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dota2混沌骑士代表什么

发布时间: 2023-04-04 09:40:00

A. 人品才是关键,DOTA2中的看脸英雄

DOTA从一代到二代,已经有了一百多个英雄,其中大部分英雄都比较考验玩家的操作和队友之间的配合,但也有些英雄比较奇葩,厉不厉害完全看脸,想要赢就只能多扶老奶奶过马路了!

那么让我们看一下都有哪些需要人品爆棚的英雄吧。

1.裂魂人,俗称白牛,拥有可以全屏抓人的bug能力,在dota1中未被削弱之前,几乎可以单杀掉任何一个落单的敌方英雄,其三技能被动晕,有一定几率将对手击晕并往后推动一定距离,更是一个看脸的神技,人品好的白牛,各种连续击晕,让对手万般无奈,但人品不好的白牛,也是各大 搞笑 集锦中的常客,再加上它极其简单的操作性和名字的英文缩写,而被广大玩家亲切的称为SB。

2.幻影刺客,俗称PA,dota中最变态的暴击技能的拥有者,传说中的“一刀暴shi”,大招四点五倍的暴击,常常成为击杀对的关键,君不见各大dota主播早已将这个英雄玩成了声控的,一个幻影突袭切过去,接着就是一串怒吼“暴,暴,暴……”,只可惜,dota2真不是个声控 游戏 。再加上她的三技能被动闪避,能不能玩好这个英雄真的很看人品了。

3.斧王,“真男人就是要站着撸”,作为dota中纯爷们的代表之一,斧王一直都是冲脸阵容的常客,其三技能反击螺旋,被打就有几率对周围单位进行反击,造成无视魔免的纯粹伤害,中后期配合刃甲吼住敌方大哥,人品好变身电风扇,接着大招一套直接带走。新版本的改动中,天赋更是增加了攻击触发,这下子,电风扇更是名副其实了。

4.混沌骑士,人品英雄2号,一技能混乱之箭,造成随机的伤害和眩晕;二技能实相裂隙,自身与对手出现在两人之间的随机位置;三技能混沌一击,一定几率暴击并附带吸血;大招混沌之军,召唤三个幻象,有一定几率多招一个。好吧,四个技能全是随机,若不是人品1号更加看脸,混沌绝对是最考验人品的英雄了。

5.食人魔法师,最考验人品的英雄他lei了,人品英雄1号,绰号蓝胖子的食人魔法师,被誉为智力界的耻辱,常被玩家吐槽“蓝胖滚出智力界”。本来嘛,作为一个智力英雄,其力量成长竟然比智力还高,甚至许多力量型英雄都比不上他,这还赖在智力界混个毛啊。作为人品1号,其大招多重施法,有一定几率让他的小技能多次释放,团战时往往一个火焰爆轰,就看到敌方英雄头上冒出了一个4 ,此时绝对能让敌我双方都是精神一震,惊呼一声“卧槽”。再加上A杖改动后,又赠送了一个额外的火焰爆轰,若是人品爆棚,连续出了两个4 ,绝对是秒天秒地秒空气,因此,最考验老奶奶,啊呸,最考验人品英雄非蓝胖子莫属了。

你觉得dota2中还有哪些考验人品的英雄呢,欢迎讨论

B. DOTA2混沌骑士怎么玩,混沌骑士玩法介绍详解

dota2中的混沌怎么玩的呢?混沌作为一个后期输出的英雄,有控制有输出,还是比较稳定的输出点,但是吧前期发育很重要,只有前期发展的好才能够后期打出输出点。下面小骨来为大家介绍下混沌骑士怎么玩及玩法详细介绍。

4技能:幻象

从另一维度内召唤几个混沌骑士的幻象。幻象造成全额伤害,但是受到2倍伤害。

魔法消耗:125/200/275

冷却时间:140

技能:无目标

持续时间: 24 / 24 / 24

幻象数量: 1 / 2 / 3

技能细节:①能够移出混沌骑士的大部分负面状态。②混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。

‘技能分析及注意事项’

