dota2心态影响怎么用
1. Dota2有哪些嘲讽方式你最喜欢哪一种
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩dota,嘲讽其实是 游戏 的一个组成部分,因为嘲讽让 游戏 变得非常欢乐。但是千万也不要因为敌方的嘲讽影响自己的心态,这才是最重要的。
嘲讽的方式,最夸张就是自己的ID,曾经见过有人ID是“对面五条狗”,“对面五坨屎”,“来杀我哦”这要挑衅的字眼,毕竟天外有天,人外有人,往往使用这样的ID都不太能拥有愉快的 游戏 生涯。
有的玩家,嘲讽敌人就会在胜利即将到来的时候,开始没完没了的跟对面唠嗑,探讨人生等等,开启了自己的无敌卷舌模式,各种挑衅让对方杀自己。当然了,开局上来就喊话求针对,又另当别论了!
如果敌人被反杀,往往会发个问好,看样子有些不明所以的意思,感觉这一个问好里蕴含了好多话想说。问号是经常看到的嘲讽方式,但是个人还是很少用的,毕竟有点得便宜卖乖的感觉。
我自己的嘲讽方式,就是偷塔后被多人追杀。当对方没有晕眩技能时,当着敌人的面TP回城,成功后我还会和对方说一声:"88了~!"这种嘲讽我觉得更有一些技术含量。
当然了,虐泉也是不错的选择。不过有一个版本的泉水靠近就死,非常讨厌这个版本。个人是非常喜欢玩个军团指挥官、幽鬼、亚巴顿这样的英雄,毫不客气的冲进敌人懒以生存血泉,给对方杀个精光,感觉这时也是一种极端的嘲讽。也看过几个玩家把血泉拆了的情况,打到对方无话可说。
好啦,感谢大家的支持和关注。
你好,很有意思的问题,分享下我的答案。
说到嘲讽,那是从DOTA1延续至今的“传统”了呀,玩DOTA没有过嘲讽,那绝对称不上合格的DOTAER
说说我见过的嘲讽方式:
1. 故意送“圣剑”,求你翻盘给我看?
这是一个DOTA1时代路人中常见的嘲讽方式,不知道各位是否经历过呢?
通常会在破对手三路后,去刷出“圣剑”,然后去送给对手,一把两把……
公屏打字:“求你翻盘!”。当然也有翻车的例子,哈哈。
2. 不服solo?
这个就太常见了,太多的恩怨情仇,记得本人以前DOTA1经常遇到上这种情况吧。
3. DOTA2特色“技不如人,甘拜下风”
这也是很早流行的嘲讽方式了,依稀记得还是因为一场职业比赛而火起来的方式。
4. 公屏打“?”
这种方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超级拉仇恨,也是当下流行款式。
5. 泉水口“扔骨灰,扔芒果,种树”
这种已经被大家接受了,显然只是胜利者的姿态,作为失败者只能忍了,哈哈。
6. A自己装备
这方式有点带节奏的味道啊,不过我认为不太算嘲讽吧,只是一种 娱乐 方式罢了。
7. 围殴不杀
这种就属于非常激怒式嘲讽了,一般没怎么见,不过开黑或比赛竟然经常见,也是服了。
还有些其他的暂时想不起来了,欢迎各位补充,让小弟也长长见识(偷学一波)。
感谢您的阅读,再会!
其实现在DOTA2的环境和玩家素质都有了不小的提升,特别是分数高了之后。但是低分段还是有少部分玩家喜欢杀完人之后嘲讽对面,其实这也算是dota2的特色之一。下面说说dota2中都有哪些嘲讽方式。
1.聊天轮盘,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”以这两个轮盘为首的聊天轮盘嘲讽。
2.英雄轮盘,每个英雄在英雄等级上去之后都会有特殊的英雄语音,比如影魔:“你技术真差。”幻影刺客:“死于我手是你的荣幸。”帕吉:“抱歉,是我干的吗”
3.“?”简简单单的一个问号,其中的包含的东西可能只有dota2玩家才能知道吧,简单明了的嘲讽。
4.ti
嘲讽是dota这款 游戏 最大的魅力之一,我记得在刚开始看职业比赛的时候,那时候还没有隔音棚这样高级的设备。两支队伍的选手就那样坐在旁边,而这样的结果就是双方选手就那样扯着嗓子互相嘲讽,看的我是真的欢乐的不行。 也不知道是不是这个原因,后来dota圈也开始流行嘲讽。
那么有哪些方式可以嘲讽呢?
