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dota2super分组怎么样

发布时间: 2023-04-16 06:35:01

‘壹’ dota 全部模式 以及仔细讲讲-rd模式

一 单机常用命令:
-em 容易模式
-sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
-sc 出现超级兵种
-st 超级防御塔
-np 没有神符(河道里的那2个)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
-he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
-ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
①-wtf 娱乐模式(英雄技能无CD)
②-test 测试模式
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
③-dm 死亡模式
在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
-fr 快速复活 假如你死了 不会像以前等 99秒 只要 十几秒就好了
-id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

只能用于单机游戏中或者测试模式(-test)下。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

二 非单机模式:
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

三 娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

四 游戏中的命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

五 新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

‘贰’ dota2天梯各分段人数

dota2天梯各分段人数为3000。根据查询相关资料信息显示:dota2天梯,玩家人数占比5.83%,排名11.54%至5.71%,可以看出这一个小分段,排名差距还是挺大,dota2天梯分组是3000以下是n局,往上就是h局,5000就是相当有实力。

‘叁’ DOTA2瑞士轮赛制详解 什么是瑞士轮赛制

建议使用瑞士轮赛制 瑞士轮就是积分编排制,在国际上,参赛选手(或参赛队)众多的比赛中运用最广, 瑞士轮的参赛队必须为偶数。比赛轮数大致为淘汰赛所需轮数的两倍左右,并取奇数。例如:60人淘汰赛为6轮,其两倍是12,再取奇数得11或13轮皆可。 第1轮按随机抽签配对,之后每轮均根据前一轮结果重新编排,原则上高分与高分者相斗,低分与低分者相斗。 瑞士轮含有循环制的成分,使参赛者有机会与较多的对手相遇,中途不退出比赛。同时,瑞士轮也含有淘汰轮的成分,即强者与强者相遇。所以瑞士轮是撷取淘汰制与循环制二者优点的赛制,为目前大型比赛普遍采用。并适合任何数量参赛队之比赛。 简单的说, 从第二轮起,每轮由最高分按积分段逐渐向下编排,同分者配对。同分者已相遇过或无同分者,则以近分者配对,至全数配对完成为止。 22支队伍,建议安排7轮比赛即可。 以上供参考。

‘肆’ 2021年dota2春季赛后赛规则是怎样

2022lpl春季赛季后赛晋级规则如下:

季后赛比赛形式为BO5。季后赛将先以分组冒泡赛的形式进行,第四、五、八和九名一组(第一组),第三、六、七和十名一组(第二组)。

在前者组别的比赛中,第九和八名先进行比赛(比赛一),胜者对阵第五名(比赛三),与第五名比赛的胜者将会与对阵第四名(比赛五)。

在后者组别的比赛中,第十和七名先进行比赛(比赛二),胜者对阵第六名(比赛四),与第六名比赛的胜者将会与对阵第三名(比赛六)。

在冒泡赛结束后,两个组别最后一轮的胜者会与第一和第二名进行双败淘汰赛。第一组的胜者将与第一名进行比赛(比赛七),第二组的胜者将与第二名进行比赛(比赛八)。比赛七和比赛八的败者将进行对阵(比赛九)。比赛七和比赛八的胜者将进行对阵(比赛十)。

比赛九的胜者和比赛十的败者将进行对阵(比赛十一)。比赛十和比赛十一的胜者会进行比赛十二争夺联赛的冠军。

季后赛选边权

在季后赛冒泡阶段的第一轮比赛中(比赛一和比赛二),种子排名较前的队伍(常规赛第七和八名)将会拥有"自由优先选边权”,即这两支队伍可以自由选择在哪三场小场选边,例如第1、2、3场小场或者第1、4、5场小场选边。

在比赛三至比赛八中,常规赛排名较高的队伍拥有季后赛的"优先选边权”。比赛九至比赛十一的优先选边权会以抛硬币的形式决定。比赛十二(即决赛)的优先选边权将属于比赛十的胜者。

