dota2怎么看暴击几率
1. DOTA2关于主宰三技能和大炮的一些小问题
是非线性叠加的。但暴击并不像狂战斧的溅射效果那样是完全叠加的,目前大多数人所认同的叠加公式如下:
Crit% = (1 - CritB%) * CritA% + CritA%
即
总暴击几率 = (100% - 当前暴击几率)* 暴击几率 + 当前暴击几率
听起来也许有些复杂,也许这个例子会让你了解的清楚些:
PA的ult可以提供15%的4倍暴击,那么如果一个16级PA升满了ult,然后购买一把水晶剑,他的暴击几率是多少呢?
暴击几率 = (1 - 15%)* 10% + 15% = 23.5%
即PA会有23.5%的几率打出暴击。
2. dota2中的幻影刺客有个触发15%暴击几率的技能,那有什么装备是增加暴击几率的装备啊
水晶剑
增加30点攻击
致命一击(被动):15%的概率造成1.75倍暴击。
和 它的升级版
代达罗斯之殇(大炮)
属性:增加81点攻击力
暴击(被动):攻击中有25%的概率造成2.4倍的伤害的致命一击
另外可以出多把大炮 ,概率线性叠加 2把暴击率43.75% 3把57.81%
公式是1-(1-X)的n次方 x是暴击几率 n是大炮数量
3. dota2双大炮暴击概率
36%。
暴击率:(1-20%)*20%+20%=36%;暴击伤害:就算两个一起暴击的话,也按2.5倍算。
堆大炮可以在暴击上增加暴击,如果一把大炮暴击是400,那两把大炮的暴击就可能是1000。注意,是可能,也可能是500(加上了一把大炮的攻击力)。两把大炮暴击同时发生就会发生这种效果。火猫后期输唯芹肆出是靠背面,而不是刚正面,每下攻击首毕打出最高输出指轿效果才为最佳。
4. dota双大炮暴击率怎么算
暴击率:(1-20%)*20%+20%=36%;
暴击伤害:就算两个一起暴击的话,也按2.5倍算。
假如你是PA。先出大炮,然后升四倍暴击,一起暴击旅誉的话算四倍暴击;先拆渗段升四倍暴击,再出喊宴大炮,一起暴击的话算大炮暴击。总暴击率是32%,其中一起暴击率是3%,四倍暴击率是12%,大炮暴击率是17%。
5. DOTA2pa出大炮后怎么算暴击,能叠加吗 pa出大炮同时触发暴击算哪个
这个在贴吧内是有人测试过的,PA出大炮之后触发大炮和触发大招的概率与系统显示的几率基本一致,不会同时触发。叠加是不可以的,这两个的几率是分开计算的。
6. DOTA2PA如果使用代达罗斯之殇,那么她的暴击是如何计算的
您好,PA的恩赐解脱和大炮的暴击是分开计算的,如果两个暴击同时触发取暴击倍数高的,也就是说恩赐解脱会覆盖一部分大炮的暴击几率。
7. 暴击伤害和暴击几率有什么区别 求解释~~
1、定义不一
暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。
暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。
2、数值不一
暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。
暴击几率:就是一个概率,但是概率是多少,谁也说不准。
(7)dota2怎么看暴击几率扩展阅读:
相关介绍:
1、暴击,游戏用语,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,游戏中的暴击一般都是存在几率的。
2、暴击的示例,游戏《魔兽世界》暴击出现于游戏,由暴击率、会心值等控制。游戏《DotA2》的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,游戏《梦幻西游》中也存在类似暴击的技能,如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。
8. DOTA2大炮的暴击概率叠加机制是怎么回事
你好,首先是一个最基本的常识,那就是在dota2中出4把大炮并不会是100%的暴击,产生这个现因的原因用术语讲是因为大炮的暴击几率的叠加不是线性叠加。通俗来说就是,他并不能按照暴击的几率叠加在一起的,在网络上有一个数学帝用数据分析了大炮叠加的几率问题,1把,几率:25,2吧,43.75,3把57.81.4把。68.36.5把,76.27,6把,82.2.请问还有什么问题能够为你解答?
9. dota2暴击伪随机期望怎么算
dota2的伪随机,其实就是概率叠加算法。原理如下:假如上一刀暴击了,那么下一刀判定1-8(实际应为8.475%,举例为整数)暴击;假如上一刀没暴击,那么下一刀的判定范围比上一刀大8。例如,自你上次暴击开始,连续3刀没暴击,那你下一刀判定1-32暴击。尽管8.475%看握敏上去比25%少了太多,饥盯但经过期望计算后,平均暴击段肢枝率与真实值出入很小。但是,这种情况大大缓解了连续暴击的威慑,使得三连爆的几率降低为0.18%,扔键盘的概率更小了。希望能帮到你!