dota末日能打多少号位
1. DOTA末日的打法
出门装:
中路:
1、3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+大药膏(100块)鸡(170块)
2、1树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+守护指环(175块)+鸡(170块)
边路:
3树枝(53块属性全+1)+回复树枝(90块)+圆盾(250块)
鸡让中路的队友买
gank打法:(最好走中路)
加点:5级升好2级等级炮(V)和3级焦土(T),7级升满焦土,8级点1级吞噬吃个小狗头,然后升满等级炮,再升满吞噬,有大就点大这应该很清楚吧。
附:等级炮的规律是:当你等级炮等级1级,对方等级是6级、12级、18级、24级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级2级,对方等级是5级、10级、15级、20级、25级,那么会有额外伤害;当你等级炮等级3级,对方等级是4级、8级、12级……会有额外伤害;当你等级炮等级4级,
对方等级是3级、6级、9级……会有额外伤害。也就是说是否有额外伤害,取决于你的技能的等级和对方英雄的等级,而通常你5级的时候,对方也5级,而你等级炮可以升到2级了,这时候对方血一般也就700-900左右,你两个等级炮对方基本就红血了,因此你的魔要够就最好,然后焦土+普攻基本能拿一个人头。
所以在出装备方面,中路要陆续把魔棒、鞋子、瓶子、圣殿出好,就可以带动gank了。
鞋子推荐出相位,后期有了辉耀的话换飞鞋。
憋后期打法:(打钱还可以,平均一分钟正补5+的话可以走中路,打钱一般的话走边路)
加点:7级把吞噬 (E)点满,然后升满焦土,最后升满等级炮。
队友控多的话,吃个小狗头加移动速度,队友控少的话,吃个人马或者“拍拍熊”(不知道那个叫什么,技能就是拍拍的)如果后期自己是主要输出的话,吃个狼。
出装内容和gank打法没太大区别,反正不用出瓶子。
出装顺序(常见的):
gank打法: 魔棒→瓶子→鞋子→圣殿→相位→先锋盾→强袭→祭品→细瓦
憋后期打法:
1魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→辉耀→强袭→细瓦
2魔棒→圣殿→鞋子→先锋盾→相位→强袭→双刀→大炮
3魔棒→圣殿→鞋子→相位→狂战→强袭→辉耀
……
反弹、笛子都是视情况而出。
其实末日的打法还是很多样的,有人跳刀人马流(吃人马),还有吃riki,再出散失净化流,关键看对面的英雄是什么,现在的版本双刀gank还是比较流行的。个人不太推荐蓝杖、散失什么的,现在的版本,我认为把lucifer当作一个打团的光环型伪后期英雄或者gank转肉再转后期英雄更适合。
2. DOTA末日攻略
末日定位主要是团战半控半肉,平常推线,做GANKER。首先,他3.2的力量成长决定他的肉很不错,在来就是他的大招-惩罚,是DOTA中最强的单体指向性控制技能,具体可以查一下就知道了
。末日因为有1技能,吃小兵,并且小兵吃下去是直接换算成经验的。前期不会缺钱,2技能-焦土是一团战或是GANK时或是逃命时必用。3技能-散魂-俗称等级炮,因为伤害是可以额外加上250(目标如果是依次6 5 4 3 的倍数就受到额外伤害)能打出来就是4级3技能250+250.
具体出装么,5 5 一般都先挂魔棒(对线1轮结束才出的出),补刀技术较差也可以选补刀斧,出门装不在累赘,走团队路线-可以先锋,然后憋辉耀。GANK的话红杖+蓝杖可以,中庸点的就先和坚韧球,然后按局势出装。不过初期还是先出个魔瓶或坚韧球为好。如果是虐菜,末日神装可以归结为飞鞋+辉耀+神杖+龙心+刷新(或红杖也行)其他较为非主流的不说了,还有就是看别人玩末日喜欢出血精,这完全没有必要。
3. DOTA末日使者打法和出装
出门装
优先保障自己的占线生存能力,也可以把圆盾换成补刀斧。
中期核心装
首先保证自己够肉能顶前面,出了魂戒,末日几乎就不缺蓝放等级炮了。
后期神装
拥有刷新A杖的末日谁见谁怕。
其实末日的强大就是在于他在6级完全可以单杀任何英雄,如果硬要给他配合一些英雄的话,那肯定就是一些能限制对方英雄逃跑的技能的英雄。这些英雄配合着末日会让末日更加舒服杀起人来。暗影萨满复仇之魂恶魔巫师冰女火女等这些英雄都是不错的选择。
克制末日使者的英雄
首先末日是一个近战英雄,也就意味着远程英雄跟他对中的时候如果操作还可以肯定会有优势。但是末日能吃兵这又让他在线上不会那么吃亏。如果想克制末日守卫,一定要把他扼杀在摇篮里面,也就是说让他游走失败几次,他再想起来就困难了,抓他的时候技能一定不要省着用,全都扔出去,因为也许一秒的犹豫,你就让末日开着焦土逃跑了,如果恶魔巫师火女蝙蝠骑士受折磨的灵魂这种高爆发英雄配合一个控制技能的英雄是末日使者的克星。
末日使者小技巧