曾经流传过一个快速学习dota的方法,那就是选择影魔然后在公屏打个问号。 那绝对会有无数的人来找你,用地狱模式来锻炼你的技术。其实我最恨的是对面有个人每杀个人就开始在公屏打个问号,就像是没杀过人一样,真的可恨。
轮盘是dota2的一个特色,自从推出之后受到很多玩家的喜爱。像什么“你气不气?”等轮盘变成了全民必备的。其实有时候这个轮盘真的让人有些哭笑不得。
打赏就属于有钱人的 游戏 了,像一些“豹子头”选手就没有这样的特权了。当然了,这还要看你舍不舍得了。这种嘲讽方式在职业比赛中非常流行, 在高压力的比赛当中对面来一轮打赏真的很可能让人心态崩溃。
虐泉就需要己方的优势非常大了,没有一定的装备支撑很容易将自己演进去。 更有一些有想法的玩家,在对面的泉水种树,被人美其名曰为上坟,真的是笑死我了。
除此之外,你还喜欢那种嘲讽方式呢?
都说玩刀塔2的玩家素质比较高,这点我还是非常赞同的,但是在 游戏 这个虚拟世界中,还是有很多弹幕大神做着键盘侠,看着比赛动不动就喷那些职业选手菜如鸡,当自己打 游戏 的时候,拙劣的操作很可能会引来队友或者对面的嘲讽,那么在 游戏 中哪些嘲讽比较厉害呢?
这个符号包含了太多的东西,简直就是嘲讽届的龙头老大,要是你选个影魔,在中路对线期反补一个兵, 然后打个问号,保证你这局 游戏 能够吃到对面的所有技能 。
你气不气?气不气?气不气?看了个Ti8,真的是要被这个聊天轮盘给吵死了,特别是总决赛老干爹对阵OG, 在老干爹局势被翻之后,OG一直在发这个轮盘,选手不气,我们玩家都要被气死了
当把对面打的毫无还手之力后,对面五人很可能无奈的用自己灰色头像看着基地爆炸, 这时候几方来了几波兵,然后自己五个队友集体回程,让小兵把基地推了,你说是不是嘲讽力十足。
大家在玩 游戏 的时候,都是怎么嘲讽对面的呢?
昨天我玩的时候也被一个菜鸡小黑问号了。前期被我打的一点声音都没有居然也敢问号!后来被我圣剑翻盘,赢之前一直在公屏问号,顺带说了句,三问傻掉蜜汁勇气,哈哈
手选影魔走中
来solo让你一个大药的
嘲讽?
本人自带嘲讽功能你见过玩不同角色都被对面盯着杀么?技能自选模式……情愿灭团都得杀了我
你气不气,
唉,队友呢?队友呢呢?
还有puls英雄修炼等级 的语音
最好的嘲讽就是 种树 A装备
2. DOTA2P神,Zhou,ZSMJ三打五个5000分为何能打得有来有回甚至碾压
第一对 游戏 的理解,三个职业选手打五个非职业的(据说这五个人拿过某个比较小众的比赛的冠军,但并不是真正的职业选手)。对英雄的理解的差距肯定是比较的大的了。 游戏 中做出的处理问题的反应也比较快一些。
还有就是心里素质,职业选手经过那么多场比赛心理素质肯定是非常好的,相反这五个弹幕大神看着是有点激动的。还有一个就是技术的差距,三个差不多7000分的打五个四千出头的有点炸鱼塘的感觉,而且曾经作为职业玩家 游戏 技术肯定没的说。
不过这五个弹幕大神还是可以的,凭借配合和阵容3:0 赢下了比赛。
1.个人能力差距。三位前职业选手个人能力肯定完爆对面的,所以只要先天不是很劣势,对线一打二都有来有回,甚至小有优势。至于中路,不棒的情况下基本是完压,一旦有优势,就有滚雪球的效果
2.心态。这三位都是前职业选手,有着丰富的经验,看直播的时候就能感觉到,这三位还是很high的,而水友看聊天就能感觉出比较紧张,毕竟和偶像打比赛。一紧张往往水平就有所下降。
3.意识配合。能比高2000分,除了个人实力,相互间的配合,个人意识,什么时候打团推进,什么时候带线带球,这些应该都有更强的理解,所以很容易把控全场节奏!所以我们可以看到,三位输的比赛,即使对面人头落后,但是是有自己的节奏,没有被他们带着打!
