dota2树之祭祀怎么用
① dota2减少敌人回复
Dota2新手教学基础篇-物品及基本机制
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Cayde_7
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前言
本文是针对新手玩家的基本教学,欢迎大家在评论区分享自己的思路或指出不足。
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第一部分 出门装
出门装通常可以分为三部分
第一类 回复道具(补给)
作为一款有反补和消兵的游戏,对线差距可以拉开无限大。所以作为新手,在一场比赛中最重要的事就是站住线,吃好经验。血量和蓝量就是你站线的资本,所以要了解补给,会用补给。
补给分为
1. 短时高效补给 性价比低但可以短时间达到回复效果,主要用于对抗爆发体系或有反打机会的时候。包括(1) 治疗药膏(大药)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙灵之火
2. 长时间持续补给 性价比高,相比上面的补给品,回复量更多。价格更便宜。缺点在于回复速度慢,不能形成即时战斗力,主要用于对抗偏消耗但是爆发低的对手。包括(1)树之祭祀(吃树)在食用树枝种的树时,回复持续时间会双倍(2)净化药水(小蓝)
3. 具有回复效果的装备 通常情况下不会在出门时直接购买,但会在对线的最初期攒钱购买。
(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用于对抗小技能消耗较多的对手,比如宙斯。使用时要注意,只有当敌人在你1200码范围内且拥有敌人视野才会充能,高手可以用来判断眼位;切记不要cd一好就用,积攒一定层数可以影响敌人对你的血量判断,使其不敢进攻或者贸然进攻,然后被吃了一大口魔棒的你反杀
(2) 魔瓶 基本上中单在对线期的第一件装备 提供短时大量的生命和魔法持续回复效果。
(3) 回复戒指 贤者面罩 被动提供少量回复效果。通常是边路英雄在需要购买其尚未合成道具时会在对线期购买用于合成。相比之下贤者面罩可以合成王者之戒(圣殿),作为提供回蓝光环的道具,在辅助缺蓝大哥或自身缺蓝且血量压力小时可以优先购买,但切勿出门直接购买
(4) 凝魂之露(魂泪) 开局一段时间后才可购买 个人认为是非常强力的道具,且在低分局容易被忽视。被动的0.8回蓝本身性价比非常高,被动的抵挡魔法伤害效果可以让许多英雄直接拿你没辙。打夜魔时出,挡下两次v的伤害基本等于保一条命,打法系消耗 相当于多600血。
第二类 属性装
用以提供基础属性,更多的攻击方便补刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 铁树枝干(树枝) 140块的力敏智三兄弟和175的贵族圆环。
第三类 功能性道具
依照英雄本身需要,增强场板,补齐短板。
重点讲下守护指环和毛毛帽,前者作为加2点护甲对于多数3号位力量英雄非常重要,对抗揍的提升可以说时一大截;后者作为版本新秀,不但提供人人需要的血量,还吃足了腐蚀之珠和猎鹰战刃的光,推荐敏捷大哥或辅助出。
淬毒之珠推荐需要粘人打的进展1 3出 如小鱼人,大圣 拍拍熊。腐蚀之球推荐偏a人的酱油出,如风行,先知,小鹿。
第四类 位置道具
核心位 压制之刃(补刀斧)
辅助 岗哨守卫(假眼)提供对线视野优势,方便消耗和gank,通常出门中路插一个,另外两路看需求插另外一个。真视守卫(真眼)4号位出门用于封对方小野,5号位出用于封对方中野。具体出门视野会在地图篇讲。
综上所述 出门装为
核心位 补刀斧+2补给+2-3属性装/功能装
辅助位 眼+2补给+功能装
特殊出门装 一些冷门打法,不建议新手用,容易被喷
4号位 鞋+2吃树/2小蓝 吃符后补1吃树或真眼 速出秘法
5号位全补给死保大哥 5号位出门等符裸养中路瓶
辅助拿到1血后卖装备养中瓶
第二部分第一个小件的选择
对线期的第一个小件的选择,是保证对线发育和过渡到大件的基础。
Dota对于时间点是非常重视的,12分钟狂战的敌法师跟20分钟狂战的敌法师天差地别,我们需要把握好第一桶金的资源利用,尽可能的贴近装备的时间点。
对线期积累的资源主要花在3部分
1. 对线运补给,不要舍不得买药。新手的低分1局大家打钱速度差距不会大,能站住线,等级不吃亏总不会劣到哪去。
2. 鞋及鞋子升级,不管是前期对线拉扯还是靠移速增加打钱效率,鞋的重要性大多是优于其他装备。而升级鞋的效果性价比在前期更高,所以通常选择在对线期就升级鞋子。
相位鞋 提供攻击护甲和移速爆发,通常是3号位出。因为三号位多以力量英雄为主,缺少护甲,而移速则是3号位打架粘人的根本。
动力鞋(假腿) 提供可以切换的属性加成和攻速,通常是1号位的好选择因为属性,攻速可以提高前期打钱速度。
奥术鞋(秘法) 提供魔法上限和主动团队魔法恢复,通常是4,5号位出,保证自身和团队蓝量。对于少数依靠技能吃饭的弱智3号位,如牛头,大屁股也是最优解。其升级物品,卫士胫甲不推荐新手购买,适用的英雄较少,而且版本不强势,同价位的道具不如出个莲花。
静谧之鞋(绿鞋)提供更多的移速和高额的生命回复效果,受到攻击会失去效果。辅助混线的神,但是也只能混线,推荐不缺蓝的辅助出,比如莱恩,凤凰。大多数形况下秘法还是辅助的最优解。
远行鞋(飞鞋)降低传送cd,tp不消耗卷轴。主要是节奏型中单出,保证支援速度同时可以刷打结合,及其不推荐1345号位出。其升级物品远行鞋2(大飞鞋)通常只在游戏极后期作为功能性道具购买。
3.过渡小件或者大件配件
当前版本按位置分过渡小件如下
1号位 猎鹰战刃 疯狂面具 迈达斯之手 魔龙枪
2号位 魔瓶 通常会速出第一个大件
3号位 魂戒 挑战头巾 先锋盾 跳到
4.5号 影之灵龛 勇气勋章 基本不做小件 以配件为主,速出关键辅助道具
大件配件
1号位 治疗指环 空灵杖 夜叉 标枪
2号位 空灵杖 慧光
3号位 铁意头盔 治疗指环 空灵杖
4,5号位 能量球 魔力法杖
第三部分 第一个大件的选择
第一个大件的选择基本上确立了你这一整局比赛的打法,而出的时间会影响你的打法是否有用,所以在选择大件时,即要考虑阵容,又要考虑局势。
举个例子,剑圣第一件选择狂战,那这把基本上就是纯刷,拉开经济差在出山打架。但是如果对线已经崩了,狂战25分钟才做出来,此时你已经没有刷钱的时间和空间了,之前想的打法就不可行了。应该转电锤a偏打架。争取5打4可以扳回劣势。但是如果开局较优,但队友不是节奏型英雄没人跟你打架,你却出了散失分身强打架,那就浪费了打钱机会和优势,反而可能被对面刷死。
