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dota2石灵剑士怎么玩

发布时间: 2023-04-16 18:13:50

‘壹’ dota2大地之灵怎么玩

大地之灵做为一个6.85现版本十分强力的英雄,在脏梯的首页局里几乎已经屡见不鲜了。
土猫的几个技能都很厉害,大家普遍觉得土猫难在踢石头踢不准,其实踢石头比老虎剑屠夫钩简单很多,甚至比发条的钩子还简单,方法是把石头放在身边,完全不需要考虑英雄和石头位置,鼠标点的位置就是石头踢出去的方向,所以可以把它当成老虎的剑,点哪就踢到哪,不过速度会很快,范围也不小的。值得注意的是,石头只要在身边一定的范围就可以踢走,不需要调整英雄的朝向。
连招

1.踢滚拉
顾名思义,踢滚拉是指用一块石头依次完成踢---滚---拉三连,眩晕沉默并且减速对手。具体操作方法:当英雄和敌人距离合适时,放下石头,D要踢的位置,D完之后立刻F(滚),F的时候主意鼠标的位置,因为是快速施法,鼠标的位置就是滚的方向,不用说此时鼠标的位置一定要在英雄和敌人的那条线上才能滚到人了(着看上去很复杂其实操作不难,因为踢石头的时候鼠标已经放到敌人附近了,基本上df连着按就能保证方向对了,除非踢空。。)F完以后是难点,滚的过程中不经过石头距离是很近的,并且在滚的过程中可以适当技能,因此要做的就是把之前踢出去的石头拉回来,一方面沉默,一方面拉回来给石头加速。这样就能完成直播里常见的土猫三连。简单总结一下操作。放石头——鼠标移到敌方英雄附近把石头踢出去——滚起来——滚动过程中把鼠标移到敌方英雄身后,在石头快要到达鼠标附近时疯狂点r。这一系列操作是建立在快速施法的前提,没有快速施法的话需要点鼠标左键,大大增加操作,比较困难,所以强烈推荐土猫用快速施法。
这一套技能的优点是爆发很高而且容易命中,缺点主要有两个:一是控制时间较短,因为一部分眩晕的时间会和减速和沉默重合。二是无法很好的先手,因为拉的距离不是特别远,很容易出现踢出去石头想沉默到对手,但是因为对手距离太远而无法拉回石头。因此这套操作最好接后手爆发,或者绕后开5打先手。
2.踢拉滚
顾名思义,提拉滚就是把拉和滚的施放调整了顺序。
这一套技能相对于踢滚拉优点是可以最大程度限制对手的行动,沉默后接滚的减速可以达到很强的限制效果,缺点也有两个,一和踢滚拉一样,先手距离较短,二是需要一定的预判,可能在等级低的时候眩晕时间不够,沉默到对手后没有滚到,所以踢拉以后滚需要预判一下看对手是否能躲开土猫的滚。
3.滚拉踢
这个是前期从阴影里GANK对手的一套很强的先手连招,滚到对手面前接拉踢,由于滚的距离很远往往能达到出其不意的先手效果。相信在看大神直播的时候经常看到这样的场景:中路补刀补的正开心突然出现一只土猫到敌人脸上一套带走。
其实这一套的操作比较简单的,因为拉很容易命中,拉回石头以后接踢也很简单,还有人习惯滚过去接踢拉,因为踢拉相比拉踢很容易出现失误,踢出去没拉回来。当然,就算用滚拉踢先手,滚不到人也没关系,只要到达敌方英雄附近就可以。
4.蹲人+反杀
其实就是踢滚拉的一种连招,不过需要用两块石头,但是造成的效果非常好,先容楼主描述这样一个情景:我方幽鬼被对面集火,土猫蹲在身后,这时可以选择踢滚,然后拉回队友SPE,同时在滚出去的过程中放一块石头加速,这样的反手+救人会让局势瞬间逆转,虽然少了拉石头的伤害但是保住了队友同时三连打中了敌方多人,效果很好。

