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dota蜘蛛什么时候不能隐身了

发布时间: 2023-04-23 04:20:35

❶ dota育母蜘蛛大型攻略【出装及分析】

出门吃喝属性啦。有信心直接圣殿回2出门,出门点网。
线上织网补刀压人,两级可点法球恶心人,3级开始可以主W副网。注意别人可能会插眼带粉。线上合祭品假腿。蜘蛛线上压人挺好用的。如果出魂戒的话W人够恶心,但是蜘蛛血少,被gank一下怎么的就死了,所以魂戒不是很推荐。蜘蛛可以一路直接带小兵上高地,所以没人压制打钱拿塔很快,牵制对手很好用。因为脆和gank易死,所以对面控或者法系爆发多的话,应该在祭品假腿完速做BKB,这样团战开个大会很给力的。完了就随便出装了,看看对面是什么英雄就针对出装咯。我一般喜欢继续蝴蝶,一般蝴蝶完了就赢了。大炮MKB碎骨深渊都好出,后期随便。大型攻略什么的上U9看还是比较好啊,在知道也讲不了多少。
补充一点,楼上那位没见过CW上拿蜘蛛当核心打,不懂别人买真眼就不能自己买真眼反,不懂蜘蛛出祭品是为了推线而不是吸血,没见过小狗和骷髅王双吸血甚至3吸血,不懂祭品不但吸血,还能回蓝回血加甲,哪点不比支配好,不懂支配和蜘蛛的法球不能共存,真是不懂育母蜘蛛啊,这么强势的英雄被这么贬低,情何以遣。

❷ dota中。。关于隐身

有隐身技能的英雄:赏金猎人、幻影长矛手、骷髅射手、召唤师、育母蜘蛛、地穴编织着(蚂蚁)、隐形刺客。
隐刀是个能够主动隐身的装备,有技能施放间隔和持续时间15秒,可以无限用,算是个多了个技能吧。而隐身符就是河道的符,吃了才隐身,不吃不隐身,吃了之后攻击或者使用技能效果消失,要再次吃到隐身符才能隐身,但是吃到隐身符后,隐身的时间比较长,45秒。
假眼是不能看到隐身的,真眼才能看到隐形的单位,但是产生的视野相比假眼而言要小很多。
突然隐身主要是让对方看不到你,就打不了了。如果人家插了真眼,撒了显影之尘那还是一样的。不过可以在对方的英雄对你施放技能的时候可以隐身来躲避技能。

❸ Dota育母蜘蛛的小蜘蛛在网里面是隐形的么

不是!只有本体才会隐形。
小蜘蛛是没有办法隐形的。

❹ DOTA中末日大招的问题

注:抄袭的被动技能受伤害抵消的负状态的那个技能可以抵消末日的大
**********末日使以下技能无效**********:

任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)
致命一击 (任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)
闪避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去, 因为那不算是闪避)
*注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明], 但在末日之下没有闪避.
重击技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)
吸血技能[译者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已开启的不洁狂热部分 (buff))
物品法球 (大小雷锤、金箍棒[译者:个人认为算备团重击]、对剑残废) – 不会出现附加效果
Meepo·地补师的地之突袭 (只有被上了末日那只无效)
Veno·剧毒术士的毒针
LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]
BM·兽王小猪的毒针 (被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]
Ursa·熊战士的法球怒意狂击
Sil·沉默术士的最后遗言 - 末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默, 但如果期间一个技能杀死了Sil (即使Sil依然被末日着), 技能的释放者会被沉默
WD· 巫医的无毒回复术 - 如果开始是开着的, 然后被上了末日: 动画依旧, 但不会治疗也不会关掉 [译者:掉魔依旧]
SA·隐形刺客的永久隐形
反馈[译者:消魔,散失的法球]法球
AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]
购物禁止 (所有商店/野店)
真视宝石 (被上了末日的英雄即使带有真视歼盯宝石,也不具备真视能力)
分裂攻击 (BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂和溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]
*注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化, 但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失, 但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.
辉耀的范围烧伤效果
伤害低档 (先锋盾, 圆盾, 穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)
捡起神符
放下物品
捡起物品
Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态
LD·德鲁伊熊的缠绕
火枪的爆头
DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒
DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的网下隐身 - 即使她在网里也不会隐身
Mesa·蛇发女妖的分裂箭
远程冰氏滚和眼的冰冻效果 - 但近战冰眼的效果不会被末日取消掉
NW·地穴编织者的连击
TH·潮汐猎人的锚击
SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)
QB·补刀斧
SK·沙王沙尘暴被打断,显身
SK·沙王腐尸毒
SK·沙王大招,打断持续施法
Prophet· 先知传送,打断持续施法
Sniper·火枪暗杀,打断持续施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身) - 没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身
TS·受折磨的灵魂脉冲新星 - 不会再造成伤害, 但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.
Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.
升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)

