dota小蝴蝶怎么不直播了
1. DOTA的神灵武士攻略
神灵也算是本人玩的不少的一个英雄了,这个英雄你除了需要把握切入时机之外,其实不需要太多的操作,很适合新玩家。装备问题,一般中单,鸡你钱多就买,没钱先最起码保证下自己出门的装备,两个拳套,一吃一喝,这是最起码的,如果钱足够,多买组吃树也好,因为线上你压人也要烧你自己的血。前期中单,一级先加法球,神灵这种线霸级别的基本没有英雄能压得住你,赶上机会就用法球去点对方,法球加一级就可以了,多了浪费,然后主3技能,13对点,神灵本身攻击很高,出手动作和弹道也都没的说,所以只要你别碰到巫妖,亚龙什么的。你基本可以补刀打钱很舒服外加压人压的很惨,对手中单如果是个近战你能压的他生活不能自理,让他吃点经验都算给他面子了。中单6级的时候,顺利的话,应该有钱买草鞋和吸血了,假腿别急着弄,神灵最重要的就是吸血,因为你有三技能,不缺攻速。6级的时候你就可以开始游走杀人了,边路配合下,一个大冲上去,无脑A就可以了,边路队友配合下,杀人完全不是问题,不在线上压人法球就轻易不要开了,开了不能吸血,你死的会更快。装备顺序就是草鞋-吸血-假腿-支配,如果对面有控就BKB,如果对面太2看到神灵还一个控都没有,那恭喜楼主,你可以杀翻全场了,BKB不用出了,假腿支配以后就是臂章,撒旦,龙心,强袭,大炮神马的,出哪个都没问题。如果有控,一定记得假腿支配以后来BKB。中期的时候就是领着其他人到处游走杀人推塔,给后期创造一个好的打钱空间,到了后期,神灵输出已经不算高了,因此才要出龙心或者撒旦之类的转成肉,因为你力量堆高了以后,活血术的回血速度是极其BT的。打团的时候你就上前面抗就是了。 不过如果对面有控和爆发的话真的不建议用神灵,神灵最恐怖的时候就是红血的时候,因此经常就是残血的状态,如果没控制没爆发,你会看到一个红血的神灵点谁谁死,他剩下那点血皮你就是打不死他,但是如果有控制和爆发,神灵必定杯具,因此如果有控制不建议用神灵,像恶魔巫师这种,简直就是神灵他爹。如果有控制还一定要用,就要猥琐点,必要的时候打团先让你队友先手秒掉控制你再跟上,同时抓紧打钱出BKB。纯手打,谢谢
2. dota小蝴蝶怎么不直播了
您好
dota的大神玩家小蝴蝶是熊猫TV的一位主播,小蝴蝶的直播时间是主播本人自己规划的,没有固定的直播时间,您可以关注小蝴蝶,当主播开始直播时会有消息提醒您。
希望我的回答能帮到您。
3. 请问各位高人,dota里黑暗游侠出什么装备
一.英雄介绍
首先是是希尔瓦娜斯在近卫的官方资料
对于她离去的原因我只能报以一笑
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界
。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色
的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 1.4
霜冻之箭 (Frost Arrows) [R]
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。
法球效果
冷却时间:0秒
魔法消耗:12点
第一级 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
第二级 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
第三级 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
第四级 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
战场上希尔瓦娜斯最出色的一招,配合她灵巧的H&R身法让所有的敌人没有脱离的可能,特别是与生俱来的0CD效果,更是成为
了战斗初期压制的最重要的优势
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。
施法距离:900
作用范围:250
冷却时间:15秒
魔法消耗:90点
第一级 - 持续3(16)秒。
第二级 - 持续4(20)秒。
第三级 - 持续5(24)秒。
第四级 - 持续6(28)秒。
沉默的作用毋庸置疑,也对希尔瓦娜斯在战场上的生存能力有了极大的提升
强击光环 (Trueshot Aura) [T]
能增加附近300范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
第一级 - 增加7%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加14%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加21%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加28%的基础远程攻击力。
这是希尔瓦娜斯作为DPS的基础,后期的范围攻击力加成不可小觑
射手天赋 (Marksmanship) [M]
黑暗游侠有一定的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和远古单位)。
第一级 - 有10%的几率一箭致命。
第二级 - 有15%的几率一箭致命。
