dota神灵武士怎么使用
1. 求DOTA IMBA神灵武士出装,玩法
为啥我看着那三个人的说法那么搞笑啊?
首先出门双力量手套、两个树枝、一吃树、一药膏、
主加23技能、有大点大、手套和成骨灰盒、增加续航能力
鞋子、可以选择相位、也可以假腿、看自己习惯、
出完鞋子就是支配、神灵没不吸血站不住!
下一件就开始有分歧了、什么挑战、先锋、个人不推荐....个敬正人还是推荐出BKB吧、如果对面没什么硬控、也没什么法系高爆发野裂、可以不出、 (神灵很怕硬控、一般还是出吧、而且在开BKB的时候开大、自己不掉血)
然后开始龙芯吧、神灵出龙芯没什么争议吧?
然后还有就是把支配转成撒旦、在空心的时候、BKB再一开撒旦、 血立刻就满了!
什么强袭、大炮、金箍棒....自己看着出吧!
其他的技亮脊悔巧就没什么教的了、自己多练练、琢磨琢磨、神灵这个英雄很无脑、属于顺风成神、逆风成狗的英雄、遇上高手死的很惨!
完全个人手打、无抄袭、望楼主采纳!
2. DOTA神灵武士技能通俗解释
一技能就是可以给自己或者别人加血,并且不会被打断。二技能就是自己费点血。向别人插个火矛,可以叠加伤害,是个法球。三技能就是血越少攻速和攻击越快。大招就是自己和对方按照不同的百分比减血,并且敌人有减速效果。。。通俗吧。。
3. DOTA2关于神灵武士技能与装备的一些小问题
你好,其实这问题不难啊
开R点人是肯定的,而且现在扣血扣得不多,R点人是利器。
其次,你说神灵后期出吸血,撒旦的吸血行迹基本稳稳地加回来,你先用治疗然后大招过去开沸腾自动点,如果对面有晕自带bkb,不是说自己魔抗高就没事了,控制到死挺蛋疼的。在半血以下有需要就直接取消右键自动点击然后用撒旦洗回来就够了。不管是前期还是后期,沸腾之矛都很强
还有什么问歼芦题请继续氏带带追问,满意的话请采纳
4. DOTA神灵武士,求高级指导。
神灵武士是个高爆发英雄。但越是高爆发越是有风险,需要操作,需要找准时机切入。尤其重要的,虽然神灵经常3杀4杀甚至5杀,但是你要知道,你能杀人不是你一个人的功劳,那是你们团队有控制,给你创造了完美的输乱迟闭出环境。所以,神灵武士一定要学会判断形势,当线上只有一个人的时候要想想是不是有人在埋伏;当看到对面的控制很多的时候,绝不要贸然冲上前。神灵怕控制,因为只有血少的时候才是神灵发威的时候。
但并不是说神灵是个猥琐打钱的后期。神灵是一个嗜血的英雄,战斗到最后一滴血是神灵的信条。所以团战的时候,如果没有人给你创造输出的环境(己方缺少控制,但是有PA这种更高的爆发),我还是会选择义无反顾冲上前去当炮灰。这是团队精神的体现。因为并不是每次己方的阵容都是那么理想的,所以针对不同的阵容,要有不同的打法,不同的出装。对面控制太多,优先考虑臂章,黑黄。臂章要学会熟旦握练运用,臂章的开关,关系战斗的生死。对面控制多,必然物理dps不太够,所以黑黄的神灵有发挥的空间。
神灵玩多了,才发现活血术或许是神灵最厉害的技能。战斗时加不加活血往往关系到生死。所以在f以前,就应该给自己加活血,以免f过去后被控制来不及加。神灵可以出撒旦,金箍棒,大炮,但不推荐蝴蝶、遇到幽鬼这种出辉耀的后期,可以考虑雷锤,天堂之戟。
后期神灵要注意,如果不是装备有很大优势,不要跟后期单挑,毕竟神灵不是一个完全的后期。这点是必须要承认的。但是我经常会在后期起来之前将塔推干净——沸腾的神灵推塔比老鹿还快。
到目前为止,遇到的头痛的英雄有斧王(对面有斧王,神灵绝对不选,前期看不出来,但是到中期,如果己方只有神灵一个dps,悲剧只有经历才能明白),剑圣,死灵法哗裂师,还有冰魂,小小。
再有就是多看看攻略,路人网上应该有。多跟路人练习,看清对方的实力,毕竟菜鸟跟高手是不一样的。
5. dota中神灵武士如何出装
dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。
哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。
哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。
(5)dota神灵武士怎么使用扩展阅读:
思路:
狗爪能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。
鞋类选择:
对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再最后再加。
6. DOTA1 改版后的神灵武士怎么出装
鞋子一般选择假腿,不过缺少控制可以出相位加上战鼓来追人,如果对面法系很多可以补个魔抗斗篷,如果法术爆发很强出个挑战都不过分,神灵的核心装备是臂章,结合攻速,攻击力与血量于一体的装备,如果阵容缺控制可以出个单刀或者合成双刀,主要的几个后期大件推荐MKB,龙心,因为现在神灵魔抗很高,所以物理核还是比较克制神灵的,所以我个人认为蝴蝶是神灵后期打物理和核的不二选择,如果对面没有强力物理核,可以选择补一个吸血,一般推荐hod不推荐疯狂面具 再往后也可以出强袭。加点的话 我是一级升火矛,然后主被动副活血,有大升大,前期如果觉得火矛杀人很好用的话可以考虑升两级,虽然火矛现在很强,但因为后面还要补吸血,前期浪费技能点性价比不是很高,神灵要发挥他的打野优势,能单抓到人就去抓人,或者带tp打支援,没事时就去打野,千万不要满地图找人杀,找不到人你就蹦了。求采纳,纯手打