混沌骑士的幻象通常会作为推进技能使用,有着长达24秒的持续时间。并且幻象是造成全额伤害;因此混沌骑士的幻象伤害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌骑士先需要将混乱之箭和实相裂隙先加满才能有击杀的能力。并且前期幻象数量很少,造不成太大伤害。

‘如何成为一个合格的混沌骑士’

1.混沌骑士的混乱之箭完全就是考验玩家的人品,既然是考验人品,那我们不得不在使用技能时,将最坏的情况考虑进去。因此当要gank或者配合队友进行队友gank时,要充分考虑只有1秒眩晕的时间和1点伤害的可能。

2.对于使用混沌骑士的玩家而言,由于混沌骑士的实相裂隙能够改变目标英雄的位置。而这个位置也是随机的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克这些英雄的控制技能是非指向性的,倘若没有沟通好,很好可能在混沌骑士使用实相裂隙后导致其技能放空,推荐在gank前沟通好,避免这种事情的发生。通常如果混沌骑士作为ganker,那应当先使用实相裂隙再施放混乱之箭,也就是“先拉后晕”。

3.前期,混沌骑士的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;只要到2级在队友的配合下就有了能够击杀对面英雄的能力。例如在与暗影萨满的配合中,暗影萨满的妖术和枷锁是能够很好的配合混沌骑士的二连来击杀目标英雄。因此,只要队友配合得力,不要错过能够击杀的机会。在线上打出优势的混沌骑士会逐渐进入无解肥的状态。

4.混沌骑士的技能魔法消耗很高,但是作为一名合格的混沌骑士,前期需要留好魔量,当队友gank时好用实相裂隙将目标英雄拉到身边再用混乱之箭眩晕目标英雄。这些2个技能的二连对于力量型英雄的混沌骑士而言,对其魔量消耗还是非常的大。因此作为一名合格的混沌骑士应当时刻保持自己有足够的魔量施放技能。

5.混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

四.混沌骑士的英雄定位

混沌骑士在团队中可以打1号位,也可以打2号位,也可以打肉盾。混沌骑士的定位主要还是取决于玩家的选择,和整体阵容的配合。但是有一点可以肯定,混沌骑士是一位非常强力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手击杀。也可以后手打出很高的输出。能够贯穿全场的强力英雄,只要在线上能够打出优势,混沌骑士就会渐渐进入无解肥的状态。

五.混沌骑士适用出装推荐

动力鞋,首先对于混沌骑士而言,动力鞋对混沌骑士的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是混沌骑士本身一轮爆发而言并不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给混沌骑士带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升混沌骑士的魔量,但是不能提升混沌骑士的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高混沌骑士在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于混沌骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,混沌骑士前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于混沌骑士,可以提高混沌骑士在战斗中的存活几率。韧鼓还能为混沌骑士提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助混沌骑士度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合混沌骑士出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为混沌骑士提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。另外在开启臂章后再开幻象,也能为幻象提高生命值,也算是另一个臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌骑士在做出韧鼓之后就会选择黑黄杖,但这需要根据场上的情况而定。对于敌方英雄控制技能较多,而混沌骑士的输出靠的是物理攻击,因此如果被控制,混沌骑士就会失去的输出机会。为了获得良好的输出环境,黑皇杖是一件不可获取的物品。而其合成过程中的2个小件:食人魔之斧和秘银锤对混沌骑士的输出提升也很大。

恐鳌之心,对于混沌骑士而言,如果问其质变装是什么,那一定就是恐鳌之心。有了恐鳌之心的混沌骑士才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为混沌骑士提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌骑士40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力混沌骑士强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让混沌骑士有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

强袭胸甲,为混沌骑士提供了10护甲,35攻速的加成。让混沌骑士在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了混沌骑士在单位时间内的攻击频率,提高了混沌骑士的伤害水平。

分身斧,幻影斧除了能为混沌骑士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为混沌骑士提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。加上满级4技能镜像的3个分身,总共6个分身可想而知混沌骑士在2连的这一轮里面能够造成巨大的伤害。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

