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dota2出什么耗蓝少

发布时间: 2023-04-05 11:09:53

❶ DOTA2戴泽怎么出装

想知道更多关于DOTA2戴泽出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2戴泽出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2戴泽出装的介绍吧~

DOTA2戴泽出装建议,暗影牧师怎么出装,DOTA2戴泽出装建议,暗影牧师是一位智力型的远程英雄,那么戴泽应该怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说一说有关戴泽的出装。

戴泽出门装树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、净化药水和动物信使。比较常规的出门装,树之祭祀。治疗药膏用来提高线上的续航能力,而净化药水则是为了恢复蓝量,毕竟戴泽还是比较耗蓝的。

戴泽在中期的时候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴泽一般走的都是辅助路线,秘法鞋可以帮助队友回蓝,梅肯可以恢复一定范围内队友的血量,两者配合使用很好的辅助效果;魔杖则是恢复自己的血量和蓝量。

戴泽在后期的时候,可以出A杖、勇气勋章和战鼓。神杖搭配勇气勋章和韧鼓是一套输出逆天的出装,大招的减甲搭配勋章的增益和韧鼓不错的攻速提升可以让暗牧仅仅依靠普攻就能打出难以置信的伤害。羊刀配合希瓦的限制能力是面对对方核心时候可以选择出的装备。

❷ dota2哪些英雄不用蓝

DOTA2没有不用蓝的英雄,全都是有蓝条的

❸ 《Dota2》7.22d版本斯温上分攻略:被削多次强度不减的版本之子

经历了7.22版本的大动荡,以及7.22c、7.22d更新的平衡之后,斯温已经从《Dota2》中的传统肉核逐渐成为了一号位的热门英雄。在近几周的超凡和冠绝局中,斯温的胜率高居不下,而且它同时也是职业比赛上各大战队的宠儿,大有替代上个版本之神卓尔游侠的趋势。在7.22、7.22c、7.22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。

斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。首先,卓尔游侠在7.22中被大砍一刀,一夜之间跌落神坛,而曾经被小黑支配着的核心(尤其是肉核)就有了发挥的舞台。其二,上个版本的卓尔游侠有两个特点:一个是刷远古刷的快,另一个是中期装备初具雏形后,团战就能提供可观的输出,这与这个版本斯温的定位不谋而合。最后一点,经过这几个版本的更新,冰蛙似乎更加强调 游戏 的节奏性与团队性。曾经的四保一战术,靠大哥刷钱六神装出山一打五的打法已不复存在。现在更需要的是一号位在中期就能给予团队一定的支撑力,能站出来滚雪球打优势,这就需要一号位在中期能把装备转化为战力的同时还能有自己的刷钱节奏,而我们的斯温恰好能满足这两个需求。

一、发动机和团战点

冠军队教练Rock说过一个合格的阵容需要“两个发动机和一个团战点”,个人认为斯温同时符合这两个的特性,在团战中技能先手又能打输出,还能当前排吸收火力,是名副其实的全能核心。那么,作为新手的我们又该如何发挥出斯温的全能特色呢?首先,我们要捋一下时间线,了解何时需要刷钱,何时需要控线,何时又需要带团推进抓人,何时才是自己的强势期。

1、对线

在近期落幕的震中杯major的比赛中,我们不难看出,线上是这个版本至关重要的一环,VG战队在每一把的BP中,都把如何打好线上放在第一位。在与液体战队的决赛碰撞中,VG基本都是在对线上旧打崩了液体。虽然液体在第三局中凭借着奇迹哥的绝活电狗,以一己之力扭转干坤,但依然无法掩盖对线期在这个版本的重要性。职业战队可以通过团战配合、团队运营、带线拉扯弥补线上的劣势,而在冠绝局以下,对线基本就能奠定这一局的走势。斯温作为一个对线强势核心,如果拥有完美的个人节奏与个人操作,即使场面大劣也能力挽狂澜。

斯温的三个小技能,风暴之锤、巨力挥舞和战吼,都是线上非常强势的技能。一技能风暴之锤,1级便有1.7秒的眩晕以及80点魔法伤害,配合辅助可以完成可观的消耗甚至击杀;二技能巨力挥舞,在线上可以利用溅射进行消耗,类似于船长水刀的作用,但是缺点也很明显,那就是会破坏线以及影响补刀;三技能战吼开启时可以给周围队友及自己提供一个护盾并增加移速。初始属性700血4.4护甲,个人认为力量英雄里只有龙骑士前期比斯温更肉。