这时候滚上去再接个大招,大范围AOE加沉默眩晕和减速,就等着后续队友跟上团灭对手。

‘贰’ 求解剑灵剑士技能详细操作,连击需要点哪些键谢谢

首先得会格挡,就是数字1键,在0.5秒内反制成功以后,然后就能使用风火轮了,风火轮可以把敌人打晕,(具体看技能加点)打晕以后迅速接右键刺剑式,输出很高。而且剑士有很多技能是带打断效果的,比方说下端斩,破心脚,天隙流光,这些都是常用到的技能。
和队友副本打boss的时候如果可以合击,屏幕上是会有提示的,合击时系统会自己帮你分辨使用哪个技能,只管按空格就可以了。
再说说Q和E,Q切换成拔刀状态,E切换成剑术姿态,拔刀状态可以接五连斩,剑术姿态大多数技能都可以接上。
剑士职业在剑灵中可谓一最具有代表性的职业。同时也是玩家首选职业,对于剑灵的连招,很多玩家都有自己的看法,下面就教教那些一套连到死的方法。
第1种情况:使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。贺春
实例:剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理禅陆耐也无法使用暴风。
第2种情况:到目前为止,剑灵有晕眩,击倒,击退,虚弱,浮空这五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在这些状态中特定的一种时才会允许使用并生效。
实例:剑士职业的踩击,需对处于倒地(击倒)状态的敌人使用。
第3种情况:使用某种技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以被激活使用的技能。
实例:剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。
第4种情况:本身处于某种状态或条件下,才可以激活使用并生效的技能。
实例:剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果悉尺。
综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少。

‘叁’ 滚滚一技能伤害怎么这么高

开发者喜欢。
1、滚滚是DOTA2游戏中的石麟剑士,因为游戏开发者喜欢这位英雄所以将滚滚一技能伤害设定的非常高,就这样滚滚成为了一个强力英雄。
2、《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

‘肆’ dota2剑圣怎么玩出装思路和顺序是什么是赖线刷钱还是多打架

在6.86版本,首先你要知道他的技能,在这个版本一技能剑刃风暴在前期是她的最强技能,一般要主升,能升就升,二技能棒子看情况,被动可以点,也可以加黄点,所以主要有几种:主一服三,两个相互加;主一,点一级被动,再加黄点。有大加大,关于棒子和黄点和被动的具体加点看局势,一般九级要满级一技能,一级大,一级棒子,被动至少一点,剩下的看自己喜好。

对线期,jugg的高爆发配合控制可以轻松秒人,要打得凶,能杀就上,不能就安心补刀,开了一技能要注意对面走位,黏住就好,有大就可以单杀(虽然有鞋配合移速也可以在六级前单杀)。
鞋子就是相位,别的鞋子不好用,推荐是天鹰相位补刀斧,之后就有两种出装思路:1,速狂战,后单刀 2出单刀过度,然后狂战。狂战真的很适合剑圣,别的都不好,虽然没有敌法刷的那么快,但不错恢复和攻击力,还有最新的补刀斧加入,让剑圣刷快了很多,而且战斗力也没有少,应为技能的爆发高,出了狂战还有战斗力,随时可以配合打团。然后后可以出下面几个:
1分身 2冰眼 3大晕 4蝴蝶 5 银月之精 6mkb 8 bkb 9散失
目前我只能想到这么多,其实其他的装备也可以,多大几把就可以体会,分身解技能,冰眼撑三维,大晕给控,mkb看对面有没有闪避,bkb看输出环境,三十防对面酱油绿杖。其实a张也可以出,看自己定位,若是己方输出点足,出一个没什么问题。 还有跳到也可以考虑,不过不推荐,若是刚刚玩的话出了若不是大优,就是支付匕首,不过玩多了就会体会到切入的重要。
上面的话有点乱,凑活着看吧,可能有些装备没列齐,楼主自己去查攻略吧。若是没玩几次,不要害怕不敢选,jugg的定位,出装都是很灵活的,选人选了jugg的话对于己方阵容没什么太大影响,要勇敢地选。

还是那句话 多玩几次就会玩了,不要害怕坑, 多看看直播,多玩,慢慢就上手了。
杀人的话看楼主自己打发风格的,还看局势,玩多了就知道什么时候该打钱,什么时候该打团开雾抓人。看直播,技术流的选手的直播,看了对自己提升也是有的,看看比赛也可以,最近冬季赛也快开始了,楼主可以关注下。
打了这么多,望采纳。:)

‘伍’ DOTA石鳞剑士怎么玩 新英雄石鳞剑士介绍

渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。

英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快唤梁宽乐至上的剑士们侧目。

没有他对付不了的怪兽。没有他渣郑搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。

石鳞剑士技能

虚张声势

石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人和亮快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。

一剑穿心

石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。

甲盾冲击

石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。

地雷滚滚

石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。

‘陆’ dota2卡尔怎么玩

第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学

好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧

我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血

卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点

卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上

要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能

出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)

火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷

-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能

-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道

-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频

要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩

出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)

冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却

-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba

缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点

玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄

出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)

说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习

我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答

‘柒’ Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩

出装加点:

鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。

一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。

‘捌’ 求教下灵剑怎么打剑士

灵剑士在副本的定义不算特别的重要,远不如剑士、召唤师那般缺失不可!真正能发挥灵剑士夺天之彩是比武场,灵剑士PK真心的很牛!下面是个人对灵剑士一些PK的手法和经验,以及应对各职业的一些小伎俩共享一下,希望各位大神勿喷!
首先,灵剑士在PVP里的优势和劣势,优势为高控制、高输出,灵活多变,套路层出不穷!劣势为格挡不足,内力不足,无回内情况下,一般很难持续一整套输出手法,而且灵剑士一旦没有内力,比武场也就输了一大半了,除非对手有致命的失误,要不然回衡友天无力!
一、装备
先说装备,毕竟我认为韩服PK,装备->手法->网速,有人可能不这么认为,我的观点,同样手法的玩家,1000贯通,3万血,30%防御减伤,双冰库戒指的,肯定完虐,普通守护套的,有人说网速是硬伤,然亦不然,如果你连基本的流畅都无法做到,你也没必要去打比武场,所以,对于大部分来说,延迟的问题不算问题!
武器:一定要回内的,武神2阶回内武器就不错,四个6角孔(35攻击金刚石头、格挡闪避时3秒免疫异常状态、2.5眩晕、敌格挡、闪避时减速)
首饰:首推迷宫毕业骸骨耳环、冰库-100伤,1300血戒指一对,冰库9攻击,贯通项链!(灵剑士在竞技场多是灵活和快节奏,真心的不要弄全守护,那样命中太低,贯通太低,伤害太低,灵剑士和剑咐毁槐士拳师不同,无格挡技能,不适合打持久战)。
八卦:武神1,3,5,7,迷宫,2,4,6,8,全部合成贯通牌!绝对的高输出是致胜的关键。
二、各职业打法攻略
先说近战(拳师、剑士、力士),灵剑士有单独应对方法:相信经常打比武的人应该知道,这3个职业,都有一个相似的技能,滑翔状态有冲刺眩晕的技能,开场滑行,接近对手,强降(就是滑翔中S落地,没学此技能的可以去撞墙了),9米范围鬼影手抓到马上SS,利用SS的无敌时间,如果对手TAB强行起身,刚好你SS在无敌状态内,成功骗取对手TAB。
但是事无绝对,SS过程中是可以3号吸内的,占一个先机,就算吸内过程中他TAB了,SS一秒的无敌,足够时间了,无敌结束,吸内力完成,对手在下堕状态(暂且叫下堕,高手应该都知道,这个状态没有F的后撤,也没有TAB的起身,但是他也动不了只能被迫起身),如果敌人TAB起身,会有一个下蹲的姿势。
不管是自然下落还是TAB起身,这时,傲斩上天(不管是吸内自然下落还是TAB,傲斩一定会让他上天的)->天舞->御剑标记 (这个一定要点哦)爆剑回内->3秒默数(御剑标记3秒时间)->升天击,等他下落的过程中闪电斩,系统会判断敌在倒地状态,有追伤的。
接下来不要一闪,因为一闪也没有用,他还有F,如果开场鬼影手没有骗到TAB,这时候你要果断Q一下,防止他TAB起身把你弹飞,拔刀强化眩晕,不管F还是TAB,拔刀5m,如果F,跟着他F的方向走一步拔刀(一定是一步,这样可以刚好卡到5米的范围,因为有些人可能到现在还在留着TAB), 眩晕到他,如果对手还有TAB,我相信他已经坚持不住了,不管他,卡到5m拔刀,无视TAB,等他在空中转圈完了,落地瞬间一闪,如果没有余缺了,一闪两下, 第三下不要闪了,斩风吧,那个眩晕只能坚持你两下。
现在为了防止拳师拳舞,剑士傲斩,斩风来档一下吧,斩风+SS,完美破拳舞、傲斩,相信这时对手血已经不多了,如果是剑士,格挡的时候,注意不要太激动,冲上去给他完美格挡眩晕,等一秒的样子(一点要有Q),斩风靠近,Q到背后,不要给他转镜头的机会,12左键同时按,击倒回内,然后马上接 一个风月刀(强化一级,无敌状态,带输出),这一套之后趁风月刀的无敌时间,SS拉开距离,此时内力足够,鬼影手冷却完毕,上前9M,抓过来,御剑雷震, 一顿丢,等6秒,按3号吸内放到地上站桩斩风,脸好触发眩晕效果f上天,一套,战斗结束(什么,还没打死对手,那么,斩风反正,看个人能力了)