**********末日不会使一下技能无效**********:

Naix·食尸鬼盛宴 (触发吸血)
Naix· 狂暴 - 末日依然对其有效, 受伤害以及沉默.
回复效果的物品[译者:包括魔龙之心的1%/s]
近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效
开启后的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鲜血饥渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日后仍然有效
Ench· 小鹿的不可侵犯
SA·隐刺的背刺
SB·裂魂人的巨力挥击
SB·裂魂人的暗影冲刺 - 在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕 视野 显隐)依然存在
Snk·重生
黯灭法球
AM·敌法师的法术护盾
任何加属性, 加攻击力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回复物品和技能
任何Buff
不洁狂热 (撒旦开启) - 之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.
THD·双头龙的液态火
Jugg·剑圣的棒子
LD·德鲁伊的协同
Lancer·幻影长矛手的并列
Lancer·幻影长矛手的幻化之锋
Tiny·山岭巨人的崎岖外表
Tiny·山岭巨人的长大
Alch地精炼金术士的贪婪
Alch地精炼金术士的化学狂暴
Luna·月之骑士的月刃
Sniper· 火枪的瞄准 (射程增加)
Troll·巨魔的狂暴 (攻击相同单位加攻速)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (在背对末日时伤害减少)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (被动针刺扫射)
Panda·熊猫的元素分裂 - 不能对分出的三只小熊猫释放末日
WW· 疾风步 - 被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效
BH·赏金猎人的赏金术 (视野) - 即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野 (并且真视)[译者:Obviously]
DK·龙骑士的龙族血统
DK·龙骑士的真龙形态下的溅射
DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成
Omni·全能骑士的驱逐 - 受到伤害依然魔免
Omni·全能骑士的守护天使
TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令 - 完全正常
Brood·育母蜘蛛的网 (移动速度/回复加成)
Mesa·魔法盾
TP·树精守卫的大自然掩护 - 被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形
NA·地穴刺客的尖刺外壳完全有效
Axe·斧王反击螺旋
Viper·腐蚀外表 (完全有效)
Spec·幽鬼的荒芜
Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿悬崖
Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
Void· 虚空假面的回到过去 - 每秒都会对末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆积 - 魔抗和加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐烂 - 伤害仍然有效, 但无法关闭
SF·支配死灵
Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷 - 也能把末日的伤害转化为治疗
Pugna· 遗忘法师的衰老 - 末日对衰老单位有伤害加成
Morph·变体精灵传送到幻象 - 依然可以传送到被末日的幻象上
Morph·变体精灵的属性转换 - 如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭
Cent·半人马酋长的刚毅不屈
DR· 黑暗游侠的射手天赋
Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效
Meepos·地补师们 对一个地补放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地补上
Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷
TA·圣堂刺客的折光 - 加攻击效果一直都在, 如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害
TA·圣堂刺客的隐匿 - 与疾风步效果相同,并且减甲有效
TA·圣堂刺客的灵能之刃 -完全有效
TA·圣堂刺客的灵能陷阱 - 用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱
Huskar·神灵武士的活血术 - 在末日下完全有效
Huskar·神灵武士的狂战士之血 - 在末日下完全有效
WR·风行者的集中火力 - 在末日下完全有效
血精石 - 所有效果在末日下均有效
光环[译者:War3 中存在的光环,不包括触发实现的光环] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)

**********可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品**********:

林肯法球 (抵消)- 完全低档,触发林肯冷却

回光返照 (消除) - 当LOA血400以下时,会自动开大移除末日
海妖外壳 (消除) - 海妖外壳每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9 秒

回到过去 (避免) - 回到过去有 10%/15%/20%/25% 的机会 "避免" 末日那一秒的伤害

Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽视) - 已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉
风杖 (忽视) - 对目标 末日 + 吹风 = 2.5秒无伤 (无敌) 末日被浪费2.5s
PL·深渊领主黑暗之门 (忽视) - 末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送
Chen·圣骑士的忠诚考验 (忽视) - 在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果
Bane·痛苦之源的噩梦 (忽视) 噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间, 那段时间内不能对那单位释放末日, 但过了无敌时间后就可以了, 此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害. 在睡觉的这段时间内,末日浪费了. 期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.

Void· 虚空假面的时间结界 (暂停) - 在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害, 末日效果被暂停, 而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间. 时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毁灭者的星体禁锢 (暂停) - 对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似.