碎颅锤/深渊之刃,碎颅锤首先为混沌骑士提供了40 攻击力,6 力量,以及一个CD为2秒的被动技能:“重击” - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒,近战的触发概率为25%,远程触发概率为10%。碎颅锤的作用在与弥补混沌骑士没有控制技能的劣势,特别是在单杀时,对面只要选择在第一时间TP,那混沌骑士很有可能是眼睁睁看着到其逃脱。但是如果出了碎颅锤之后就不会再有这种情况。25%的触发概率基本不可能在3秒的TP咏唱时间内打不出来被动。而其后期还可用来合成深渊之刃,这是对付有黑皇杖英雄的利器能够无视魔免击晕一个敌方目标2.0秒。

六.混沌骑士的阵容搭配:

混沌骑士的单杀能力非常强,其二连对于一些没有逃生技能的英雄而言简直是噩梦般的存在。但是混沌骑士相对而言比较依赖装备,在前期没有装备的情况下,需要再队友的配合下才能对面击杀。因此在为混沌骑士选择搭配的英雄时,会考虑有控制技能的英雄和混沌骑士配合,达到更长的控制时间。总所周知,混沌骑士和小精灵的组合以及在TI3上大放异彩,其机动性,灵活性,容错率方面都有着不错的表现;因此这里就不再累述。

由于混沌骑士通常是走优势路,因此为其辅助的英雄应当是个远程,这能弥补作为近战英雄的不足。首先是混沌骑士与暗影萨满的配合,只要2人到达2级,并且目标英雄的血量少于2/3,那击杀是没有什么难度的。另外混沌骑士与水晶室女与暗影萨满的配合类似,都是能够在混沌骑士二连目标英雄后接着将其控制住。另外水晶室女的辉煌光环可以很好的弥补混沌骑士技能高耗魔的不足。

而克制混沌骑士方面,混沌骑士需要当心殁境神蚀者,其星体禁锢虽然不会对混沌骑士造成什么伤害,但是多次的星体禁锢会让混沌骑士的魔量消耗殆尽。好在殁境神蚀者通常会走中,在对线方面混沌骑士与其相遇的机会不多。 另外混沌骑士需要当心有沉默技能英雄,如沉默术士,天怒法师。其沉默技能可以很好的打断混沌骑士的二连,不能释放技能混沌骑士输出能力大减,而天怒法师又有着非常强的爆发,在与这些英雄对战时,以最快的速度做出黑皇杖会是一个不错的选择。

七.混沌骑士的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,混沌骑士要先消耗目标英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能击杀,之后将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着与队友沟通,先通过二连将目标英雄控住,最好是队友也有控制技能,增加击杀的成功率。技能施放顺序是先使用实相裂隙再施放混乱之箭。

团战中技能释放:混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

八.混沌骑士其余注意事项:

1.不管什么情况下,混沌骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。同时也能够便于自己逃脱。

2.后期混沌骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是混沌骑士需要注点意的事项。

C. dota2英雄介绍大全 dota2英雄简称大全有哪些

1、复仇之魂:vs复仇

2、众神之王:zeusmk山丘矮子

3、魅惑魔女:EH小鹿

4、变体精灵:Morphling水人

5、水晶室女:CM冰女御姐1

6、流浪剑客:Sven牛角神力男

7、娜迦海妖:NaGa小naga小那家..

8、撼地神牛:ES牛

9、隐形刺客:SA隐刺尾行男1

10、秀逗魔导师:Lina火女御姐2

11、德鲁依:LD熊德

12、剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男

13、月之骑士:Luna月女月骑,河道女

14、矮人狙击手:DS或者Sniper火枪矮子

15、巨魔战将:TW巨魔

16、暗影萨满:SS萨满小Y小歪

17、刚背兽:BB断臂(背)猪屁股猪YD的小猪背背猪

18、熊猫酒仙:Panda熊猫

19、半人马酋长:CW人马,大屁股,臀男

20、赏金猎人:BH赏金尾行男2

21、龙骑士:DK龙骑

22、敌法师:AM或者Magina敌法,偶尔有DH

23、黑暗游侠:DR黑弓

24、全能骑士:OK全能

25、破法者:Silencer破法,沉默

26、树精卫士:TP老树,大树,大叔..