本部分讲对合成的大件道具进行讲解,帮助新手玩家了解每件装备应该什么时候选择。本部分归类因有重叠,顾个特效优先的装备放在第三类讲解
第一类 输出装
1. 物理类
水晶剑 高性价比输出装,便宜的价格却可以大幅提升普攻输出,但缺点在于没有aoe打钱能力,没有抓人能力,依赖攻速和攻击属性。故通常在有了一件大件后作为补足输出使用,或作为合成白银之锋或代达罗斯之殇的过渡配件。
暗灭 前期伤害提升幅度最大打输出装,减甲可以极大提升单体爆发,缺点同水晶剑,大优可以切菜。缺少功能性,通常第二件补足输出使用。
碎颅锤(晕锤) 无视魔免被动晕,补足控制,但本身伤害补足,且远程收益低,多作为近战英雄装备基本成型后补输出条件使用。推荐直接升级大晕锤,主动效果十分关键
影刃 主动隐身效果,带节奏打架的好手,既能切入也能逃生 属性攻击攻速堪称完美。通常作为第一件选择,适合节奏型123号位。其升级物品白银之锋对输出提升巨大且有破被动效果,推荐直接升级
回音战刃(连击刀) 属性好,加血加回蓝,契合大部分力量核,推荐第一件出,打钱打架都有用
散夜对剑 配件夜叉是敏捷属性王者,攻击攻速敏捷,打钱效率提高很多。大件合成平滑,属性都有用,状态抗性锦上添花。推荐需要频繁参展的情况或缺属性的英雄在做出夜叉后升级
否决挂饰 酱油杀手,在否决面前靠道具保命是不可能的,绿杖,吹风,盘子的克星。但合成昂贵企鹅不平滑,对输出提升一般,基本上作为成型后的功能性道具或克制道具
蝴蝶 典型的攻守兼备道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在对方无法做出金箍棒时的锦上添花道具,在有效提高输出的同时保证团战生存和单挑能力。推荐在由3个关键装后在出
金箍棒 闪避克星 加成不错,对输出提升较大,但裸出无力,推荐第三件出,作为功能性和输出的补足。
净魂之刃(散失) 减速加烧蓝,酱油杀手,也可以削光对手力量核蓝使其无法作为,属性不错,合成平滑,粘人能力强大。推荐偏打架的敏捷核第一件出。
漩涡(电锤) 当前版本刷钱装最优解 既能刷钱,团战也有输出,最关键的是便宜且泛用,近远皆可出,推荐作为第一件做。其升级道具雷神之锤,仅推荐应对幻象体系时较早升级,其余情况可后期卖漩涡换装备。
狂战斧 近战刷钱装 攻击力加回复,完美契合刷钱节奏,合成虽然平滑但总价较贵,推荐刷核第一件出
辉耀 刷钱装 可断跳。但是合成昂贵托节奏,大优的肉核可以出
2.法术类
达贡之神力(大根) 高额法术爆发 碾压局出 或者绝地翻盘酱油人手一个,用着很爽但不好赢
紫苑 主动沉默 伤害加深 廉价的节奏装,带来同时间段无法比拟的抓人能力,逃生系英雄的克星 推荐节奏中单第一件出
虚灵刀 提高法术爆发,同时克制物理核心,推荐成型后在补
第二类 防御类
1. 护甲装
通常3号位 2号位和力量1号位会选择看局势出1到两件护甲装。力量英雄因为护甲普遍偏低,又通常需要抗伤害,正常来说必备至少一件护甲装。敏捷英雄因为敏捷成长提供护甲,通常不会选择出护甲装。智力英雄除少数需要冲阵和对刚的情况外,还是以功能装作为防御手段。
先锋盾 普攻伤害格挡 撑血撑回复。曾经是很多三号位的第一选择,10分钟出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要对线出850过渡就好。但是现在版本很少去出,首先是同样克制偏普攻的核心,天堂之戟从效果和属性上都更加优秀,因为缺少打钱能力和进攻能力,多数情况下只能挨揍,其上位合成大晕锤3号位通常不会做,赤红甲只有在克制特定英雄才有效果,且耽误出关键装的时机,不太推荐出
勇气勋章 炎阳纹章 特定减甲体系出的较多 通常3 4号位做,版本不强势,减价流时节奏点第一件做
刃甲 被动反伤,主动高额反伤。版本第一护甲装,3号位挚爱。被动提供非常优秀的打钱能力,让没人抓时摸钱也不慢。主动效果是冲脸和团战的资本,克制脆皮输出。推荐冲脸型3号位第一件做,既能打人又能打钱。强势冲脸2号位也可以做,你打别人疼,别人打你被弹的更疼。
强袭胸甲 光环加甲加攻速 减甲减攻速。输出型力量英雄的地3 4件大件的首选,且几乎是必备。克制敌方物力输出,增强我方物力输出。
西瓦的守护(冰甲) 光环减攻速回复,主动aoe伤害加双减速,一般2号位应对物力输出的首选,抗揍冲脸3号位的护甲装也更倾向冰甲而非强袭。
铁意头盔 臂章 铁艺头是优秀的混线护甲装,合成臂章后极大提升前期能力,但负面效果新手难以控制。力量3第一件出
2. 魔抗装
通常魔抗装因为bkb的存在。通常团队总共只出两件,
3号位面对法系伤害偏多阵容 对线做出挑战头巾,若对方偏aoe则做洞察烟斗(笛子),保证团队抗消耗能力,若单体爆发较多则出永世法衣争取自己抗。
另一件魔抗装是4,5号位微光披风,用来救人。
3. 生命装
恐鳌之心(龙心) 纯撑血量和回复,不过纯需要撑血的情况很少,大多数是撑力量的大斧头或全属性的极限球 进而合成大件。
第三类 功能道具
功能道具是整个dota最核心的部分,游戏见招拆招的基础,是需要重点理解的部分。Dota简单来说,没控制是打不死人的,而功能性道具就是围绕这点展开的,大体可以分为限制和反限制。本部分将会结合机制与装备一同讲解。
在了解控制机制前先需要大家了解驱散和魔法免疫两个机制
1. 驱散 瞬时效果 直接消除目标身上正在持续的负面或正面效果
对友军只能驱散负面,对敌军只能驱散正面
驱散分为
无法驱散 怎么都解不掉的效果
弱驱散 可以驱散非无法驱散的增益和非眩晕的减益。即只要是可以驱散的增益效果,用弱驱散就能驱散。而可以驱散的负面效果,除了眩晕,都可以用弱驱散驱散
强驱散 可以解晕
2.
② dota2的物品资料
注:括号中是玩家的俗称。 净化药水
(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40
魔法回复:130 树之祭祀
(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8
生命回复:400 诡计之雾
(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000 回城卷轴
(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65
魔法消耗75 显影之尘
(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12
作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使
(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫
(假眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟 岗哨守卫
(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃
(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%
远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16
远程格挡:8
格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲
+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力
+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒
(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性
幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首
(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 空灵挂件
(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性
每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力 动力靴
(假腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻击速度
+15 攻击力
+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力
+5 生命恢复速率
+125% 魔法恢复 迈达斯之手
(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒
(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性
额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲
+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。
主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复
+6 力量
治疗:400
持续时间:8
伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。
主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力
3 所有属性
3 敏捷
1 护甲
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:+ 85 移动速度+ 4 护甲+ 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:+ 60 移动速度+ 4 护甲13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性
+3 攻击力
光环增益攻速:5
移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性
+5 护甲
额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢复
+35 移动速度 达贡之神力
(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
+9 攻击力
冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲
+12 智力
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12 阿哈利姆神杖
(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
+6 智力 邪恶镰刀
(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。 2500 +9 攻击力
+15 攻击速度
+5 护甲
+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力
+6 力量
近战触发概率:25%
远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力
+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复 虚灵之刃
(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力
灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100 代达罗斯之殇
(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻击力
+35% 闪避
+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力
+10 力量
近程概率:25%
远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力
+6 护甲
+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护
(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力
+15 护甲
光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻击速度
+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力 强袭胸甲
(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5 恐鳌之心
(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力
+ 5 护甲
吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力
+16 力量
致残率:15%
移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷
+15 攻击速度
+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力
护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力
+20 力量
残废概率:15%
减速:20%
25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
减速:30% 雷神之锤
(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力
+25 力量
+5 护甲
吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓
(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3 以上资料来自:
③ dota2斧王怎么玩及其英雄适配
虽然斧王的输出并不是很出色,但是斧王拥有非常轻松的清野能力,玩好斧王一点都不简单。下面是我为你整理的dota2斧王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota2斧王的玩法
斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。
笔者认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。
在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。
后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。
dota2斧王的英雄适配
搭配英雄
莱恩
妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。
维萨吉
减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
克制英雄
斯拉达
伤害加深让斧王变得异常脆弱,斯拉达强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。
复仇之魂
强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。
dota2斧王的英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、先锋盾、闪烁匕首、魔杖。
后期神装
远行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、闪烁匕首、恐鳖之心。
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④ DOTA2末日使者怎么出装
想知道更多关于DOTA2末日使者出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2末日使者出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2末日使者出装的介绍吧~
DOTA2末日使者出装攻略,路西法出装推荐,DOTA2末日使者出装攻略,末日使者路西法是一位力量型近战英雄,那么末日使者路西法怎么出装,出什么装备好呢,接下来,小编来给大家说说末日的出装。
末日出门装,铁树枝干、树之祭祀、治疗药膏和圆盾。比较常规的出门装,树之祭祀和治疗药膏是为了提高线上的续航能力,有足够的血量在线上补刀发育,而圆盾则不管是打野还是线上都是一件比较不错的初始装备。
末日中期的时候,出相位鞋、魔杖和先锋盾。相位鞋配合技能焦土的移速加成,可以使末日切入敌方阵容变得轻松,先锋盾则是提高末日的抗压能力,不至于被秒,还有着很好的恢复能力。
末日在后期的时候,出龙心、冰甲、强袭、A杖等。龙心希瓦神杖刷新这个路线就是偏团队两个大招可以瞬间让对方损失两个核心战斗力,在团战中轻松取胜。A杖还可以加强大招的伤害与持续时间。
⑤ Dota2人马怎么玩 人马出装及打法技巧详解
Dota2人马在前期拥有非常强大的爆发力,并且可以依靠大招进行切入与冲脸,为自己的近身控制创造环境,在后期拥有很高力量属性的半人马战行者,依靠其大招与反击和双刃剑同样能对敌方造成大量伤害。
一、人马技能分析
1.马蹄践踏
主动技能
猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。
‘技能分析及注意事项’
范围性的晕眩及伤害技能,作用范围315伴随着半人马的0.51秒的施法前摇,使得控制半人马的玩家在释放此技能时不仅要距离对方英雄更近,而且也要注意因为施法前摇所带来的延迟时间,在施法前摇时可以使用S键取消该技能的释放,以此来调整技能的释放或者威吓对方都算是该技能使用上的一个小技巧。魔法消耗对于半人马而言还是有点多,可以让团队的法师以秘法鞋来对自己的魔法进行恢复。在拥有跳刀之后该技能的良好释放可以同时伤害和踩中多人。
2.双刃剑
主动技能
半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。此技能无法用于自杀。
‘技能分析及注意事项’
非常高的伤害性技能,该技能会对目标周围的单位也造成伤害,可以看做是一个小型的AOE技能,因为没有魔法消耗冷却时间也只有八秒。但是使用这个技能同时会对自身也造成伤害,所以在使用时不光要想到伤害对方英雄,同时还要考虑到自身血量的问题。
3.反击
被动技能
半人马战行者立刻反击攻击他的单位,伤害与半人马战行者的力量值成正比。
‘技能分析及注意事项’
这个技能对于清兵有很大的帮助,而且在后期当半人马的力量属性有很大的提升的时候,则会对攻击他的人造成不少的伤害反弹。半人马依靠这个技能根据自己的肉盾定位,也为团队提供了不少的输出。
4.奔袭冲撞
主动技能
半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并对踩到的敌人造成眩晕。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。
‘技能分析及注意事项’