第三级 - 有20%的几率一箭致命。
这是farm的基础,让希尔瓦娜斯成为优秀的farmer和清兵能手,记住提高此技能效果在于提高攻速
等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复
1 级 40 - 51 17 22 15 473 195 2.1 (11%) 0.72 0.76 0.61
2 级 42 - 53 18 24 16 492 208 2.4 (13%) 0.73 0.79 0.65
3 级 45 - 56 20 27 17 530 221 2.8 (14%) 0.75 0.85 0.69
4 级 48 - 59 22 30 19 568 247 3.2 (16%) 0.76 0.91 0.77
5 级 51 - 62 24 33 20 606 260 3.7 (18%) 0.78 0.97 0.81
6 级 54 - 65 26 36 21 644 273 4.1 (20%) 0.8 1.03 0.85
7 级 57 - 68 28 39 23 682 299 4.5 (21%) 0.82 1.09 0.93
8 级 60 - 71 30 42 24 720 312 5 (23%) 0.84 1.15 0.97
9 级 63 - 74 32 45 26 758 338 5.4 (24%) 0.85 1.21 1.05
10 级 66 - 77 34 48 27 796 351 5.8 (26%) 0.87 1.27 1.09
11 级 69 - 80 35 50 28 815 364 6.1 (27%) 0.88 1.3 1.13
12 级 71 - 82 37 53 30 853 390 6.5 (28%) 0.9 1.36 1.21
13 级 74 - 85 39 56 31 891 403 7 (30%) 0.92 1.42 1.25
14 级 77 - 88 41 59 33 929 429 7.4 (31%) 0.94 1.48 1.33
15 级 80 - 91 43 62 34 967 442 7.8 (32%) 0.95 1.54 1.37
16 级 83 - 94 45 65 35 1005 455 8.2 (33%) 0.97 1.6 1.41
17 级 86 - 97 47 68 37 1043 481 8.7 (34%) 0.99 1.66 1.49
18 级 89 - 100 49 71 38 1081 494 9.1 (35%) 1.01 1.72 1.53
19 级 92 - 103 51 74 40 1119 520 9.5 (36%) 1.02 1.78 1.61
20 级 95 - 106 53 77 41 1157 533 10 (37%) 1.04 1.84 1.65
21 级 98 - 109 54 80 42 1176 546 10.4 (38%) 1.06 1.87 1.69
22 级 100 - 111 56 82 44 1214 572 10.7 (39%) 1.07 1.93 1.77
23 级 103 - 114 58 85 45 1252 585 11.1 (40%) 1.09 1.99 1.81
24 级 106 - 117 60 88 47 1290 611 11.5 (41%) 1.11 2.05 1.89
25 级 109 - 120 62 91 48 1328 624 12 (42%) 1.12 2.11 1.93
二.英雄定位
2.9的敏捷成长,强击光环的伤害加成,大招的farm能力对装备的支持,冰箭和沉默对生存的支持让她有成为DPS的潜质,但是她
还有ganker的潜力,因为强大的disable的冰箭
同类英雄比较:
1.冥界亚龙
高等级的法球很显然vip的优势很大,持续伤害,射程的加成,黑弓的冰箭的唯一优势在于2级前的0CD,而爆发力vip虽然有1技能
,但是持续能力却不如的黑弓的永久光环,生存能力方面,黑弓的沉默的合理使用成为了决定因素,vip的腐蚀外表灵活不足,稳
定有余,最后vip的大使得vip成为gank的王者,但黑弓的大也决定了黑弓在farm和清兵方面的优势
2.骷髅射手
稳定的发球和爆发力,疾风带来的生存能力在DPS方面强过黑弓,但是因为缺乏控制技能,所以骷髅射手能担当的更为单一
三.装备路线
出门蜘蛛侠袜子,6吃树,剩下树枝填满,打到7级左右回家出两个系带,鞋子,TP,最好能再出个巨人力量腰带
接下来各种装备的选择
风刀:我刚开始打不久的时候教我打dota的人都说她适合风刀转大炮,可是一直用下来风刀的缺点却十分明显:性价比不高,对
于输出的提高很不明显,生存能力的提高也很容易被一个眼废掉,其实也不是不合适把,洛萨本身的缺陷
跳刀:又见跳刀!我都不想说什么了...有跳刀后黑弓的变化是从DPS成为了ganker....
飞鞋:有利于支援战场,提高生存,好东西
疯狂面具:通过法球的手动释放和自动释放的切换能够拥有加攻速和冰冻的双重效果,但是考虑到黑弓本身的脆弱,慎用,要用
也尽量利用沉默的间隙
S&Y:貌似性价比不高的装备,但是平滑是它的优点,加攻速跑速攻击力撑血,很容易出
大炮:极大的提高输出能力,是攻击力较高的黑弓的必备
强袭装甲:攻速的加成,减防效果有利于清兵和输出能力
蝴蝶:敏捷英雄的神器,不解释..
