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dota2川神多少分

发布时间: 2023-04-16 12:19:17

㈠ DOTA2萨尔稀有坐骑 水泉铭刻 值多少钱

35-30直接的价格

㈡ dota2 3800分什么水平

初入vh,也就老鸟,基本会玩,细节知道一点。70-80%的人都是这个水平。 冲到4500,就是高手了, 5000+是大神~ 5500不刷分的已经有2线职业实力。

㈢ DOTA2怎么才能定高分

首先你要对游戏很了解 主打GANK 或辅助 这样才有时间 精力 支援各路 队员 对团队配置要有自己独特见解 清楚认识到 各个职业的短板 长处 配合 要能带动 把握全场的节奏 带动士气 还要有独特的个人魅力 说话要有说服力 个人形象要比较好 1 大局观好 2 能调和队员间矛盾3 必须要有着辅助的心、4 ban and pick 必须好 重中之重5 了解地图、这样才能真正发挥辅助、6 不轻言放弃 希望这些对楼主有用 而且意识最重要 你可以开好YY和队友们一起多玩玩寻找默契

㈣ dota2天梯单排分3600,连续打了两局普通匹配都是N局是怎么回事

dota2匹配不一定匹配差不多的队友,可能会给你匹配菜鸟让你带,或者匹配大神带你

㈤ DOTA2自走棋亡灵术士骑玩法技巧及阵容推荐 戳进来参考一下吧

: 原标题:DOTA2自走棋亡灵术士骑玩法技巧及阵容推荐 戳进来参考一下吧 DOTA2自走棋亡灵术士骑怎么玩?骑士流在自走棋刚上线时就有人使用,但是因为在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上芦正悉去,比较惨。目前死亡先知上线后,骑士流玩法算得上自走棋中比较强的。下面是我带
原标题:DOTA2自走棋亡灵术士骑玩法技巧及阵容推荐 戳进来参考一下吧
DOTA2自走棋亡灵术士骑怎么玩?骑士流在自走棋刚上线时就有人使用,但是因为在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上去,比较惨。目前死亡先知上线后,骑士流玩法算得上自走棋中比较强的。下面是我带来的打法技巧及阵容推荐,不清楚的来看下!

其实很早之前就觉得六骑士坦度极强,配合亡灵减甲和术士吸血两个buff,可以说够硬够狠。之前苦于在四亡灵和三术士之间只能二选一,双亡灵又不给劲儿,感觉总是捡了芝麻丢了西瓜。

如今,随着死亡先知的出现,让六骑士四亡灵三术士体系完全成型。

在面对兽人,法师, 刺客 ,地精,猎人的狂轰乱炸下,骑士流终于崛起!

打法   前期:1-5人口   前期打法各路大神都发了无数攻略了,在此不做累赘。除非天胡,一般情况还是先过渡为主。脸好的一直来骑士,很快就4骑士可以前期混着,没脸的同学们还是忍一忍,拿低费的地精三兄弟、三小战撑前排,陆续组小配合,逐渐换成我们的理想阵容吧。从以下几个方面讲一下要点:   1、阵容方面:前期我喜欢的过渡阵容原则是低费易二星。所以地精、战士、巨魔是首选。如果选择巨魔骑,不一定非要等巨魔战将,现在的巫医的弹弹乐增强很多,谁用谁知道。前期完全可以挂一个巫医和蝙蝠组成攻速小配合,且巫医中后期,可以作为一个术士先用着,来了谜团再换他都OK。   2、人口方面:连败卖血流这里不展开讲,很多人也不好把握,就默认我们胜负各半吧,推荐5回合/9回合各升一次最适合骑士。   3、经济方面:这个阶段不建议搜卡。亡灵术士骑是8人口发力阵容,骑士费用都高,这阶段我们经济会比地精、战士、德鲁伊流差很多。前期微微苟一苟,不能太浪费经济。(除非对子很多,那就赌吧,但是切记冷静!)骑士养鹿的话要记得掂量一下自己的经济。   4、拿牌方面:必抓的卡,基本上是六个骑士、死灵以及小黑,其余的有机会两星的且三费以下的其他过渡阵容棋子,可以抓下合两星。   5、升星方面:骑士、亡灵都值得二星,低费过渡牌也值得两星,只有混沌、月骑值清拦得屯着三星。   6、对手方面:你要时不时去看看其他7个人的阵容,有些阵容别人玩的太多了,比如地精、兽人,你的前期过渡阵容要尽量避免选择。   中期:6-8人口   这个阶段是拼刺刀的时候了。在此阶段,我们要做的就是把我们的过渡阵容逐渐卖掉,回归我们的亡灵术士骑。   1、阵容方面:在这个阶段,最容易凑齐的是:任意三骑+蝙蝠+巫医+死灵术士/小黑+一个二星过渡牌/单体强卡(影魔/女王/电魂/船长等)/术士(有巫医+死灵的话),这样组成的或是低配版亡灵术士骑士,或是亡灵骑士+强卡,都是在中期能稳住。   2、人口方面:6人口后若是白嫖得很黑脸或血线太不健康,建议13回合升7,增加场上战力以及高费卡概率。否则正常17回合升7。升8人口就要看情况,场上亡灵骑士阵型已有,且二星牌3个以上建议稳利息缓步升8。真的顶不住了那就强升8,配个三术士还是有明显加强的。这里不展开讲,感兴趣可以留言提问。   3、经济方面:在17回合前,我们的经济除非天胡,其实是比较差的。但是也是只比地精、德鲁伊、法师、战士流差,因为他们低费卡多。但是比起亡灵猎和刺客,我们其实还OK。地精、德鲁伊、战士能够入我们多少血呢?拼刺刀对A,其实骑士是能顶得住的。法师更不用说,骑士最不怕了不是吗。   4、拿牌方面:在这个阶段,只抓体系内的牌。   5、升星方面:在这个阶段,只升体系内的牌。三星只要混沌和陪乎月骑。   6、对手方面:只要低配亡灵术士骑组成,三法、地精、刺客都是干不过我们的,唯独亡灵猎比较难缠,但是不怕,此时的除非天胡亡灵猎,一般也入不了我们多少。   后期:9-10人口   此时场上玩家可能有2-5家,我们的阵容也至少有了低配亡灵术士骑,在9人口时,原则是上场优先级:六骑士>四亡灵>三术士>单张强卡。我们要做的很简单,稳住经济升10,然后找死亡先知!   场上其他阵容我们不用管他们,反正最后都是打不过我们的(就是狂!),阵型我后面会说到。找到死亡先知之前顺手拿谜团、巫妖。巫妖来了以后卖小黑,先知姐姐来了以后卖巫医。此时场上就是六骑士+四亡灵(不要小黑)+三术士(谜团、死灵、先知姐姐),然后就是把阵容补齐全二星。混沌和月骑能升就三星,其余都不需要。   阵型站位