27、谜团:Enigma肉团,米团,蓝胖

28、光之守卫:KOTL光守猥琐老头1

29、熊战士:UW熊战,拍拍熊

30、食人魔法师:OM蓝胖

31、修补匠:Tinker修补,哥布林大号,机器人,导弹男

32、幻影长矛手:PL长矛,猴子,长毛,长毛猴子

33、先知:Furion猥琐老头2

34、山岭巨人:Tiny小小,石头

35、哥布林工程师:Goblin炸弹,哥布林兄弟..拉灯(登)

36、圣骑士:Chen先知

37、兽王:BM兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)

38、双头龙:THD蒜头,双头

39、炼金术士:炼金

40、月亮女祭司:POM.虎女,虎妞,白虎

41、圣堂刺客:TA圣堂圣刺

42、风暴之灵:RT新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

43、神灵武士:圣灵神灵

44、仙女龙:仙女龙,精灵龙

45、蛇发女妖:Gorgon大naga,大那家..蛇女

46、暗夜魔王:NS暗夜,尾行男3夜魔

47、骷髅王:SKKing骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的

48、末日使者:Lucifer;Doom末日,doom

49、地穴刺客:NA小强

50、鱼人守卫:SG鱼人

51、痛苦女王:QOP女王,痛苦SM女王

52、骷髅射手:Bone骨弓,小骨头,小骷髅

53、虚空假面:FV假面,没脸,虚空J8脸

54、冥界亚龙:Viper毒龙,亚龙

55、复仇电魂:Razor电魂,电棍发电机

56、食尸鬼:Naix小G,狗,小狗,小小狗

57、灵魂守卫:SoulKeeper(叫SK还是DH)魂守,灵魂,TB

58、受折磨的灵魂:TS老鹿,灵魂

59、巫妖:Lich,51

60、死亡先知:DP

61、恶魔巫师:Lion恶魔

62、剧毒术士:Venomancer剧毒,刺蛇

63、半人猛犸:Magnataur猛犸,大象

64、死灵飞龙:Visage死灵,死灵龙,40龙

65、混沌骑士:CK(ChaosKnight)混沌馄顿

66、狼人:Lycanthrope狼人,色狼

67、育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)蜘蛛,母蜘蛛

68、幻影刺客:PA

69、遗忘法师:Pugna骨法

70、潮汐猎人:TH潮汐

71、痛苦之源:BE痛苦bane

72、死灵法师:Necrolyte死灵法,死灵,40法猥琐老头3

73、屠夫:Pudge屠夫,胖子,钩子

74、裂魂人:SB(这个名字......)白牛

75、地穴编织者:NW蚂蚁

76、影魔:SF影魔..

77、沙王:SK沙王..

78、斧王:AXE斧王

79、血魔:BS血魔

80、地狱领主:LAor47DK,死骑

81、复仇天魂:Mercurial幽鬼

82、巫医:WD51,5E...这个要是和lich一起..已确定未5E

83、黑曜毁灭者:OD毁灭,黑鸟

84、地卜师:狗头

85、术士:也是叫ss术士WL

86、暗影牧师:暗牧,DZ

87、深渊领主:深渊,大屁股

88、不朽尸王:僵尸,尸王

D. DOTA2:又一名英雄被Maybe开发!一人成军中单混沌风靡天梯

各位刀友们大家好!顶尖的职业选手总是能凭借超高的 游戏 理解开发出新奇的英雄套路,一旦在职业赛场大放异彩,就立马会受到广大玩家的追随,最成功的例子就是由Ana开发的点金散失小鱼和支配A杖艾欧。而就在最近,国内双子星之一的Maybe也成功带火了一名英雄,那就是一人成军,铁骑踏过无人能敌的“中单”混沌骑士。

混沌骑士(Chaos Knights)以后期巨肉无比,物理爆发奇高的特点位列力量英雄中唯二的三星大核,因为这名英雄一直太过于依赖装备偏向后期,需要很长的发育时间,只有在大后期才能呈现出无敌的姿态,不适合当前快节奏的版本而备受玩家冷落。但Maybe最近与龙神等人勇士联赛时却拿出了中单混沌,第一件直接装备臂章,用非常新颖的套路,前期发力打法的中单混沌成功带躺龙神等人,直到最近,中单混沌彻底风靡天梯。