总之,斯温线上非常的强势,遇上线上弱的三号位可以压的他吃不了经验而不仅仅是自己完美空补。接下来,我将对斯温的技能使用技巧做一个详尽解析,非常适合新入坑的玩家做进阶之用。

2、节奏

对于《Dota2》的新手玩家而言,最难掌控的便是整局 游戏 的节奏,毕竟出装加点可以照搬,但是节奏是你根据每一局的变化而变化的。发育、带线、推塔、游走、打盾,什么时间该做什么事情,这些都是需要你审时度势做出判断。斯温作为一个一号位英雄,什么时候该发育,什么时候该带队推塔,只要把控好这些时间点,你就能从一个菜鸡玩家进阶成有点厉害的菜鸡玩家。

用中庸这个词来形容现版本的斯温可以说是再贴切不过了,不管是定位还是打法,斯温都很讲究个人与团队的结合。如果拿其他英雄来作比喻的话,个人认为斯温是敌法师与虚空假面的结合,在保证自己发育的同时,一定要在中期组织团战或者跟团来带动团队(具体还要考虑到己方阵容与对方阵容,后面会有详细解释),把个人经济转化为战力从而带动团队经济。对于新手而言,把控节奏最快的方法就是不停的做选择,每一次的失误都会加深你对刀塔这款 游戏 的理解。比如该发育的时候盲目跟团带团,使自己的经济等级脱节,或者该跟团的时候自己一个人钻野发育,导致团战队友4打5被团灭等等。如此往复几次后,你一定会被队友喷.....咳咳,会从队友的口中学到许多实用的小技巧。当做出错误选择的时候,我们都应该反思一下自己,这样才能加强自己对于这个 游戏 这个英雄的理解,掌握更好的节奏。这里我举一个比较典型的例子方便大家对斯温前期的 游戏 节奏有更好的认知。

对于一号位而言,优势路的敌方一塔的战略意义远远高于其他两座外塔,因为这个塔决定了中期己方野区的安全、赏金符的争夺以及爆发团战的支援速度,多玩几把大家就能够明白这里也就不再赘述。在高分局中,如果斯温能够搭配一个强势的辅助在前期成功的压制住对方劣势路甚至是完成一两次击杀,那么在七分钟左右就可以配合中单或者三号位,利用自己的大招和高护甲迅速拔掉外塔。

这里要注意的是,准备推进之前一定要提醒辅助做好对面的高塔视野,时刻关注敌方在我方推塔的时候有没有支援或者埋伏,同时在推塔的时候尽量不要越塔强杀,因为斯温本身的高护甲配合护盾技能抗住一塔的伤害强拆完全没有问题,如果因为越塔导致自己阵亡并且塔还没有推掉,那斯温的节奏影响可是非常大的,之前所积累的优势也将付之一炬。在推掉优势路外塔之后就可以线野双收,解放辅助位,一点点取得这场比赛的主动权。

3、中期全能C

在《Dota2》里能够凭借技能与身板在中期扮演肉盾、先手、输出、团队buff四位一体的一号位除了骷髅王以外恐怕也就只有斯温了。优质的身板配合战吼护盾能保证斯温在中期团战中站得住,战吼配合天赋的移速加成更让他有了冲散对面阵型的资本,不管是哪个英雄,在中期如果看到斯温赤红的大刀,基本上只有跑的份。毫不夸张的说,斯温就是中期团战中神一样的存在。

稍微总结一下斯温在中期的特点:线上强势大、团战作用强、带节奏快。等 游戏 打到大后期,斯温的作战能力也是非常优秀的,这些优势都是促使斯温成为版本之子的原因,下面我来详细说明一下分路、出装以及加点。

二、打法

首先我们简单看看斯温的技能,斯温的三个小技能非常简单好理解,风暴之锤、巨力挥舞和战吼。一技能强力点控,255的作用范围也可以配合队友在团战中打出意想不到的效果。

二技能,强化型狂战,刷钱神技,满级有90%的分裂伤害。

三技能战吼,为团队提供护盾和移动速度加成的buff。

最后是大招,满级大招给自己提供160%攻击力加成和30点力量加成。

一般来说我们对线期的加点是1322242,也就是7级的时候我们拥有满级的被动、1级的锤和战吼以及大招,如果线上打的比较凶也可以在前期点两级的锤补充伤害和眩晕时间。