前期阵型就采用缩团打法,不用担心AOE,骑士不怕这些。如果刺客队比较强,那可以集体再下移一格,防止后面被突。

最终阵型如上图,其中第一排的龙骑和谜团不能动,其余的棋子可以互换,原则是:月骑藏里,巫妖放边。左右夹击,避免团控。

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本文摘自川北在线长尾新闻资讯。

㈥ 求pis在做dota影魔的解剖学院时候的bgm只要歌名就可以了

jaded-to die for, 还有就是推荐楼激含含主一首德国战车的Eifersucht,这首是当年pis玩影魔时明笑候必放的BMG,楼主老悄天梯多少分?我天梯1900+实力,11id“川神玩虐心”,没事一起走起

㈦ dota2老蔡是谁

川菜、川神、阿川、屠夫阿川、陈彦川

㈧ DOTA—屠夫阿川怎么了

川神因为sg上的网友对外国选手使用的屠夫大家赞赏,很是不平,在sg上大加评论,引起了sg的众网友的节奏喷之!所以那么说……详情见sg论坛

㈨ dota2的落日酱到底是男是女

男,川神已见面证实。

㈩ 我是玩过dota的玩家,玩了700局,现在转行lol,打了150据匹配,整天辅助,胜率只有48。我特点是操作好,

AP carry: 安妮 火魔 凤凰 发条 蚂蚱 草人
以上都是些比较常见的。
还有一些 可以当作DPS 但一般不是核心DPS
比如 铁男 吸血鬼 乌鸦
还有一些打野游走GANK的
比如 小丑 狼人
冰鸟是LOL里面最难上手的英雄之一,耗蓝高,没逃生,冰墙施放要求高,用不好坑队友,用得好就是神,建议先看视频了解了解再入手,很多人买了以后压箱底了,毕竟6300不好攒,人民币的话45也不少。
装备方面一般是先大圣杯(是必出的,耗蓝伤不起啊),时光,兰德里的面具,后面可以出帽子,法穿,冰杖等。
技能加点:一级升Q冰霜闪 ,4级升一级W寒冰屏障 ,有R冰川风暴 升R,其他主E冻伤 ,然后Q,W.
Q技能是非指向性的技能,冰球飞行途中造成伤害,爆炸时再造成伤害并且眩晕(可以再次按Q手动点爆).这个技能和莫干娜的Q技能有些像,但是凤凰的Q中途不会被小兵打断,而且飞行距离相当远(比显示出的弹道还要远出一点),爆炸的准可以造成双倍伤害并造成眩晕.虽然施放距离远,但是最好在敌人比较接近的时候放(比如说在弹道的中卖掘间位置或者更近)这样命中率才会很高.由于是非指向性,所以预判也很重要,这个大家可以看官方的介绍视频...那简直就是神一般的...
W---冰墙,随着技能等级的提高,冰墙的宽度增加.确实是神技,挡住敌人的逃跑路线,改变地方团战时的阵型,把敌人定在冰墙与原地形的墙之间(这个貌似很难做到).用的好的时候W一下就有会对面的人头落地,用的不好,挡队友的,挡自己的,送别人逃跑的 ̄. ̄这也是很可以的.再说下很容易被忽视的一点,冰墙放在草丛里是有视野的,貌似很多人都不知道的样子...
E,在敌人被冰冻减速时会造成双倍伤害,这个技能可是拿人头或者抢人头的利器,配合Q和R,非tank英雄的掉血看上去可是振奋人心的.特别是用来打提莫,老鼠之类的,基本ERQ三连击就可以挂了.
R,范围减速伤害,收小兵攒钱快的令人发指,CD很短只有2秒弯腔多,凤凰等级高了放个R,再扔个Q过去爆炸一下就看见金灿灿的一片.
被动--凤凰涅槃.前期在塔下变蛋没人敢打(打的就是不知道有这个技能了,要送人头其实咱也没办法...),所以前期尽管风骚点,学个闪现,即使有人gank也可以安全地活着.团战的时候没血了,如果队伍还支撑的住就往后站一点,变蛋了也会有队友保护,重生之后人头又滚来了呀...
凤凰的技能连击很可怕,级高了以后玩的熟练的一般是先E敌方再立即放R,由于E从放出到击中有一段时间,所以同样可以造成2倍伤害的效果,这时候再放个Q晕住,这时候他还在你的R的圈子里,E的CD好了再放一次,是脆皮DPS的基本就没血或者已经挂了.这里先放E的理由是可以在CD之后再放一次.当然如果是新手或者延迟大最好就不要这么玩了,可以先R再E,Q.
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼埋配衫干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

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