一个团队型的提速技能,能够将友方所有的单位的移动速度都提升为522,此技能可以作用于全图范围内的友方英雄,因此其可以用于帮助队友逃生,也可以用于团战时候的收割或者冲散对方阵型。在碰撞到对方后会对其造成1.5秒的100%速度减缓,在6.79版本碰撞的持续时间提高到了1.5秒使得该技能在GANK与基薯团战中能够有更好的表现。另外这个技能还会对被碰撞的敌方造成基于半人马力量属性的伤害值,在后期伤害系数为3的时候也能够算是一部分的输出贡献。脊乎该技能对于敌方单位造成的是移动速度的减慢而不是晕眩,这一定应该注意到。
二、人马技能使用技巧
1.半人马的马蹄践踏需要玩家对于范围有着一定的把握,不然很容易放空技能,可以使用M键靠近对方英雄再释放此技能。
2.双刃剑会对双方都造成伤害,但是不会杀死半人马战行者,所以在两人对拼的最后使用此技能可以空血胜出。
3.后期力量属性的提升使得反击能够对攻击半人马的敌人造成大量伤害,同样,建筑物也会因此技能而造成伤害,当攻击指令做出时对方就会受到伤害,所以运用此技能去对塔进行输出也是很不错的。
4.连续释放马蹄践踏和双刃剑能够对敌方单位造成大量伤害,爆发非常高。
三、人马核心加点及出装
前期一点马蹄践踏能够拥有不错的控制力与伤害,樱锋悉主加双刃剑对于半人马战行者的前期伤害输出有非常大的提升,后期补满反击能够在团战和推塔中起到不错的伤害输出。
核心位半人马战行者出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高半人马战行者的属性,使得半人马战行者的血量和伤害都得到了不错的增加,其后合成战鼓也要用到护腕。
(2).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53)X4+树之祭祀(125) 圆盾使得小兵与敌方英雄对半人马所造成的伤害降低,4个树枝来提升他的属性,其中3个可以用于合成大魔棒。
核心位半人马战行者前中期出装:
对于半人马而言由于他的技能都要近身释放,而其身体本身就十分硬朗所以较为推荐的是相位鞋出装,相位鞋提供的移动速度加成能够使得半人马战行者更好的追击敌方英雄,提供的攻击力也使得半人马的输出增加。战鼓,在己方没有人出此装备的话半人马战行者可以考虑出一个战鼓,战鼓的性价比十分的高不仅是属性方面的提升,还有移动速度和攻击速度等方面的增加。跳刀,跳刀对于半人马而言十分的重要,半人马战行者可以依靠跳刀更好的释放马蹄践踏,对敌方起到不错的控制作用。先锋盾,可以考虑选用,伤害减免对于需要冲锋陷阵的半人马而言十分重要,生命恢复也使得其作战具有可持续性。挑战头巾,因为双刃剑也会对自身造成伤害,而出了挑战头巾之后半人马可以有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害。
核心半人马战行者后期出装:
跳刀,如前所述,跳刀在后期对于半人马而言依然十分的重要。希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能也能降低对方的移动速度并造成伤害,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。恐鳌之心,非常高的力量提升使得半人马战行者更加的硬朗,强大的恢复能力使得半人马战行者续航性更好。刃甲,很有针对性的出装,此装备的主动技能在于玩家对于时机的把握,良好的使用刃甲的主动技能反弹伤害,配合自己本身的反击技能能够造成非常大的反击输出,借力打力。强袭装甲,同样是一件非常有用的团队装备,自己的护甲提升和对敌方的护甲削弱,增加了我方的物理输出能力,攻击速度的提升也使得半人马自身的输出得到了提升。
⑥ DOTA2 6.84 树之祭祀描述求解
吃守卫指的是 侦查守卫 也就是假眼和真眼。意思就是吃树现在可以用来排眼,跟之前补刀斧可以对守卫使用一样的。
⑦ DOTA2死亡先知怎么出装
想知道更多关于DOTA2死亡先知出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2死亡先知出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2死亡先知出装的介绍吧~
DOTA2死亡先知出装怎么出,死亡先知怎么出装,DOTA2死亡先知出装怎么出。死亡先知是智力型的远程英雄,那么,死亡先知应该怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家介绍下死亡先知的出装。
死亡先知出门装,树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树枝干和智力斗篷。树之祭祀和治疗药膏是生命恢复道具,提高线上的续航能力,补刀发育;死亡先知技能CD短,净化药水给予技能释放的蓝量支持;铁树枝干与智力斗篷增加的智力提高魔法恢复速度。
死亡先知在中期的时候,出相位鞋、魔杖和血精石。死亡先知推荐能力比强,而且技能的频繁使用对蓝量的需求大,血精石是一个很好的关于蓝量的选择。
相位鞋配合技能吸魂巫术的减速效果可以很好地放风筝。
死亡先知在后期的时候,出羊刀、冰甲、龙心和梅肯等。希瓦的强力减速和护甲加成在加上龙心的续航能够让死亡先知在团战中毅力不倒,吹风是另外一个秀操作的装备再吹风状态下死亡先知的大招是可以攻击目标的。梅肯和笛子在己方需求推进和团战的时候很有帮助。
⑧ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)
Dota里的物品种类繁多,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是因为这点,使得每种物品都有一些妙用之处,下面笔者将和大家一起探讨每一件物品除了平时常见的用法之外,还有哪些妙用技巧。相信当你熟练掌握了这些技巧之后,你也会成为视频 锦集 里的主角!
消耗品:
1、回城卷轴
效果:将你传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。
Dota2中最常见,也是使用最多的物品之一。
Tips1: 由于多人TP会延长TP时间,因此在守塔时尽量早些TP,情况紧急时可以优先TP到下一座防御塔,这样就不会导致TP延长时间。另外第一个TP的人选最好是带先手控制或者比较耐揍的英雄。
Tips2: TP时的位置选择会对敌方有所影响。例如在守塔时,选择TP树林更加利于防守,因为敌方无法知晓己方的守塔情况,即使依靠扫描得知有人TP守塔,也并不知道TP的英雄是谁。
Tips3: 在TP建筑周围的树林位置时将会获得一小片高空视野,可以通过这点查看在树林中或者树里藏着的敌方英雄。(飞鞋有同样的效果)