‘伍’ dota2 ti5赛制是怎么样的

DOTA2 Ti5赛制详细介绍 Ti5奖金分配方案介绍
时间:2015/7/20 9:00:38来源:pc6游戏网作者:思思我要评论(0)
不久前,官方放出关于本届TI5的赛制说明,相比TI4赛制发生了明显的变化,小组赛阶段不会有队伍遭到淘汰,而且争取一个主赛事的分组对阵排名!同时公布的还有Ti5奖金分配方案,冠军将获得高达608万美金的奖金,下面就跟着小编一起看看ti5的详细赛程和奖金分配介绍吧!
官方放出关于本届TI5的赛制说明,相比上一届TI4,本届TI5发生了明显的变化,小组赛阶段不会有队伍遭到淘汰,将有16支队伍一同进入到主赛事,而不是8支(TI4 8支队伍进入主赛事)。
小组赛:

共两个小组,每组8支队伍进行BO2的积分循环赛,每组1-4名进入到主赛事胜者组,5-8名进入败者组。
小组赛当中采用BO2的积分循环赛,A队2-0 B队(A积3分,B0分),A队1-1 B队(双方各积1分),最终小组排名1-4进入主赛事胜者组,5-8名进入败者组
外卡赛时间:7月26日(2支晋级小组赛)
小组赛时间:7月27-30日
主赛事(8月3-8日):

16支战队进行双败赛,8支胜者组,8支败者组,除了败者组第一轮BO1,总决赛BO5,其余均为BO3。
根据这个赛制,小组赛要力争前四,5-8名掉进败者组将很危险,因为首轮败者组是BO1,输掉就正式结束本届TI5。总决赛没有胜者组优势!
主赛事对阵图:

TI5奖金分配:

根据TI5奖金金额,有网友列出TI5、TI4的分配比例,如下图:

总结一览:
1、外卡赛4支队伍-两个名额
2、16支队伍进行小组赛积分排名赛-1-4进主赛事胜者组,5-8进主赛事败者组
3、主赛事败者组首轮BO1
4、总决赛BO5(没有胜场优势),其余均为BO3
5、奖金分配比例有所改变
附上网址http://www.pc6.com/infoview/Article_82028.html

‘陆’ dota2小象战队成员有哪些

dota2小象战队成员有:

1、【Eurus】:位置:1号位年龄:24国籍:中国。

2、【Somnus`M】:位置:2号位年龄:25国籍:中国。

3、【Yang】:位置:3号位年龄:24国籍:中国。

4、【fy】:位置:4号位年龄:26国籍:中国。

5、【Super】:位置:5号位年龄:28国籍:中国。

当小象发布DOTA2俱乐部的解散公告时,其实已经有许多人发现了其中的细节漏洞。这处漏洞很可能会让已经变为自由人的选手们在后续转会中面临一些障碍。不过造成这种尴尬局面的“始作俑者”,也许并非小象。

对“主人公”小象来说,这也许并不是坏事。彼时,小象与4AM“强强联合”踏入DOTA2领域,砸入重金组建“银河战舰”,一时风光无两。然而谁都没想到,先是4AM在建队尚未完成时急流勇退,而后独自挑起大梁的小象,又发生Sylar与Eurus拒绝者两位选手的转会风波。

‘柒’ dota2ti11赛程表

整体赛程安排:

9.3-9.18 各赛区预选赛

10.8-10.12 突围赛

10.15-10.18 小组赛

10.20-23&10.29-30 淘汰赛

淘汰赛:

时间:10.20-23&10.29-30

对阵表:

10月29号:

胜者组决赛:秘密打Tundra Esports

败者组半决赛:茶队打李逵

10月30号:

败者组决赛:秘密打李逵

总决赛:秘密打Tundra Esports

小组赛:

时间:10.15-10.18

参赛队伍:

分组情况:

A组: BetBoom, Boom, Evil Geniuses, Gaimin Gladiators, Hokori, PSG.LGD, OG, Royal Never Give Up, Soniqs, Team Liquid.

B组: Team Aster, Beastcoast, Entity, Fnatic, Team Secret, Team Spirit, Talon, TSM FTX, Tundra, Thunder Awaken.


‘捌’ dota2里有几个super

两个,一个是VG的中单super,也就是包子,当年的月如。另一个是IG的辅助super,真名苏鹏,圈内也被称为小super。

‘玖’ DOTA随机分组口令

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

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