混沌骑士凭借被动混沌一击的随机暴击和超高吸血,让他在对线期就非常强势,续航能力超强的混沌几乎不需要任何补给就能稳稳地站住线。而且出门时的身板非常好,66点初始攻击力比大多数中单英雄都要高得多,这让他在线上占尽补刀优势压制敌方中单,而且在面对版本强势中单火猫蓝猫时,依靠一技能混沌之箭的随机眩晕和被动的高爆发,能对敌方中单造成巨大的消耗,甚至能让火猫等近战英雄无法占线。

作为需要游走支援带领比赛节奏的中单位,中单混沌的核心装备就是莫尔迪基安的臂章,开启臂章后增加的31点攻击力,25点力量与9点护甲,因为混沌本身有吸血的机制,关闭臂章之后的残血状态也能很快恢复。最关键的是,臂章不仅能让混沌本身的爆发与肉度上升一个档次,开启臂章后的大招混沌之军三个幻象,也享受臂章的属性加成,开启臂章后质量极高的幻象,能让混沌骑士在前中期就体现出超强的统治力。

中单混沌被Maybe开发过后已经彻底解决了前期的节奏问题,而本身就是超强大后期的混沌,更出龙心强袭与分身等装备之后,即使比赛拖到后期,质量超高的混沌大军也不会被AOE轻易地清掉,更不会出现输出疲软的状态。总之,节奏型中单混沌骑士已经成为了一名非常强势的万金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中试试哟!

本次的分享到这里就结束啦!那么各位刀友们认为混沌适合中单位置吗?

E. dota2混沌骑士怎么玩 玩法介绍

先说出装:我习惯的出装是 吃喝+撑属性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龙心/强袭
说明:魂戒看你爱不爱出,毕竟混沌是一个很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是现在被动触发时也能吸血了,所以很推荐魂戒,但不是必须的。最后四个大件无所谓顺序和取舍,主要看当时的战况和双方的阵容了。
再说技能:我习惯主2, 1和3同等对待,有大点大。因为2技能没有弹道不容易被躲掉,而且会对混沌的大和分身斧有很大帮助。并且运气好的话,拉进来之后就是十字围杀,正好卡住位,让人走不出去2333333
再说打法:混沌虽然2技能被改过,但我觉得依然很强。尤其一开始对线时,混沌也是为数不多的能正面应刚压人的英雄,又肉,初始攻击又高,又是基础移速最快的英雄之一。找个带控的队友配合你,3级(1,2,3各点一级;或者2技能两级,不点被动)一般就可以强行杀掉对面的(只要不是肉的过分)。等出了臂章后,就是混沌的第一个强势点,你会发现开了臂章混沌比绝大多数场上英雄都要肉,而且输出高。技能释放上,肯定是躲视野先开大,要不然对面就直接跑了等你大没了再打。然后大人先拉,a几下,看要跑出你幻想的包围了再晕,一定要尽量避免先晕人。因为你晕住之后是没有办法及时输出的,除非敌方就在你身边,要不然多少都会浪费眩晕的时间。
最后一点,打混沌就是不能怂,哈哈暴击+吸血,再学会切臂章,一路强势到高地。

F. Dota中英雄的英文名简称 比如TA SF TK SA等等是什么 要详细

1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客

是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。

可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。

2、SF——Nevermore——英雄影魔

基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

3、TK——Tinker——修补匠

《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。

4、Sa——Riki——力丸

天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。

5、vs——vengeful spirit——复仇之魂

辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。

G. dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

H. dota2里,四大法则是哪四个英雄

dota2四大法则:

秩序——光之守卫

混乱——混沌骑士

重力——谜团

电磁力——小精灵

光和暗的另一种说法是强弱作用力。

上古巨神在创世之初就存在了,是原初的先祖之一。他虽然并没有见证创世之时,但是他降生之时,耳边也仍在回荡创世的巨响。这些原初的先祖继承的创世的意志,为这个新生的世界锻造着无数的新的事物。他们是这个世界万物的创造者。


背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

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