Tips4: 假TP救队友。当队友被越塔强杀时,可以利用TP+S的操作骗取敌人放弃此次强杀。(一般用于自己没什么状态,只有一个TP的蓝量。尽管T过去没办法救援到,但这个TP很有可能就会震慑住敌方冲塔英雄。)
Tips5: 由于新版本对TP的改良,使得TP和飞鞋不共CD,这也就意味着可以利用TP+飞鞋进行带线或者状态补给。(Ps:在使用飞鞋后,如果TP此时处于CD状态,会增加10秒TP的冷却时间)
Tips6: 可以利用技能/物品+TP达到“无敌炉石”效果。(Ps:在TP状态下同样可以进行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的剑刃风暴、蓝猫的飞滚、蚂蚁的缩地、隐刀等等。(在隐身TP时敌方只会看到一个TP的光圈)
2、净化药水
效果:持续回复目标单位的魔法值,受到来自敌方英雄,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。
职业选手最钟爱的消耗品之一,在前期可以利用这50金币换来更多的经济收益。
Tips1: 很多人在使用净化时都没有将其用到最大化,例如:
屠夫一级钩子需耗蓝140点,很多人钩完后就会选择贴小净化,而净化药水则可以提供4.5x50=225点回蓝,这样就会溢出很多,因此,像屠夫这种前期只有一个技能耗蓝的英雄,可以将蓝量用到净化药水的最大恢复量后,再使用净化药水。
Tips2: 由于改版后野怪以及小兵无法打断净化药水,因此在使用某些Carry英雄时,前期可以购买多个净化药水从而提升自己的打钱效率。
Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通过分身+小蓝达到欺骗效果。
3、仙灵之火
效果:加2点攻击,消耗仙灵之火立即回复85点生命值。
对线时的反杀神器。
Tip: 对线时吃之前最好先丢装备,这样吃完会额外多出一些生命,另外对拼时如果足够自信可以通过丢装备+吃仙火+捡装备的操作从而完成反杀。
4、诡计之雾
效果:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破潜伏效果。
最神奇的消耗品,用途很多。
Tips1: 利用诡计之雾躲技能/攻击弹道/。例如:修补匠导弹、火枪暗杀、宙斯大招等等
Tips2: 开局利用诡计之雾杀鸡。比较适合游走型四号位,待到快刷新赏金符时开雾给中路做眼,顺便杀鸡,一举两得。(Ps:近战必须提前站在信使运送的路线上)
Tips3: 利用诡计之雾抓带线的人。一般玩家在劣势时,会用带线来进行牵制,因此大多数带线英雄在清完一波兵线后会选择躲进树林之中,待敌方玩家露面后出来继续带线,尤其是敌法、女王这种有位移技能的英雄,让人十分头疼。而诡计之雾则可以完美的针对这些带线的英雄,利用破雾判断他们大致的位置从而队友合力将其击杀。
Tips4: 开局利用诡计之雾+侦查守卫从而达到骗眼作用。具体操作如下:开局辅助购买一个雾+一个侦查守卫,之后自己单独开雾,将侦查守卫交给队友,然后一同前往中路,等到了河道附近,敌方拥有队友视野时,叫队友将眼分给你(Ps:Ctrl分出来的会比左键脱给队友的效果逼真)这样敌方就会误以为你们在此位置插眼,而之后你可以再将守卫插在其它位置,从而达到骗眼的作用。
Tips5 :利用诡计之雾偷取敌方泉水中的宝石/丢在地上的物品。由于泉水不会破除开雾效果,因此一些特定英雄可以通过开雾偷取物品。
Tips6 :必要时利用诡计之雾逃跑也是一个不错的选择,一般适用于推完高地后开雾加速撤退。
5、侦查守卫
效果:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。守卫放置后将持续6分钟。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。
Dota2中最关键的消耗品,胜利的前期就是要视野先得到保障。
Tips1: 开雾抓人时,辅助身上可以提前准备一个侦查守卫,这样打起团来在高台处点个假眼,会使己方视野占得优势从而进行先手。
Tips2: 辅助如果在做眼途中被抓,可以死前最后一刻点下假眼,一般情况敌人都会认为你是做眼未遂,从而提高假眼的存活率。
Tips3: 在敌方有宝石时,可以将侦查守卫放置在一些视野死角/高台处,例如:
(有些位置需要伐树)
Tips4: 在队友有隐身系英雄时,可以利用隐身+分眼从而达到骗眼效果。具体操作和诡计之雾一样。
6、岗哨守卫
效果:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。守卫放置后将持续6分钟。
按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。
侦查守卫与隐身系的克星之一。
Tips1 :利用真眼封野。由于真眼的范围提升,一个真眼即可反到所有封野眼位,导致如果选择用假眼封野很可能就会被反掉,加上反掉假眼所提供的经验和金钱都非常可观,因此最好开局劣势路用真眼进行封野,即使被反掉也没什么损失。
Tips2 :将真眼放置在树林里/高台上/视野死角上不仅可以阴一些隐身系的英雄,还不易被反,即使带有宝石同样也很难被反。
Tips3 :如果敌方阵容中有隐身系或者隐刀时,打团前辅助第一件事记得将真眼点下,否则如果辅助先手被秒,很容易出现隐身等于无敌的情况。
Tips4 :反眼时要将真眼的最大范围合理运用出来,做到物尽其用,一眼反两眼。最常见的就是用于反高台眼。例如:
此真眼范围可以反到3个位置的假眼
Tips5: 开局如果己方优先做的视野并且看到了敌方放置的眼位,不要第一时间就去反掉,最好买个真眼给己方中单,叫他在对线期用吃树反掉,这样不仅能帮中路对线多个吃树与眼位经验、经济的优势,还不容易被对方第一时间反掉。(Ps:辅助单独去反虽然可以得到经验与金钱奖励,但对比后者所带来的收益要小的多)
7、魔法芒果
效果:+0.6生命恢复速度,吃下芒果,立刻回复125点魔法。按住Ctrl键可以对友方英雄使用魔法芒果。
中单对线时最爱的消耗品之一,不仅加生命恢复速度,对拼时还是一个反杀神器。
Tips1 :一些特定英雄,例如小强、钢背等出门可以多带几个,额外生命恢复会使这些英雄赖线能力极强。
出门4芒果的小强生命恢复速度达到了7.5
Tips2: 通过喂食芒果给队友出其不意的击杀敌方英雄。一般前期边路对线,尤其是劣势路,敌方英雄都会先观察己方英雄状态如何再决定能否补刀,当己方大哥没蓝时,敌方英雄就会放松警惕,此时就可以利用这点按住Ctrl喂给队友吃从而达到击杀。
Tips3 :在使用芒果前记得先丢下一些加智力或蓝量的装备,例如挂件和秘法鞋,这样可以多恢复一点蓝量。
8、治疗药膏
