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dota圆环是什么

发布时间: 2023-04-11 02:23:09

‘壹’ DotA里所有物品的英文名称

1、Assault Cuirass

强袭装甲,简称强袭,是冰封王座的多人实时对战自定义地图里的一个物品。这件魔鬼般的板甲冶炼于斯塔克斯河畔深处。

‘贰’ 什么是dota圈

dota圈是指玩Dota的圈子。

《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

对战方式

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

‘叁’ DOTA2这个圈是什么东西啊!!!我快疯了!!!!怎么关掉

姓熊,男孩名字,取四个字的,一个字带三点水,一个带土旁,一个带火旁,一共要四十一画,

‘肆’ dota 饰环是指什么隐刀是指什么所有装备人家不叫全名,能不能将所有装备的简称列出来.谢谢

DOTA常见物品简称大全
卷轴商人 等级1
坚韧球 坚韧
回复头巾 头巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
圣殿指环 圣殿
远行鞋 飞鞋
假腿 假腿,短腿
米达斯之手 点金,点金手
空明仗 空明
护腕
幽灵系带 幽灵
无用挂件 无用

卷轴商人 等级2
夜叉 夜,夜叉
散华 散,散华
碎骨锤 晕锤
刃甲 刃甲
漩涡 电锤,小电
散失之刃 散失,净化刀,消魔刀
支配头盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配头,支配
疯狂面具 MOM(Mask of Madness),疯狂
Eul的神圣法杖 风仗,吹风,Eul杖(极少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 补盾,梅肯,补血机

卷轴商人 等级3
散华&夜叉 散夜,SY,双刀
黯灭刀 黯灭,减防刀
狂战斧 狂战,分裂斧,斧头(请不要和+25力量斧头混用)
水晶剑 水晶
黑黄杖 BKB(Black King Bar),黑黄,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛萨之锋 隐刀
神力 红杖,大根(DAGON)
死灵书 小人书
林肯法球 林肯,林肯球

卷轴商人 等级4
圣剑 圣
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
辉耀 辉耀,圣衣,献祭
魔龙之心 龙心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶剑 蝴蝶
Aghanim的法杖 蓝杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪恶镰刀 羊刀,羊杖

新卷轴
先锋盾 先锋
奥术指环 回魔戒指,加魔机
雷神之锤 雷锤,大电
乌鸦 小鸟,秃鹫
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
强袭装甲 强袭
血精石 血精
挑战头巾 挑战,挑战头,抗魔头巾

饰品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳头
敏捷便鞋
智力斗篷
树枝
巨人力量腰带 腰带
精灵皮靴
法师长袍
贵族圆环 圆环
食人魔之斧 +10斧头
欢欣之刃 欢欣
魔力法杖

武器商人 比泽
攻击之爪
阔剑
短棍
大剑
玄铁锤
守护指环 +2指环
锁子甲 锁甲
板甲
铁意头盔 铁意头
流浪法师的斗篷 抗魔斗篷
圆盾 小盾

黑市商人 雷拉格斯
恶魔刀锋 刀锋,恶魔
鹰角弓 鹰角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧头,25力量斧头
圣者遗物 遗物,圣者
振奋宝石 振奋
治疗指环 +4指环,回4
虚无宝石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精气之球 精气球
活力之球 活力球,活力

奎尔瑟兰的密室
吸血面具 吸血
回复戒指 回2戒,回2
逃脱匕首 跳刀
艺人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真视宝石 宝石
极限法球 极限

奇美拉栖木
小净化药水 回魔药水,小回魔,净化
瓶装蓝色药水 ?很少用到..
xxxxx的远古祭祀 吃树,树
空瓶 瓶子
侦察守卫 假眼
岗哨守卫 真眼
回城卷轴 回城,回城卷
小鸡 鸡

‘伍’ DOTA所有装备简称。

卧槽。。。很多的:
帮你写点吧,多给点分啊。
强袭装甲-强袭
魔龙之心-魔心
黑皇杖-BKB
希瓦的守护-冰甲或 西瓦
Guinsoo的邪恶镰刀-羊刀
Eul的神圣法杖-风杖
达贡之神力-红仗或大根
Aghanim的神杖-神杖或蓝杖
卡嘉长箫--笛子或烟斗
食尸鬼王的臂章--臂章
洛萨之锋--隐刀
散夜对剑--对剑或双刀
斯嘉蒂之眼--冰眼
迈达斯之手--点金手
科勒的匕首--跳刀

