dota自走棋法师版什么
❶ 刀塔自走棋阵容搭配2023
刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。
1、6亡灵6猎
在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
刀塔什么时候出的
2013年7月9日(PC正式版)。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
❷ Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧
[海峡网]
下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。
DOTA2自走棋新手套路技巧
首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。
1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。
2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。
3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。
搭配套路分享
1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。
2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。
3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。
4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。
❸ dota自走棋全流派搭配推荐 自走棋各流派阵容汇总
dota自走棋全流派搭配推荐,自走棋各流派阵容汇总。相信新手玩家很想知道,下面就为大家带来dota自走棋全流派搭配推荐,一起来看看。
全流派搭配推荐
娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮毁型汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺蠢余信3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽带轮3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4
构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2
构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4
构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)
回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3
构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)
双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4
构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)
双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)
双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)
双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)
双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)
❹ 2022《dota2》自走棋阵容搭配是怎么样的
2022《dota2》自走棋阵容搭配是娜迦战士配队这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡。
斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。
dota2的阵容玩法
地精巨龙配队龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。
船长四费卡、小歪一费卡、海民一费卡、大鱼二费卡、蝙蝠一费卡、狼人三费卡、剑圣二费卡、巫医二费卡、巨魔四费卡。巨魔的高额抗性加上狂战士的物理输出,对很多阵容都有着克制效果,并且这套阵容大部分都是由低费卡组成的,所以在前期可以保证自己的血量健康。
❺ 刀塔自走棋现版本热门阵容,《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋装备怎么取下来
装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。
其中自走棋手游已经在预约状态,可以选择官网和好游快爆预约,双方都会有送糖果,真是可谓下棋一时爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下载
Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。
假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。
刀塔自走棋怎么快速拖动棋子?
首先,打开智能(快速)施法。然后,鼠标对着你想移动的棋子,键盘按q,再将鼠标移动到目标位置,再按q。连贯了的话,看起来就像是拖动。自走棋阵容
刀塔自走棋两神在场为什么没有神butt
要有神buff是有条件的
神buff‘独尊’:需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。
(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。
推荐刀塔自走棋阵容提升对战的胜率
为什么我的刀塔自走棋换了地方登陆段位没了,又从迷之棋手开始了?
据说这是服务器的问题,都是一样的,换了地方登陆段位都没了,只好重新来了。
可以看下刀塔自走棋阵容,提升对战胜率,快速提升段位。
阵容(3)强势(2)
❻ dota2自走棋神法阵容应怎么搭配
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
❼ dota2自走棋9法阵容ban什么
魔抗高的队伍。
棋子选择,冰女,蓝胖,火女,电棍,光法,宙斯,卡尔,双头龙和冰龙。
刀塔自走棋是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法,刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合。
❽ dota自走棋全阵容种族流派效果介绍
《dota自走棋》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果祥友,也也由此产生了很多种流派,那么dota自走棋有哪些种族流派呢?下面我就为大家介绍dota自走棋全阵容种族流派效果。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,野兽,人类,法师,刺客
然后是最多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,亡灵
以及独立存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说
精灵
游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士
莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人
游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士
一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普凯态遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容盯宴源,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔
虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠
这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。
野兽
野兽的攻击加成作用于全部单位,泛用性上超出猎人,很多时候2野兽的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成野兽变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我最喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。野兽5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。
❾ 刀塔自走棋新版本攻略,《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?
自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。
新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城
刀塔自走棋段位怎么升
刀塔自走棋一共有五个段位,士兵<骑士<主教<堡垒<国王<王后;每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的一段;相反若位于一个段位的一段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。
这就是自走棋你可以实际体验下
刀塔自走棋装备怎么取下来
装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。
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Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。
假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。
刀塔自走棋密码怎么设置
从平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官网输入账号登陆然后修改密码,就可以了
刀塔自走棋更新后为什么开始上面有个地图,点开始就是自己开房间10人的,也不能加入别人的房间
出现bug而已,重新开始即可。
阵容(3)强势(2)
❿ DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解
DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解 2019-01-09 11:19:44来源:NGA/ luxin433编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》是以一张非常受欢迎的魔兽RPG地图,不少玩家都沉迷于此,下面就为大家带来DOTA2自走棋全玩法攻略详解
道篇:
金钱
1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱.
2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.
3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.
4. 最大金钱数额是100.
5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.
伤害
掉血是按等级来的, 进一个1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血
召唤物和召唤他的卡一样算扣血量
[感谢@linovn的指正]
抽卡
任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡.关于抽卡你需要知道:
1. 所有人共用一个卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑.