魔龙之心:有一定输出后的必备,对游戏有足够理解的人自然会明白好处
当然还有些装备也可以根据情况出
个人推荐的一种路线
双系带力量腰带后farm出跳刀,然后用小鸡攒出散夜,然后再根据对方情况:
1.DPS较多:强袭/心
2.nuke较多:挑战/黑皇/心
3.控制多:黑皇
4,对面被压制:大炮
飞鞋在适当的时候还是要出的
不然TP随身携带
四.技能分配及使用
1. 霜冻之箭
2. 黄点
3. 霜冻之箭
4. 黄点
5. 霜冻之剑
6. 沉默魔法
7. 霜冻之箭
8. 黄点
9. 强击光环
10.射手天赋
11.射手天赋
12.强击光环
13.强击光环
14.强击光环
15.沉默魔法
16,射手天赋
后面点满沉默,剩下黄点
前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,至于为什么六级才点沉默,因为在第一次回
家前没有TP,3s的沉默对于逃生的作用并不是太明显,所以沉默最好在身上有了TP后再分,遇到危险sil+tp,理论上是刚好够时间
的,当然你反应可能没那么快,对方也是
至于到十级才分大是因为前期对线射手天赋不利于控线,而且攻速不高farm效果不好
0CD的冰箭使得黑弓在三级成为同时期最强的英雄之一,操作和运气兼得的话,很有可能3级在优势路强拿血
五.一般战斗流程
优势路是最好的,利用1级0CD法球优势压制+补刀,争取和队友配合拿血,farm到7级左右出系带后可以考虑游走利用imba的4级法
球配合gank,farm出跳刀,记住在攻速未达到你手速的极限前要把H&R(hit and run 指利用攻击间隙攻击一下,操作英雄跟进下次攻
击以达到充分利用攻击间隔的目的,并且手动释放法球能避免吸引小兵仇恨),当攻速足够,自身跑速足够后开自动释放,基本上
不会损失DPS,记住,大战的时候不要首先出现,第一轮魔法后出去输出,好好的珍惜sil的机会,利用跑速和跳刀不放过逃跑的
敌人是你应该做的,因为补上一箭,几乎很难逃离....
六.配合
和一般的disable差不多,让肉顶着,自己发挥减速和输出的作用
七.结语
希尔瓦娜斯是一个被忽略的强大英雄,当然选择也是需要斟酌的,当对方stun和nuke过多的时候不适合出,总之其较为优秀的法
球和farm能力是她的最大优势,玩好一个英雄,就应该发扬优势,规避劣势
4. 求LOL这款游戏的发展史 一些辉煌的历史
LOL的由来以及开发团队:
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。 该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotA Allstars的设计者之一的史提夫·费克(Steve "Guinsoo" Feak)和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康(Steve "Pendragon" Mescon)参与了该游戏的开发。
英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如汤姆·卡德威尔(Tom "Zileas" Cadwell,设计总监)和萧·卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,创意设计主管)。
lol的发展史:
2011年9月公测开启 国风英雄正式上线
陪伴我们五年之久的瓦罗兰大陆正式映入大家眼端,蛮易信猴和草丛互蹲,五龟壳和辅助盖伦,这些都是召唤师们最初的印象感悟。
2012年6月
终极皮肤登场
未来战士伊泽瑞尔
首款终极皮肤亮相!小黄毛一跃成为高帅富,全新粒子特效和随等级变化的外观让这个皮肤在4年后依旧深受EZ玩家喜爱。是时候表演真正的艺术了!