末日使者是一个gank能力极强而且可以做肉盾的英雄,首先到6级之前想办法吃一个黄色的狗头人,这样能提高的你的移动速度。还有就是相位鞋必须要有这个也很重要,一双相位是你杀人必备的鞋子。杀人的时候要果断,记住6级的时候没有人是你的对手,把等级炮的点留好,根据战场情况去加点,不要盲目的去加也是让你gank成功率高的保障。
4. DOTA2 里所谓的几号位是什么意思
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。
2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。
1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。
DOTA2注意事项
需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。
一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。
5. DOTA末日的详细基本资料
路西法末日使者Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。
移动速度:290
英雄属性:力量
敏捷:11+0.9
力量:26+3.2
智力:13+2.1
伤害:53-69
护甲:3.6
初始血量:644
初始魔量:169
隐藏属性
攻击前摇/后摇:0.5/0.7
施法前摇/后摇:0.3/0.51
攻速:1.7
攻击距离:150
视野距离:1800/800吞噬 [E]
吞噬一个非友方普通单位,对其造成20点/秒的伤害直至其死去,同时获得该单位拥有的特殊技能,被吞噬单位完全消化后,末日使者获得额外的金钱。
施法距离:300
冷却时间:60/55/50/45
魔法消耗:60
一级 - 单位等级不超过2;额外获得40金钱
二级 - 单位等级不超过4;额外获得60金钱
三级 - 单位等级不超过5;额外获得80金钱
四级 - 单位等级不超过6,额外获得100金钱
焦土 [T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。教徒上末日使者移动速度提升16%。
作用范围:600
持续时间:8/10/12/14
冷却时间:6/55/50/45
魔法消耗:60/65/70/75
一级 - 15点/秒的伤害/回复
二级 - 20点/秒的伤害/回复
三级 - 25点/秒的伤害/回复
四级 - 30点/秒的伤害/回复
死亡 [V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒眩晕。如果目标的等级是特定数字的
倍数或者25,将造成250点额外伤害。
施法距离:600
冷却时间:8
魔法消耗:110
一级 - 造成100点伤害,特定数字6
二级 - 造成150点伤害,特定数字5
三级 - 造成200点伤害,特定数字4
四级 - 造成250点伤害,特定数字3
末日 [D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值)
无视魔法免疫
施法距离:650
持续时间:14
冷却时间:110
魔法消耗:150/200/250
神杖升级:增加伤害
一级 - 受到30(50)点/秒的伤害
二级 - 受到50(80)点/秒的伤害
三级 - 受到70(110)点/秒的伤害
6. dota如何分的几号位
这个几号位的说法,是6.7及时代开始的,6.6几和之前的时代都是说carry gank和support。几号位这个说法,其实是当年212分路没落,311 或者2111分路成型时候说的,同一个英雄可以打不同的位置,几号位基本上从分路可以看出来。
先说1号位,就是之前说的carry,一般走3人优势路,有人保护,有了装备特别牛逼,没了装备作用并不大的英雄,一般来说被队友严密保护,保障发育,保障经济领先,出来关键性道具之后,要么如幽鬼小娜迦,团战能力极强,要么如敌法水人,带线秒人能力极强。这类英雄的特点,你每给他一个4000以上的神装,能力都会质变的增强一大截。
接着说2号位,2号位是走solo 的人,基本上是队伍中前期经验和金钱优势很大的角色,金钱可能略逊于free farm的1号位,但是经验不出意外是全场最高,并且,这个位置要有等级上去了就打架很厉害的能力,只有基础装备,就能在gank中作用巨大,中期有个跳刀或者有个bkb或者有个a杖这样的道具,团战作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,蓝猫,船长,毒龙,这些都是solo 的2号位。
3号位一般来说是311分路那个劣势路单,首先生存能力要很强,有逃生,不容易被干死,没有装备团战作用也不小,如果对方留一个1号位对线能稳稳压住对方1号位,这样的3号位,基本上都有逃生的能力,典型的3号位,比如风行,再比如可以走劣单的召唤师,育母蜘蛛这些。
