dota2举报键在哪里
A. dota2怎么举报
打完之后,结束画面那里不是站着两排人在那里亮相,每个人头上都有一个红色鄙视手掌和一个绿色点赞手掌,红色那个点开就是举报内容,举报次数一个评分周期只有5次,省着点用,这个游戏菜逼太多了,你打一把就举报一次根本不够用,严重有问题那种再举报,否则等你真正遇到那种需要举报的人才发现次数用完了,那会儿才知道真正的难受,以前评分周期是20场一个周期,现在减少了,具体几场我也没数过。
B. dota2比赛结束后不显示点赞和举报怎么回事
现在和以前的机制不太一样了。
比赛结束后 回到主菜单 点击自己的头像 点击最近的比赛 然后查看刚才那把的记录 鼠标放在英雄的头上 才会跳出来点赞和举报的小图标
望采纳 谢谢
C. DOTA2 所以的按键功能
键盘上的按键对应的是dota2游戏设置里的按键功能 ,具体的也可以根据自己的需要来调整。 看补刀数就在操作界面的右下角。有击杀比和补刀数,对面的装备点对面英雄就能看了啊。地图上的线条,画线是按住ctrl和鼠标左键不动在小地图上画,点X是按住ctrl和alt在小地图或者大地图上点左键。
D. dota2开脚本举报没用
dota2开脚本举报没用有三个原因:
1、游戏是在其中一个玩家的电脑上建主。
2、所有人的指令(鼠标和键盘的输入)传输先到主机上然后再传给每一位玩家,每一位玩家的电脑根据所有人的指令从游戏的第一秒钟开始就运算游戏,才得到当前的游戏进度,所有游戏指令都在每一个玩家的电脑内运算。
3、服务器并不给玩家传输视野外的数据,DOTA2和LOL的战争迷雾内的数据其实并不在玩家的电脑上。
E. dota2怎么看举报结果
一般会在右上角,只会发送被判定为举报成功的结果,如果不成功就不会有结果,同样也不会有进度可查询
F. dota2快捷键
让许多新手感到困惑的一点就是,游戏内很多信息是没有直接显示在UI上的,许多信息是默认隐藏的,不知道在哪可以获取/发送这些信息。简单一点的比如在队友频道发技能冷却/当前时间,显示封野范围等,复杂一点的有多件预购、小地图划线等,这些功能其实都可以用Alt,Ctrl,Shift这三个功能键完成,而这些功能在游戏中是没有任何说明的。在下抛砖引玉,为广大新手介绍一些这三个功能键的用法,欢迎大家补充
一、 Alt
1.1 信息显示
在游戏界面按住Alt不放可以显示如下额外信息:
1. 顶端的英雄头像下面会显示友方英雄血/蓝条,TP冷却时间
2. 在野区会显示野点的封野范围
3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头
4. 防御塔的攻击范围
5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例
6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱
7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息
8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息
8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天
1.2 消息发送
在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:
1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了
2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活
3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒
4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活
5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)
6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记
7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用
8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)
9. 英雄面板的血/蓝条:当前血/蓝百分比
10. 友方英雄技能:XXX技能已就绪/XXX技能冷却中(还剩XX秒)/XX技能魔法不足(还差XX)/XX技能(尚未学习)
11. 敌方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX
12. 友方英雄物品:XXX物品已就绪/XXX物品冷却中(还剩XX秒)/XX物品魔法不足(还差XX)
13. 敌方英雄物品:敌人XXX身上有XX
14. 右下角金钱:买活准备就绪/金钱不足(还需XX)/还剩XX秒
G. DOTA2碰见有个玩家举报不了怎么回事
dota2所有玩家账号权限平等,不存在vip说法。
你这有两种情况:
没有立即在结算页面对他进行举报,时间久了或重启客户端之后,点赞/举报按钮均会失效;
在不知情的情况下误触“点赞”:对玩家点赞之后就不能再举报了。
H. dota2常识
1. dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:
1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。
2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。
3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
2. 求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?
",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的键盘小知识,和它的常识
关于键盘中几个键的使用
1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:
3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;
4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4. dota2对战时的常识
两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。
新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼可以插在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。
游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。
高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你
树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用
没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生
基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决
所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。
力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。
除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。
6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小
首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。
;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。
补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。
回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。
I. 怎样举报DOTA2挂机玩家怎样才能举报成功
2013年6月26日-
DOTA2新人向
攻略
:如何使用屏蔽和举报功能
屏蔽选项将会屏蔽该
选手
的
语音
和文字,固然只是自己看不到,其他人还是能看到的,属于治标不治本的方法
2.举报...
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J. dota2脚本真的有,请问如何举报使用脚本的人
国服管的不是很严,一般也没什么事,大多情况被封是有人举报你,然后GM会监视你一段时间,或者举报你的人截图作为证据。因为EVE经济系统是一个沙盘,每个人的行为都会影响到游戏的市场,所以,使用脚本会将过剩的生产力引入游戏,导致ISK贬值,矿价下跌,对游戏长久发展是一个损害,还是建议你不要使用脚本,自觉维护游戏环境。当然,你非要用,其实一般也查不出来。反正欧服有玩家巡逻,专杀(强爆)脚本矿工,举报的也很频繁,惩罚力度也比较大,,所以欧服的市场比国服稳定的多。脚本把国服毁了对我也没多大影响,反正如果你不打算玩欧服的话,国服就这么一个服务器,给自己的将来留点余地吧。人人都用脚本,到时候看PLEX涨成什么样。