2012年10月
S2世界总决赛
WE遗憾止步八强
中国战队首次征战S系列赛,一切都看似那么美好,直到八强赛那令人煎熬的8小时,WE和IG遗憾告负。中华台北战队TPA以黑马之姿战胜韩国强队Azubu.Frost夺冠。
2012年12月
”黑切联盟”登场
龟壳贤者删除
公测后首个大型补丁更新,黑切得到全面加强,一时间召唤师峡谷充斥着刺客和战士英雄,法师脆皮瑟瑟发抖。另外一个大改动则是去除传统工资装,6龟壳3贤者的辅助发家史成为历史。
2013年4月
新模式 极地大乱斗上线
无需BP,不用补刀!成功俘虏大批休闲玩家的极地大乱斗模式正式上线!直到现在还有不少玩家另起新号购买poke型英雄,只为在大乱斗里叱咤风云:)
2013年5月
上海全明星赛 LCK的时代来临
看我神威,无坚不摧!WE与IG强强联合所组成的LPL全明星队代表中国出征全明星赛,在轻取欧洲北美战队后,却在决赛倒在了韩国队的面前。也让我们第一次感到韩国职业体系的强大。
2013年8月
首届LPL结束 OMG夺冠
首届LPL春季赛开赛,中国LOL职业化拉开序幕。“新生代战队OMG与PE会师决赛鏖战4场,黑暗势力夺得首届冠军
2013年9月
SKT夺得OGN总冠军
两个劫的故事
彼时韩国联赛也已正式开启,即将征服世界的SKT与KT双双晋级决赛,在最后一场的盲选局中,Faker的劫以不可思议的操作和冷静的意识丝血反杀Ryu,魔王来了。
2013年10月
S3世界总决赛
SKT击败SHR夺冠
斯坦普斯球场,S3世界总决赛。皇族与OMG战队为我们带来太多精彩比赛。经历残酷内战晋级决赛的皇族碰上SKT,0:3,大魔王首度封王。
2014年1月
疾风剑豪亚索登场
你最喜爱的英雄(?)
“一剑,一念。”也许是最多人喜爱的英雄-疾风剑豪亚索登场。直到现今都有无数玩家不惜背着“托儿索”的骂名在召唤师峡谷中辛勤练习,只为Q出击飞接R的精彩瞬间
2014年4月
最受玩家喜爱的娱乐模式
无限火力上线!
顶我出无限火力!不耗蓝减CD让无限火力的游戏节奏变得极快无比,各种令人眼花缭乱的精彩操作在无限火力中也变得不再难以实现,你最喜欢用哪个英雄呢?
2014年5月
巴黎全明星赛
第二届全明星赛在巴黎开打,代表LPL赛区的OMG战队将与S3冠军SKT遇上,也就是在这里,首代“”背锅侠”柚子出场,也许他早已走出之前的阴霾,但我们仍需要对选手有着更多的宽容与勉励。
2014年10月
S4世界总决赛
SSW击败SHR夺冠
OMG3:0零封白盾,巴西战队Kabum爆冷击败Alliance,三星内战Deft被打哭,还有决赛SSW与SHR激烈的四盘大战,S4为观众贡献了太多精彩比赛,但我们记忆最为深刻的也许是Uzi落败后的不甘表情,今年的Uzi能否以偿夙愿?
2014年11月
召唤师峡谷正式升级
旧版召唤师峡谷终于在服役5年后功成身退,全新的峡谷不仅进行了模型上的全面升级,美术风格也变得湛然一新。你在草丛中发现了翩翩飞过的小蝴蝶了吗?
2015年3月
2015LPL春季赛开启
韩援狂潮来袭
三星双雄10名选手在S4之后全部选择解约,不约而同来到LPL赛区,韩援时代正式到来。孰好孰坏?相信不同人有不同看法,但LPL比赛的关注度与观赏性无疑因为他们的到来而大大提升。
2015年4月
艾希重做-至此所有新手英雄已全部彻底重做
在寒冰射手进行重做迎来全新造型和技能之后,永久免费三英雄:盖伦、瑞兹以及艾希已经全部重做。大反派、群体传送以及全神贯注,新的特性为这些英雄带来新的活力,但是你是否还会想念首次进入英雄联盟时他们的老模样呢?
2015年5月
首届季中邀请赛
EDG击败MSI夺冠
首届季中邀请赛到来,有着pawn和deft补强的EDG顺利杀入决赛,面对他们的仍旧是强敌SKT。又是令人屏息的2:2,又来到最后一局,一手神来之笔的莫甘娜和寡妇pick完全反制了Faker的妖姬,EDG代表LPL赛区斩获首个官方国际赛事冠军!
2015年10月
S5世界总决赛
SKT夺冠 LPL战队折戟八强
希望越大,失望越大。阵容无比强大,以夺冠为目标出征S赛的三支LPL队伍在小组赛就吃了下马威,这一次不止韩国队伍,欧洲战队也显露出他们的强队风范。随着EDG不敌Fnatic,LPL战队的S5之旅在八强宣告结束。
2015年11月
季前赛版本来到
法师全面重做
每赛季的大型改动准时到来,在S6赛季开启之前的这次改动瞄准的是大量射手英雄!凯特琳、格雷福斯、克格莫….还有更多!你对这些重做还满意吗?