效果:持续回复生命值,受到来自玩家,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。
平庸但又实用的消耗品。
Tips1 :在对拼时,可以卡敌方英雄攻击间隔使用,从而达到反杀。
Tips2 :可以通过技能+治疗药膏进行反杀。例如:黑鸟的星体禁锢、毒狗的崩裂禁锢、帕克的相位转移等。
Tips3: 在使用一号位时,如果遇到蓝量正常,血量很低的情况,可以选择购买治疗药膏来提供补给,110块所换来的收益绝对要高于赶路回家省下的钱。
9、树枝祭祀
效果:吃掉一棵树或一个守卫来恢复生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍,对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。
基础恢复消耗品,必要时还可做为他作用。
Tips1 :利用吃树反眼。一般情况,如果不在对线期,反眼最好A掉,除非对方骚扰。而对线期时则可以利用吃眼后得到的双倍恢复量。
Tips2 :利用吃树抓一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tips3: 出门时的补给如果消耗殆尽,记得在运送装备的同时购买一两组吃树,这样能让你在前期更加有效的占线。
Tips4 :前期可以通过吃树进行拉野。如:
吃掉红圈处树木即可用此线路拉野
天辉野路子拉野方法
吃掉红圈处两个树,就可以将野拉到塔下,从而达到拉野。一般用于兵线在中间位置,己方核心不敢补刀时,非常适用。
夜魇野路子拉野方法
吃掉红圈处的树,在17/47秒时拉大野进塔即可。
10、知识之书
效果:直接获得经验值。己方每消耗一本知识之书都会令下一本提供比当前知识之书更多的经验
辅助福利,隔壁的大哥也馋哭了。
Tips1 :购买后不急着使用,先带在身上,等到团战或抓人时吃掉,可以达到让对方意想不到的效果。(6级时效果最佳)
Tips2 :一些带有经验天赋的英雄可以选择等到学习完天赋后再使用,效果更佳。
11、显隐之尘
效果:立刻显示周围的隐形英雄并造成减速。
隐身系克星之一。
Tips1 :可以利用扫描+显影之尘抓捕一些隐身系英雄。
Tips2 :一般情况下,在抓捕隐身系英雄时,最好第一时间撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隐刀主宰、吹风卡尔这种,如果优先撒粉很可能会被其技能/物品驱散掉,从而隐身逃生,因此遇到这种情况可以不着急撒粉,待到被迫隐身时再撒粉。
12、魔瓶
效果:每使用一次都能恢复生命与魔法,受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,使其享受恢复效果。
中单、三号位、游走甚至大哥都喜欢的装备补给品。
Tips1 :前期对线时,劣势路或者优势路可以在5分钟刷新赏金符之前利用边路购买魔瓶,这样可以喝满6口,运气好控到对方的神符可以喝满9口。
Tips2 :利用英雄从泉水TP后带有2秒温泉效果帮助队友实现灌瓶。
Tips3 :在后期上高时,一号位可以在远古商店处购买瓶子控取双倍神符,从而达到输出最大化。
Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂给幻像欺骗敌方。
⑨ DOTA2戴泽怎么出装
想知道更多关于DOTA2戴泽出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2戴泽出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2戴泽出装的介绍吧~
DOTA2戴泽出装建议,暗影牧师怎么出装,DOTA2戴泽出装建议,暗影牧师是一位智力型的远程英雄,那么戴泽应该怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说一说有关戴泽的出装。
戴泽出门装树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、净化药水和动物信使。比较常规的出门装,树之祭祀。治疗药膏用来提高线上的续航能力,而净化药水则是为了恢复蓝量,毕竟戴泽还是比较耗蓝的。
戴泽在中期的时候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴泽一般走的都是辅助路线,秘法鞋可以帮助队友回蓝,梅肯可以恢复一定范围内队友的血量,两者配合使用很好的辅助效果;魔杖则是恢复自己的血量和蓝量。
戴泽在后期的时候,可以出A杖、勇气勋章和战鼓。神杖搭配勇气勋章和韧鼓是一套输出逆天的出装,大招的减甲搭配勋章的增益和韧鼓不错的攻速提升可以让暗牧仅仅依靠普攻就能打出难以置信的伤害。羊刀配合希瓦的限制能力是面对对方核心时候可以选择出的装备。
⑩ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火两重天的感觉,那么火女怎么玩的呢?其实吧火女相对来说输出非常的高,几个技能都是神技,一套combo打出来估计一般人很难承受的住伤害,下面由小骨来为大家介绍下秀逗魔导师火女怎么玩的吧。
神灭斩
对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。 可用神杖升级。
魔法消耗:280/420/680
冷却时间:70/60/50
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:450 / 675 / 950
神杖升级伤害:600 / 925 / 1250
神杖升级施法距离:900 / 900 / 900
这个技能是莉娜爆发的来源,蓝耗极高,但是伤害同样可观,6级瞬间打出的450点魔法伤害结合其他技能足以瞬间击杀对方一个英雄。这个技能的伤害很足,所以一般建议这个技能在GANK中最先使用,以免浪费己方的输出。用这个技能抢人头的玩家经常会招致队友的不满,因为这样会浪费神灭斩极高的伤害。但是到了后期,这个技能的伤害已经不足以秒杀对方,这时的这个技能主要体现一个压制效果,在团战开始时直接给对面主力大招,使得对方陷入两难的困境,团战刚刚开始已经残血,不适合继续作战也不适合撤退,给己方创造团战的优势。
四、 英雄定位
莉娜在游戏中的定位一般是中单带节奏的主力法师或者是边路保大哥的强力辅助,这两种路线在路人局个人偏向于中单带节奏。路人的节奏相对于比赛来说更慢,推进稍差但是战斗更多,这时,一个等级经济都处于优势的莉娜在小规模战斗中的战斗力非常突出。中路6级的莉娜来到边路,队友稍有配合,击杀同期5级左右的边路英雄毫无难度。给大家一些出门和对线选择,希望对大家有帮助。