这是大部分了,剩下的别人一说你也能明白。

‘陆’ 贵族圆环的DOTA中进阶合成

护腕(525)= 贵族圆环(185)+ 力量手套(150)+ 护腕制作书(190) 护腕:增加3点力量,增加3点所有属性,增加3点攻击。
无用缺灶挂件(505)= 贵念扮塌族圆环(185)+ 智力斗篷(150)+ 无用挂件制作书(170) 无用挂件:增加3点智力,增加3点所有属性,增加3点攻击。
幽灵系带(485)= 贵族圆环(185)+ 敏捷便鞋(150)+ 幽灵系带制作仔圆书(150)幽灵系带:增加3点敏捷,增加3点所有属性,增加3点攻击。

‘柒’ dota 道具 英文名称

Clarity Potion 小净化药水
Healing Salve 大血瓶
Ancient Tango of Essifation 吃树
Bottle 瓶子
Observer Wards 假眼
Sentry Wards 真眼
Dust of Appearance 显影尘
Courier 小鸡
Scroll of Town Portal 回程

Gloves of Haste 加速手套
Maske of Death 死亡面具
Ring of regeneration 回复戒指
Kelen's Dagger 跳刀
Sobi Mask 艺人面罩
Boots of Speed 鞋子
Gem of True Sight 真视宝石
Planeswalker's Cloak 魔抗斗篷
Magic Stick 小魔棒
Talisman of Evasion 闪避护符
Ghost Scepter 幽魂权杖

Gauntlets of Strength 拳头
Slippers of Agility 袜子
Mantle of Intelligence 智力斗篷
Ironwood Branch 树枝
Belt of Giant Strength 巨人力量腰带
Boots of Elecenskin 精灵皮靴
Robe of the Magi 法师长袍
Circlet of Nobility 贵族圆环
Ogre Axe 食人斧子
Blade of Alacrity 欢欣之刃
Staff of Wizardry 魔力法杖
Ultimate Orb 极限法球

Blades of Attack 爪子
Broadsward 阔剑
Quarterstaff 短棍
Claymore 大剑
Ring of Protection 守护指环
Stout Shield 圆盾
Javelin 标枪
Mithril Hammer 秘银锤
Chainmail 锁子甲
Helm of Iron will 铁意
Plate Mail 板甲
Quelling Blade 补刀斧

Boots of Travel 飞鞋
Phase Boots 相位靴
Power Treads 假腿
Hand of Midas 点金
Oblivion Staff 空明杖
Perseverance 贱人球
Poor Man's Shield 穷鬼盾
Bracer 护腕
Wraith Band 系带
Null Talisman 无用挂件
Magic Wand 大魔杖

Mekansm 梅肯
Vladmist's offering 祭品
Arcane Ring 密法
Flying Courier 鸟
Nathrezim Buckler 玄冥盾牌
Ring of Basilius 圣殿
Khadgar's Ripe of Insight 卡加长笛
Headdress of Rejuvenation 回复头巾

Guinsoo's Scythe Of Vyse 羊刀
Orchid Malevolence 紫苑
Eul's Scepter of Divinity 吹风
Force Staff 弹射法杖
Dagon 红杖
Necronomicon 40书
Aghanim's Scepter A杖
Refresher Orb 刷新球

Assault Cuirass 强袭
Hearts of Tarrasque 魔龙心
Black King Bar 黑黄
Aegis of the Immortal 不朽盾
Shiva's Guard 冰甲
Bloodstone 血精
Linken's Sphere 林肯法球
Vanguard 先锋盾
Blade Mail 刃甲
Soul Booster 镇魂石
Hood of Defiance 挑战头巾