没玩过刀塔2? 天梯没过3000分? 差距500分都非常明显,1000分就是炸鱼,pis 这种打对面5000中单喝汤一样!
因为对面毕竟那达
这次的3v5让弹幕大神们明白了什么叫做差距
5000分都是水友给面子吧 怎么可能打的过
个人能力,合作意识,心态问题
像这样 游戏 ,重要的是个人技术能力,意识团队配合,心态
个人能力不行的话,只会成为队友的托油瓶,
注重团队意识,不搞个人表现,
心态,辅赢在参于,要在失败中汲取教训。而不是盲目抱怨队友。
技术问题,任何 游戏 都存在技术优势,有些极端时候,即便人数少,也不一定会失败!
3. 第一次玩DOTA2,应该玩什么模式比较好玩多久才能练好技术DOTA2适合新手玩吗
第一次玩当然是玩人机对抗,也就是机器人模式,熟悉基本的操作,地图,按键功能,不管你玩没玩过dota类的游戏都应该从此起步,可以看一些新手入门的教学视频,学习一些选人,分路,对线的基本技巧。玩个几盘就可以和玩家一起玩了,因为人机玩多了也没有什么实际意义。可以玩加速模式,即游戏节奏加快,每个人钱多经验高,通常20分钟左右就能结束战斗,好处是辅助也可以等级高,经济好,有装备,游戏体验好,缺点是和正常的游戏有差别,如果你想快速入门的话可以直接玩普通匹配,全英雄选择,即可以选择所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在网上搜索英雄资料找到自己感兴趣并且适合自己的英雄,从熟悉技能、分路、对线到中后期的节奏,同时可以看这些英雄的教学视频或大神第一视角。一个英雄一个英雄熟悉之后,技术会逐渐长进。如果真的是想提高技术的话一定要看视频和直播,光闷头玩游戏,玩几年可能也只有一两千分。而注重提高技术的话,我个人理解,是个人就能上4000,高了不敢多说。我曾经见过3个月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而异。所以没有说多长时间能练好技术这一说法。至于适不适合新手玩,当然是不太适合的,跟同类游戏比起来。因为这个游戏细节太多,可以说天梯前几名的大神,职业选手,也有很多他们不知道的东西,可想而知如果你刚入门的话,简直了,什么都不知道,什么都得学。但是我保证你入门之后,这个游戏真的很好玩,玩不厌。最好有人带你一起玩,自己玩太难受了,没有游戏体验。还有一点,当你熟悉游戏开始进行天梯匹配的时候,你出的分一定不会高,每个人的第一个号都是这样。这是因为dota2有隐藏分,就是即使你不打天梯,系统也会根据你平时的表现给你一个分数,只是不显示,当你开始打天梯定位赛的时候,是以这个隐藏分为基础进行的微调,比如你6胜4负,可能提高个50或者100分,但变化不大。所以当你想天梯上分的时候,最好是重新建个号打天梯,那样你的技术已经不是新手时候的自己,隐藏分会高很多,也更容易上分。
4. 新手如何玩好dota2
一、
1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。
(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。
(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。
(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使
2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。
3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教
二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。
拓展资料
技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。
(参考资料网络刀塔2)
5. dota2英雄拉比克大型 拉比克怎么玩好
技能介绍1:隔空取物(也就是大家俗称的举)
一个非常灵活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在队友撤退的时候帮忙断后,甚至能将对手举到特定地形使得对手只能与你隔台相望。
技能介绍2:弱化能流(俗称的叉)
拉比克的主要输出技能,在对线期的作用往往比团战的输出更高,在点了20级天赋之后5s一次的弱化能流也足以在团战打出可观的输出。
技能介绍3:奥术至尊
这个技能有多厉害,玩过肉搏的同学应该都知道,百分之26的技能增强,百分之44的负面效果增强,足以使你的控制和输出能力上一个档次。如果偷到对手强大的控制技能,甚至可以发挥出比本身技能还强大的力量。
技能介绍4:技能窃取
拉比克的绝对核心技能,它使得拉比克在战场上令人闻风丧胆,一个熟练的拉比克玩家能灵活地运用这个技能让对手感受绝望。隔空取物这个技能在前期滞空只能作为打断,反而技能提供的位移来的更直观,配合人马斧王这种有强控制的英雄很容易打出控制链,无论是消耗血量还是击杀都有显着效果。