1:中路,中路的莉娜是最常规和对于莉娜自己来说最好的一种,因为莉娜非常需要高等级的技能伤害和自己的智力成长,,以此来给予自己更多蓝量去释放技能。中路的对线有几种情况了。853的出门就比较狠了,莉娜前期的攻击力是不错的,可以在别人补刀的时候点一下t一下点两下,这样的伤害是最高的。打近战不用说,打远程就是比较难了,说实话现在的版本莉娜现在在中路已经不能再称为路霸了,但是对除了天怒法师,冥界亚龙,哈斯卡这些路霸的时候就比较困难了,但是,这群路霸们如果我们仔细研究的就会发现,他们的技能都没有aoe,前期的时候推线成为了非常困难的事情。这就给了我们操作的空间,我们可以尽量用aoe清兵,耗对面的血量为自己的吃f和击杀做好准备,莉娜不要冲塔(在没有别人帮你顶的时候)。其实哈斯卡在前期和莉娜对拼是非常虚的,没有很高级的魔抗,而且会有很多小兵在攻击他,所以在3级前可以用自己的650码补刀,尽快地补出瓶子,这样才可以控f。
2:优势路保大哥,先在第一波野的时候53秒拉双野,然后全部单吃经验,让大哥在线上补刀,这样可以让自己很快地到3级,如果线上的大哥是像流浪剑客那样有控制的就比较好配合,两级t一级d。线上耗一波之后直接接后手晕击杀。。
3:劣势路单,其实莉娜前期只要等级,劣势路单的话就不然太浪,因为莉娜她本身就没有任何的闪烁和隐身逃生技能,只要蹭经验就可以,在塔下的时候用自己的技能补刀,并且好以下对面的血,这样当中路的人来gank就很好动手。莉娜劣势路就一句话,别太浪,在被别人追的时候一般是可以反杀的。
莉娜通常在一场比赛中的定位是ganker 带节奏者。主要的前期和魔法输出。尤其是在水平较高的局中,她担任的还是一个后手的控制。一般来说莉娜在团战中所作的是一个不停地在后排输出以及秒杀对面c位的一个以猥琐为己任的英雄,尤其是在对面的魔抗不是很高的时候,但是实在不行的时候。比如:敌法师 地卜师之类的英雄对于莉娜来说有些时候是不得不秒的。
所以我们的出装还是的因为这个而有所改动。有一点,我们在gank的时候一般来说是先t,再大,最后d一下,因为d的范围比大要大,所以才能放在最后。当然,我们必须在t的时候取消施法后摇,以此来造成攻击的最大化。
当然也可以结合好自己的刷钱和gank的节奏,做一个像我上面提到的一个c位的莉娜。当然,最好是2号位的莉娜,1号位实在有点担当不起。
如果走的是一个辅助的法师,那么出装就可以更加偏团队装。神装为:飞鞋,阿推斯,纷争,推推,梅肯,羊刀。这样的莉娜辅助是相当的强悍。
带一点物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飞鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。
五、 加点
莉娜的技能特点非常明显,爆发高!所以加点毫无疑问的是要主加两个伤害技能的。但是,哪个技能的优先级更高?一般来说,出门是要加光击阵的,这个技能集伤害和眩晕于一体,适合开局击杀或者逃生的情况。之后,个人建议主加龙破斩。原因在于,龙破斩这个技能能产生的伤害更加稳定,作为一个大范围AOE,龙破斩基本都能打出伤害,而光击阵在很多时候没有配合是很难产生效果的。被动有两种主要加点思路,对于从一开局就要作为主力打的莉娜,可以在8级时选择开始加一到两级的被动来提升物理输出能力,在这个阶段,莉娜本身应该已经有了一定的装备,物理输出已经可以打出一定的伤害了,3级的光击阵与4级相差的70点伤害足以通过队友的帮助和自己的普攻打出来。或者是追求爆发的莉娜,就在其他技能加满之后再加被动,这也是最主流的加点了。
六、 装备选择
莉娜的装备选择,由于玩家对这个英雄定位的不同,路线也会不同。这里只提供两种主要的网出装路线,供大家参考。
出门:树之祭祀+治疗药膏+净化药水*2+铁树枝干*3 这套装备基本是最万金油的出门装了,属性和恢复兼具,对于莉娜这样前期对线就需要进入战斗状态的英雄来说很合适。在对线期,莉娜经常需要用技能消耗对方血量,所以净化药水也是需要的。
中期核心:动力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+闪烁匕首+紫怨 这里争议最大的就是动力鞋的乱入了。但是作为两种风格的莉娜的区别,在鞋的选择上也是很明显的。动力鞋提供了攻速和更强的生存能力,秘法鞋则是给了更强的魔法施放能力和团队恢复,这个选择由玩家根据个人喜好决定。如果是辅助莉娜,那可能是各种买守卫暂时不论,有一定经济的莉娜最推荐的装备就是闪烁匕首。作为一件突击型装备,闪烁匕首可以大大提升莉娜的出击距离,在对方反应过来之前打出COMBO。而紫怨的属性非常适合莉娜,无论是沉默效果对对方有逃生能力英雄的克制,还是额外的30%伤害,对于高爆发的莉娜来说都是很适合的,更不要说提供的回魔速率及攻速加成了。
后期装备:说实话,莉娜的后期还是乏力的,这时的莉娜装备一般是3个方向,生存能力,爆发能力和物理输出能力。生存能力推荐装备是血精石和希瓦的守护,以及黑皇杖。爆发能力除了上面提到的紫怨外,就是达贡之神力、刷新球、A杖以及纷争面纱、虚灵刀。在纷争面纱效果下的对方英雄被A杖莉娜一套连招的伤害是1810,这还没有计算虚灵刀的伤害加成。物理输出能力推荐装备是斯嘉蒂之眼,全属性加成结合加速效果,使得莉娜的输出能力大涨。雷神之锤提供的攻速和闪电链是法师转型物理输出的关键。而提升输出的关键装备代达罗斯之殇更是神器。还是那句话,装备没有定型,根据局势和个人喜好出装备,这几种路线下的装备都是一些思路,请根据局势决定。不过,作为一个法师英雄,如果要打后期核心,请和队友做好沟通。
七、 注意事项
可以和她配合的英雄:
1:有物理输出的带有先手控的,例如流浪剑客 沙王 娜迦海妖 虚空假面这类的能提供一定的物理输出的英雄。其中,沙王因为他集眩晕突进于一体的穿刺技能和高伤害的大招,与莉娜一起荣获了狗男女组合的称号。
2:大型团控英雄:谜团,猛犸,潮汐猎人,双头龙。这些英雄中尤其是谜团和猛犸,技能都带有牵引效果,莉娜跟上一个光击阵就是又一个团控。
3:减速类英雄:魅惑魔女,幻影刺客。这样的加速技能使得莉娜的光击阵释放难度大大降低,提升了伤害的稳定性。
要注意的是,在和团控英雄配合的时候需要看准时机在团控完的时候再放t,这是非常的需要注意的,这样才可以控制最大化。在前期这样的输出是非常可怕的。
克制莉娜的英雄:沉默类技能的英雄,如沉默术士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,这个自然不提。莉娜本身的技能爆发都是魔法伤害,所以噬魂鬼和剑圣这样自带魔免的英雄也会让莉娜很无奈。
八、总结