至于破剑士格挡,剑士格挡只要你不是在完美格挡的0.5秒内,剑士的格挡真心左右不大,拳师更简单,你格挡我就停手,你放手我就打,打两下你再格挡我再停手,呵呵,锻炼你的反应快慢了。至于拳师的山崩啊,盘龙腿啊,都是浮云,斩风破掉一切。
刺客,目前最难打的对手,没有什么固定的套路打他,只能说,看准时间反震他的飞镖,不要随意浪费内力,不要随意浪费TAB,打之前买几个解除眩 晕的符,然后,就然后了,不是我不会打,也不是我不想教,怎么说呢,一千个玩家眼里有一千个刺客,我实在不想误导大家,我只能说斩风是个好技能,不会用斩风的灵剑士都不是灵剑士,刺客也有他的不足,就是抵抗技能太少了,所以抓住也个,鬼影手也好,傲斩也好,反正都是好技能。
灵剑士pk,说来比较简单,也可能是我对灵剑士这职业太熟悉吧,我也不说怎么打了,傲斩用斩风和V键,罩子用斩风破,算好鬼影手的时间,V键,罩子都可以,躲鬼影手,斩风就踹到,倒地就闪电斩,拔刀,一闪,灵剑士跟灵剑士打,要么就是完虐对方,要么就是完败,看个人对技能的熟悉和理解吧。
气功师嘛,也不是看不起气功,只需要3个技能打气功,斩风,鬼影手,和傲斩,第一点,拉开距离,我相信所有的气功都喜欢拉开距离,第二点,气功大 部分技能都有飞行轨迹,看到冰球火球的就斩风,又不耗内,就可以晕到他,晕到就突击过去,风月刀骗TAB,骗完就傲斩,落地气功的后撤距离太远,所以背对气功师SS,拉近距离后斩风,至于冰花什么的,当个雕像观赏观赏就可以了,注意不要搞破坏。
召唤师,貌似是最难的,其实会打召唤师的灵剑士也大有人在,无视猫,上来滑行,人剑合一,骗个TAB先,注意召唤师头上的蒲公英,时间很短1.5秒,强化后2秒,等他消失再打,如果不放,就直接人剑拿下他,然后傲斩一套,落地闪电斩,走一步,拔刀,一闪,毕竟召唤的躲闪抵抗技能太少了,而且蒲公英还是被动的,藤蔓又绑不住灵剑士,所以,拿捏好时间,不要让召唤师进隐身,一切都好说,只不过召唤师的吸内太烦了(还有破召唤师吸内,那就是不让他吸就好了,召唤师吸内不是瞬间吸内,他是个持续技能,所以,只需要快节奏的打法和控制就可以了,召唤师的躲闪抵抗技能无非就是SS和奏效后的蒲公英)。
力士,无脑转,他转你也转,趁机3键击倒,3键强化后6秒移动速度降低,6秒无法使用移动武功,对付力士很好用,立顿就Q过去1键踹到,反正力士我感觉怎么打怎么顺手,没有看不起力士,力士PK确实不那么给力,不过刷图还是一把好手!
话说比武场瞬息万变,谁也不可能看篇帖子就能成为神一般的传说,在被虐中成长,在被虐在熟悉各职业的技能和攻防,多打打比武场,总有一天,你也可以成为站在金字塔最顶端的存在,祝愿那些喜欢灵剑士,喜欢灵族小萝莉的剑士们,都能在天梯上,更上一层!加油!
总体来说,废话多了一点,核心呢,就是,斩风是个好技能,鬼影手15秒一抓,还是很好用的,御剑标记每次都要卡到3秒的时间,我见棒子灵剑,我都快落地了,给我标记标到天上,然后又快落地了,升天击打上去,无形中,就延长了他的控制时间,更快的恢复了他技能的CD时间,虽然国内可能网速不是那么客观,不过尽量朝那个方向看齐!

‘玖’ 剑灵灵剑士怎么连招

我给你个最简单的连招吧,宏激亮但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说:


  1. 飞燕剑点蔽宽到第二行第三个,变成御剑连斩。

  2. 追风剑点到第二行第一个,变成晕眩。

  3. 天隙流光点出第三行第一个,变成倒地必爆。

  4. 一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人铅渣身后。

  5. 吸星点出第三行第一个,变成晕眩。

  6. 大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。


键位和连招:

2追风剑晕眩~Q或者E~右键断水流打3下~4大挪移~右键御剑连斩2下~F天雷令~3吸星晕眩~F浮空~右键5连或者左键5连~左键浮空~倒地瞬间接天隙流光~再接一闪。


如果你是暴力灵剑,基本最后一招天隙流光和一闪都用不着了。

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