弱化能流可以在对面补兵时使用,有效干扰对面补兵,帮助己方能更好地反补。也可以收掉队友补不到的远程兵,以免被对面反补。使用1技能配合队友消耗对面1号位状态使他不敢轻易上前,这能比击杀形成更有效的压制。需要注意的是拉比克在使用1技能和队友配合的时候一定要和队友先沟通好,“我准备举他,拖回你脚下,你接踩”,有了沟通之后才不容易失误。
英雄节奏
拉比克作为一个线优英雄,我建议如果对线优势,不要轻易离开线上,可以拉野压制对面经验,但遇到下面几种情况需要你去游走:
1.己方中路被冲塔,或者即将被对面酱油游走
2.对方中单状态不好,只要去绕后就有机会帮助击杀
3.己方劣势路对线很劣,3号位选择打野或者让你帮助勾兵
4.去优势路能产生击杀。
只有这几种有明显人头发生的情况可以去游走,否则即使是己方1号位被两人冲塔也不要轻易离开劣势路,可能导致本来劣势路的线优也丢失,造成两路崩盘。
团战站位和技能释放
在团战中,拉比克更适合打反手,尽量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好处于和队伍轻微脱节的位置,保证自己能第一时间接上控制也保证对面第一时间没有你的视野,关于站位的把握,只能是多打几盘累积经验。
玩拉比克非常最重要的一点:不要乱偷技能。很多拉比克新手会看到技能就偷,导致不明确自己在团队中的定位,这个英雄除非特定情况需要补输出,在大多数时候是作为控制。如果对面有双头龙,在团战中的思路是只要偷双头龙的冰封路径;如果对面有凤凰,在团战中的思路是只需要凤凰的大招,以此类推。在蓝杖之前,技能窃取是一个满级也有16秒CD的技能,在团战中很难在先偷一个技能16s后还能偷到想要的技能。所以,请保持你的矜持。
拉比克偷技能小技巧:身上先存一个技能,打起来再偷第二个能达到出其不意的效果。
在溃败的团战和追杀收割的形势下偷到关键技能,生存下来留技能打下一波比慌乱丢出技能有效得多!
6. dota2天梯连败
1、态度问题:Dota2是一款团队合作的游戏,如果玩家之间存在互相指责、挑剔和不合作等问题,很容易导致整个团队的氛围紧张,影樱旅响游戏结果。
2、技术问题:在Dota2中,玩家需要具备一定的技术水平,包括操作技巧、英雄策略、地图脊键凳意识等。如果技术不够熟练或者缺乏游戏经验,就很难在高水平的天梯中取得胜利。
3、团队配合问题:Dota2是一款强调团队合作的游戏,如果队友之间缺乏默契、配合不亮老力,就会导致无法有效协作,错失胜利机会。
4、游戏心态问题:Dota2是一款竞技性很强的游戏,输赢都是正常现象。如果玩家对连败产生过度焦虑、气馁、沮丧等负面情绪,就会影响自己的游戏表现和状态,使得连败局面更加难以扭转。
7. 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。
2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。
3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。
4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人
5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。
6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。
拓展资料:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
匹配系统
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
游戏模式
《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。
《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。
参考资料:网络-dota2
8. 打dota现在我很苦恼!打路人,路人特别坑,不是5分钟之内早退,要么就是说自己卡,一个劲的死!
我以前也有这种体会,我觉得首先DOTA是一款很好的游戏,不过它不是对任何一个人都有吸引力。如果你觉得这个游戏并不适合你,或者说你在游戏中并不能获得快乐,何必耽误时间?
如果你确实是喜欢DOTA,但确实是因为队友而影响了游戏乐趣,我觉得你可以采取一些办法解决。首先,有素质这么差的路人一定是平台的管理力度太差,建议你到11对战平台进行游戏(我浩方对战平台等级=20级,但我还是果断的转了11,就是因为11无图无挂,很少秒退)。11对战平台的天梯自动匹配,会将与你实力相近的队友组队并进行游戏,如果秒退率大于10%则不能进行匹配,所以在很大程度上遏制了秒退现象的发生。
玩游戏毕竟是娱乐,目的只是放松身心,如果得不到乐趣,一定要采取措施,要么就干脆放弃不玩。
希望LZ听了我的建议有所收获,享受游戏