1、分路

斯温一般来说都是作为一号位大哥来打,碰到特殊的英雄也可以勉强作为二号位针对对方中单。

作为近战肉核,斯温天生拥有扎实的身材和为打架而生的技能,在对线时可以用三个字来概括:锤、吼、砍。所以出门第一件事,喊两个人去对面符点打探一下对面的分路,如果被刚三,就喊队友一起打3v3,对于斯温来说是不怕刚三的,这也是不同于其他偏发育的核心前期刚三只能2打3。

2、加点

斯温的一三技能一级就已经有比较高的性价比,所以可以在前期尽快把被动点满提高发育速度。风暴之锤110的耗蓝,前期满蓝只能放2-3次,这就需要每一次的使用都要发挥好它的作用,可以在对方想反补的时候配合补刀并完成消耗。值得一提的是,如果在2v2的对线中你和辅助都非常强势,前期可以不点被动留点,把兵线始终控制在己方一塔附近,实现压制,等到需要钻野发育的时候再把被动点满。

后面的加点一般是优先4级被动、4级战吼,有大点大,锤看情况可以补个两级,最后再补满。

对于天赋,一般是右的四连击,10级天赋如果觉得自己对于蓝量的掌握不好也可以点左边(其实连击刀的回蓝基本够用了),15级与20级的天赋在对方有风行、nec、骨法同时己方控制又很少的时候可以考虑都点左边,但是一定要出撒旦来实现续航。

3、出装

出门装推荐:

圆盾近战混线装,大药吃树能保证3分钟变鸟之前的补给,2个芒果补充前期的回血并保证前期的蓝量。如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温第一件都会选点金(迈达斯之手)。点金是一个非常适合斯温出的装备,既能补充他作为一号位需要的经济,更重要的是还可以提供大量经验来保证斯温的等级跟得上。此外,点金提供的攻速对于斯温来说也是很不错的加成。

相位、点金、回音刀可以说是斯温的标配,如果没有这三件套,在没有大招的情况下斯温的战斗力可以说是低的可怜。所以,如果在没有大招的时候队友去强行接团,那我们能做的就是尽量去带线牵制,保证发育快速补装。一般来说,在18分钟左右打出三件套就可以带队正面刚一波了。

三件套之后的出装选择就多了:跳刀、bkb、血棘(大炮)、强袭、蝴蝶,这些可以根据对局情况进行选择。

个人首推是跳刀bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+bkb能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。如果对面有比较能秀的英雄,血棘也能对其进行很好的限制。

一般而言,中期团战如果已经碾压对面,只要有大招就可以抓着对面打,利用跳刀跳锤强开团,有闲钱可以给辅助起一个宝石压制对方视野,控盾压制经济,一点点扩大优势,进而取得最终的胜利。

温馨提示: 中期有了优势以后,千万不要无脑钻自己野区发育,如果真的打到大后期跟对面对刷,等到对面辅助保命装做的差不多了,斯温的bkb时间越来越短,那打团就只有被秀的份了。

三、总结与小技巧

斯温对于操作的要求比较低,对于新手玩家而言是一个非常友好的英雄,只要学会把控 游戏 节奏,上手就是分分钟的事(大雾)。接下来还有几个斯温的使用小技巧分享给各位入坑不久的刀塔新玩家:

1、打野的时候多关注时间节点,能拉野尽量多拉一波。

2、有跳刀以后如果想单杀,跳出去以后不要直接接锤,砍出回音刀的两刀以后再接锤这样可以输出最大化。

3、打团尽量大招bkb全开再进场,第一时间打出自己的输出。

4、对方如果有狼人蜘蛛的话,祭出斯温去对线,让对手在线上混不下去。

5、前期有大招千万别捏着,有大就可以去开大刷远古,可以让队友帮忙屯几波。

剩下的就需要各位玩家在实际对战中自行摸索了,只要熟练度上去了,冲个4000也不是什么难事,祝大家上分愉快。

❹ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)

Dota里的物品种类繁多,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是因为这点,使得每种物品都有一些妙用之处,下面笔者将和大家一起探讨每一件物品除了平时常见的用法之外,还有哪些妙用技巧。相信当你熟练掌握了这些技巧之后,你也会成为视频 锦集 里的主角!

