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为什么dota2对新手不好

发布时间: 2023-04-09 03:12:25

‘壹’ 纯新手玩dota2真的好难,一直都在玩ai。好不容易匹配也上了7级了,遇到的都是很厉害的人,根本就

慢慢来,玩这种游戏需要一个新手的耐心和一点的头脑。特别是要记忆很多东西比如装备,技能连招,英雄配合。多多了解,前面新手被虐是肯定的,不要气馁。AI就是在没人带你的时候给你一个练习的机会,走捷径的话可以找一个老玩家带你飞几把。多多练习,会有NB的一天的。

‘贰’ DOTA2为什么新手少,真的是因为难吗

任何 游戏 ,难都不是劝退新人的根本原因。

根本原因是这个 游戏 没有接纳新人的氛围。

黑魂难不难。我一个新人加了个黑魂群,好多大佬出来“接客”,生怕我被虐跑了。

当然了,黑魂是个单机 游戏 ,我玩的好不好不会影响大佬们的刷图感受。

但是DOTA就不一样了,任谁都不愿意带个新人打 游戏 ,即便打的是偏 娱乐 的普通匹配。

没办法,这就是那句话“电子竞技,菜是原罪。”

谁玩DOTA是为了找虐的?都是为了虐别人来的。

所以从一开始这个 游戏 就没有一个带新人的氛围,

这不仅仅是DOTA的问题,只要这个 游戏 ,新人没法给老人带去正面体验,那么后果就是老人极度回避甚至排斥新人。

比如WOW现在也这样,追求的是急速刷本,进来个新人还要费时间教他怎么躲,怎么打,有那时间都多刷好几次,多做好几个任务了。

没有人有义务去给新人做免费的教育培训。

如果DOTA不在匹配和新手教学上做更深入的优化,那么新人只会是越来越少。

甚至不只是新人。我一个老玩家1年没玩,回归的时候打普通匹配,打得不好被队友喷了。

队友直接说“老人家去打斗地主吧,不要来玩这种费操作的 游戏 ”

我能说啥,那我只能去打斗地主呗。

先说结论:不是。

首先完美和v社错过了时机,这个好理解,在2011年左右LOL火起来的时候,Dota2还没出,大量Dota1老玩家流失到LOL,使得Dota2没那么火热,但仍有一定热度。

同时还有激活码的事。Dota2刚开始的时候是需要几百块一个的激活码进行游玩的。这个很正常,但是这个刚开始一直持续了三四年就很难理解了。在三四年内不少的老玩家因为这个激活码而没办法加入 游戏 ,同时也使得Dota2的热度总是上不去。这一波为了蝇头小利而自断根本的操作真的看不懂。

接下来就是不作为了。我玩Dota2是15年,似乎这几年来Dota2的新手教程……没有如何变化。教你怎么走路怎么买东西打人怎么放技能,然后完了。然后告诉玩家去玩吧!

然后新玩家就被鱼塘里的老玩家们暴打。一局死个几十次,个别情况还要挨喷。

这能玩得下去就出鬼了。别说当年怎么怎么自己摸索,当年 游戏 公司几个新人教学做得好?这都2020年了,Dota2的新手教程还是那一套,在同业,不说王者,就连一直对标的LOL也比不过吧?

何况你的 游戏 内容还特别多。正反补,野区刷新的拉野屯野,小兵和防御塔仇恨,护甲机制,属性三维,野外商店,主动物品,真假眼视野……这么多内容,分几个教学来讲不过分吧?

起码告诉别人有东西要到野外商店买,力量加血敏捷加攻速护甲智力加蓝吧?

然而什么都没有。这还能happy 游戏 ?见鬼

第三点就是新手的 游戏 环境。这一点真的惨不睹。我一年前匹配的,经常碰到的都是几百几千把的大兄弟,对每个技能的效果和伤害估计,对英雄克制效果还有各种装备的使用都是相当熟练的,人手几个绝活。然而我只有500分。

鱼塘里都是玩了几年的老鱼,排到新鱼苗的话,无论是鱼苗还是老鱼 游戏 体验都不好。老鱼会骂骂咧咧点开下一把,新鱼会卸载退游再也不玩。

打了几十一百把人机然后被血虐,谁受得了?

