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dota2泉水处是什么

发布时间: 2023-04-05 14:20:35

1. dota2泉水无敌怎么触发

找到英雄的能量圈选择冻结英雄。
切到离开游戏的英雄,把离开游戏的英雄拉到泉水旁边的属于该英雄的那个能量圈里,点击该英雄的能量圈选择冻结英雄即可。
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态。

2. dota2泉水钩是什么

首先小精灵钩和用推推钩还有弯钩之类的技巧都是dota1里面的,因为dota1的钩子机制是把对方钩到出钩点!!

什么意思呢,就拿小精灵钩泉水这个技巧举个例子。dota1里面的操作是屠夫在泉水和小精灵连在一起,然后往外传送,即将传出去的时候,屠夫预判一个方向出钩。因为出钩的时候屠夫和对方的人根本就不在一起,这样钩到人的难度简直可以说比登天还难,所以这个bug并不是很影响平衡性。 即使如此,为了修改推推钩弯钩之类的bug(可以隔人钩,或者延长钩子长度),dota2之中钩子的机理是把对方钩到屠夫的身边。但是制作人员没有想到的是,居然有陈传送泉水钩这样的bug存在。

这个bug和原来的泉水沟难度简直不是一个级别,屠夫只要走上去钩即可,和平时钩的难度一样,但是威力却大了很多,可以直接完全废掉对面一个人,哪怕带盾都不行。有人可能说这样勾不到会冒很大风险,会影响屠夫发育什么的。那我们考虑一种极端情况,屠夫的发育极差,只能保证在战场上出一次勾,然后被传回家。可以想象,即便如此,在团战中屠夫还是有很大概率钩到对面一个人(注意是任意一个人),而且很可能是主力。即使是酱油,也是从5v5变成了暂时的4v4(屠夫马上可以赶回战场,只损失一个tp,对面则至少损失买活一次)。而最恐怖的是,我们发现这样的屠夫几乎不需要发育,和对面任何一个酱油即使是换掉都不亏,何况还赚这么多,何况很可能换掉带盾的主力!!!!!而且这样的操作几乎是没有什么操作难度的!

且不论是否看得见钩子轨迹,即使能看到,这个操作也绝对是一个非常非常不平衡的bug!

另外这个技能cd无比之短,而且是一个无视bkb,绿杖以及任何其他反先手技能的无敌强力先手技能。这种技能居然都不算bug??!

3. Dota2泉水能拆吗

DOTA1可以拆,泉水生命值5万,但DOTA2的泉水生命值是500,不过是无敌的,拆不了,不过有一个办法可以拆,DOTA2的逻辑是拆了前面的塔才能拆后面的塔,同样的道理,你玩机器人练习赛,推掉对面遗迹后,立刻断网,继续游戏,对面虽然遗迹爆了,但游戏可以继续,这时候对面的泉水会出现血条,这样就可以拆了。不过泉水护甲是100,也就是说你打它100血,只掉1血,那就和DOTA1一样了,500乘100等于50000。不过我不建议你拆,它每秒回复5血,不好拆,而且攻击力为194,一秒3~7下,物理伤害582~1358每秒,要拆的话买吸血护甲装,带上超级兵拆,DOTA2泉水爆炸很壮观,水花四溅。不过断网后有BUG,可以电脑会蓝屏,建议windows10运行,可别毁档了!

4. dota2有哪些实用的指令

-gold 增加英雄金钱

-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态

-respawn 在泉水处复活英雄

-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)

-startgame 直接出兵

(4)dota2泉水处是什么扩展阅读:

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

5. DOTA和LOL的跳泉水是什么意思啊听说很拉仇恨

那叫冲泉水,dota2后期的人可以在泉水里把玩家杀死,而且能活着出来,也叫虐泉

6. dota2所有版本中,双方的泉水都是无法被选定,无法被攻击的建筑物单位吗


dota中泉水是5w血量,所以有很多神装拆泉水的英雄
在dota2中把泉水设置为无敌了,就是为了防止虐泉拆泉水

7. dota2有哪些实用的指令

控制命令:

控制台命令:-dota_dev hero_level

-gold 增加英雄金钱,最多为16383.

-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态

-respawn 在泉水处复活英雄。

总结技能:

1.凡是非正常(直接走进去、土猫滚、猛犸冲撞都属于正常位移;Blink不行;蓝猫滚、水人波浪、火猫飞魂过程中都可以直接开BKB,不计入)进入虚空大招,只要提前按物品或者技能键,都能在进入虚空大招之后使用出该技能或物品。

2.蝙蝠的燃烧枷锁仅能与虚空的时间结界配合出现上述效果,原理暂时未知,猜测可能涉及到技能控制效果不能共存的缘故。而且在测试过程中,有时枷锁和结界的debuff状态图标会同时显示(如图2显示),有时则不会同时显示。

3.干扰者的A杖静态风暴的锁闭效果具有很高的优先级,只有在英雄进入完全不受干扰者大招的状态时,才能实现上述操作,开启物品和技能。

拓展资料

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏;

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

网络-dota2

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