消耗品:

1、回城卷轴

效果:将你传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。

Dota2中最常见,也是使用最多的物品之一。

Tips1: 由于多人TP会延长TP时间,因此在守塔时尽量早些TP,情况紧急时可以优先TP到下一座防御塔,这样就不会导致TP延长时间。另外第一个TP的人选最好是带先手控制或者比较耐揍的英雄。

Tips2: TP时的位置选择会对敌方有所影响。例如在守塔时,选择TP树林更加利于防守,因为敌方无法知晓己方的守塔情况,即使依靠扫描得知有人TP守塔,也并不知道TP的英雄是谁。

Tips3: 在TP建筑周围的树林位置时将会获得一小片高空视野,可以通过这点查看在树林中或者树里藏着的敌方英雄。(飞鞋有同样的效果)

Tips4: 假TP救队友。当队友被越塔强杀时,可以利用TP+S的操作骗取敌人放弃此次强杀。(一般用于自己没什么状态,只有一个TP的蓝量。尽管T过去没办法救援到,但这个TP很有可能就会震慑住敌方冲塔英雄。)

Tips5: 由于新版本对TP的改良,使得TP和飞鞋不共CD,这也就意味着可以利用TP+飞鞋进行带线或者状态补给。(Ps:在使用飞鞋后,如果TP此时处于CD状态,会增加10秒TP的冷却时间)

Tips6: 可以利用技能/物品+TP达到“无敌炉石”效果。(Ps:在TP状态下同样可以进行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的剑刃风暴、蓝猫的飞滚、蚂蚁的缩地、隐刀等等。(在隐身TP时敌方只会看到一个TP的光圈)

2、净化药水

效果:持续回复目标单位的魔法值,受到来自敌方英雄,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

职业选手最钟爱的消耗品之一,在前期可以利用这50金币换来更多的经济收益。

Tips1: 很多人在使用净化时都没有将其用到最大化,例如:

屠夫一级钩子需耗蓝140点,很多人钩完后就会选择贴小净化,而净化药水则可以提供4.5x50=225点回蓝,这样就会溢出很多,因此,像屠夫这种前期只有一个技能耗蓝的英雄,可以将蓝量用到净化药水的最大恢复量后,再使用净化药水。

Tips2: 由于改版后野怪以及小兵无法打断净化药水,因此在使用某些Carry英雄时,前期可以购买多个净化药水从而提升自己的打钱效率。

Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通过分身+小蓝达到欺骗效果。

3、仙灵之火

效果:加2点攻击,消耗仙灵之火立即回复85点生命值。

对线时的反杀神器。

Tip: 对线时吃之前最好先丢装备,这样吃完会额外多出一些生命,另外对拼时如果足够自信可以通过丢装备+吃仙火+捡装备的操作从而完成反杀。

4、诡计之雾

效果:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破潜伏效果。

最神奇的消耗品,用途很多。

Tips1: 利用诡计之雾躲技能/攻击弹道/。例如:修补匠导弹、火枪暗杀、宙斯大招等等

Tips2: 开局利用诡计之雾杀鸡。比较适合游走型四号位,待到快刷新赏金符时开雾给中路做眼,顺便杀鸡,一举两得。(Ps:近战必须提前站在信使运送的路线上)

Tips3: 利用诡计之雾抓带线的人。一般玩家在劣势时,会用带线来进行牵制,因此大多数带线英雄在清完一波兵线后会选择躲进树林之中,待敌方玩家露面后出来继续带线,尤其是敌法、女王这种有位移技能的英雄,让人十分头疼。而诡计之雾则可以完美的针对这些带线的英雄,利用破雾判断他们大致的位置从而队友合力将其击杀。

Tips4: 开局利用诡计之雾+侦查守卫从而达到骗眼作用。具体操作如下:开局辅助购买一个雾+一个侦查守卫,之后自己单独开雾,将侦查守卫交给队友,然后一同前往中路,等到了河道附近,敌方拥有队友视野时,叫队友将眼分给你(Ps:Ctrl分出来的会比左键脱给队友的效果逼真)这样敌方就会误以为你们在此位置插眼,而之后你可以再将守卫插在其它位置,从而达到骗眼的作用。

Tips5 :利用诡计之雾偷取敌方泉水中的宝石/丢在地上的物品。由于泉水不会破除开雾效果,因此一些特定英雄可以通过开雾偷取物品。

Tips6 :必要时利用诡计之雾逃跑也是一个不错的选择,一般适用于推完高地后开雾加速撤退。

5、侦查守卫

效果:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。守卫放置后将持续6分钟。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