2. 等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降
所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡. 因为巨魔三兄弟全是白灰卡.而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快.
3. (经验感觉) 如果有人死了, 卡会回收并重新进入卡池. 有的时候四家听龙骑半天不来, 陆续死了两家,就来了.
4. (猜想) 你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性.从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的.
这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚, 经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡.
锁卡
抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变.
关于锁卡你要知道:
1. 锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡.
2. 锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星.
3. 剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的.
回蓝
怪回蓝有几种方式:
1. 造成伤害回蓝, 这个观察不仔细, 貌似1星怪普攻一次回蓝8点?
值得一提的是技能伤害也能回蓝, 大部分法师如精灵龙和光法电魂,放完技能后基本无限满蓝.
2. 被打掉血回蓝, 潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝.所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在
3. 冰女的光环
文中用到的术语列表
吃鸡: 最终获胜
前期/中期/后期: 分别指1-4级,5-6级,7-8级.
上等马: 右侧排行前三的3个玩家
下等马: 其他6个玩家
好朋友: 场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜.
决赛圈: 场上只剩下3个玩家.
吃息: 除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.
吃X息: 每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.
放血: 原本在开心吃息,结果被其他玩家入了.连胜终结.
OB: 观察对手, 吃利息的时候没事情干,最适合OB. 点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容.点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值).
跳费: 花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.
跳X费: 花几次钱才升级,就叫跳X费.
X个2: 战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.
爆卡: 花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.
月光: 花光所有的钱搜卡,或者开人口.
仓: 棋盘底下的合卡区
满仓: 棋盘底下的卡都是满的.
空仓: 底下没卡.
爆仓: 虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...
小组合: 1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.
中组合: 4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合: 6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神: 精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.
决策卡: 前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型.
胡卡: 一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡.
总纲
不会吃息,不配吃鸡; 快速发育, 中期为王.
1. 根本不存在纯月光的速推打法.一般游戏40波结束, 如果你不吃息,就算轮轮发8块钱.总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的.
另外还有伤害不足,入3星怪也才掉3血,所以很难前期直接打死人.
2. 卖血吃息流也是完全不可取.
计算推导过程
卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比.
而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利.卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离.
以你吃最高的8息为例. 如果你和另外一个8息掐架, 对手怒丢30块升级开人口守住了3连胜, 你败了.
那么双方获得的钱是一样多的, 你白白掉血,而且同样还得买卡升级不然无限被人入.
更极端一些, 我们讨论你8息卖血打一个月光哥,那么月光哥多长时间能追到8息?
所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上来了.
如果月光哥的初始条件稍微好一点,还剩下3块钱(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上来.
最后剩下的问题就是8息7轮能出什么? 每回合花8块,点2.5下买一个3块钱蓝卡运气很好了吧? 大约也就是一个2星蓝卡变3星,1星紫卡变2星.
白掉7轮血,换一张3星卡,并且丢掉之前领先80经济的重大优势, 这真的赚吗?
后期高息卖血也不可取, 比如你吃8息卖血, 然而对手瞬间丢30块钱挑费守住了. 对手只要还剩下47块钱(3块的连胜),就和你赚的一样.
3.这个游戏的 节奏不但取决于你, 还取决于对手的策略.
为什么我们不讲某组合无敌?
这个道理就和DOTA为什么不讨论神单一个道理, 有经济冰女也能打后期.
我曾经打过一把上等马全是战士骑士莽夫,全场没人吃息.打的那叫一个血腥,7级就有人直接被抬走了.
很多人打的局可能很和平,大家全都是默默种田吃息,所以动则提一个很大的框架,10人口,4亡灵,4娜迦.
高手过招根本不会拖泥带水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准备打死人结束游戏了.
而玩了这么久, 唯一一次看见50波肉山是我们3人黑店,打到最后就我和另一个人2个纯法爷皇城决斗,僵持了很久最后49波决胜.游戏没结束bug了我看到了50波的肉山.
大部分我的匹配局,年兽前基本就决胜. 一般是70多血吃鸡.
然而即便是节奏超快的局,你也必须吃息.因为对手再怎么爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果开了一个人口就是2血.
而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果开人口抢节奏,那卡的质量肯定不高.6法成型给你2星怪占满全场都是秒清.
卡人?
这两天没看直播,不知道这个思路是不是OB他们带来的.
但也许他们玩的时间不长,这个思路真的很蠢.卡人不但浪费经济吃息,另外也占用了宝贵的仓库格子.
实际意义有多大不说, 你针对1个人有啥用? 你可是有8个对手啊...
所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓.