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dota2太怂怎么办

发布时间: 2023-04-02 10:23:21

A. dota2的劣势路怎么玩,劣单求指导

猥琐啊,劣势路要首先保证自己不会死,一般走劣势路的都是蚂蚁这种有逃生技能前期生存能力比较高或者潮汐、半人马这种比较皮粗肉厚的,就是混等级混补刀,不要主动冲前面去补刀。最好等兵线到了自己塔下再补,前面就缩在小兵后面混经验。有空到河道里混个符,现在双符制,尤其是有了赏金神符,就是让你们这些劣势路的也能好混点。

B. 现在DOTA2的大概节奏。本人一直玩DOTA1,转DOTA2感觉不适应,求解答

一开始都不适应。本人的经验,第一,画面由满屏幕绿色变为更加混乱地图颜色,视觉上明显不适应。第二,再dota2中,小地图英雄显示再默认状态下非常混乱,分不清敌友,解决办法是要再视频设置里设置小地图单色,只显示英雄图标,这样会好很多。第三,物品模型改变,第四,也是最主要的,dota2节奏明显变快,系统金钱速度快,导致跳刀等关键道具很早出现,后期装备成形快,导致后期在30分钟之后很难对付。就这些了。玩上半个月就好了。dota1与dota2相比,最大的不同就是dota2主要在游戏节奏上下了功夫,更快更刺激,但是在操作上做了妥协,比dota1操作起来更加简单,最好的例证,就是再也不用给商店编队了吧,买东西一键购买,再也不用安配方买零件了吧。还有,一些组合键操作取消了,比如tp后移动,要是在dota1,落地之前点地tp肯定被取消,必须按住shift。而在dota2,只要在设置里将只有s键打断tp勾选,落地之前随便点地不会打断。总的来说,dota2会更好玩,给玩家的体验更好,更容易上手。适应一段时间就不想玩dota1了。

C. 有人认为玩DotA2真的纯浪费时间,你怎么看

这个游戏最打动我的特质,就是“多研究研究总能悟到点什么超出了游戏之外的东西”,而这些东西说不定能在某个重大时刻让人灵光一闪。

比如蹲人:刚熟悉dota的你,自恃有了点操作,在线上占优顺利拿到跳刀之后,看着对面独自带长线的脆皮大哥,能忍住不跳上去刃甲决斗收攻击吗?风险意识对每个人来说都很重要,如果你的工作长期会面临诱惑(财务、采购、实权领导等等),多学蹲哥net玩玩沙王,想必能给你带来一点思考吧。

突然还想到两个:

比如拧绳:无论你是社交达人还是社恐患者,不可避免会处在各种人际关系里,队伍里如果有“拧绳哥”,会让人更放松,气氛不至于那么紧绷,所以我对这类人还是比较有好感的,跟单纯的“和事佬”不一样,拧绳可以有很多方式,比如主动接锅、夸夸队友的操作、帮队友解释下技能CD或者技能范围不够,少一点阴阳怪气和戾气,生活都会舒服一点。

比如捕鱼:被捕鱼的经历大家应该都有吧,这都还好,但是如果被捕鱼了还被嘲讽,我想任何人都会上头。毕竟术业有专攻,又不是“输了连呼吸都是错的”的职业选手,一两把闲暇时间的娱乐路人局而已,看淡一点有助于身心健康,有个好心态比什么都强,气得血压飙升阳寿狂减也改变不了结局呀,“输了比赛,还有人生”真是用在哪里都适用呢,哈哈哈。

D. DOTA2人机队友蠢得一逼啊

困难的也贼傻,都是对面抱团然后一个个上去送。搞得对面人机发育的贼好。

E. 玩Dota2很卡的解决方法

现在玩Dota2的人越来越多,但很多朋友发现进入游戏后很卡顿,严重影响游戏体验。dota2是一个较大型的游戏,游戏画面细腻,特效丰富,所以对电脑的要求较高。以下我将介绍两个我以前解决卡顿问题的方法。

玩Dota2很卡的解决方法

过多的特效将产生大量的计算,这回给cpu造成很大的压力,如果处理速度跟不上就会造成卡顿。

进入游戏后点左上角的设置按钮。

根据自己的机型在商店或网上商城买一块内存条,装上即可。但是要注意32位系统只能用到3g左右的内存,4g以后最好装64位系统。

F. Dota2的蜘蛛经常在最后一手选出来克制对面,那么有哪些英雄能压制它呢

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

育母蜘蛛这个英雄,玩家都称呼它为“八爪”,虽然它没有强有力的控制技能,但是却有着不断袭扰的战术,可以对敌方英雄造成大幅度的杀伤,堪称线上一霸。想要克制育母蜘蛛这个英雄,咱们还是先分析一下它的技能。四个技能分别是: 寄生蜘蛛、织网、麻痹之咬以及极度饥渴。 可以是在线上是非常强势的,虽然参团时的输出效果并不明显,但是寄生在某一路一直牵扯这敌方英雄,又能隐身,真的是很让人忌惮的。推荐的神装是:飞鞋、龙心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黄权杖。

如果想要压制育母蜘蛛,个人认为是要先回避点它的天敌,有蜘蛛尽量还是不要选择:兔子、潮汐猎人、撼地神牛、帕克、沙王、赏金猎人。脆皮英雄对于蜘蛛来说,都可以是轻而易举的杀死,所以尽量回避一下。克制育母蜘蛛,因为在织网上可以隐身,这无疑是一场真眼之战,所以如果舍不得买真眼,就别想要压制它了!有了足够的真眼,线上神灵武士哈斯卡、死灵法师、沉默术士、暗影萨满、小鱼人,都还是可以很好的控制住育母蜘蛛的发育的。即便如此,最可怕的我觉得就是,育母蜘蛛一直在一条线上发育,趁不注意就偷塔,实在令人苦恼啊!对此,大家有何想法呢?好啦,感谢大家的支持和关注。

你好,如今版本对线蜘蛛时是不好克制的,一般蜘蛛都走中路,就算你拿出线上能打的,蜘蛛也可以通过线野双收打无解肥节奏。

所以克制蜘蛛不仅要选线上能跟其对线无压力保证无解肥,还要能配合队友完成击杀的。当然封中路野区显得尤为重要。

就说说能对线打蜘蛛后期也不弱的一些英雄吧

1. 斧王

斧王拿来去和蜘蛛对线几乎无压力,完美节奏很容易打出来。蜘蛛也是拿斧王没啥办法,只能互相发育,而且中后期有跳的斧王也是对于蜘蛛有一定的威胁。但是斧王如果走中的话,需要考虑下边路情况以及阵容问题了。

2. 昆卡

这个英雄上几个版本打蜘蛛就特别爽,这个版本虽然反补“水刀”没了,但是依然不影响。记得以前LGD就拿过中单coco打666的蜘蛛,打得对面落花流水,而且船长的标记也是非常克制蜘蛛的机动性。

3. 炼金术士

这就不得不说这个英雄了,也是记得有一场比赛,具体是哪场忘了,炼金术士超级无解肥,完爆蜘蛛。当然在炼金术士到6之前还是小心一点,到了6就无压力打蜘蛛。

4. 玛尔斯

最新英雄也是打蜘蛛毫无压力的,想想一个二技能盾击,那钱涨得,不要太爽,而且打团也是让蜘蛛很难受,关着打,没bkb的蜘蛛在玛尔斯大里就是笼中困兽。

5. 刚背兽

这个也是无压力打的,大魔棒魔瓶或者魂戒都是可以的,小蜘蛛基本就是送钱,站线也是无解肥,但是蜘蛛的话不蠢应该不会送钱的,不过没关系,刚背兽也可以非常舒服的。

最后还有一些什么“双圆盾”套路的灰烬之灵啊之类的也就不多说了,能对线打蜘蛛的还是挺多的,多学多看就懂了。

感谢阅读,再会!

在之前的职业比赛,BP的重要性并没有特别明显,现在教练参与BP之后,有些阵容拿出来就是白给,队伍输了比赛,队员接小锅,教练接大锅,357就是个很好的例子,所以有时候选出个好阵容就能赢一半,特别是最后一手的选人,经常可以决定BP的优劣,像蜘蛛,米波这种非常规英雄,就能起到阴对手的作用,那么有哪些英雄可以压制蜘蛛呢?

最克蜘蛛的是米波,米波选出来是把蜘蛛从头锤到尾,蜘蛛毫无还手之力,对线对不过,拼发育也没法拼,中后期见面就死,当然了,职业选手会玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是对面缺少AOE和守塔英雄,一个会玩的蜘蛛足以将对面锤爆了。

其次是炼金大圣,炼金也是可以发育比你快,而且出了辉耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就变成了金币宝宝,大圣是对线你完全对不了,人家还可以跳树干扰你发育。

最后才是军团斧王船长sv刚被一流,这些充其量只是能站住线,对蜘蛛几乎不存在克制,该多少分钟推平还是多少分钟推平,其实笔仙刚出来时特别克制蜘蛛,只是后来太过强大,被冰蛙给削弱了。

大家觉得有哪些英雄比较克制蜘蛛呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

1.潮汐猎人 我个人打蜘蛛特别喜欢用潮汐猎人,主海妖外壳和锚击,配合走位,小蜘蛛就是钱和经验。秘法之后出个1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯着不放,蜘蛛特别需要等级,一般单路。中期配合队友,大招,很容易杀掉蜘蛛。蜘蛛这英雄刷的不快就废了,如果他一直刷野,也没啥威胁了。后期的话20级天赋加海妖外壳抵抗,出个莲花防血棘。主要装备就是冰甲和莲花,其他的大鞋子、刃甲、赤红甲随便出。总之,我的分段虽然不高,但拿潮汐打蜘蛛没输过。

2.火女 低端局蜘蛛没几个玩的好的,有aoe的法系向来好打,火女有控有输出有爆发,身板脆是硬伤,得会走位。稍微高级的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出装了。第一件直接绿杖,没错,就是绿杖。蜘蛛大招强吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,单挑的话火女杀不掉蜘蛛,有绿杖在就是两拨、三波的控和输出,增加容错机会,而且前中期蜘蛛拿绿杖一点办法都没有。随后冰甲、吹风、a仗、隐刀等等,火女这英雄本来就是秀操作的必选,神装了之后所谓的蜘蛛就是垃圾。

3.船长 一个人的舰队,一个人的船长。有输出、有控制、有爆发。我个人打船长习惯中单打一刀流,线上很强势,顺的话15分钟狂战,20分钟狂战、相位、水晶剑。什么蜘蛛,一刀一个小朋友好吧。三号位的话没啥好说的,标记、水、船、分裂。出点辅助装也没啥怂的。

4.双头龙 有很多人会说什么斧王、小牛之类的。但现实中很难让他们去打,因为分路原因,让这些三号位去打一个蜘蛛,要么跟大哥抢经济,要么三号位废了。双头龙是我玩辅助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗蓝的液态火,保证大哥发育,只要大哥不蠢,基本线上55开。中期双头龙点了技能增强的天赋、出个慧光。别提什么魔抗不魔抗的,强的一b,一口火连兵带蜘蛛带树人带小狼都得死。后期a丈,天赋点大招纯粹伤害,团战无敌。无论是什么推塔阵容,我都选双头龙,前期能拖,中期能干,后期挡不住,关键是这个是酱油中的酱油,辅助中的辅助,不占资源,团战超强,还能刷的动。

我也打了7、8年dota了,对于克制这个说法是不正确的,如果你遇到的是绝活哥在鱼塘钓鱼呢?克制只是暂时的!打DOTA这 游戏 关键是在于控制!


不过说到大蜘蛛倒是有几个不错的英雄推荐:

1. 宙斯:

一技能的弧形闪电可以很好的控制小蜘蛛的数量又可以打钱。

二技能的雷击可以让蜘蛛失去隐身状态,输出也是杠杠的技能。

A杖之后的雷云蜘蛛想跑都跑不了,范围真视和攻击。


2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛变成钱有木有。

还有船长三连加上一刀暴击,单杀谁都没有问题!


3.

撼地者:

牛哥的大招回音击我就不用多说了吧,单位敌人越多炸裂的伤害就越高,人肉导弹了解一下,蜘蛛王什么的最好处理了!

育母蜘蛛的打法:充当奇兵

确实,蜘蛛一般都是最后一手选出来作为奇兵来用,打乱对方的节奏,分路。所以蜘蛛的作用最大化还是用来当做奇兵,因为对面的英雄已经选出来了,你最后补一手蜘蛛,对面就没办法来选出合适的单位来克制蜘蛛了。


蜘蛛作为最后一手奇兵来使用的话就无所谓克制不克制的了,没必要克制,也没法克制。你需要的就是多多去针对一下蜘蛛,开雾,真眼,粉,控制给足,破坏蜘蛛的节奏,能杀一波最好。但是还是有很多铁头娃敢于在前四手选出蜘蛛,果真真的勇士敢于面对惨淡的人生,敢于面对淋漓的鲜血。铁头娃666选蜘蛛就被maybe的船长给狠狠地上了一课。由于5手选蜘蛛没法针对,今天我就来说一说怎么针对前四手选出蜘蛛的情况。



技能介绍

兵法云,知己知彼,百战不殆。我们首先来对蜘蛛的技能做一个详细的了解,针对他的技能相处针对方法。蜘蛛的四个技能分别是:


育母蜘蛛的精髓


蜘蛛的核心就是小蜘蛛,精髓就是对小蜘蛛的操作。VP站队的666有一首绝活蜘蛛,之前看他用蜘蛛打爆过很多中单选手。直接出系带魂戒,在线上积累小蜘蛛,到了四级就有了一队多的蜘蛛,然后推线到对方塔下,直接强杀宙斯。然后就开始去野区刷钱,线野双收。13分钟出紫苑能单杀任何落单英雄,20分钟出到BKB就可以打盾上高地了。节奏快,打钱快,成型快,30分钟时基本无敌。所以要在对线期加以针对。


克制办法

下面我来给出几个对蜘蛛有针对作用的英雄供大家参考:


小伙伴们还有哪些妙招来制裁一下育母蜘蛛的,欢迎大家提出自己的意见。

冰龙可以,打的他一个小蜘蛛都没有,

兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加个套子,手慢的半天都跳不出来。推线比你快,想线野双收很受影响。

1.船长(COCO),COCO可以双圆盾,小蜘蛛基本咬不动,然后走中的船长基本主水刀。两刀一片小蜘蛛,所以容易压制蜘蛛。

2.火女,火女一直属于中路的线霸级别,主龙破斩,蜘蛛也吃不消消耗,而且兵线过不来,让火女也比较安全,顺的话可以出吹风隐刀之类的带节奏,如果不顺还可以出绿杖自保。

3.潮汐,潮汐走中因为有被动皮肤的存在,基本无视小蜘蛛,而且C技能的范围伤害也非常克小蜘蛛,做了极品之后,C还可以吸血,所以基本无压力占线。

除了中单英雄的话,神牛在打团的时候也克制蜘蛛,如果小蜘蛛咬人被神牛跳大, 那肯定是瞬间爆炸,DOTA的英雄克制比较明显,但是主要还得看个人水平,在对线期要知道如何处理。

近战英雄出双圆盾基本都能打,不过会玩的蜘蛛会断线打野双收,还是会比你肥

G. 真是奇了怪了,为什么我玩DOTA2就是玩不来大哥,但凡是个大哥我都不会玩,我玩起来也不厉害

DOTA2游戏:重要的一号位,注意好这些,你也能做大哥
DOTA这个游戏里,不同英雄位置的划分通过他的作用以及玩法决定,叫法就是分为一二三四五号位这样称呼,其中一到三号位一般是各自占据三条兵线 ,拥有队伍绝大部分资源的位置,一号位又称呼为大哥,走优势路,是团队后期保证,也是整个队伍的核心所在,可能一般新手觉得这个位置的责任比较重,玩法也肯定很难,其实不然,大哥的玩法比辅助可要简单的多,接下来我将详细写一下DOTA的一号位是一个怎样的位置以及该怎么去玩好他

首先要说明的是,DOTA里的战术布置和游戏实时情况都能决定英雄的位置,每个英雄的作用玩法每一局都可以不同,这里所讨论的玩法攻略都是按照一般情况而言,特殊情况换路换打法位置不做深入谈论。按照我的理解,大哥其实只要会干一件事就可以了,那就是刷钱,以较快的速度获得更多的经济,这是一个大哥所不可缺少的特质,只要对这件事有深刻的认识和独到的见解,那么一号位肯定能打出应有的水平

辅助一般都是为了保证大哥的发育而行动,在优势路的时候以前是两个辅助保护,现在版本节奏都已经不再是这样了,但是对于大哥的照顾还是不能少,从分路来看优势路的兵线距离己方的防御塔更近,一号位在这里能拥有更好的发育,即使现在这个初衷有所改变,现在三号位一般普遍强势,而与之对应的是现在一号位的线上很难受,所以尽量要根据对面三号位来选择一号位英雄

在英雄的选择上只要不是太过于劣势,一号位现在还是可以玩的,对面如果不是太强势的英雄组合,大哥还是可以混的很好的,而当碰到强势组合的时候,就要多备一些补给品,以应对换血的情况,线上保证不被杀,补刀要随时进行小兵仇恨的控制来保证自己补刀,不被压太多经济就是很好的情况了,这也是现在版本变化带来的大哥节奏变化的原因

一号位进行刷钱的时候一定要有所策略,对于野区的把控要心中有数,特别是时间,有基本的对线装或者是被压的打不了,都可以选择进入野区发育,线上补完一波兵,立马去野区进行不间断的发育,看时间允许的话,也可以自己拉野自己打,一些打野不是很快的英雄消耗可能会很大,要注意保持一定的血量,关键是要让己方辅助插好眼进行保护,特别是敌方有隐身英雄的存在或者是出隐刀,一定要真假眼同时存在,以防大哥被抓,如果中期被抓一次,那可能带来的蝴蝶效应将直接影响这局对战的输赢

当然现在大哥的节奏不能太过于自我化,要随时注意局势的走向,改变自己的打法以及出装,一些大招团控型英雄还是要进行早期的参战,如果选择了偏向后期的英雄则要看准时机切入,这类大哥要保证自己的节奏不能断掉,死一次可能就伤亡惨重,还有就是大哥的关键性装备,这类关键性的道具会直接影响到团战的结果,比如bkb,做好与队友沟通装备的时间,在更新装备的关键时刻通知队友不要打架,更新完再战斗

说大哥只要会打钱只是一种说法,强调这件事的重要性,对于整个游戏局势的把控以及切入时机技能释放,这些都是需要的,但是这种东西还是要多打多练,天赋不是很高的话只能通过游戏经验来提升,总体来说,一号位的责任比较大,承担着后期输赢的结果,但是其实玩起来还是比较简单的,不需要太多的操作,相比较于中单,也不需要插眼gank这些辅助操心的事,新手还是从玩一号位开始玩,这样会有游戏体验

H. 打DOTA2我最烦动不动就GG的人,太烦人了

1、组织一波开雾,抓对面落单打出一点优势来鼓励队友;
2、安抚队友,给他建议出装或者让他刷野发育一下,让他有事干并且避免死亡;
3、提升自己水平,爬到更高的段位。段位越高的地方,那里的人胜负心越强

I. 如何能打好dota2,提升实力,carry队友

我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。

J. 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

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