Dota2中最关键的消耗品,胜利的前期就是要视野先得到保障。

Tips1: 开雾抓人时,辅助身上可以提前准备一个侦查守卫,这样打起团来在高台处点个假眼,会使己方视野占得优势从而进行先手。

Tips2: 辅助如果在做眼途中被抓,可以死前最后一刻点下假眼,一般情况敌人都会认为你是做眼未遂,从而提高假眼的存活率。

Tips3: 在敌方有宝石时,可以将侦查守卫放置在一些视野死角/高台处,例如:

(有些位置需要伐树)

Tips4: 在队友有隐身系英雄时,可以利用隐身+分眼从而达到骗眼效果。具体操作和诡计之雾一样。

6、岗哨守卫

效果:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。守卫放置后将持续6分钟。

按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

侦查守卫与隐身系的克星之一。

Tips1 :利用真眼封野。由于真眼的范围提升,一个真眼即可反到所有封野眼位,导致如果选择用假眼封野很可能就会被反掉,加上反掉假眼所提供的经验和金钱都非常可观,因此最好开局劣势路用真眼进行封野,即使被反掉也没什么损失。

Tips2 :将真眼放置在树林里/高台上/视野死角上不仅可以阴一些隐身系的英雄,还不易被反,即使带有宝石同样也很难被反。

Tips3 :如果敌方阵容中有隐身系或者隐刀时,打团前辅助第一件事记得将真眼点下,否则如果辅助先手被秒,很容易出现隐身等于无敌的情况。

Tips4 :反眼时要将真眼的最大范围合理运用出来,做到物尽其用,一眼反两眼。最常见的就是用于反高台眼。例如:

此真眼范围可以反到3个位置的假眼

Tips5: 开局如果己方优先做的视野并且看到了敌方放置的眼位,不要第一时间就去反掉,最好买个真眼给己方中单,叫他在对线期用吃树反掉,这样不仅能帮中路对线多个吃树与眼位经验、经济的优势,还不容易被对方第一时间反掉。(Ps:辅助单独去反虽然可以得到经验与金钱奖励,但对比后者所带来的收益要小的多)

7、魔法芒果

效果:+0.6生命恢复速度,吃下芒果,立刻回复125点魔法。按住Ctrl键可以对友方英雄使用魔法芒果。

中单对线时最爱的消耗品之一,不仅加生命恢复速度,对拼时还是一个反杀神器。

Tips1 :一些特定英雄,例如小强、钢背等出门可以多带几个,额外生命恢复会使这些英雄赖线能力极强。

出门4芒果的小强生命恢复速度达到了7.5

Tips2: 通过喂食芒果给队友出其不意的击杀敌方英雄。一般前期边路对线,尤其是劣势路,敌方英雄都会先观察己方英雄状态如何再决定能否补刀,当己方大哥没蓝时,敌方英雄就会放松警惕,此时就可以利用这点按住Ctrl喂给队友吃从而达到击杀。

Tips3 :在使用芒果前记得先丢下一些加智力或蓝量的装备,例如挂件和秘法鞋,这样可以多恢复一点蓝量。

8、治疗药膏

效果:持续回复生命值,受到来自玩家,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

平庸但又实用的消耗品。

Tips1 :在对拼时,可以卡敌方英雄攻击间隔使用,从而达到反杀。

Tips2 :可以通过技能+治疗药膏进行反杀。例如:黑鸟的星体禁锢、毒狗的崩裂禁锢、帕克的相位转移等。

Tips3: 在使用一号位时,如果遇到蓝量正常,血量很低的情况,可以选择购买治疗药膏来提供补给,110块所换来的收益绝对要高于赶路回家省下的钱。

9、树枝祭祀

效果:吃掉一棵树或一个守卫来恢复生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍,对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

基础恢复消耗品,必要时还可做为他作用。

Tips1 :利用吃树反眼。一般情况,如果不在对线期,反眼最好A掉,除非对方骚扰。而对线期时则可以利用吃眼后得到的双倍恢复量。

Tips2 :利用吃树抓一些特定英雄,如大圣、大树等。

Tips3: 出门时的补给如果消耗殆尽,记得在运送装备的同时购买一两组吃树,这样能让你在前期更加有效的占线。

Tips4 :前期可以通过吃树进行拉野。如:

吃掉红圈处树木即可用此线路拉野

天辉野路子拉野方法

吃掉红圈处两个树,就可以将野拉到塔下,从而达到拉野。一般用于兵线在中间位置,己方核心不敢补刀时,非常适用。

夜魇野路子拉野方法

吃掉红圈处的树,在17/47秒时拉大野进塔即可。

10、知识之书

效果:直接获得经验值。己方每消耗一本知识之书都会令下一本提供比当前知识之书更多的经验

辅助福利,隔壁的大哥也馋哭了。

Tips1 :购买后不急着使用,先带在身上,等到团战或抓人时吃掉,可以达到让对方意想不到的效果。(6级时效果最佳)

Tips2 :一些带有经验天赋的英雄可以选择等到学习完天赋后再使用,效果更佳。

11、显隐之尘

效果:立刻显示周围的隐形英雄并造成减速。

隐身系克星之一。

Tips1 :可以利用扫描+显影之尘抓捕一些隐身系英雄。

Tips2 :一般情况下,在抓捕隐身系英雄时,最好第一时间撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隐刀主宰、吹风卡尔这种,如果优先撒粉很可能会被其技能/物品驱散掉,从而隐身逃生,因此遇到这种情况可以不着急撒粉,待到被迫隐身时再撒粉。

12、魔瓶

效果:每使用一次都能恢复生命与魔法,受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,使其享受恢复效果。

中单、三号位、游走甚至大哥都喜欢的装备补给品。

Tips1 :前期对线时,劣势路或者优势路可以在5分钟刷新赏金符之前利用边路购买魔瓶,这样可以喝满6口,运气好控到对方的神符可以喝满9口。

Tips2 :利用英雄从泉水TP后带有2秒温泉效果帮助队友实现灌瓶。

Tips3 :在后期上高时,一号位可以在远古商店处购买瓶子控取双倍神符,从而达到输出最大化。

Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂给幻像欺骗敌方。

❺ 你觉得《DOTA2》里最顺手的“AOE技能”是什么

《DOTA2》里最顺手的“AOE技能”是:大家先看一下天怒法师亚索,亚索简直是为了能导出为之,关键在于一技能很少的耗蓝,非常短的技能cd,但有极佳的损害,2专业技能远距离的攻击间距,并且能降速还有一定的损害,三专业技能能够长距离禁魔并且可以提升法术伤害,招式尽管耗蓝比较多可是损害非常高,可以这么说早期除了一些铜头铁臂的防守型英雄人物,只需被天怒法师先手攻击禁魔,那样等候它的仅有身亡。 火女也拥有一套秒人的能力,依靠一二技能伤害和晕眩,搭配上三技能攻击速度加持,一套能够击杀绝大部分英雄人物。

恶魔巫师在6级简直是bug一般的存在,三级的附加损害晕眩的穿刺术,再加上变羊超级长把握时间,加上招式全面爆发,可以这么说被她先手基本上只有学会放下电脑键盘等死了。小小的七级之上,简直是酥皮的恶梦,单看v或是t也许你会觉得他是一个不可以击杀其他人英雄人物,但是只要你反应力贼快,在v的施放动漫并没有消退以前,t起另一方就可搞出2段危害,接近1000造成的伤害,击杀他人轻轻松松。

❻ dota2里面蓝不够用怎么办

dota里面蓝量本来就缺,尤其是前期一两个技能就没魔了,前期可以带一些消耗品来补篮比如小蓝瓶,以及才出的芒果都可以,后期的话智力英雄(靠技能输出英雄)需要出加智力或者增加回魔的装备,怎么说呢,不能一概而论还是要看英雄看局势,切记除了个别英雄之外,前期千万不要靠技能补兵不然怎么用小蓝都是不够的

❼ DOTA2 你们酱油出绿鞋,真的不缺蓝吗

在诸多竞技 游戏 中,就DOTA2对于蓝条是永远没有舍弃的。像其他竞技 游戏 ,有些会设置怒气值,有些会设置冷却预存使用次数不需要魔法蓝条。再加上DOTA2中一些终极技能的冷却时间实在太久的了,无疑大大的增加了DOTA2的入门难度。

还有一个设定,技能的伤害基本固定,不会因为“法强”而飙升伤害,就如莱恩不会因为某一装备,大招伤害翻几倍什么的。

好了,回归主题,酱油出绿鞋真的不缺蓝吗?

