀。或者可以找自家的另一个酱油,开雾去中路游走、去符点蹲符。拉野的时候也要注意线上的情况,如果机会好,要果断放弃这些野,去线上击杀。其实路人中靠封路击杀的机会还是挺多的,因为走位不想职业选手那么注意,意识也可能不到位。

2、GANK期和PUSH期

到了这个时期,撼地神牛已经很少能仅靠封路来配合队友杀人了,Gank期和Push期撼地神牛需要做的很多,跟着GANK、PUSH,买眼、买粉、买雾,蹲人,支援等等,几乎所有脏活、累活都得干,还得自己打跳刀,所以撼地神牛的压力还是比较大的。

这时段的前期,撼地神牛需要紧随自家带节奏的英雄,积极参与GANK,用沟壑留人。其实神牛做这么多也够了,不要急着上去E,观察局势,看对方有没有支援,自己生命会不会受到威胁。撼地神牛走位一定要猥琐,因为仇恨大,不露头是个非常好的策略,沟壑不仅是个好的先手技能,也是个强大的后手技能,你能活着放出沟壑,队友的生命就有保障。

走大也要讲究时机,毕竟是个很危险的活,很容易还没走到,就被人控住、击杀了。所以等敌人注意力不在你身上的时候,或者先躲起来,等敌人走到身边再上去走大,造成最大伤害。撼地神牛不能急,一定要能忍。必要的时候撼地神牛还要用沟壑封路,掩护队友撤退。

PUSH和反PUSH的时候,如果是僵持局势,撼地神牛就用沟壑清兵,同时尽量砸中人,磨血。如果不是僵持局面,对方有防守或进攻的意图,这时撼地神牛一定要小心,注意自己的走位,不要让敌人注意到自己,然后在关键时候放出沟壑杀人、打断。

如果这个时期撼地神牛能做出跳刀,那对团队的帮助是很大的。跳刀的第一波尽量埋伏或主动出击一次。因为这次敌人不知道你有跳刀,会错误的估计局势,这样你们胜利的机会或GANK的成功率会很高。

如果等级可以或者对面有血少的英雄,有了跳刀的撼地神牛也可以选择单杀,先原地E一下,等E的CD好了,然后跳上去F,A一下再E,再A,如果伤害不够的话,可以跳上去先大。

以16级为例,可以打出的伤害为:(90+270)×2×0.8+(275+115×2)×0.75=954.75。这是个非常恐怖的数字,还没算大招,如果算上大招,打出1200以上的伤害不成问题,所以谁说撼地神牛不能单杀?

如果撼地神牛被抓,要被击杀了,眼看走不掉了,放大招不要着急,看看对方小兵是不是快来了?或者躲到死角,让对方一起挤进来,或者走到野怪边上,然后放大,这样能造成额外的伤害,说不定就能反杀。

3、后期及团战

后期如果不是特殊情况,撼地神牛是需要跳刀的。撼地神牛憋跳刀也是门艺术,以前就有过卖20个系带卷轴出跳的传奇。不过,现在不用这样了,现在助攻金钱的增加、野区的更改,使得撼地神牛打跳非常容易。如果快到了出跳的时候,可以叫队友让几个刀,或叫队友蹲你一下,让你安心FARM一段时间。

撼地神牛收线有小技巧,先把近战兵打到半血,然后在远战兵边上F,F+余震伤害能收掉满血的远战兵,这样就能一个AOE清几乎所有兵。还有就是用强化图腾补兵。前期增加的攻击力非常容易补刀,特别是战车。同时撼地神牛还可以刷野,利用沟壑的超远施法距离和余震,打掉身前的野怪并将沟壑释放到下一个野怪点,增加打钱的效率。撼地神牛后期打钱效率是很高的,这也是为什么撼地神牛不用在前期刻意憋跳的原因,没状态的时候顺便清两波野再回家就有不错的经济。

撼地神牛出了跳刀以后,距下一件装备会比较远,所以基本就无欲无求了,这时就可以帮助5号位英雄多分担一些压力,多为团队做贡献。当经济自然积累到一定程度以后,再考虑推推、绿杖之类的道具。

到后期,撼地神牛的走位一定要猥琐,因为如果没有撼地神牛的控制,团战4V5肯定赢不了,所以不但要防止自己被秒,最好要防止自己被敌人发现。如果是摆好架势准备团的话,撼地神牛可以给自己吃个雾,站在后面,防止被发现。如果是5人抱团抓人的话,撼地神牛最好走后面,但不要和团队脱节,防止被人绕后。突然遇到敌人也不要慌张,先看这个人对自己威胁大不大,然后再看敌方是否有支援,是否中埋伏,然后再使用沟壑,然后再是跳大什么的。

团战的时候撼地神牛放完三连以后就要注意自己的安全,可以先撤退,等下一轮技能CD,毕竟撼地神牛的沟壑作用效果非常明显,如果一次团战能放出两次,那将对团队有十分大的帮助。当然后期撼地神牛放完三连就死了也没人会怪你,因为你已经完成使命了,就算只放出了大招也有很高的伤害,所以撼地神牛临死前至少要把大招放出来,这样你也死而无憾了。

Part 2、一刀牛

所谓的一刀牛,就是讲究E后的那一轮爆发。一刀牛是比较需要装备和等级的,所以需要走中路或者优势路被保。走中路的话,撼地神牛还是比较劣势的,所以可以考虑用技能补刀,用沟壑用强化图腾都可以,等级高了以后推荐用强化图腾,毕竟魔耗少,而且攻击高,补到的概率大。这样在中路混出一个瓶子不是难事。一刀牛我还是推荐出瓶子,因为不会出秘法鞋,出魂戒感觉也没必要,而且单中出瓶子游走GANK还是挺不错的。之后就是出相位了。

到了六级或者七级就开始游走GANK,GANK方法比较简单,上之前先E一次,然后绕后封路,A一下以后再E一次再AAA收走人头。伤害能达到(66+198)×2×0.8+(125+25×2)×0.75=553.65,基本在前期能秒杀一个脆皮,况且还有大招,所以DPS神牛前期秒人不是难事。

靠着人头和收线起装备,之后走的就是隐刀了,隐刀让撼地神牛的单杀更轻松,E完以后开隐刀,走到人边上A一下以后F,再E,再AAA,又是轻松收走人头,而且来无影去无踪。有了这些装备,有时候撼地神牛还是得出个跳刀,如果你们家控制不足的话,毕竟要以团队为重嘛。之后出狂战刷钱或者大炮继续增加输出。

到了后期,DPS牛和辅助牛完全不一样,作为一个DPS,放完了三连,剩下的就是走上去A,E以后再A,没人抗住你那几下棒子。首要目标当然是后排法师,不过切入是个问题,所以可以看情况再出个BKB,保证自己的输出和生存。也可以出疯狂,增加DPS,不过疯狂一般是比较后面的装备了,毕竟如果攻击不高,只靠那么一下的话,疯狂效果不明显。
dota撼地神牛的优劣势
优势

1.能够在极短时间内造成巨大伤害。

2.除了Rhasta(暗影萨满)和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄

3.随着游戏的推进,将变得更加强大

劣势

1.很低的初始攻击速度

2.很低的魔法值(造成使用连招的不便)

3.相比于其他力量英雄,力量成长较低

4.需要大量的练习才能熟练掌握其使用技能
dota撼地神牛的英雄适配
搭配英雄

恶魔巫师、巫妖、复仇之魂、术士、剧毒术士、冰晶室女

克制英雄

虚空假面、沉默术士、恶魔巫师、鱼人守卫、仙女龙、末日使者

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㈩ dota小牛怎么玩,求大神

高端局和低端局玩法都不同。高端注重保人,俗称挂机牛。不补刀甚至不抢经验。
详细说吧
1.定位:
ES撼地神牛的定位是一个先手控+大团控。前期沟壑的封路和眩晕是很好的先手、反先手、控制技。
一般加点是主F副A(余震),2级升1级的E。有大加大

核心技能1:沟壑
沟壑用的好,在救人的时候把己方和对方分隔开,在杀人的时候把对方的退路封死。
用的不好,那就是把己方的一个英雄和大部队分开的坑货。至于操作,当你熟练以后就是点地F,而不是点人。至于新手,为了晕到人,可以适当点人(但这样子对方会被封到沟壑的左边还是右边就不一定了)
核心技能2:余震
是团控和除大招外额外伤害的来源。有了高等级余震,E,F,大招,都能作为小团控(注意范围)
核心技能3:大招
杀人利器不解释。2-3个对方英雄配上5-6个小兵,16级的神牛,满级余震+满级大招+满级F+满级E的普攻,能打出近千点的AOE伤害(不计算魔抗的话)

最基本的连招放法:跳到对方英雄中间,直接踩大,然后马上E,然后调整位置F。

核心装备:跳刀 不解释

出装顺序:一般吃喝加小净化,树枝或头环之类的属性装随意,辅助位的话不需要买眼什么的出鞋子+树枝也不错,看局势。(现在这个年代,就算853出门也不推荐灵魂戒了,除非你要陪后期赖线一辈子。现在这个节奏,出魂戒过不了十分钟就要卖了。到不如出个鞋子)
前期保人,先手、反先手,封路。混人头混助攻混塔,只要不死就可以(作为ES,有魔就猥琐沟壑,没魔就逃,不需要你平A的)。先出秘法+大魔棒。如果极顺也可以直接跳刀,但是其实效果是一样的(跳刀之后还是要补秘法鞋才能打架)
之后有钱出A杖、隐刀、羊刀等等都行。

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曾经的另类牛:3刀牛

核心技能:主E(增加下一击伤害)
核心道具:隐刀(或跳刀。推荐隐刀)+黯灭
打法:先E一下,然后隐身切入,A一下,然后马上大招(无施法动作)加E加F再A一下。
跳刀则是跳过去先大招再A一下再E+F+平A,但对方有可能反应过来

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最后,克制ES的有很多,比如SPE带辉耀的开大,ES就跳不了,此时出隐刀更好。又比如沉默的开大,这就得忍。
但ES最怕的是冲脸流。比如BKB的兽王、蝙蝠、末日,开着BKB就冲进来给ES一个大。基本上这场团ES就废了,也就输了。因此站位是非常重要的。

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