4号位和5号位的区分其实并不是很大,有些人可能说4号位是团控,不一定,曾经比赛里出现冰女vs一起保大哥的那种没有团控的bp,这样来说4号位和5号位之间的界限并不是很清晰,基本上是两个没经济没等级就可以发挥巨大作用的辅助,团战的任务也不是依靠装备优势打出输出,而是把自己的所有技能都在好的时间点放出来。4号位和5号位最大的差别可能就是在经济状况上,4号位还需要一点点道具支持,5号位可能全程包鸡包眼包tp包诡计之雾,4号位是领低保,出装备的辅助,5号位是领低保买眼买tp的辅助。
前边说了那些英雄是几号位,其实不一定,典型的召唤师和育母蜘蛛,2号位3号位都可以,lion这种2号位4号位5号位都能打,至于分路,还是要看本方阵容和对方阵容来选择,位置也一样。
7. dota3号位英雄的排行榜
招牌团控就是潮汐和谜团了,不过谜团可以当4号位打。常出现的3号位还有末日使者,一个大可以废掉对面一个大哥。虚空也可以当3号位团控打,不过必须搭配天怒,巫医这样的英雄,容易坑。船长也是有的,但是就控制力来说不如前面几个。蝙蝠和末日一样是单控强力,他区别于末日就是可以在野区补发育不占线上资源然后打先手很无解。这些就是最近比较火的 控制。另外,英雄没有强弱,也没有一定的定位。还是看玩家玩的。想虚空可以三号位也可以打核心,末日可以打辅助,潮汐也可以打辅助。你只要牛逼,5号位都可以打成1号位,所以我说的这些都符合主控制,强弱什么的就不说了。
8. dota末日打法
末日68又被削弱了,但是他的实力还是强大的。
末日中单的话由于有吃兵技能,所以即使对面远程很强势,也可以打到一部分钱并且在后面混经验。因此我个人是主点吃兵的,当然你可以不这么点,我等级炮和焦土都是1级,然后1级大。一般中单你到6了对面也差不多,这个时候1级的等级炮威力是很巨大的,一般把别人打到3分之2血对方就不敢露头了,不然一个2连就可以击杀对方了。
如果你比较喜欢用末日去GANK的话,那么建议你别先急着HY,鞋子魔棒先买好,买个精气球。现在新出的秘法鞋子也可以考虑。这样一般末日就有快600的蓝了,吞一个净化野怪,这个野怪是辅助GANK的利器,那个净化技能的CD特别短。这样在末日没有大招的情况下也可以轻松配合队友击杀对方英雄。并且身上应该一直备着TP,看哪边兵线好有机会就去哪边。或者说哪边自己方英雄被别人追杀或越塔强杀就立刻去支援。总之一旦想把末日打成一个GANK选手,就必须迅速的来回切换战场,最大化的利用你的等级优势。
至于你想问中单几级去GANK,这个我想说如果你放了个大,把中路的击杀掉了,比如你是6级。这个时候你就继续在中路打会钱,因为边路的人可能才4,5级。等到他们到6了估计你大也回复好了,然后1级等级炮也能对他们造成加成伤害了就立刻去GANK一次。GANK嘛讲究就是稳,尤其是末日打钱很快,你跑过去一次没成功换算成你在中路老实打钱这一来一去就损失几百钱还有经验。带草鞋杀人是可以的,前期一个净化野怪加上你的焦土,轻松追上去狂A。
末日后期能力不足有一个重要因素就是他敏捷成长太低下了,初始也低。他的优势在于他出色的打钱能力,肉厚有保命技能,前期还有击杀对方的强力技能。所以首先说说后期吃的野怪。比如对面有很多近战的DPS,如敌法,幻刺等,那么吃一个人马是不错的。大体的情况是吃狼最好,那个加30%攻击的光环实在是太变态,这对自己对队友的帮助都是巨大的。如果团队里有别的更好的DPS,末日可以选择多撑点血去前面抗技能,如果没有那么末日就保持一直打钱,堆一身神装。装备的话前期鞋子,魔棒,精气球。中期A杖,HY(可以精气球后先出这个),飞鞋。后期撒旦,强袭。强袭对末日还是比较重要的,虽然末日血多但是他护甲低的很,被对面DPS摸的血哗哗掉。出了强袭提高护甲,攻速还对队友有帮助。
9. DOTA末日可打几号位
2号 3号都可以 水平低的局1号位也可以 毕竟打钱快 装备压制 其次看阵容了 我觉得打野好点 注意别被抓 10分钟点金 假腿 20分钟 隐刀 夜叉 吃个狼 大招 焦土 没有打不死的
10. dota列单是几号位
1号位 主CARRY :代表有MOR 幽鬼 NEC 猴子
2号位 副C 中路SOLO 主带节奏保护己方CARRY装备发育,压制对方CARRY发育。这个代表有发条,兽王,LION,蝙蝠,冰魂,末日,召唤或者后期可以打伪核 代表 SF 电猫 像风行这种1-5位都能打的 也可以
3号位 一般是烈士路 1V3,没人疼没人爱的那种 具体英雄没什么特别的,很多英雄都能胜任。主要3号位要求比较猥琐 生存能力强一些的 吃到经验就OK LICH 风行 谜团 蝙蝠 发条都可以。
4号位 半辅助 半GANK 像WD LION LINA 牛头 抄袭之类的
5号位 纯辅助 CM VS 包鸡 包眼 5号位也是最难胜任的。
很多英雄没有1-5号位的限制。像LION这种2 4 5号位都能打。召唤2-4号位也能打。风行1-5号位都能打。
好了就这些