要是新人多的话,大家都不会做视野,基本功都差,发现能屯野就是学到新技术,辅助微光秀大哥就是爽翻天,自然会口口相传

新人不够的话只能是恶性循环了。

综上所述,新人不够的原因不只是 游戏 难度大,更多的是v社不作为或少作为

难度这个因素肯定是有的,而且占比还不少。与DOTA2这类MOBA 游戏 在电脑端有LOL,在手机端有王者荣耀,都是非常火爆的 游戏 ,重要的原因就是上手快, 游戏 难度不高,稍加尝试就可以上手对战(虽然菜,但是还能像模像样的放个技能啥的),王者荣耀就更不用说了,而且他们有腾讯的加持,知名度比起DOTA2高了很多;再加上他们 游戏 节奏比较快,适合现在的繁忙的生活节奏,像我是好多年的DOTA玩家,之前的版本一把DOTA不打个一个小时都不好意思,虽说冰蛙有意加快节奏,但是相比上面两个 游戏 依旧太拖拉了。这些对于新人来说都是壁垒,连我这样的老DOTAer也没精力去玩DOTA2。

Dota1一出来的时候,难度比Dota2还大,但是当时的玩法和趣味,涌现出一大批的大学生和年轻人玩,从3c和三国转来的玩家更多。Dota2现在运行了10年了,又出现很多比Dota更容易的 游戏 ,又更方便的 游戏 ,所以Dota玩家又流失一批进入新的moba 游戏 去了。就好比现在的魔兽世界正式服一样,留守的基本上都是老玩家。年轻人都有对新事物的追求,就像当年我们一心追求Dota一样。一代人有一代人的回忆。不是新手少了,是我们都老了。

有这部分原因,新手玩dota会被人按地上摩擦,第二个原因是这是个策略加操作的 游戏 ,需要的不止是无脑丢技能和拼手速,更需要有局势意识和团队意识,这就导致了dota玩起来没有lol那么无脑爽。dota就好比是足球,lol好比是篮球,自己体会吧

从07年开始玩,现在还在玩,偶尔也玩玩dota2.我的感觉是:dota讲究很多,配合,支援,出装,克敌!你要完全掌握,首先110多个英雄你得都知道技能吧,然后什么装备克制什么技能,什么英雄克制什么英雄吧。太多了,还有视野位置,敌人消失5秒你得报告队友,因为有tp机制!更别说反补,正补,压制敌人!从新手到相对熟悉你都得至少玩3年!何况现在lol入门容易,dota的话还好,玩不好不会被喷!但是要有存在感,太难了!新手很容易被不明aoe就死了!

‘叁’ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

‘肆’ DOTA2现在适合新手入坑吗

该游戏对新手依然及其不友好,中单要考虑正反补,考虑走位骗技能,考虑消耗血量便于游走和击杀,考虑推线还是控线。
PS:当然这也是这游戏魅力所在。
新手建议从辅助玩起吧,熟悉游戏机制,熟悉地图,熟悉英雄。不太需要补刀,会走位放技能就可以

‘伍’ 第一次玩DOTA2,应该玩什么模式比较好玩多久才能练好技术DOTA2适合新手玩吗

第一次玩当然是玩人机对抗,也就是机器人模式,熟悉基本的操作,地图,按键功能,不管你玩没玩过dota类的游戏都应该从此起步,可以看一些新手入门的教学视频,学习一些选人,分路,对线的基本技巧。玩个几盘就可以和玩家一起玩了,因为人机玩多了也没有什么实际意义。可以玩加速模式,即游戏节奏加快,每个人钱多经验高,通常20分钟左右就能结束战斗,好处是辅助也可以等级高,经济好,有装备,游戏体验好,缺点是和正常的游戏有差别,如果你想快速入门的话可以直接玩普通匹配,全英雄选择,即可以选择所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在网上搜索英雄资料找到自己感兴趣并且适合自己的英雄,从熟悉技能、分路、对线到中后期的节奏,同时可以看这些英雄的教学视频或大神第一视角。一个英雄一个英雄熟悉之后,技术会逐渐长进。如果真的是想提高技术的话一定要看视频和直播,光闷头玩游戏,玩几年可能也只有一两千分。而注重提高技术的话,我个人理解,是个人就能上4000,高了不敢多说。我曾经见过3个月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而异。所以没有说多长时间能练好技术这一说法。至于适不适合新手玩,当然是不太适合的,跟同类游戏比起来。因为这个游戏细节太多,可以说天梯前几名的大神,职业选手,也有很多他们不知道的东西,可想而知如果你刚入门的话,简直了,什么都不知道,什么都得学。但是我保证你入门之后,这个游戏真的很好玩,玩不厌。最好有人带你一起玩,自己玩太难受了,没有游戏体验。还有一点,当你熟悉游戏开始进行天梯匹配的时候,你出的分一定不会高,每个人的第一个号都是这样。这是因为dota2有隐藏分,就是即使你不打天梯,系统也会根据你平时的表现给你一个分数,只是不显示,当你开始打天梯定位赛的时候,是以这个隐藏分为基础进行的微调,比如你6胜4负,可能提高个50或者100分,但变化不大。所以当你想天梯上分的时候,最好是重新建个号打天梯,那样你的技术已经不是新手时候的自己,隐藏分会高很多,也更容易上分。

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