2016年1月
全新排位系统实装
车队的崛起
新的预选位系统中终于上线!预先选取位置让你不必再担心抢位之忧,而多排的机制改动更让朋友间一同开车排位变得更加简单,老司机,来一发车吗!
2016年4月
第二届季中邀请赛 RNG止步半决赛 SKT夺冠
季中邀请赛来到第二届,从小组赛开始便乱象横生,每个赛区都至少斩获一胜,而S5冠军SKT更是接连败给RNG与CLG。然而在进入八强后的系列赛,他们状态恢复极快。RNG遗憾告别总决赛,SKT无悬念夺冠。
2017年7月
亚洲洲际赛,中国队在赛事开始时被台湾,泰国,韩国放肆嘲笑,更是说下了输给中国游回韩国的笑话,最后中国lpl3:1击败lck,成为亚洲最强!!!!
辉煌史
65%——MOBA细分市场中65%为《英雄联盟》玩家
2012年,《英雄联盟》毫无疑问是中国网游最为耀眼的产品。根据CNIC最新的数据统计,在同类游戏市场中,《英雄联盟》的用户群体超过了65%,遥遥领先。这不仅巩固了腾讯在网游行业领先的位置,同时也为腾讯游戏拓展开辟了一条全新的MOBA细分市场。
10亿——一年间,中国玩家开启10亿场对局
在《英雄联盟》公测一年之内,所有中国玩家加在一起,一共进行了10亿场对局。换句话说,已经有超过100亿人次的玩家体验到了《英雄联盟》的乐趣。
1500局/秒——高峰期每小时540场游戏开始
周末的高峰时刻,每一秒钟、每一个嘀嗒过后,《英雄联盟》之中就有15000个玩家同时开始一场新的战斗。
60亿小时——70万年人类进化史
在过去整整一年的时间里,所有中国玩家累积投入在《英雄联盟》里的时间加在一起超过60亿小时,这相当于70万年——70万年已经足够人类从旧石器时代一直进化到今天。一年间,中国玩家总共解锁了2.5亿个英雄以及超过6.8亿个符文。
104位——海量英雄风格各异
公测一周年间,《英雄联盟》一共推出了21个英雄。上周发行了新英雄后,《英雄联盟》共拥有104个各具特色的角色供玩家选择。按照每周有13个免费英雄提供使用来计算,全部英雄轮番免费上阵需要花费多于10周的时间(盖伦、艾希、瑞兹永久免费)。
17个——开区计划筹备中
为了满足中国不断成长的用户数量,官方开发新大区的脚步从未停止。从去年9月22日公测开放3个服务器,至今天共计17个游戏大区,印证着《英雄联盟》玩家用户群的不断壮大。同时,官方还有更多的开区计划——下周即将开放的均衡教派,以及今年年底开放的扭曲丛林和水晶之痕,其中一组是专门为网通玩家准备的。
16227场——百万玩家从德玛西亚训练营毕业
公测一周年时间官方共计举办16227场德玛西亚训练营,训练营共帮助全国各地成百万第一次接触《英雄联盟》的玩家顺利度过新手门槛,体验到了游戏的乐趣。
11635支——新兴战队和选手如雨后春笋般不断涌现
《英雄联盟》不仅拥有中流砥柱般的老牌战队,同时还注重吸收“新鲜血液”——LOL品牌赛事“城市英雄争霸赛”就让不少热爱电竞的玩家体验到了零门槛赛事的惊喜和比赛时的激爽劲。仅仅在TGA的平台上,就有超过11600支战队参与到《英雄联盟》的赛事中来,城市英雄争霸赛的参赛队伍更是数不胜数。老牌战队历久弥坚,新生战队不断崛起。
540万人次——LOL异军突起
《英雄联盟》以英雄对战为主的核心玩法使得游戏在PVE和PVP两种模式间取得了平衡,既避免了传统副本击杀BOSS的单调任务,也增加团队战斗中每个人的操作协调性,这也符合当前社交网游对于玩家间“互动”的需求。
2016年,全球有而全球总决赛受到了4000多万人的关注。
《英雄联盟》用一年的时间书写出传奇,除了疯狂的增长数字,我们还看到了疯狂的玩家,以及正在疯狂流行的英雄联盟文化,它以优秀的游戏品质为中国发展逐步放缓的网游产业带来全新的机遇,并承担起电竞复兴的重任继续前行。