dotaomg选技能怎么回事
Ⅰ 魔兽争霸DOTA OMG怎么选技能
看到英雄想选哪个的技能就点那个的,然后点想要的技能上方黄点,可以选3小技能1大技能。选完之后根据技能合理选择英雄模型,比如高爆发技能的适合选个智力当模型等等。
Ⅱ 魔兽争霸DOTA OMG怎么选技能
你第一个技能只能选所有英雄第一个技能。
第二个技能也只能选所有英雄第二个技能。
以此类推
这么说明白了吧?
比如lion第一个技能是穿刺,小强第一个技能也是穿刺,沙王第一个技能也是穿刺,这三种都是第一个技能,你只能选一个,不会让你第一个技能选lion的第一技能穿刺,第二个技能选小强的第一个技能穿刺,第三个技能选沙王的第一技能穿刺,这样主要是防止有些组合太变态。
喜欢玩后期的话,一技能 选水人的W,二技能选虚空的闪避,三技能选幽鬼的被动,大招选炼金的大招,这种后期装备起来根本打不死
喜欢玩控制的话,一技能控制技能很多,二技能可以选小Y的羊,或者冰女的E,三技能可以选小Y的拉,大招选虚空的大或者猛犸的大,这样基本是控制的极致了
喜欢走暴力秒人流的话,一技能可以选穿刺,二技能可以选火女的T,三技能选女王的尖叫,大招选火女或者lion的大,这样全是输出技能
路线很多,你多玩玩看看别人都是怎么搭配的,也就有自己的思路了。
还有一种单杀流,三技能选炼金的E,二技能选敌法的B,这样你躲起来,直接开E,时间快到了,B打他脸上直接就晕住他,他跑都没法跑,一技能再学个屠夫的钩子(因为钩子属于伤害技能里面比较高的)直接一套就带走
Ⅲ dotaomg怎么卡技及所有的bug
1.远程能量/怒意/霜哀BUG:选完上述技能后点一下远程法球(可手动释放的那种),然后就可以远程使用这些技能啦。需要注意的是在卡完x0dx0ax0dx0abug后不要再点那些近战专用的技能了。x0dx0a2.辉煌光环BUG:在选完所有技能后让一个没有选满小技能的队友开共享,你会发现你的英雄头像又亮了,然后点一下辉煌光环,就会拥有一个x0dx0ax0dx0a1级的辉煌光环。x0dx0a3.无限星落BUG:需要有星落和回到过去(蚂蚁大)两个技能,会触发无限星落,魔法用完了则自动释放回到过去,非常imba。x0dx0a4.无限变身BUG:选择两种变身技能,第一种为巨魔切形态/TB变恶魔,第二种为龙骑大/炼金大。先使用第二种变身,在变身成功以后用第一种x0dx0ax0dx0a,在变身条结束后你会发现永久的龙骑大/炼金大出现了。第三种为巨魔切形态/蝙蝠变身,(同上)你会发现可以永久无视地形了x0dx0a5.无限刷血BUG:刷血BUG分为两种,第一种是变身类:选取巨魔切形态和TB变恶魔,变成近战以后变恶魔,会发现变身条结束后又会开始新的x0dx0ax0dx0a一条,每次变身会增加150的HP。第二种是自杀类:需要屠夫的堆积腐肉,腐烂和水人的属性转换,把自己的力量转为1,升一级的堆积腐肉和x0dx0ax0dx0a腐烂,每次自杀都会加力量,在家十分钟左右就可以刷出上百的力量。x0dx0a6.无限晕眩BUG:这个其实不是BUG,出了A杖以后遗忘法师的大招生命汲取CD为零。配合神牛的余震就可以完成无限晕,再加一个真空,团灭不x0dx0ax0dx0a是梦。x0dx0a7.超级护甲BUG:V8里号称只有龙骑能使用他的龙族血统,但是其实骷髅王和先知也能使用,而且先知使用龙族血统会造就超高护甲。x0dx0a8.隐身冲突BUG:缩地/回光和隐匿共CD,2Bbug。x0dx0a9.技能重选BUG:有的技能可以重复选择,比如火枪的射程,但是,会浪费你两个小技能而起不到任何效果。x0dx0a10.物品触发余震BUG:圣殿指环,回城卷轴,和飞行信使(动物信使无效)都可以触发余震效果。其中飞行信使没有CD,理论上用钱团灭对手x0dx0ax0dx0a也是可行的。x0dx0a11.回光反照BUG:和星落/死亡凋零一起拿会出现CD重置乃至无限释放的BUG,回光和星落是两个很奇葩很容易出错的技能。x0dx0a12.分裂箭BUG:在选技能的时候点击分裂箭图标(而非黄色十字),会造成WAR3崩溃。囧!x0dx0ax0dx0a13.绝对变态的bug你用TB分身/斧王e夜魔被动神牛余震不停按tb分身,可以无CD无耗蓝还触发余震x0dx0ax0dx0a14.发条的能量齿轮和沙王大:无限沙王大,双cbugx0dx0ax0dx0a15.还有最IMBA的。。巨魔变身加魂守变身加水人模型,当血量上限超过2000时,水人模型变身会扣2000血量上限-=再用水人换属性把自己换x0dx0ax0dx0a死,复活发现40亿血量上限,血条是黑的x0dx0ax0dx0a16.蛛网+永久隐身,在网内攻击不显形。
Ⅳ DOTA2 OMG模式怎么选技能 具体规则详解
OMG大神告诉你,模型是随机的
技能选择顺序是从天辉开始,然后夜魇,然后再天辉,
第一轮完了进入第二轮选择,正好是反过来,所以夜魇最后一个人可以连续拿2个技能
队伍拿技能的内部排序是和开黑顺序相关的,也就是说开黑的第一个人肯定是最先拿技能的
每个人可以拿3个小技能和1个终极技能
技能5个及以上的英雄不在OMG中出现
选择的技能是12个英雄的技能,其中10个英雄的技能就是当前使用的10个英雄
Ⅳ dota imba 可以自己选技能的模式
dotaimba可以自己选技能的模式是omg模式。OMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是一种娱乐性地图。
DOTA OMG 对于玩家最大的地图特色我想并不是像原版DOTA那么乏味,而是给人一种另类视觉感受及刺激。
DOTA游戏简介。
《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。