A杖 (加强)
无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS

*末日可以对天神下凡(BKB)以及驱逐(魔免套)单位释放

*被上了末日的英雄可以被反补, 条件是HP 25% 以下. 被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱

❺ 问几个关于dota蜘蛛的问题

1,经验是给的,如果最后一下不是小蜘蛛或者本体A死的是不给钱的
2.蜘蛛是霸线的英雄,一般没有AOE技能的英雄是不能和他对线的,蜘蛛的团队价值有时候并不是需要他的输出,而是霸住一条线从而牵制敌人,给敌人的推线造成麻烦,小蜘蛛在数量多了之后不好控制,如果是推塔的节奏就跟着小兵一起上去啃塔,如果需要farm的话就可以拉到野区打野,这样可以提高蜘蛛的打钱效率
3.小蜘蛛不需要贴别精细的操作,反正死了一批又会有一批,个人觉得只要全圈起来往要去的地方A过去,但是注意不要给对面得英雄送钱就行,有时候能利用小蜘蛛的卡位造成围杀,还可以减速,是很有用的东西

❻ DOTA 育母蜘蛛 技能介绍

属性附加 快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

孵化蜘蛛 快捷键:W
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。
次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。

施法距离:700
冷却时间:10秒
魔法消耗:75/90/105/120点

等级 1 - 75点的伤害,1个蜘蛛幼虫。
等级 2 - 150点的郑橘伤害,2个蜘蛛幼虫。
等级 3 - 225点的伤害,3个蜘蛛幼虫。
等级 4 - 300点的伤害,4个蜘蛛幼虫。

织网 快捷键:B
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/23%/26%/29%的移动速度与少许的生命回复速度。
蛛网拥有视野。

冷却时间:90/70/50/30秒
魔法消耗:50点

等级 1 - 最多2张蛛网。
等级 2 - 最多4张蛛网。
等级 3 - 最多6张蛛网。
等级 4 - 最多8张蛛网。

麻痹之咬 快捷键:P
小幅增加育毒蜘蛛攻击力,并附带能大幅削弱目标的毒素,效果持续2(4)秒。

等级 1 - 增加2点攻击力,使目标有10%的几率攻击落空,降低10%移动速度。
等级 2 - 增加4点攻击力,老慎使目标有15%的几率喊含团攻击落空,降低20%移动速度。
等级 3 - 增加6点攻击力,使目标有20%的几率攻击落空,降低30%移动速度。
等级 4 - 增加8点攻击力,使目标有25%的几率攻击落空,降低40%移动速度。

极度饥渴 快捷键:T
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。

持续时间:14秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:100点

等级1 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续12秒。
等级2 - 增加育母蜘蛛80点的攻击力,60%的吸血,持续12秒。
等级3 - 增加育母蜘蛛100点的攻击力,80%的吸血,持续12秒。

❼ dota imba里面的育母蜘蛛被禁了,那之前是什么技能导致它被禁的呢

寄生蜘蛛 (Spawn Spiderlings) [W]
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。
施法距离:700
冷却时间:10秒
魔法消耗:75/90/105/120点
The Broodmother injects her young into a target, creating immense pain. If the target is killed by the injection, spiderlings will be born.
一级 - 造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
二级 - 造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
三级 - 造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
四级 - 造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
织网 (Spin Web)
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%的移迟敏动速度与少许的生命回复速度。
蛛网具有真视能力。
冷却时间:90/75/60/45秒
魔法消耗:140点
一级 - 最清旦岩多2张蛛网。
二级 - 最多4张蛛网。
三级 - 最多6张蛛网。
四级 - 最多8张蛛网。
麻痹之咬 快捷键:P
小幅增加育毒蜘蛛攻击力,并附带能大幅削弱目标的毒素,效果持续2(4)秒。
等级 1 - 增加2点攻击力,使目标有10%的几率攻击落空,降低10%移动速度。
等级 2 - 增加4点攻击力,使目标有15%的几率攻击落空,降低20%移动速度。
等级 3 - 增加6点攻击力,使目标有20%的几率攻击落空,降低30%移动速度。
等级 4 - 增加8点攻击力,使目标有25%的几率攻击落空,降低40%移动速度。
极度饥渴 快捷键:T
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力答御,并且能够吸血。
持续时间:20秒
冷却时间:60/45/30秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 60点额外的攻击力,40%的吸血。
等级 2 - 75点额外的攻击力,60%的吸血。
等级 3 - 90点额外的攻击力,80%的吸血。