Sange and Yasha 对剑
Satanic 撒旦
Mjollnir 雷神
Eye of Skadi 冰眼
Sange 散华
Yasha 夜叉
Helm of the Dominator 支配
Mealstrom 漩涡
Staygian Desolator 暗灭
Mask of madness 疯狂面具
Diffusal Blade 散失

Divine Rapier 圣剑
Monkey King Bar 猴王棒
Radiance 辉耀
The Butterfly 蝴蝶
Buriza-do Kyanon 大炮
Craniom Bsher 碎骨锤
Battle Fury 狂战拯救世界
Manta Style 分身斧
Crystalys 水晶剑
Armlet of Mordiggian 鬼手
Lothar's Edge 洛萨

Demon Edge 恶魔刀锋
Messerschemidt's Reaver 大斧
Sacred Relic 遗物
Hyper Stone 振奋
Ring of Health 回复指环
Void Stone 虚无宝石
Mystic Staff 神秘法杖
Energy Booster 能量之球
Point Booster 精气之球
Vitality Booster 活力之球

‘捌’ dota中各种装备简称叫法和相应的官方名称是什么

树枝——铁枝树干
头环——贵族圆环
粉——显影之尘
回二——恢复指环
真眼——岗哨守卫
假眼——侦查守卫
雾,5——诡计之雾
补刀斧——压制之刃
绿杖——幽冥权杖
小魔抗——流浪法师斗篷
晕锤——碎颅锤
小圣剑——深渊之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫尔迪基安的臂章
双刀——散夜对剑
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷锤——雷神之锤
小雷锤——漩涡
散失——净魂之刃
大甲——强袭装甲
冰甲——西瓦的守护
龙心——恐鳌之心
BKB——黑黄杖
羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀
风杖——Eui的神圣法杖
推推杖——原力法杖
小人书——死灵书
A杖——阿哈利姆神杖
战鼓——先祖韧鼓
笛子——卡德加之洞察烟斗
骨灰盒——影之灵龛
回春鞋,屌丝鞋——静谧之鞋
点金手——迈达斯之手
假腿——动力鞋
回5——治疗指环
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,红杖——达贡之神力
就这些了吧。。。。手动整理啊

‘玖’ Dota1里面贵族圆环作用是什么

增加2点所以属性

‘拾’ dota2为什么没有光环的效果



最近很多兄弟问我,为啥一直号称“DOTA原班人马打造”的DOTA2,连地图上树的位置都一样,却没有保留DOTA1的光环效果呢?


下面我就来为你解答这个问题,在开始之前,首先我们先来回顾一下DOTA1的光环效果:


DOTA1的光环效果

在DOTA的世界中,很多物品装备之后,英雄的脚下都会出现独特的光环效果,比如圣殿指环(DOTA2中叫王者之戒)、天鹰之戒、吸血鬼的祭品、战鼓、西瓦、强袭等等,这些光环效果大多来自WarcraftⅢ 游戏 本身。


吸血鬼的祭品

蓝色十字魔法阵,外围有两层蓝色圆环。


战鼓

白黄色魔法阵,2环穿4环。


强袭胸甲

蓝白色魔法阵,三层圆环带有8条线和4个角,带有蓝色符文。


西瓦的守护

个人觉得最好看的一个,蓝色魔法阵,四芒星外套多层圆环,带有蓝色符文。


所有光环叠加

集齐上面4件装备就可以召唤这个亮瞎眼的光环特效了。


不难看出,DOTA1的光环效果非常好看,在提高了 游戏 美感的同时,也方便玩家能够快速识别英雄的出装进度,可谓一举两得,那么这么好的设计为啥没有在DOTA2中得以延续呢?

其实,在DOTA2早期版本中,Valve制作了一些光环效果:


DOTA2的光环效果


吸血鬼的祭品

橙色的圆环里面套着橙色的闪电?(白色那个环是英雄被选中的效果,不是光环效果,下同)


韧鼓

黄色的圆环,内有8条直线。


强袭胸甲

DOTA2里最好看的一个,橙色圆环内有八角魔法阵。


西瓦的守护

这个就有点应付了……蓝色的圆环里面有蓝雾效果。


所有光环的合体

放一起还是有些好看的:


为什么上面制作好的光环效果,最终却没有正式推出呢?