酱油本来前期就不会补兵,有时候堆野也没能力清野。顺风的情况下,就连TP卷轴都要耗尽全身家。因为,及时TP别的路去支援,前期支援就那么一个控制或者一个控制和伤害。打赢了,还得慢慢往本来那条路走。

逆风情况下,还得真眼常备,绿鞋是为了离开战场后,能有个恢复生命。但常常因为血是满的,没有蓝,队友又觉得一个满血的队友在,就去开团,最后队友死了,自己满血在后面。

有网友说:运小蓝瓶的钱,早已经够中历买蓝鞋了!

然后又有杠精说,他出蓝鞋,一直运药,感觉那个钱可以买把跳刀。不过有一说一,个人认为出绿鞋真的废,那种废是你不可想象的。

举个栗子:你今天休息去朋友的咖啡饮品店里帮忙,下下单收收钱,手冲两杯特调,其中一杯还是创新自己和朋友一起试新品的。你的身份是比老板还要高念瞎的,因为你是过来帮忙的,在日常工作都满足完成的情况下,你过来协助帮忙的,你永远不会像旁边需要打卡上班的员工一样的心态。

这个栗子有什么关系吗?有,在DOTA2里面总有一个现象,不知道你们发现没。就是总有些团战站到最后和把人头都拿了那个是你想不到的辅助。

我最近有一局,每一个团战结束后,都是尸王大杀四方,要不就双杀三杀,要不就队友接着敲出:“666”..“太顶了!”他也说了,出装路线是蓝鞋.梅肯.推推 大蓝鞋..然而在几波团战大哥都是被蒸发后,只有输出是他了,他中途就往连击刀 .A杖 .蓝鞋拆莲花..最后是胜利了,大哥就是吸引战火的那个,他就是巨大和墓碑顶爆了!

心态!!只要你出了绿鞋,哪怕出现团战明显你能站住输出,有空间输出,只是输出不够,你都不会去转一下身份,担当起大哥的责任!

因为你在想,这边我做好了我自己就好,大哥没输出,他的锅。我都买了那么多眼和粉了,我一开始就没大算担当起什么后期,不然,我就不会那样出了一个绿鞋和现在在憋微光卖高搜推推啦。所以,打好自己几个技能,剩下的看大哥,他废他的锅,不关我的事。

但是啊,兄弟,我们要的是顺风扩大优势,逆风猥琐发育寻找突破点,最终最想的都是赢 游戏 啊!是爆掉对面的水晶啊!!!

绿鞋真的不够蓝,而且还限制了选手的大局观,有时候还不如一个草鞋,哪天就成为了飞鞋,酱油节奏走起!!

还有最后,分享一下,天梯最低分局的匹配经验。无论你匹配到什么位置,选英雄时,尽量让大家都发个1发个消息,证明是真人。不然果断选大哥就好,因为如有存在脚本机器人,你选择了大哥,他就选辅助。起码你能主导一下 游戏 的走向。

因为这段时间每局都基本是2v2,三个没有资料的队友。重点是,对面也是,但如果不团,最后哪边的后期英雄厉害,就哪个赢了。叹气,唉~~~

❽ 怎么才能玩好dota2的潮汐

新手玩潮汐的话,

我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。

先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,

然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点

不强制一级壳,主三技能。

俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花

有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行

我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。

1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。

2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。

3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。

4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。

潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力

同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。

潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。

一技能详解

巨浪&A杖

潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。

这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显着增加生存的机会。

不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。

海妖外壳

这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。

我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。

5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。

锚击

锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。

许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。

毁灭

刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。

二、天赋树

天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。

三、面板

潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。

三、出装和整体 游戏 思路

我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。

一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。

接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。

除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。

除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。

四、开大时机

虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。

1

首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。

2

接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。

3

接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。

4

再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。

5

到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。

6

最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!

伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控

潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。

潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。

作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。

做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。

无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。

潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。

中期核心装:

梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。

后期神装:

大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。

看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解

❾ DOTA2有不用蓝的英雄吗

我想说。。。没有~只是可能某些英雄的技能耗蓝少~比如神灵,4个技能就一个耗蓝……
dota里面英雄都是有三围属性的,即力量(影响血量跟回血)、敏捷(影响攻速跟护甲)、智力(影响蓝量跟回蓝),每个英雄都有一个主属性,主属性除了上面说的功能之外还影响英雄的攻击力。。。

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