❽ dota2蜘蛛怎么破

我比较喜欢玩蜘蛛,蜘蛛第一小件就是灵魂戒,然后用小蜘蛛骚扰的打法。现在只要有蜘蛛视野,蜘蛛是不能无视地形的。其中蝙蝠出跳带粉,末日阴刀带粉,赏金带粉这三个英雄单杀蜘蛛肯定没问题。注意一定不能让蜘蛛打到BKB分身斧,前期一定要抓。

❾ 刀塔DOTA2育母蜘蛛怎么玩,蜘蛛玩法详细介绍

dota中的蜘蛛怎么玩的呢,蜘蛛作为一个赖线英雄,及时是永远不回家也没事的,直接躲在蜘蛛网中发育,一个人直接带一波线是亲轻轻松松的事情,下面小骨来为大家介绍下dota中的育母蜘蛛怎么玩的吧。

主动技能(快捷键T或者R)

对活物体液的强烈饥渴提高了育母蜘蛛的攻击力,并使她的攻击附带吸血效果。

魔法消耗: 100/100/100

冷却时间:45

技能:无目标

攻击力加成: 60 / 80 / 100

吸血百分比: 40% / 60% / 80%

持续时间:14 / 14 / 14

‘技能分析及注意事项’

增加育母蜘蛛的攻击力,但是更重要的是使得它以最多80%的百分比吸血。这个技能提供给育母蜘蛛很强的爆发力,在后期开启此技能之后依靠大幅度的吸血,育母蜘蛛在与其他敌方英雄的对拼单挑中都能十分的有底气,也因为这个技能的存在,攻速对于育母蜘蛛而言十分的重要。

育母蜘蛛技能使用技巧

1.育母蜘蛛在蛛网内无视地形,可以释放蛛网穿越悬崖等地形障碍追击或逃生。向地图边缘释放蛛网能够使得育母蜘蛛游走在地图的边缘而更加的安全。

2.依靠一技能育母蜘蛛能够制造出大量的小蜘蛛,在面对有强力范围性伤害的英雄回守的情况下,应该调离小蜘蛛,可以让它们去打野增加自己的额外收入。

3.在单杀对方前要记着开启大招并操作小蜘蛛攻击敌方英雄。

4.岗哨守卫对于蛛网十分的克制,可以自己购买岗哨守卫反掉敌方的守卫。

四. 育母蜘蛛英雄定位

育母蜘蛛是团队中的推进核心与物理输出后期,育母蜘蛛的前期爆发力十分高,配合队友能够击杀敌方英雄,它在推进中的表现更加的突出,育母蜘蛛有非常强大的牵制能力,现今蛛网的改动使得育母蜘蛛更加的依赖蛛网,也更加的难以被GANK,具有非常好的生存能力。在后期育母蜘蛛拥有不错的装备以后,在团战中能够拥有很高的物理输出,但是育母蜘蛛的身板较为脆弱,过分依赖蛛网而缺乏其他逃生技能,容易被岗哨守卫针对也是它不得不提的缺点。玩家在使用育母蜘蛛的同时也要注意对小蜘蛛的控制。

五.育母蜘蛛核心位打法的推荐加点及出装

这套加点以孵化蜘蛛为主,小蜘蛛在对英雄或者防御塔方面都有很好的输出能力,这个技能的伤害也很高。在现今版本中八九级也可以优先点满蛛网主打混线推进流,这套加点的考虑是先补满麻痹之咬,在敌人回防或者配合队友GANK的时候起到减速对方并且取得击杀的目的。

核心位狙击手出门装推荐:

(1).825随机育母蜘蛛

守护指环(175)+治疗戒指(350)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 守护指环无论是先和治疗戒指合成静谧之鞋,或者后续合成吸血鬼的祭品都要用到。树枝可以合成大魔棒,也可以合成梅肯来辅助团队。

(2).625手选育母蜘蛛

敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干同样用于合成大魔棒。天鹰之戒对于推线的育母蜘蛛而言能够起到不错的支持,在推线的时候也要记住将天鹰之戒的光环打开。

核心位育母蜘蛛前中期出装:

静谧之鞋可以是蜘蛛选择的对象,因为主要以PUSH和混线为主,静谧之鞋提供的移动速度和恢复力对于蜘蛛而言都十分的有用,后续可以将其拆分进一步合成远行鞋增加育母蜘蛛的机动性和牵制力,其守护指环能够合成吸血鬼的祭品,在推进时的作用非常的大。