7. DOTA神灵武士攻略
神灵感觉是低分局虐菜的英雄。
对线很弱,基本是个手比他长的就能压他,消团裂法球没那些人说的那么厉害,和人中单了无数把,只要是射程比神灵远的,他a我一下我至少a他3下,再甩个技能,直接就点残了,对线根本没什么强势的地方。
神灵比较吃装备,因为神灵怕控制和爆发,所以必须要有bkb才能保证输或升出。支配也是神灵核心装备之一,如果出的快建议一开始就出个,因为前期大家输出都低,秒不了你几下就吸回来了,而且前期铁艺头盔也是变态的玩意,性价比高的恐怖,就算不出支配,建议先买个铁艺头盔。至于臂章,那个是秀给人看的,就算你有那操作,那种秀臂章的情景也是可遇不可求的,建议你还是别出了,别骗自己。隐刀还行,虐菜神器。其他的要出也到后期了,相出什么都行。
打架方面,神灵就是典型的怒捏软柿子的,挑那种没控没爆发的杀。团战没bkb就别去送拿闭,看到队友上去把控制和输出技能都吃了再F进去。
还有种比较针对的玩法,如果对面有一两个特别顺,特别难杀的英雄,比如神装龙骑,神装钢背,神装人马之类的,你已经肯定装备起来也打不动的,可以考虑出虚灵刃+蓝杖,以前是可以秒杀的,现在改了秒不了了,但是能直接打残,法师随便给个技能就能带走。只要你不是主核都能这样玩。
8. dota神灵武士怎么出装备
我绝对认真的回答这个问题。
1.第一神灵出场的时候我一般喜欢买3个力量手套一个大罐子。学一级火焰灼。神灵前期火箭射着别人痛自己也痛,所以买多点手套可以让自己生存能力强。
2.对线多用发球打人然后再补兵。2级学3技能加攻击和攻击速度。这样补兵快。如果你补刀技术好那可以先出个900多的头盔。如果被压得惨就先出2小戒指700块。4级的时候学一级加血。这样就可以让自己补给更充足。当然对面很悲剧那你也可以不学加血。
3.出装备先挑战。因为你前面火焰学高了自己烧着很痛。有挑战就安全多了。6级强烈建议别学大招。没用前面你放了大招就死翘翘了。
4.有了挑战就出拐棍吧,这样只你学就有1200了在前面就你肉厚。所以打钱注意点基本上是很安全的。
5.先锋盾是要出的。为什么呢?先锋盾性价比高啊。钱不多,加血效果还不错而且抵挡点伤害在前期是效果不错的。
6.当然在出先锋的时候就不要手套了。一开始买了3个手套。看情况的卖2个或者都卖也行。当然也可以合成护腕。
7.这下子你犀利了。有几种打法。很顺,出隐刀。队友控多,出龙心。队友DPS高控制少。出跳到。队友推塔型出祭品或龙心也可以。接着撒旦或者强袭什么的就自己娱乐了。
如果觉得还可以弄个最佳答案谢谢,纯经验之谈
9. DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装
新手出装建议:DOTA2推荐出装
我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。
你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。
我列出一些常用的装备给题主参考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋
秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。
BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。
魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。
刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。
绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。
紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。
强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。
MKB:打闪避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。
雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。
莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。
林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。
冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。
还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。
我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。