dota2不屈之面为什么贵
‘壹’ 为什么说DOTA2要比LOL平衡
因为它能做到尽可能公平。英雄再怎么被加强也逃不过技能或物品的克制,没有恼人的符文造成的细微的数据差距。
‘贰’ dota2属性计算问题
满级不点黄点不点技能的力量是25+2.4X24=82.6
点技能的话有:
半人马酋长的大招 刚毅不屈 永久增加力量
屠夫的第三招 腐肉堆积 通过杀死英雄 永久增加力量
尸王的第一招 腐朽 可以偷取对面英雄四点力量转为自己的,持续40秒
黄点算额外属性
跪求楼主给最佳!!
‘叁’ dota2自走棋全卡牌选择使用选择推荐
dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戏中上线了全新的自走棋模式,很多小伙伴们可能还不清楚在这个模式中有哪些卡牌比较好用吧?一共有很多不同属性的牌哦!下面是具体的攻略解析,一起来关注下吧!
灰卡选择推荐
单卡评价-灰卡(1金)
蓝胖子:前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局。2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG。3星蓝胖3000多血,肉到不能解释。
敌法:从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克 刺客 ,天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。
[page]白卡选择推荐[/page]
单卡评价-白卡(2金)
冰女:冰女是一个非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客冲脸却能当肉,法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女。3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬。
兽王:猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了。
剑圣:二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒。3级转秒伤150非常kb。
精灵龙:三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一。前期法师中最强的存在。
巫医:抓不到巫医,就不要玩巨魔。萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉。
混沌:骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士。混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个。
[page]蓝卡选择推荐[/page]
单卡评价-蓝卡(3金)
狼人:三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不kb。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。
剧毒:野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了。一场下来不管大优大劣,就没见过放到3个棒子以上的。
电魂:法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。
风行:猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。
PA:虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。
死骑:死骑爸爸,亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。
沙王:沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。
火枪:猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。火枪风行二者得一,猎人可期。
亚龙:亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。
影魔:SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。
[page]紫卡选择推荐[/page]
单卡评价-紫卡(4金)
末日:末日爹超强。末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了。3星末日400多攻,相当吓人。缺点是回蓝很慢。
船长:船长不是决策卡,但算胡卡。也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱。但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了。船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大。
巨魔:4巨魔流的胡卡。作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地。中期一个2星SF放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3。明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排。明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的。
光法:6法的胡卡,法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打。
TA:精灵流的胡卡,最强carry,一人灭队的神话缔造者。1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山TA一个人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星TA啥时候做出来。
炼金:巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下。上一个GA就能完美解决减甲问题。
萨尔:后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半。缺点是回蓝很慢,而且
一姐:虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了。但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样
龙骑士:三幻神之首,有龙骑就有三龙有6骑士。2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug。三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止。
[page]金卡选择推荐[/page]
单卡评价-金卡(5金)
飞机:虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而地精种族本身太废物了。
巫妖:最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。
潮汐:翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。
谜团:终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。
炸弹人:非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在。
‘肆’ 求问:dota2主宰套装。我用的是不屈之面,想加动能宝石,泰斗的三个动能加上去分别是什么效果,有木
泰斗三个动能是三个技能改变图标,剑刃风暴,剑舞,无敌斩。
‘伍’ 想问一下dota2,剑圣,就是主宰套装动能效果问题,黑刀的黑色剑术风暴如果我把动能打在不屈之面的套
只要你装备的物品上有动能,实际效果就都会有,无论在武器上还是别的什么地方
‘陆’ dota2虚空假面疯脸和雷锤的选择
首先你要知道自己在这场局里的定位和局势怎样,然后作出选择。
电锤的话前期输出有限,打架不成形。但是电锤的优势是提高打钱速度。
疯脸的话如果前期想参与打架的话是可以先出的。
相对于雷锤,如果是想刷钱的话其实狂战还是好一点的。 回魔回血带线也快。不过狂战相对难出点。
个人建议是打钱先的话,是狂战后看情况出攻速装或者bkb。 打架的话是小件加疯脸。
‘柒’ 英雄联盟和DOTA2哪个好玩
个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。
《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。
虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。
3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激
相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。
各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。
‘捌’ 你觉得LOL和dota2哪个游戏更赚钱为什么
现役选手的收入,DOTA2举办一次TI就刷新一次吉尼斯,每年的年度选手总奖金排名,DOTA2前50能有超过40,甚至45个选手,而LOL却非常少,经常都是40名之后!而退役选手就不一定了,对比PDD和YYF,PDD的收入绝对高于YYF