天鹰之戒,战鼓,这两个装备都提供给蜘蛛不错的属性加成,其中天鹰之戒提供的魔法回复蜘蛛十分需要此蓝量的回复,而战鼓能够提升其移动速度和攻击速度。

灵魂之戒,这个物品的存在配合蛛网能够使得育母蜘蛛的回复力大大提升,其主动技能使得育母蜘蛛可以无限的制造小蜘蛛对敌方的防御塔进行干扰,这件装备十分的适合育母蜘蛛。

黑黄杖,这件装备当你决定要参与团战的时候可以选用,或者当对方有过于强力的先手也可以选用此装备来保证自己的生存。

夜叉,一件十分具有性价比的提升物理攻击输出的装备,合成也十分的平滑。

紫怨,对于蜘蛛而言这件装备的魔法回复使得它可以不用顾虑释放魔法的蓝耗,同时此物品的主动技能能够使得育母蜘蛛的单杀更加的方便。

核心位育母蜘蛛后期出装:

恐鳌之心,可以为身体脆弱的蜘蛛提供大量的力量属性,使得它变得更加的硬朗,其强大的恢复力能够使蜘蛛具有无与伦比的续航力。蝴蝶,无论是此物品提供的闪避还是敏捷加成,对于蜘蛛都十分的重要,此物品能够很好的提升蜘蛛的后期物理输出能力,闪避与蜘蛛麻痹之咬对敌方造成的攻击落空叠加,使得蜘蛛更难以被打中。黑黄杖,身体脆弱的蜘蛛需要一个黑黄杖来支撑自己在团战中进行输出。强袭光环,攻击速度的提升以及减甲光环配合蜘蛛的大招能够打出不错的伤害,而且护甲的增加使得蜘蛛对于物理伤害的承受力大增。金箍棒,一个不错的提升物理输出的装备,针对幻影刺客、隐形刺客或者那些出了蝴蝶而拥有闪避的物理后期。

育母蜘蛛小贴士:

1.育母蜘蛛自身也十分脆弱,在单杀对方的时候因为缺乏控制技能要小心不要被敌方反杀。

2.一定要养成注意小地图的习惯,不要在自己推线正高兴的时候被冲出来的敌方英雄GANK,要注意对方的动向从而判断是否能够安全的带线。

3.育母蜘蛛一离开蛛网立即丧失所以蛛网的有效加成包括隐形。

❿ dota哪些英雄隐身时会显形,有哪些人又不会显形,要全,谢谢,包括隐刀

我不是很专业,但是总结了一下隐身系英雄及装备
先说一些需要单独提的
1,、SA隐刺的永久隐身,学习大招之后会在停止攻击或者施法后几秒内自动进入隐身状态,这种隐身状态是被动隐身技能,会被沉默打断,并且眩晕以及变形会阻止隐刺进入隐身枝基,也就是说被控制后不会自动隐身。隐身后可以移动,攻击、施法、沉默都会中断隐身状态
2、育母蜘蛛的网,相当于在网里得到一个BUFF,属于被动隐身技能,这种隐身不会受变形或者眩晕的影响,就是说不论是不是被控制,只要在网里就会自动进入隐身。可以移动,只有在攻击、施法或者离开网一段时间后显形
3、SK的埋地,属于持续施法的隐身,DOTA里唯一的真正意义上需要持续施法的隐身,主动隐身技能,会被沉型谈默及非指向型控制技能打断,任何移动、攻击、施法或者沉默都会打断埋地
4、大树的隐身,对大树来说是主动隐身,对于队友是被动隐身,需要靠近树木。这种隐身不会被沉默级眩晕效果打断,并且可以移动并使用部分物品或技能,TP不会打断隐身状态!!其他的攻击、施法会打断隐身状态
5、POM的大招,主动释放后,进入被动隐身状态,出了不会被沉默中断外,猛租谨其他特性跟SA大招相同
6、诡计之雾,主动隐身,周围800码范围内有敌方塔或者英雄主体(幻象无效)时会中断隐身状态。800范围内没有敌方英雄或者塔的话,攻击会中断隐身状态而施法及使用物品不会
7、TA圣堂刺客,主动隐身,隐身后任何移动、攻击、施法及非指向型控制技能都会中止其隐身效果
8、鱼人夜行者,主动隐身,任何沉默、眩晕、攻击、施法使用物品都不会打断隐身,最特殊的隐身效果
9、其他的隐身,都是主动隐身,不会被沉默及控制技能中断隐身,任何施法、攻击、使用物品都会打断隐身:卡尔的幽灵漫步、骷髅弓箭手的疾风步、赏金猎人的疾风步、小强的复仇、隐刀、猴子的隐身、蚂蚁的缩地

能想到的就这些了~

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