真相只有一个



第一, DOTA1中的地图表面是比较平整的,地上大部分的花花草草仅仅是贴图彩绘效果,并非实际存在,而DOTA2中的很多地表生物是实际的3D模型,光环铺在上面效果并不好。


第二, DOTA1地图颜色偏暗,光环效果可以使用亮色,但是DOTA2地图亮度比较高,很难使用简单的线条和亮色突出光环效果,又不能使用暗色。


TI7新地图颜色更亮


第三, DOTA2中本身有很多饰品 ,带有很多特效,和光环效果放一起会显得有些乱(比如最近的沉没圣物特效),长时间 游戏 容易导致视觉疲劳。


沉没圣物光环效果


第四, Valve的美工技术比暴雪差的不是一星半点,没有想到上述3个问题的解决方案。


第五, 不能收钱的东西为什么要浪费时间去做?我们明明还有2天就要休假了啊!


所以,你明白了吗?



dota1时代有部分光环暂未加入DOTA2中,如DOTA1中的强袭、冰甲、A杖。

而DOTA2本身每个英雄都有装备饰品这个特性,DOTA1却没有饰品套装这一说,

很多DOTA2套装饰品带有粒子特效,比如DOTA2的至宝系列,本身让英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1脚底下的光圈,会和DOTA2的周围环境有违和感,太多的光特效眼睛看久了会不适,dota2画面不是war3的那种纸片模型加了光环会增加违和感扰乱视觉。

还有一点就是V设目前有很多带特效的,都是会变成饰品装备,小本子任务可得,至宝这种有价值的东西,如果玩家对脚板底光圈需求量大,呼声高,将来可能会变向加入到DOTA2的,当然也会需要你花费金钱购买,比如开箱子小蓝本概率爆出,V设爸爸这么会挣钱的,不会放过特效赚钱的机会的。

部分DOTA1的装备效果其实DOTA2多少有所传承,如:辉耀。装备后小兵有被灼烧的视觉特效。

每年的TI小本子(勇士令状),tp泉水身上会有颜色特效,使用风帐也会有相应特效。

本次2017年TI7勇士令状有个斯拉克的激流轰鸣,如果你运气好中到最中间的球,会得一个英雄脚板底的海洋特效,和DOTA1那种光环样子类似,视觉爆炸而且拥有该饰品的玩家每个英雄脚底下都有,市场上暂时高达上万块,毕竟V设这种都是低概率出,DOTA2的特效能赚钱题主所期待的一定都会变向更新!

DOTA2的特效饰品非常的多,已经很让人眼花缭乱了,便宜的不朽特效都很爆炸,其实还是有个平衡比较好,相对比DOTA1没有饰品能有个装备光环显得就很酷,DOTA2玩特效饰品就够多了。

不知道有多少人希望刀塔2里面也加入光环效果,刚开始转刀塔2的时候真的不习惯,因为像刀塔1里,对方英雄出个强袭,希瓦,一眼就能看出来,根本不用去看他的物品栏,现在的刀2就不一样了,毛线都没有,不过呢,刚开始的时候,V社还是有这份心思的,比如下面的

祭品光环



就一个黄色的圈圈,那个白色的圈是斯温的单位选择区域,真的是给画着玩似的!

希瓦


从祭品到希瓦,V社在后台就把颜色改成了蓝色,要是再配合地图的颜色,他的光环效果可以忽略不计了。 感觉V社下了一盘很大的棋,要是有光环效果,他们出的地图和饰品谁还买啊? 下面我们来欣赏一下刀塔1的光环效果图吧

祭品


战鼓


希瓦


强袭


组合套装


结语

大家觉得刀塔2不出光环效果,什么原因呢?有没有剁手党?欢迎补充和讨论,谢谢阅读

很简单,DOTA2里面的技能的光影特效已经太多太重了,打一场团战,十个英雄几十个技能的光影特效,还有一些装备又有特效,一场团战下来,整个屏幕都是技能光影特效,已经够让人眼花缭乱分不清的了。还要加光环特效就显得没用了,因为在团战中,连技能特效都看不过来,光环的特效就可以忽略不计了

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